FFレゾナンス_難易度

【FFレゾナンス】難易度の違いとおすすめ

編集者
神ゲー攻略編集部
最終更新日

FFレゾナンス(ファイナルファンタジーレゾナンス)の「難易度」を解説。難易度による敵HPと攻撃力の違いや報酬の違い、おすすめの難易度と変更方法、よくある質問についても掲載しています。

難易度による違い

戦闘面の違い

敵HP・ブレイク 敵攻撃力
カジュアルCasual ノーマルの約0.6倍ブレイクゲージも減少 ノーマルの約0.3倍
ノーマルNormal 標準のHP 標準
エキスパートExpert ノーマルの約1.6倍ブレイクゲージも増加 ノーマルの約1.6倍

難易度によって、敵の強さやステータスが大きく変わる。カジュアルだとHPとブレイクゲージが簡単に削れるため、簡単に戦闘で勝利できるが、エキスパートはHPと攻撃力どちらも大幅に強化されており、歯ごたえのある戦闘が楽しめる仕様だ。

報酬の違い

報酬の違い

難易度による報酬は、エキスパートのみ一部バトル報酬のMRPが多く獲得できる。カジュアルとノーマルでは、報酬の違いは無いため、MRPを稼ぎたいときだけエキスパートに変更するのも有用だ。

おすすめの難易度

目的別のおすすめ

難易度 おすすめユーザー 用途別
カジュアルCasual 物語や探索を優先したい レベル上げに有効
ノーマルNormal 戦闘と物語を楽しみたい 普段の難易度に最適
エキスパートExpert 手応えのある戦闘に挑みたい MR上げに有効

物語を優先するなら、カジュアルがおすすめだ。RPGの戦闘が苦手な人向けの難易度であり、道中の戦闘でもストレス無く進めたい場合に有用だ。

また、カジュアルはレベル上げに最適で、エキスパートはMR上げに最適となる。ただし、エキスパートは敵の強さも上がるため、装備やビジョンが整っていない序盤のうちは、カジュアルで稼ぐ方が時間効率が良い。

難易度の変更方法

オプションから変更する

1 オプション ボタンでシステムメニューを開く
2 「オプション」を選ぶ
3 希望の難易度を選び しかくボタン ボタンで適用する

難易度は、戦闘中やイベント中以外いつでも変更できる。変更するデメリットも無いため、戦闘が難しいと感じたら下げて、手応えを求めるなら上げよう。

難易度のよくある質問

稼ぎは高難度が得?

序盤のうちはカジュアルがおすすめ

エキスパートはMRを多く稼げるが、パーティが育っていない序盤のうちは時間効率が悪い。1戦のMRPが増えても討伐時間や回復の手間が増えるため、序盤はカジュアルで稼ぎ、装備やビジョンが整ってきた終盤にエキスパートで稼ごう。

低難度なら負けない?

無敵にはならない

カジュアルでも敵の攻撃でダメージを受け、無敵になるわけではない。戦闘が楽になってもHPを確認し、必要な回復は行おう。

実績・トロフィーに影響する?

影響には影響はない

難易度や途中変更は、実績・トロフィーには影響しない。難易度によるトロフィーは無いため、いつでも変更して良い。

FFレゾナンスお役立ちガイド関連記事

FFレゾナンス_攻略ガイド

初心者ガイド

光の祠の場所一覧 取り返しのつかない要素
ストーリーの選択肢一覧 永続マスタリーボーナス
オートバトルはある? レベルの効率的な上げ方
難易度の違いとおすすめ 紅玉の洞窟の謎解き

製品情報ガイド

体験版の範囲と引き継ぎ 特典まとめ
対応機種と必要スペック エディションの違い
FFBEとの関係と違い
情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)国際規格ISO27001認証を取得しました