エリオット_難易度の違い

【エリオット】難易度の違いと変更方法

編集者
神ゲー攻略編集部
最終更新日

冒険家エリオットの千年物語のガイド「難易度」を解説!難易度の違いや変更方法、難易度変更時の注意点についても掲載しています。

難易度の変更点の詳細

項目 Easy Normal Hard VeryH
被ダメ 少ない 通常 多い 非常に多い
敵HP 少ない 通常 多い 非常に多い
敵の数 少ない 通常 多い 非常に多い
接触ダメ なし なし あり あり
アイテム価格 安い 通常 通常 通常
セーブ回復 全て 一部のみ 一部のみ 一部のみ

アクションが苦手ならイージー推奨

難易度イージ

ゲームの操作に不慣れな場合やアクションが苦手であれば、最初はイージーを選択しよう。敵から受けるダメージが少なくアイテムも安く買えるため、快適にストーリーを進められる。

難易度の違い

難易度の違いまとめ
フェイからの復活にかかる費用が違う
ハード以上は接触ダメージが発生する
セーブポイントの回復場所が変わる

フェイからの復活にかかる費用が違う

難易度別のフェイからの復活にかかる費用
イージー 100 変化無し
ノーマル 150 最大1000ツール
冒険の道しるべに触れるとリセット
ハード 200 最大2000ツール
冒険の道しるべに触れるとリセット
ベリーハード 300 最大3000ツール
リセットされない

難易度が高くなるほど、倒れた際にフェイが復活させてくれる費用は上昇する。また、フェイが復活させてくれる回数に応じて費用は段階的に上昇する。ベリーハードは道しるべによるコストのリセットが行われないため、慎重に立ち回ろう。

ハード以上は接触ダメージが発生する

難易度ハード以上では、敵に触れただけでも接触ダメージを受ける。被弾の危険性が高まるため、敵との距離を保ちながら慎重に戦おう。

セーブポイントの回復場所が変わる

冒険の道しるべ

イージーでは、すべての冒険の道しるべで体力を回復できる。ただし、ノーマル以上の場合は一部の場所でしか回復できないため、残り体力には常に気を配ろう。

難易度の変更方法

冒険の道しるべ内でいつでも変更可能

冒険の道しるべ

難易度の変更手順
1 冒険の道しるべのエリア内に入る
2 システムを開いて設定画面を開く
3 難易度の項目から難易度を変更する

ゲームの難易度は、冒険の道しるべと呼ばれるセーブポイント内でいつでも変更可能だ。攻略をスムーズに進めるために、敵が強いと感じたら適宜調整しよう。

難易度変更時の注意点

難易度変更でベリーハード実績を逃す

難易度ベリーハード

途中でベリーハードから難易度を下げると、専用のクリア実績を獲得できなくなる。クリアした証を取得したいなら、最後まで設定を変えずに攻略しよう。

難易度に関するよくある質問

難易度でアイテムのドロップ率は変わる?

アイテムのドロップ率は変化しない

難易度を上げても、敵がアイテムを落とす確率や獲得できるお金や魔石の欠片の量は変わらない。戦闘を楽しむためのシステムであるため、無理に難易度を上げる必要はない。

ストーリーの展開は変化する?

どの難易度でもストーリーは同じ

難易度によって、エンディングや発生するイベントは変化しない。アクションの腕前やプレイの目的に合わせて、自分に最適な難易度を選ぼう。

エリオットのお役立ちガイド関連記事

冒険家エリオットの千年物語_お役立ちガイド

初心者ガイド

魔石の欠片の入手方法 魔石屋でできること
取り返しの付かない要素 難易度の違い
序盤の効率的な進め方 ライフの増やし方と回復
空っぽのガラス管入手場所 岩を破壊する方法
道具屋の場所 矢の所持数の増やし方
爆弾の所持数の増やし方 魔法レッスン一覧と報酬
チャッカのレッスンのコツ シッソーのレッスンのコツ
ワープのレッスンのコツ 虹色の壁の通り方
杭の打ち方 猫の懐かせ方と餌の場所
NewGame+の解放 キューインのコツ
コピーのレッスンのコツ おすすめ魔石の組み合わせ

稼ぎガイド

お金の稼ぎ方 体験版のプレイ範囲
魔石箱のレベル上げ方 ドロップボーナスの仕様
ジュエルリーの倒し方

ゲームシステムガイド

ファストトラベルのやり方 クリティカルの出し方
デスペナルティの仕様 フェイの特徴
2人プレイのやり方

製品情報ガイド

対応機種と必要スペック 特典一覧と受け取り方
エディションの違い 評価とレビュー
クリア時間とボリューム クリア後の要素まとめ
トロフィーの一覧
情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)国際規格ISO27001認証を取得しました