【FFレゾナンス】カーミルの入手方法と性能
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FFレゾナンス(ファイナルファンタジーレゾナンス)のビジョン「カーミル」を解説!カーミルの入手方法と性能、登場作品について掲載しています。
カーミルの入手方法
| 入手方法 | サブスト「魔列車の呼び声」クリア |
サブストーリークリアで入手
カーミルのビジョンは、サブストーリー「魔列車の呼び声」をクリアすると入手できる。魔列車の呼び声は、ストーリー5章開始直後に帝都ゾルダートの居住区で発生するため、受注してクエストアイコンを頼りに進めよう。
| サブストーリー一覧 |
| 魔列車の呼び声の攻略チャートと報酬 |
カーミルの性能
| ロール | アタッカー |
| エレメント | 水、土 |
カーミルのレゾナンス
| レゾナンス名 | 水地霊剣・葬 |
| 効果 | 敵単体に水属性物理攻撃 |
カーミルの覚醒アビリティ
| 技・アビリティ | 効果 |
|---|---|
| ☆☆☆覚醒度0(初期) | |
ウォータ剣 | 物理 ブレイク 敵単体に水属性物理攻撃 |
ストーン剣 | 物理 ブレイク 敵単体に土属性物理攻撃 |
ブレイブ | 味方単体の物理攻撃が上昇する |
物理攻撃20%アップ | 物理攻撃のダメージが20%上昇する |
水霊の護り | 水属性攻撃を実行後、3ターン無属性の物理攻撃に水属性を付与する |
| ★☆☆覚醒度1 | |
水迅撃流斬 | 物理 ブレイク 敵単体に水属性物理攻撃。連続使用でダメージが10%ずつ上昇 |
ウォタラ剣 | 物理 ブレイク 敵単体に水属性物理攻撃 |
ストンラ剣 | 物理 ブレイク 敵単体に土属性物理攻撃 |
ヘイスト | 味方単体の速度が上昇する |
土耐性 | 土属性の被ダメージを半減する |
物理攻撃10%アップ | 物理攻撃のダメージが10%上昇する |
| ★★☆覚醒度2 | |
水霊一体の刃 | 物理 ブレイク 敵単体に水属性物理攻撃。連続使用でダメージが10%ずつ上昇 |
ウォタガ剣 | 物理 ブレイク 敵単体に水属性物理攻撃 |
ストンガ剣 | 物理 ブレイク 敵単体に土属性物理攻撃 |
ついでにスロウ | 「たたかう」と特技に確率でスロウの効果を追加する |
いつでもヘイスト | 常にヘイストがかかった状態になる |
| ★★★覚醒度3 | |
水地の剣 | ヘイスト状態の味方が多いほど、カーミルの技のダメージが上昇する |
水地の舞 | 全ての敵より早く攻撃した時、ランダムで味方1体に「ヘイスト」の効果を付与する |
カーミルのマスタリーボーナス
| MR | 技・アビ | 必要AP/効果 |
|---|---|---|
| MR1 | ダメージでMP回復 | 必要AP20 ダメージを受けた時、MPを3%回復 |
| MR2 | 速度+5 | 永続 速度+5 |
| MR3 | 先手必勝 | 必要AP20 そのターン、まだ行動していない敵を攻撃する時、ダメージが30%上昇する |
| MR4 | AP+8 | 永続 AP+8 |
| MR5 | つるぎのまい | 必要AP30 物理 ブレイク 敵単体に4回連続で攻撃する特技 |
| MR6 | 魔力+10 | 永続 魔力+10 |
| MR7 | 無の境地 | 必要AP30 無属性攻撃時、ブレイクダメージが半減するが、物理ダメージが40%上昇する |
| MR8 | MP+30 | 永続 MP+30 |
| MR9 | ヒット&アウェイ | 必要AP40 ターン中に攻撃していた場合、35%の確率で物理攻撃の被ダメージを無効化する |
| MR9 | AP+8 | 永続 AP+8 |
カーミルの登場作品
| 登場作品 | オリジナル |
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