【エリオット】難易度の違いと変更方法
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冒険家エリオットの千年物語のガイド「難易度」を解説!難易度の違いや変更方法、難易度変更時の注意点についても掲載しています。
難易度の変更点の詳細
| 項目 | Easy | Normal | Hard | VeryH |
|---|---|---|---|---|
| 被ダメ | 少ない | 通常 | 多い | 非常に多い |
| 敵HP | 少ない | 通常 | 多い | 非常に多い |
| 敵の数 | 少ない | 通常 | 多い | 非常に多い |
| 接触ダメ | なし | なし | あり | あり |
| アイテム価格 | 安い | 通常 | 通常 | 通常 |
| セーブ回復 | 全て | 一部のみ | 一部のみ | 一部のみ |
アクションが苦手ならイージー推奨
ゲームの操作に不慣れな場合やアクションが苦手であれば、最初はイージーを選択しよう。敵から受けるダメージが少なくアイテムも安く買えるため、快適にストーリーを進められる。
| 序盤の効率的な進め方とおすすめ装備 |
難易度の違い
| 難易度の違いまとめ |
|---|
| フェイからの復活にかかる費用が違う |
| ハード以上は接触ダメージが発生する |
| セーブポイントの回復場所が変わる |
フェイからの復活にかかる費用が違う
| 難易度別のフェイからの復活にかかる費用 | ||
|---|---|---|
| イージー | 100 | 変化無し |
| ノーマル | 150 | 最大1000ツール 冒険の道しるべに触れるとリセット |
| ハード | 200 | 最大2000ツール 冒険の道しるべに触れるとリセット |
| ベリーハード | 300 | 最大3000ツール リセットされない |
難易度が高くなるほど、倒れた際にフェイが復活させてくれる費用は上昇する。また、フェイが復活させてくれる回数に応じて費用は段階的に上昇する。ベリーハードは道しるべによるコストのリセットが行われないため、慎重に立ち回ろう。
| デスペナルティの仕様と対策 |
| フェイの特徴と使える魔法一覧 |
ハード以上は接触ダメージが発生する
難易度ハード以上では、敵に触れただけでも接触ダメージを受ける。被弾の危険性が高まるため、敵との距離を保ちながら慎重に戦おう。
セーブポイントの回復場所が変わる
イージーでは、すべての冒険の道しるべで体力を回復できる。ただし、ノーマル以上の場合は一部の場所でしか回復できないため、残り体力には常に気を配ろう。
難易度の変更方法
冒険の道しるべ内でいつでも変更可能
| 難易度の変更手順 | |
|---|---|
| 1 | 冒険の道しるべのエリア内に入る |
| 2 | システムを開いて設定画面を開く |
| 3 | 難易度の項目から難易度を変更する |
ゲームの難易度は、冒険の道しるべと呼ばれるセーブポイント内でいつでも変更可能だ。攻略をスムーズに進めるために、敵が強いと感じたら適宜調整しよう。
| ファストトラベルの場所とやり方 |
難易度変更時の注意点
難易度変更でベリーハード実績を逃す
途中でベリーハードから難易度を下げると、専用のクリア実績を獲得できなくなる。クリアした証を取得したいなら、最後まで設定を変えずに攻略しよう。
| 取り返しのつかない要素 |
難易度に関するよくある質問
難易度でアイテムのドロップ率は変わる?
アイテムのドロップ率は変化しない
難易度を上げても、敵がアイテムを落とす確率や獲得できるお金や魔石の欠片の量は変わらない。戦闘を楽しむためのシステムであるため、無理に難易度を上げる必要はない。
| お金の稼ぎ方 |
| 魔石の欠片の入手方法 |
ストーリーの展開は変化する?
どの難易度でもストーリーは同じ
難易度によって、エンディングや発生するイベントは変化しない。アクションの腕前やプレイの目的に合わせて、自分に最適な難易度を選ぼう。
| ストーリー攻略チャート一覧 |
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