【エリオット】デスペナルティの仕様と対策
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冒険家エリオットの千年物語のガイド「デスペナルティ」を解説!デスペナルティの仕様やゲームオーバーを防ぐ対策についても掲載しています。
デスペナルティの仕様
最後にセーブした場所からのやり直し
ゲームオーバー時の主な復活方法は最後にセーブした場所からのやり直しだ。経験値やアイテムを失うペナルティは存在しないため、安心して再挑戦できる。
ツールを消費してその場で復活できる
ストーリーを進行させて、フェイを連れている場合は、所持金であるツールを消費してその場で復活可能だ。直前の進行度を失う手間を省けるため、ボス戦などで積極的に活用しよう。
| フェイの特徴と使える魔法一覧 |
| フェイの声優とプロフィール |
難易度でフェイの復活にかかる費用が違う
| 難易度別のフェイからの復活にかかる費用 | ||
|---|---|---|
| イージー | 100 | 変化無し |
| ノーマル | 150 | 最大1000ツール 冒険の道しるべに触れるとリセット |
| ハード | 200 | 最大2000ツール 冒険の道しるべに触れるとリセット |
| ベリーハード | 300 | 最大3000ツール リセットされない |
難易度が高くなるほど、倒れた際にフェイが復活させてくれる費用は上昇する。また、フェイが復活させてくれる回数に応じて費用は段階的に上昇する。ベリーハードは道しるべによるコストのリセットが行われないため、慎重な立ち回りが求められる。
| 難易度の違いと変更方法 |
ゲームオーバーを防ぐ対策
ガードを使って被弾を防ぐ
ゲームオーバーを回避する最も有効な手段はガードの徹底だ。敵の攻撃に合わせて使用すれば被ダメージを大幅に軽減できるため、常に敵の動きを観察して対応する必要がある。
遠距離から攻撃をする
| 武器種 | 特徴 |
|---|---|
|
ブーメラン |
・遠距離の敵に攻撃できる ・折り返しにも当たり判定がある ・必殺技は回転をし続ける連続攻撃 |
|
弓 |
・遠距離の敵に攻撃できる ・矢を消費するが攻撃力は高め ・必殺技で複数の矢を同時に放つ |
敵との距離を取って攻撃するのも非常に有効だ。遠距離攻撃を活用して被弾リスクを下げる立ち回りがゲームオーバーを防ぐ対策になる。
| 武器の入手方法一覧と特徴 |
空の瓶に回復の薬を詰めて惜しまずに使う
HPが減った状況での強行はゲームオーバーに直結する原因だ。空の瓶に回復の薬をショップで補充して持ち歩き、ピンチの際は惜しまず消費して自身の安全を優先しよう。
| 空っぽのガラス管の入手場所と使い道 |
デスペナルティに関するよくある質問
フェイが同行していない場合の仕様は?
その場での復活は利用できない
ツールを消費したその場での復活機能はフェイ専用のシステムだ。フェイが未加入の場合や、単独行動時の死亡は強制的に最後のセーブ地点へ戻るため、こまめなセーブを徹底する必要がある。
セーブ地点に戻った場合アイテムは戻る?
最後にセーブした以前のアイテムは戻る
ゲームオーバー時は以前のデータへ巻き戻る仕様だ。直前の戦闘で消費した回復薬などはすべて手元に戻る。ただし、セーブした以降のアイテムは無くなるため、取り直す必要がある。
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| 魔石箱のレベル上げ方 | ドロップボーナスの仕様 |
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| デスペナルティの仕様 | フェイの特徴 |
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