REPO_敵(モンスター)

【REPO】敵(モンスター)の一覧と倒し方

編集者
REPO攻略班
最終更新日

REPO(レポ/R.E.P.O.)の「敵(モンスター)」の攻略解説。REPOのエネミーのHPや特徴の一覧、敵ごとの対処方法や倒し方に加えて、倒すメリットについても掲載しています。

敵の特徴一覧

ANIMAL
4
150
約3800
攻撃力
2
特徴
地面を這ってタックルしてくる
机上などの高所には登れない
APEX PREDATOR
持ち上げ不可
スタン時:0
150
約2500
攻撃力
約0.2秒毎に10
特徴
プレイヤーの目の間に回り込む
掴むと豹変して襲ってくる
BANGER
0
50
なし
攻撃力
30
特徴
3体1組で行動している
プレイヤーに近づくと点火した後に爆発する
BELLA
9
200
約2200
攻撃力
5~30
特徴
道を塞ぐと幽霊が出現して攻撃してくる
カートやアイテムでも封鎖判定
BIRTHDAY BOY
4
150
約2000
攻撃力
約0.2秒毎に10
特徴
マップ中に風船をばら撒く
風船を割ると襲いかかってくる
BOWTIE
7
200
約4500
攻撃力
5
特徴
強風でプレイヤーやアイテムを吹き飛ばす
風を吹いた後は走って逃走する
CHEF
9
150
約4000
攻撃力
10
特徴
包丁を振り回しながら飛びかかってくる
飛びかかり後は隙が大きい
CLEANUP CREW
13
350
約6400
攻撃力
最大90
特徴
頭を飛ばして爆発させる
接近するとプレイヤーを弾き飛ばす
CLOWN
13
250
約7000
攻撃力
最大100
特徴
レーザーで薙ぎ払い攻撃を行う
レーザー後は一定時間蹴り攻撃を繰り出す
ELSA
持ち上げ不可
スタン時:0
600
約2500
攻撃力
30
特徴
HPが非常に多い
撫でずに放置していると凶暴化する
GAMBIT
9
150
約3800
攻撃力
変動
特徴
ルーレットによって効果が変わる
プレイヤーが回復する効果もある
GNOME
0
20
なし
攻撃力
10
特徴
常に集団で行動する
収集物に攻撃を加える
HEADGRAB
HEADGRAB
4
150
約3700
攻撃力
15
特徴
倒された仲間の頭を装備する
頭装備後は攻撃速度が上がる
HEADMAN
13
250
約6000
攻撃力
50
特徴
プレイヤーを発見すると追いかける
探知力が高い
HEART HUGGER
HEART HUGGER
9
300
約4000
攻撃力
30
特徴
プレイヤーを魅了する霧を出す
マルチプレイなら救出できる
HIDDEN
4
100
約4500
攻撃力
0
特徴
プレイヤーを遠くの地点に運ぶ
透明で足跡のみしか見えない
HUNTSMAN
9
250
約6400
攻撃力
100
特徴
音でプレイヤーの位置を把握する
VCにも敏感に反応する
LOOM
13
500
約6300
攻撃力
100
特徴
狙ったプレイヤーを追いかけ続ける
何度か攻撃をかわすと去っていく
MENTALIST
4
150
約4100
攻撃力
50
特徴
重力場を発生させて周囲のプレイヤーや物を浮かせる
マルチプレイなら救出できる
OOGLY
OOGLY
9
200
約3800
攻撃力
約32
特徴
地面を照らしながら飛んでいる
光の範囲に入ると襲いかかってくる
PEEPER
-
30
約2500
攻撃力
毎秒2
特徴
カメラを強制的に固定させる
視界外に逃げると効果が止まる
REAPER
9
250
約6000
攻撃力
毎秒10
特徴
刃を振り回しながら前進する
索敵範囲が狭い
ROBE
13
250
約7100
攻撃力
最大100
特徴
目を合わせると加速する
見ていない時の追跡は遅い
RUGRAT
RUGRAT
4
150
約4000
攻撃力
アイテムにより変動
特徴
収集物を投げて攻撃してくる
キャッチすればダメージを受けない
SHADOW CHILD
SHADOW CHILD
9
150
約3000
攻撃力
50
特徴
3秒前後見ていると攻撃してくる
攻撃後はワープで移動する
SPEWER
SPEWER
4
65
約2100
攻撃力
10
特徴
ゲロを出しながら浮遊している
プレイヤーに取り付く
TICK
TICK
0
10
約2300
攻撃力
毎秒10
特徴
プレイヤーのビームに反応して飛びつく
撃破後は回復フィールドが生まれる
TRUDGE
13
500
約7000
攻撃力
最大100
特徴
遠距離からプレイヤーを吸引する
火力が非常に高い
UPSCREAM
4
50
約4300
攻撃力
10
特徴
プレイヤーを吹き飛ばしてスタンさせる
動きが早く倒しづらい

敵の対処方法まとめ

目次(タップでジャンプ)
ANIMAL
ANIMAL
APEX PREDATOR
APEX PREDATOR
BANGER
BANGER
BELLA
BELLA
BIRTHDAY BOY
BIRTHDAY BOY
BOWTIE
BOWTIE
CHEF
CHEF
CLEANUP CREW
CLEANUP CREW
CLOWN
CLOWN
ELSA
ELSA
GAMBIT
GAMBIT
GNOME
GNOME
HEADGRAB
HEADGRAB
HEADMAN
HEADMAN
HEART HUGGER
HEART HUGGER
HIDDEN
HIDDEN
HUNTSMAN
HUNTSMAN
LOOM
LOOM
MENTALIST
MENTALIST
OOGLY
OOGLY
PEEPER
PEEPER
REAPER
REAPER
ROBE
ROBE
RUGRAT
RUGRAT
SHADOW CHILD
SHADOW CHILD
SPEWER
SPEWER
TICK
TICK
TRUDGE
TRUDGE
UPSCREAM
UPSCREAM

ANIMAL(アニマル)

ANIMAL

危険度(Tier) C
特徴 地面を這ってタックルしてくる
机上などの高所には登れない
必要STRENGTH 4
攻撃手段 タックル:2
HP 150
オーブの価値 約3800

高所から攻撃しよう

ANIMALは机の上などには登ってこられないため、高所からの攻撃が有効だ。武器を持っていない場合も、ANIMALが立ち去るまで机上などに退避してやり過ごすのがおすすめだ。

ANIMALの特徴と倒し方

APEX PREDATOR(エーペックスプレデター)

APEX PREDATOR

危険度(Tier) C
特徴 プレイヤーの目の間に回り込む
掴むと豹変して襲ってくる
必要STRENGTH 持ち上げ不可
スタン時:0
攻撃手段 噛みつき:約0.2秒毎に10
HP 150
オーブの価値 約2500

掴みや攻撃を行わない

掴みや攻撃を行わない

APEX PREDATORは、掴みや攻撃を行うと襲ってくる。また、敵同士の攻撃でダメージを負った場合にも、近くにいるプレイヤーを襲う。見つかったら早めに倒すか、隠れて追跡を振り払おう。

トイレに流すか鍋に入れる

トイレに流すか鍋に入れる

APEX PREDATORは、トイレに入れて流すか、魔法の鍋に入れて吹き飛ばすと大ダメージを受ける。倒しきれない場合は、すぐに掴んで壁や床に叩きつけてとどめを刺そう。

APEX PREDATORの特徴と倒し方

BANGER(バンガー)

BANGER

危険度(Tier) D
特徴 3体1組で行動している
プレイヤーに近づくと点火した後に爆発する
必要STRENGTH 0
攻撃手段 自爆:30
HP 50
オーブの価値 なし

接近してきたら掴んで投げ飛ばそう

接近してきたら掴んで投げ飛ばそう

Bangerが接近してきたら、掴んで遠くに投げ飛ばそう。導火線に火が点いた状態で放置していると、Bangerが自爆して吹き飛ばされる。投げるのが難しい場合は遠くに逃げたり、掴んだ状態でマウスホイールを動かして、最大射程状態を維持するだけでも良い。

他の敵に投げてダメージを与えよう

他の敵に投げてダメージを与えよう

Bangerの爆発は、ほかの敵に投げつければ攻撃手段としても利用可能だ。爆発が敵に当たれば、ダメージとともにスタンを与えられる。投げる際は、マウスホイールを奥に動かしつつ手を離すと、まっすぐ飛んでいきやすい。

BANGERの特徴と倒し方

BELLA(ベラ)

BELLA

危険度(Tier) B
特徴 道を塞ぐと幽霊が出現して攻撃してくる
カートやアイテムでも封鎖判定
必要STRENGTH 9
攻撃手段 タックル:5
合計:約30
HP 200
オーブの価値 約2200

進行ルートに物を置かないようにしよう

進行ルートに物を置かないようにしよう

Bellaを見かけたら、通路には物を置かないようにしよう。プレイヤーやカート、アイテムなどでBellaの進行ルートを塞ぐと、幽霊が出現して体当たりで攻撃してくる。進行ルートを塞いでしまっている時は、Bellaが三輪車のベルを鳴らして通知するため、ベルの音が聞こえたらすぐに道を空けよう。

幽霊が現れた際は別の部屋に逃げ込もう

霊が現れた際は別の部屋に逃げ込もう

幽霊が出現して敵対モードに入ったら、走って別の部屋などに逃げ込もう。Bellaの攻撃は体当たりであるため、遮蔽物の裏に隠れられればほとんどダメージを受けずにやり過ごせる。

BELLAの特徴と倒し方

BIRTHDAY BOY(バースデーボーイ)

BIRTHDAY BOY

危険度(Tier) D
特徴 マップ中に風船をばら撒く
風船を割ると襲いかかってくる
必要STRENGTH 4
攻撃手段 引っかき:約0.2秒毎に10
HP 150
オーブの価値 約2000

風船に近づかないようにしよう

風船に近づかない

BIRTHDAY BOYの風船を見かけたら、近づかないようにして探索を進めよう。風船を割らない限り、BIRTHDAY BOYは襲いかかってこないため、安全に探索を行える。

割った場合は走って遠くに逃げよう

割った場合は走って遠くに逃げる

風船を割ってしまった場合は、すぐに走って遠くに逃げよう。風船を割った場所にBIRTHDAY BOYが現れ、高い探知力でプレイヤーを見つけ出して攻撃される。移動速度はプレイヤーのダッシュより遅いため、約30秒間とにかく逃げて敵対状態が切れるのを待つと良い。

風船が増える前に倒そう

風船が増える前に倒す

BIRTHDAY BOYを放置していると、風船を設置し続けて探索の邪魔になるので、風船が増える前に倒してしまおう。風船を割っていない状態のBIRTHDAY BOYは、本体に攻撃しても抵抗してこないため、武器や叩きつけで簡単に撃破できる。

BIRTHDAY BOYの特徴と倒し方

BOWTIE(ボウタイ)

BOWTIE

危険度(Tier) B
特徴 強風でプレイヤーやアイテムを吹き飛ばす
風を吹いた後は走って逃走する
必要STRENGTH 7
攻撃手段 強風:5
HP 200
オーブの価値 約4500

背後から攻撃して撃破しよう

背後から攻撃する

BOWTIEを見かけた際は、背後から武器で攻撃して撃破しよう。動きは遅いため、バレずに背後に回れれば簡単に不意打ちできる。また「TRANQ GUN」を持っているなら、正面からでもスタンさせた後にスタンロールで撃破可能だ。

武器を持っていないなら隠れてやり過ごそう

武器を持っていないなら隠れてやり過ごそう

武器を持っていない場合は、隠れてBOWTIEがどこかに行くのを待とう。発見されると大きく吹き飛ばされてしまうため、転落や収集品が破壊されるリスクが高くなる。

カートや収集品から離れて戦おう

見つかったらカートや収集品から離れる

BOWTIEと戦闘する時や、発見された時はなるべくカートや収集品から離れよう。BOWTIEの強風はアイテムやカートも吹き飛ばすため、集めたアイテムが破損して大きく価値を下げられて場合がある。

BOWTIEの特徴と倒し方

CHEF(シェフ)

CHEF

危険度(Tier) C
特徴 包丁を振り回しながら飛びかかってくる
飛びかかり後は隙が大きい
必要STRENGTH 9
攻撃手段 包丁振り回し:10
HP 150
オーブの価値 約4000

包丁を構えたら横に避けよう

包丁を構えたら横に避けよう

CHEFが包丁を構えたら、真横に避けよう。CHEFの飛びかかりは一直線にしか進めないため、攻撃前に軸をずらせば、関係ない方向へ飛んでいく。着地後は大きな隙が生じるため、反撃に転じても逃走しても良い。

飛びかかりを回避した後に攻撃しよう

飛びかかりを回避した後に攻撃しよう

CHEFは攻撃後の隙が大きいため、飛びかかりを回避した後に攻撃して撃破を狙おう。強さの割に落とすオーブが高額であるため、見かけたら積極的に撃破を狙うのがおすすめだ。

CHEFの特徴と倒し方

CLEANUP CREW(クリーンアップクルー)

CLEANUP CREW

危険度(Tier) A
特徴 頭を飛ばして爆発させる
接近するとプレイヤーを弾き飛ばす
必要STRENGTH 13
攻撃手段 爆発する顔を飛ばす:5~90 (距離により変動)
爆発後のガス:毎秒15
体を膨張させて弾く:20
壁衝突ダメージ:40
HP 350
オーブの価値 約6400

近づかれる前に距離を取ろう

近づかれる前に距離を取ろう

CLEANUP CREWが出現したら、近づかれる前に距離を取ろう。CLEANUP CREWは移動速度が遅いため、ダッシュで逃げれば追いつかれない。頭を投げつけられた時点で爆発は避けられないので、被害を最小限に抑えるには、距離を取って見つからない立ち回りが重要だ。

遠距離攻撃で戦おう

遠距離攻撃で戦おう

CLEANUP CREWは、接近するとプレイヤーを弾き飛ばしてくるため、倒す際は遠距離攻撃武器で戦おう。足は遅いので遠くから慎重に攻撃すれば、安全に撃破できる。

CLEANUP CREWを撃破したら、すぐにオーブを持って遠くに逃げよう。倒した後もCLEANUP CREWの頭部だけが残っており、爆発してダメージを与えてくる。退避が遅れるとダメージを受けるのはもちろん、CLEANUP CREWのオーブが破壊されてしまう。

CLEANUP CREWの特徴と倒し方

CLOWN(クラウン)

CLOWN

危険度(Tier) A
特徴 レーザーで薙ぎ払い攻撃を行う
レーザー後は一定時間蹴り攻撃を繰り出す
必要STRENGTH 13
攻撃手段 レーザー:100
キック:60
HP 250
オーブの価値 約7000

レーザーはしゃがみかジャンプで避けよう

CLOWNのレーザーは、しゃがみかジャンプで回避できる。CLOWNはプレイヤーの目線と同じ高さにレーザーを射出するため、立った状態で出会ったならしゃがみ、しゃがみ中に発見された場合はジャンプでレーザーに対応しよう。

蹴り攻撃はジャンプで回避しよう

CLOWNの蹴り攻撃は、ジャンプで回避しよう。CLOWNが足を引いたタイミングで飛べば、蹴りを回避できる。うまく回避できない時は、素早く距離を取ってCLOWNから逃げると良い。

出現マップではカートを端に寄せよう

CLOWNが出現していると確認できたら、カートは端の方に寄せておこう。CLOWNは、進行ルート上にカートが置いてあると蹴りで退かそうとするため、中身が散らばって収集品が傷つく可能性がある。

CLOWNの特徴と倒し方

ELSA(エルサ)

ELSA

危険度(Tier) B
特徴 HPが非常に多い
撫でずに放置していると凶暴化する
必要STRENGTH 持ち上げ不可
スタン時:0
攻撃手段 体当たり:5
壁衝突:25
しゃがみ攻撃:5~30
HP 600
オーブの価値 約2500

出現したら撫で続けて満足させよう

出現したら撫で続けて満足させよう

ELSAが出現したら、何度も撫でて満足させよう。5回ほど撫でると、ELSAはプレイヤーから勝手に離れていく。撫でずに鳴いているELSAを放置していると、変身してプレイヤーに襲いかかってくる。HPが非常に高いため、基本的には撫でて追い払うのが得策だ。

DUCK BUCKETも有効に働く

DUCK BUCKETも有効に働く

ELSA対策として、ショップで販売されているDUCK BUCKETも有効だ。ELSAにバケツを被せると、プレイヤーを認識できなくなるため、撫でる手間が省ける。

変身後はひたすら逃げて時間を稼ごう

変身後はひたすら逃げて時間を稼ごう

ELSAを撫でられず、変身してしまった時は、ひたすら逃げて時間を稼ごう。ELSAは変身に数秒かかるため、変身し始めたと思ったらすぐに逃げれば、逃げ切れる可能性が高い。

ELSAの特徴と倒し方

GAMBIT(ギャンビット)

GAMBIT

危険度(Tier) C
特徴 ルーレットによって効果が変わる
プレイヤーが回復する効果もある
必要STRENGTH 9
攻撃手段 ルーレット
・赤:50ダメージ
・黒:プレイヤーのHPが1になる
・黄:お金袋をドロップする
・白:プレイヤー全回復
HP 150
オーブの価値 約3800

家具の下や高所に逃げよう

家具の下や高所に逃げる

GAMBITに見つかったら、家具の下や高所に逃げよう。GAMBITはしゃがみ攻撃や高所への攻撃手段を持たないため、発見状態でも手の届かない場所に逃げれば捕まらない。また移動速度も遅いので、走って距離を取ってから、落ち着いて逃げ場所を探すと良い。

GAMBITの特徴と倒し方

GNOME(ノーム)

GNOME

危険度(Tier) D
特徴 常に集団で行動する
収集物に攻撃を加える
必要STRENGTH 0
攻撃手段 つるはし攻撃:10
HP 20
オーブの価値 なし

1体ずつ投げて倒そう

GNOMEが出現したら、1体ずつ投げて倒そう。1体ごとの耐久力は非常に低く、一度叩きつけるだけで撃破できる。数が多い場合はGNOME同士をぶつけるように投げられると、より効率的に撃破可能だ。

納品完了後は無視して走り抜けよう

無視して帰還すると良い

貴重品の納品が完了してトラックまで走るフェーズになったら、GNOMEは無視して走り抜けよう。倒してもどんどん発生するため、相手にしていると囲まれてダメージを受けてしまう。

GNOMEの特徴と倒し方

HEADGRAB(ヘッドグラブ)

HEADGRAB

危険度(Tier) C
特徴 倒された仲間の頭を装備する
頭装備後は攻撃速度が上がる
必要STRENGTH 4
攻撃手段 引っかき:5
キック:5
壁衝突:10
HP 150
オーブの価値 約3700

スタンさせて仲間の頭を取り戻そう

HEADGRABが仲間の頭を装着したら、スタンさせて仲間の頭を取り戻そう。スタン耐性は低いため、フライパンや体当たりでも簡単にスタンを取れる。スタンを取った後は、武器やスタンロールでダメージを与えて倒すと良い。

HEADMAN(ヘッドマン)

HEADMAN

危険度(Tier) S
特徴 プレイヤーを発見すると追いかける
探知力が高い
必要STRENGTH 13
攻撃手段 噛みつき:50
HP 250
オーブの価値 約6000

遠距離攻撃で素早く撃破しよう

遠距離攻撃で素早く撃破しよう

HEADMANを発見した場合、遠距離武器で素早く撃破しよう。運搬中など不意のタイミングで遭遇してしまうと、プレイヤーも収集物も危険に晒されるため、見かけたら先手で倒しておくのが安全だ。武器を所持していない場合は、隠れてやり過ごして素早く次のレベルを目指すと良い。

発見されたら角を曲がって机の下に隠れよう

発見されたら角を曲がって机の下に隠れよう

HEADMANに発見された場合は、角を曲がってHEADMANの視線を切り、素早く机の下に隠れよう。HEADMANは追跡スピードが早く、一直線に逃げていても追いつかれる可能性が高いため、一瞬視線が切れたタイミングで隠れるのを意識して立ち回ると良い。

HEADMANの特徴と倒し方

HEART HUGGER(ハートハガー)

HEART HUGGER

危険度(Tier) B
特徴 プレイヤーを魅了する霧を出す
マルチプレイなら救出できる
必要STRENGTH 9
攻撃手段 挟む:30
HP 300
オーブの価値 約4000

魅了を受けても武器で反撃しよう

HEART HUGGERのピンクの霧を受けて引き寄せられても、冷静に武器で反撃しよう。HPが高めで倒し切るのが難しいため「TRANQ GUN」などで、スタンを取って脱出するのがおすすめだ。

マルチプレイなら魅了中の味方を助けられる

マルチプレイなら、ピンクの霧を受けた味方を遠くから掴んで引っぱれば救出できる。ただし、立ち位置が悪いと二人まとめて魅了されてしまうため、あらかじめRANGEを上げておき、遠距離からでも物を掴めるようにしておこう。

HIDDEN(ヒドゥン)

HIDDEN

危険度(Tier) B
特徴 プレイヤーを遠くの地点に運ぶ
透明で足跡のみしか見えない
必要STRENGTH 4
攻撃手段 連れ去る:0
HP 100
オーブの価値 約4500

場所を把握できたら積極的に倒そう

捕まる前に倒す

HIDDENは透明で足跡と呼吸音でしか場所を把握できないが、場所の特定ができたら積極的に撃破を狙おう。HIDDEN自身に攻撃能力は無いものの、他の敵の場所に連れ去ったり、奈落に誘導される場合があり、存在しているだけで常に事故が起こる危険性がある。

STRENGTH4以上なら持ち上げられる

STRENGTH4以上なら対処しやすい

STRENGTHを4までアップグレードしていれば、HIDDENの持ち上げが可能だ。掴める時はカーソルが黄色く光るので、姿が見えずとも容易に捕まえられる。2回ほど叩きつけるとHIDDENが逃げるため、すぐに掴み直して再度叩きつけよう。

HIDDENの特徴と倒し方

HUNTSMAN(ハンツマン)

HUNTSMAN

危険度(Tier) A
特徴 音でプレイヤーの位置を把握する
VCにも敏感に反応する
必要STRENGTH 9
攻撃手段 射撃:100
HP 250
オーブの価値 約6400

音を立てずにやり過ごそう

音を立てずにやり過ごそう

HUNTSMANが出現した際は、音を立てずにやり過ごそう。HUNTSMANは盲目の敵であるため、目の前で棒立ちしていたとしても、音を立てなければ気づかれない。その分聴覚は非常に優れており、ボイスチャットは小さな声であったとしても勘付かれるため、マルチプレイの際は考慮しておこう。

倒す際は段差でのスタンを狙おう

倒す際は段差でのスタンを狙おう

HUNTSMANを倒す際は、段差で転んだところを狙うのがおすすめだ。盲目であるためか、ちょっとした段差でもすぐに転ぶため、転んだところを掴んで何度も叩きつければ安全に撃破できる。

HUNTSMANの特徴と倒し方

LOOM(ルーム)

LOOM

危険度(Tier) A
特徴 狙ったプレイヤーを追いかけ続ける
何度か攻撃をかわすと去っていく
必要STRENGTH 13
攻撃手段 手で挟む:100
挟み攻撃の衝撃:25
HP 500
オーブの価値 約6300

動き回って距離を取ろう

動き回って距離を取ろう

LOOMは、標的に定めたプレイヤーがどこにいても発見してくるため、とにかく動き回って距離を離そう。LOOMは非常に移動速度が遅いため、常に移動していれば追いつかれずに探索を行える。追いつかれた場合でも、攻撃モーションはゆっくりであるため、ダッシュで攻撃を避けよう。

ドアを抑えて追い返すのもおすすめ

ドアを抑えて追い返すのもおすすめ

LOOMに追いかけられている時は、LOOMが来るであろうドアを掴み、抑えつけて追い返すのもおすすめだ。LOOMはドアを破壊できないため、ドアを掴んで抑えていれば、開けられずに諦めて去っていく。行き止まりの部屋などに追い詰められた時に利用しよう。

LOOMの特徴と倒し方

MENTALIST(メンタリスト)

MENTALIST

危険度(Tier) C
特徴 重力場を発生させて周囲のプレイヤーや物を浮かせる
マルチプレイなら救出できる
必要STRENGTH 4
攻撃手段 浮遊させて叩きつける:50
HP 150
オーブの価値 約4100

見つかったら家具の下に隠れよう

見つかったら家具の下に隠れる

MENTALISTに見つかったら、家具の下に隠れよう。発見状態でも、隙間に隠れるとすぐに追跡を諦めるため、安全に逃げられる。

マルチプレイなら重力場から救出できる

捕まった味方を掴んで重力場から出す

マルチプレイなら、MENTALISTの重力場に入ってしまった味方を救出できる。味方を重力場の外から掴み、外へ出してあげよう。誤って近づきすぎると、自身も巻き込まれて複数人でダメージを受けるため、あらかじめRANGEを上げておくと安心だ。

背後から攻撃して倒すのがおすすめ

背後から攻撃して倒すのがおすすめ

MENTALISTはHPが低いうえ、聴覚も良くないため、背後から不意打ちで攻撃すれば簡単に撃破できる。武器を所持しているなら、MENTALISTの攻撃で収集物が傷つけられる前に倒しておくのが良い。

MENTALISTの特徴と倒し方

OOGLY(ウーグリー)

OOGLY

危険度(Tier) C
特徴 地面を照らしながら飛んでいる
光の範囲に入ると襲いかかってくる
必要STRENGTH 9
攻撃手段 噛みつき:4
合計:約32
HP 200
オーブの価値 約3800

光の範囲に入らないようにしよう

OOGLYは常に床を照らしながら飛んでおり、光の範囲に入ると襲いかかってくる。索敵範囲が視覚的分かりやすいため、OOGLYが出現している場合は、光の範囲に入らないように立ち回ろう。

発見されても撃ち落とせる

発見された場合でも、SHOTGUNやTRANQ GUNを所持しているなら撃ち落とせる。発見後はプレイヤーに一直線に飛んでくるため、攻撃を受ける前にタイミングよく銃を撃ってOOGLYを迎撃しよう。

PEEPER(ピーパー)

PEEPER

危険度(Tier) C
特徴 カメラを強制的に固定させる
視界外に逃げると効果が止まる
必要STRENGTH -
攻撃手段 カメラ固定:固定中毎秒2ダメージ
HP 30
オーブの価値 約2500

発見されたら視界外に逃げよう

発見されたら視界外に逃げよう

PEEPERに発見された場合は、部屋から出るなどしてPEEPERの視界から外れよう。視点が固定されている間でもマップは確認できるため、部屋の構造がわからない時はマップを見ながら移動すると良い。

また、フライパンなどの大きめの武器を所持している場合は、武器でも視界が切れる。武器をPEEPERと自身の間に差し込んで、視線が通らないようにすれば解放されるため、その間に移動するのがおすすめだ。

PEEPERの特徴と倒し方

REAPER(リーパー)

REAPER

危険度(Tier) A
特徴 刃を振り回しながら前進する
索敵範囲が狭い
必要STRENGTH 9
攻撃手段 切り裂き:毎秒10
しゃがみ攻撃:10
HP 250
オーブの価値 約6000

見つかったら死角に隠れよう

見つかったら死角に隠れよう

REAPERに見つかったら、遮蔽物の裏などの死角に隠れよう。REAPERは探知力が高くないため、見えない場所に隠れればすぐにプレイヤーを見失う。

遠距離武器で撃破しよう

遠距離武器で撃破しよう

REAPERと戦う時は、必ず遠距離武器で攻撃しよう。近接武器は、REAPERの攻撃を受ける距離まで近づく必要があり、扱うのが難しい。戦う際は、遠距離武器で接近される前に倒し切るのが理想だ。

REAPERの特徴と倒し方

ROBE(ローブ)

ROBE

危険度(Tier) A
特徴 目を合わせると加速する
見ていない時の追跡は遅い
必要STRENGTH 13
攻撃手段 突進:100
しゃがみ攻撃:50
HP 250
オーブの価値 約7100

発見されたら姿を見ずに逃げよう

発見されたら姿を見ずに逃げよう

ROBEに発見されたら、ROBEの方を振り向かずに逃げよう。ROBEの方を向き目を合わせてしまうと、高速で移動して100ダメージの攻撃を繰り出してくる。目を合わせていない時の追跡スピードは、ダッシュ無しでも追いつかれないほどゆっくりなので、落ち着いて別の部屋に移動すると良い。

倒す際はスタンさせて攻撃するのがおすすめ

倒す際はスタンさせて攻撃するのがおすすめ

ROBEを倒したい場合は、TRANQ GUNなどでスタンさせてから安全に攻撃しよう。スタンさせた後は、高威力の近接攻撃武器で叩くか、連続でスタンロールを決めてHPを削ると良い。

ROBEの特徴と倒し方

RUGRAT(ラグラット)

RUGRAT

危険度(Tier) C
特徴 収集物を投げて攻撃してくる
キャッチすればダメージを受けない
必要STRENGTH 4
攻撃手段 収集物投げ:アイテムによって変動
HP 150
オーブの価値 約4000

収集物投げにキャッチで対応しよう

RUGRATは付近の収集物投げて攻撃してくるので、キャッチして対応しよう。RUGRATの方を向き、持ち上げキーを入力し続けていれば受け止められる。成功すると、ダメージを受けないうえ、収集物も傷つけられずに済む。

SHADOW CHILD(シャドウチャイルド)

SHADOW CHILD

危険度(Tier) D
特徴 3秒前後見ていると攻撃してくる
攻撃後はワープで移動する
必要STRENGTH 9
攻撃手段 突き飛ばし:50
HP 150
オーブの価値 約3000

SHADOW CHILDから目を逸らそう

SHADOW CHILDが出現したら、目を逸らして無視しよう。2~3秒ほど見つめていると、怒り出しダメージを与えてくる。攻撃までの猶予はかなり長く、慣れれば簡単に対処可能だ。

倒す場合は後ろ向きで近づくのがおすすめ

SHADOW CHILDを倒したい場合は、後ろ向きで接近して振り向きながら攻撃を行おう。スタンロールではダメージが10ずつしか入らないため、スタンさせるよりも近接武器で振り向き攻撃を連発して倒すのがおすすめだ。

SPEWER(スピューワー)

SPEWER

危険度(Tier) D
特徴 ゲロを出しながら浮遊している
プレイヤーに取り付く
必要STRENGTH 4
攻撃手段 嘔吐:10
取り付き攻撃:0
HP 65
オーブの価値 約2100

取り付き攻撃は遮蔽物で防ごう

SPEWERの取り付き攻撃は、遮蔽物の裏に隠れて回避しよう。取り付かれても特にダメージは無いが、外れるまで収集物集めが滞るため、少し面倒だ。HPは低いため、先制で遠距離武器で攻撃して倒してしまっても良い。

取り付かれたら収集物集めは控えよう

SPEWERに取り付かれた場合は、収集物集めを控えてSPEWERが外れるのを待とう。SPEWERをつけたまま収集物集めをしていると、時折放たれる嘔吐によって収集物を傷つける可能性が高い。時間経過で自動的に外れるため、周囲の探索などを行って外れるのを待とう。

TICK(ティック)

TICK

危険度(Tier) C
特徴 プレイヤーのビームに反応して飛びつく
撃破後は回復フィールドが生まれる
必要STRENGTH 0
攻撃手段 吸い取り:毎秒10
HP 10
オーブの価値 約2300

取りつかれたらすぐに壁や床に叩きつけよう

TICKに取りつかれたときは、即座に壁や床に叩きつけて撃破しよう。倒すか、TICKのHPが100に到達するまでHPを吸われ続けるため、対応が遅れると100近くのHPを吸われる場合もある。

なおTICKは、プレイヤーが物を持つときに出すビームに反応して飛びついてくる。武器を取り出したり、収集物を運ぼうとしてビームを出すと飛びついてくるため、TICKが近くにいる時は先に倒してから収集物を運ぶと良い。

倒した後は回復ポイントが出現

少しでもHPを吸収したTICKを撃破すると、倒した場所に回復ポイントが出現する。接近すると50ほどHPを回復できるため、TICKを撃破したあとは忘れずに回復しておこう。

TRUDGE(トラッジ)

TRUDGE

危険度(Tier) S
特徴 遠距離からプレイヤーを吸引する
火力が非常に高い
必要STRENGTH 13
攻撃手段 メイス叩きつけ:100
メイス爆発:100
引き寄せ:0
しゃがみ攻撃:50
HP 500
オーブの価値 約7000

吸引攻撃の射程内に入らないようにしよう

吸引攻撃の射程内に入らないようにしよう

TRUDGEが出現した際は、吸引攻撃の射程内に入らないようにしよう。TRUDGE自身の動きは鈍いものの、吸引の射程範囲は広いため、遠くにいても油断は禁物だ。見かけたら距離を取り、邪魔な場所にいる際は通り過ぎるのをゆっくり待つと良い。

倒す際はスタンさせて攻撃しよう

スタンさせてから攻撃する

TRUDGEを倒す場合は、TRANQ GUNなどでスタンさせた後に攻撃するのがおすすめだ。スタンロールでも撃破できるが、HPが高くスタンから復帰する可能性が高いため、スタンさせた後はSLEDGE HAMMERなどの高威力武器で攻撃して素早く撃破しよう。

TRUDGEの特徴と倒し方

UPSCREAM(アップスクリーム)

UPSCREAM

危険度(Tier) B
特徴 プレイヤーを吹き飛ばしてスタンさせる
動きが早く倒しづらい
必要STRENGTH 4
攻撃手段 吹き飛ばし:10
HP 50
オーブの価値 約4300

高所に逃げよう

高所に逃げよう

UPSCREAMに見つかった時は、高所に逃げよう。UPSCREAMの攻撃は、積荷や棚などの高い場所まで登れば掴まれる心配は無い。後は、UPSCREAMが追跡を諦めて去っていくのを待とう。

遠距離武器で倒そう

遠距離武器で倒そう

UPSCREAMは、遠距離武器を使って倒そう。放置していると、他の敵から逃げる際や崖際を歩く際に吹き飛ばされて危険な状況に陥る可能性があるため、武器があればなるべく倒しておくと良い。幸いHPは50と低いので、GUN(ハンドガン)などでも一発で撃破可能だ。

STRENGTH4以上で持ち上げられる

STRENGTH4以上で持ち上げられる

STRENGTHを4以上まで上げていると、UPSCREAMを持ち上げられる。叩きつけや奈落に落として倒せば、武器のエネルギーを消費せずに済むため、STRENGTHを強化している場合におすすめの倒し方だ。近づきすぎると吹き飛ばされるため、掴める距離を伸ばす「RANGE」の強化も同時に進めておくと良い。

UPSCREAMの特徴と倒し方

敵の倒し方

敵を倒す方法まとめ
武器を使って倒す
スタンさせてスタンロールで倒す
穴やプレス機などの環境を使って倒す
持ち上げて投げたり叩きつけて倒す
敵に同士討ちさせて倒す

武器を使って倒す

敵を倒す方法は、ショップで武器を購入して倒すのが最も確実だ。近接武器は当てるために敵に近付く必要があるため、初心者はGUNやPHOTON BLASTERといった遠距離武器を使うのがおすすめ。敵を倒したい場合は、ショップで武器を購入しておこう。

武器の使用には充電が必要

武器の使用には充電が必要

武器は基本的に充電式で、使用できる回数が決まっている。充電を行うには、トラック内にある箱へ武器を入れよう。なお、充電にはショップで購入できるENERGY CRYSTALが必要となるため、不足しないように買い貯めておくと良い。

スタンさせてスタンロールで倒す

転倒してスタンした敵は、武器を使わなくても「スタンロール」というテクニックでダメージを与えられる。スタンロールとは、転倒した敵を左クリックで掴んで引きずり、転がして衝撃ダメージを与えるテクニック。スタンする時間は限られていて慣れるまで難しいが、使えると便利な技術だ。

スタンの手段はTRANQ GUNがおすすめ

敵をスタンさせる方法は、武器「TRANQ GUN」がおすすめだ。繰り返し使えるうえ、1発当てるだけで長時間スタンさせられるため、スタンロールを使えれば多くの敵を倒しきれる。TRANQ GUNが無い場合は、使い切りだが「スタングレネード」もスタン時間が長くおすすめ。

穴やプレス機などの環境を使って倒す

敵をマップ内にある穴に落としたり、納品場所のプレス機を使って圧し潰したりして倒す方法もある。穴に落とす方法は簡単で、スタンさせた敵を掴んで穴に落とすだけだ。プレス機を使う場合は、納品エリア内に敵を留まらせる必要があるため、自分も巻き込まれないように注意しよう。

穴に落とした場合はオーブをキャッチしよう

穴に落としてで敵を倒した場合は、浮かび上がってくるオーブを上手くキャッチしよう。掴めないと、落下の衝撃でオーブが壊れる。RANGE UPGRADEで掴める距離を伸ばしておくと、オーブを回収しやすくなるので事前に強化しておくと良い。

持ち上げて投げたり叩きつけて倒す

一部の小さな敵や、ストレングスを大きく上昇させた場合など、敵を持ち上げて投げたり叩きつけて倒す方法もある。GNOMEやBANGERは、初期ストレングスでも持ち上げられるため、見かけたら投げて処理するのがおすすめだ。

敵に同士討ちさせて倒す

ゲロで攻撃

敵からの攻撃も、別の敵に当てればダメージを与えられるため、敵を同士討ちさせて倒す方法もある。ただし、APEX PREDATOR(アヒル)は、ほかの敵に攻撃されたとしてもプレイヤーに向かって攻撃してくるため、近くにいる場合は注意が必要だ。

SPEWERの吐き出しも攻撃になる

SPEWERに憑依された状態で出す吐瀉物は、敵にダメージを与えられる。武器が無い場合は貴重な攻撃手段になり得るため、あえて憑依されに行って別の敵を倒しに行くのも有効だ。ただし、吐瀉物は味方や貴重品にもダメージを与えるので、誤って味方や貴重品を壊さないように注意しよう。

敵を倒すメリット

換金できるオーブを落とす

敵を倒すとオーブを落とす

敵を倒すと、換金できるオーブをドロップする。一部の小さい敵は落とさないが、大きく強い敵ほど高価なオーブをドロップするため、貴重品以外でもお金を稼ぎたい場合は敵を倒そう。

オーブのドロップ回数は1体につき3回まで

敵を倒してドロップするオーブは、1体につき3回までしかドロップしない。同じ敵を4回以上倒してもオーブがドロップしないため、お金目的であれば倒した回数が3回未満の別の敵を倒そう。

敵が再出現する仕組み

一度倒した敵も時間経過で再出現する

一度倒した敵も、時間が経過すると再出現する。倒したから安全だと思いこんでいると、思わぬ不意打ちを受ける場合もあるため、敵を倒した後も油断せず探索を続けよう。

最後の納品を終わらせた直後も即復活する

ノルマを達成して最後の納品を済ませると、ステージが消灯されて直前に倒した敵も即時復活する。また、すべての敵のリポップ時間が1秒になり、戦闘する意味が一切なくなるため、脱出地点のトラックへ最短距離で走り抜けることだけを考えよう。

REPOの敵(モンスター)関連記事

REPO_敵バナー

敵(モンスター)一覧

敵(モンスター)個別攻略

ANIMAL
ANIMAL
APEX PREDATOR
APEX
PREDATOR
BANGER
BANGER
BELLA
BELLA
BIRTHDAY BOY
BIRTHDAY BOY
BOWTIE
BOWTIE
CHEF
CHEF
CLEANUP CREW
CLEANUP CREW
CLOWN
CLOWN
ELSA
ELSA
GAMBIT
GAMBIT
GNOME
GNOME
HEADMAN
HEADMAN
HIDDEN
HIDDEN
HUNTSMAN
HUNTSMAN
LOOM
LOOM
MENTALIST
MENTALIST
PEEPER
PEEPER
REAPER
REAPER
ROBE
ROBE
TRUDGE
TRUDGE
UPSCREAM
UPSCREAM
情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)国際規格ISO27001認証を取得しました