【ファンパレ】虎杖悠仁SSR(軽快な身体)性能評価と廻想残滓・編成
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呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)の「虎杖悠仁SSR[軽快な身体]」を紹介。虎杖悠仁の性能評価やおすすめ廻想残滓とパーティー編成に加え、覚醒(凸)効果やステータスとスキル、必殺技の効果と育成素材も掲載しているので参考にどうぞ。
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虎杖悠仁SSR |
虎杖悠仁R |
虎杖悠仁SSR |
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虎杖悠仁SSRの性能評価
最強評価 | リセマラ評価 |
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簡易評価 | ・体術に特化したアタッカー ・スキル3で必殺の回転率上昇 ・必殺技で敵に体術デバフ付与 ・体術主体のパーティに最適 |
虎杖悠仁(軽快な身体)の評価
虎杖悠仁(軽快な身体)の評価&特徴 |
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スキル3の体術バフと必殺ゲージ回復が優秀 |
必殺技の体術デバフが体術パに最適 |
敵を素早くブレイクに持ち込める |
体術バフと必殺ゲージ回復が優秀
虎杖は、スキル3「飛び蹴り」で自身に適用される4ターン継続の体術バフと、必殺ゲージ回復が優秀なキャラだ。消費呪力も20とコスパが良く、最初の1撃こそダメージは低いが、継続ターンの長い体術バフのおかげで連発していくごとにダメージ量がどんどん伸びていくのが強力。
また、必殺ゲージの回復も同時に行えるため、必殺技の回転率が良いのも強み。必殺技で攻撃した敵には、3ターン継続の体術デバフが付与されるのもあり、「スキル3」と「必殺技」によるコンボで総合ダメージ量が大幅に伸びていくのが特徴だ。
バフ・デバフの重ねがけと仕様 |
デバフスキル持ちキャラ一覧 |
必殺技の体術デバフが体術パに最適
虎杖の必殺技「呪力乱打」は、選択した敵に体術攻撃を行い、3ターン継続の体術デバフを付与できるのが特徴。自身が体術を使って戦うキャラのため、必殺発動後はさらにアタッカーとして活躍しやすくなるほか、スキル3のおかげで必殺技の発動回数も稼ぎやすいのが利点である。
もしもパーティに体術を使って攻撃するアタッカーを編成しておけば、さらに敵に与えるダメージが増えていく。虎杖をパーティに編集する場合、ほかのアタッカーは体術で攻撃するキャラを選んでおくのがおすすめだ。
体術のキャラ一覧 |
敵を素早くブレイクに持ち込める
虎杖はスキル2「気張ってこーぜ!」を使うと、自身に会心率をアップするバフのほかに、味方全体にブレイクダメージ量を増すバフを適用できる。両方の効果とも3ターン継続になっているため重ね掛けを行いやすく、敵をいち早くブレイク状態に持ち込むのに重宝する能力だ。
とくに、ターン数が限られているイベントのボス戦では、ブレイク回数を稼いで敵の攻撃を止めるのに役立ってくれる。味方の与えるダメージ量の増加にも繋がるため、ブレイクできる敵に対しては虎杖はスキル2を使っていくようにするのがおすすめである。
ブレイクのやり方とおすすめキャラ |
ブレイク上昇量アップ持ち廻想残滓の一覧 |
虎杖悠仁SSRおすすめ廻想残滓
廻想残滓 | 簡易評価 |
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同気連枝 |
・会心時にオートで必殺回復が可能 ・廻想の高倍率体術アップも強力 ・体術会心アタッカー全般と相性◎ |
上下一心 |
・廻想の全体必殺回復量アップが優秀 ・持続2T/CT6Tで回転率◎ ・発動条件の緩いオートスキルも便利 |
名もなき青春 |
・廻想は必殺時に体術大アップ ・オートで1回復活の保険がかかる ・体術キャラ全般と相性◎ |
強者の戯れ |
・コマンド時の2T体術バフ持ち ・バフ倍率が高めで使いやすい ・回避1回付きで防御面でも有用 |
虎杖悠仁のおすすめパーティ編成
虎杖アタッカー編成
1st バフ デバフ |
2nd アタッカー デバフ |
3rd タンク |
4th アタッカー |
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夜蛾正道 自由枠 |
伏黒恵 大人達の… |
東堂葵 名もなき… |
虎杖悠仁 同気連枝 |
体術が主体になるパーティで戦わせる
虎杖は、敵に体術デバフを付与できるのもあり、体術攻撃を行えるアタッカー達と一緒に戦わせるのがおすすめ。伏黒は体術で戦えるほか、虎杖同様に体術デバフを武器にして戦えるため、味方全体の総合ダメージ量に貢献してくれる。
また、タンクとして編成している東堂も攻撃がすべて体術で統一されているのもあり、デバフの効果を一切無駄にしない編成になっている。バフキャラの夜蛾も体術で攻撃できるため採用しているが、もしも持っていない場合はほかのバフキャラで代用するのも良い。
体術のキャラ一覧 |
バフスキル持ちキャラ一覧 |
バフ・デバフの重ねがけと仕様 |
虎杖悠仁SSRのステータスとスキル
基本情報
レア度 | 特徴 |
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SSR |
呪術高専東京校1年 |
攻撃タイプ | 役割 | 属性 |
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体術 |
攻撃 |
幻 |
特殊 |
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毒・魂に強い、会心で会心率上昇・黒閃で体術上昇 |
入手方法 |
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ガチャ |
コマンドスキル
スキル | 効果/消費呪力/上昇値 |
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呪力の拳 |
・選択した敵に近接攻撃の体術180.4%のダメージ【消費呪力】0【1Lv毎の上昇値】 ・体術ダメージ6.7%アップ |
気張ってこーぜ! |
・自身に会心率52.6%アップ付与(3ターン) ・味方全体にブレイクダメージ量48.3%アップ付与(3ターン/2回)【消費呪力】10【1Lv毎の上昇値】 ・会心率アップの効果量(中)アップ ・ブレイクダメージ量アップの効果量2.0%アップ |
飛び蹴り |
・選択した敵に近接攻撃の体術330.8%のダメージ ・自身に体術33.1%アップ付与(4ターン) ・必殺ゲージを160回復【消費呪力】20【1Lv毎の上昇値】 ・体術ダメージ12.3%アップ ・体術アップの効果量0.9%アップ |
スキルLv10時点の効果を掲載
必殺スキル
スキル | 効果/連携効果/上昇値 |
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呪力乱打 |
・選択した敵に近接攻撃の体術1479.2%のダメージ ・体術被ダメージ45.1%アップ付与(3ターン)【連携必殺効果】 ・自身と連携必殺の相手に体術40.0%アップ付与(3ターン/1回) ・選択した敵に近接攻撃の体術128.0%のダメージ【1Lv毎の上昇値】 ・体術ダメージ68.8%アップ ・体術被ダメージアップの効果量1.6%アップ |
スキルLv1時点の効果を掲載
オートスキル
スキル | 効果 |
---|---|
宿儺の器 |
・バトル開始時 自身に[毒]耐性付与&[魂]耐性付与 |
スキルLv1時点の効果を掲載
スキル強化の優先度
スキル | 優先度 |
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コマンド1 |
★☆☆ 低 |
コマンド2 |
★★☆ 中 |
コマンド3 |
★★★ 高 |
必殺 |
★★★ 高 |
ステータス
HP | 体術 | 術式 | 初期 呪力 |
最大 呪力 |
必殺 ゲージ |
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17689 | 5792 | 0 | 40 | 90 | 1363 |
Lv10時点のステータスを掲載
性能比較
虎杖悠仁SSRの覚醒(凸)効果
覚醒段階 | HP | 体術 | 術式 | 初期呪力 | 連携必殺効果 |
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1凸 | +25.0% | +25.0% | +25.0% | +0.0 | 自身と連携必殺の相手に体術24.0%(+4.0%)アップ付与(3ターン/1回) 選択した敵に近接攻撃105.6%(+5.6%)のダメージ |
2凸 | +25.0% | +25.0% | +25.0% | +10.0 | 自身と連携必殺の相手に体術28.0%(+4.0%)アップ付与(3ターン/1回) 選択した敵に近接攻撃111.2%(+5.6%)のダメージ |
3凸 | +30.0% | +30.0% | +30.0% | +10.0 | 自身と連携必殺の相手に体術32.0%(+4.0%)アップ付与(3ターン/1回) 選択した敵に近接攻撃116.8%(+5.6%)のダメージ |
4凸 | +35.0% | +35.0% | +35.0% | +10.0 | 自身と連携必殺の相手に体術36.0%(+4.0%)アップ付与(3ターン/1回) 選択した敵に近接攻撃122.4%(+5.6%)のダメージ |
5凸 | +40.0% | +40.0% | +40.0% | +10.0 | 自身と連携必殺の相手に体術40.0%(+4.0%)アップ付与(3ターン/1回) 選択した敵に近接攻撃128.0%(+5.6%)のダメージ |
虎杖悠仁SSRのみんなの評価
評価点 | |
強い点 | |
弱い点 |