【REPO】レベルはいくつまで上がる?|レベルによる違い
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REPO(レポ/R.E.P.O.)の「レベル」を解説。REPOのレベルがいくつまで上がるかやレベルによる違い、関連情報Cについても掲載しています。
レベルはいくつまで上がる?
レベルに上限はない
REPOのレベルには上限がなく、ゲームオーバーにならない限りレベルは上がり続ける。REPOにおけるレベルは、プレイヤーの強さではなくステージの進行度を示すため、ステージをクリアする度に1ずつ上昇していく。
実質的な難易度の上限はレベル20
REPOはレベルが上がるほど難易度も上がっていくが、難易度が上昇する要素である「ムーンフェイズ」が20レベルで打ち止めになるため、実質的な難易度の上限はレベル20となっている。ただし、同じ難易度でもステージや出現する敵が変わるので、組み合わせ次第で難易度は変動する。
レベルによる違い
| レベルによる違いまとめ |
|---|
| 納品回数とノルマ金額が増える |
| ムーンフェイズで難易度が上昇する |
| 出現する敵の数が増える |
| マップが広くなり穴が増える |
納品回数とノルマ金額が増える
レベルが上がるにつれて、納品回数とノルマの金額が上昇していく。レベル1では1ヶ所に納品するだけでクリアだが、レベル2以降は納品する場所が増え、各納品場所にノルマ金額分の貴重品を納品する必要がある。
レベルごとの納品回数
| レベル | 納品回数 |
|---|---|
| レベル1 | 1回 |
| レベル2〜3 | 2回 |
| レベル4〜5 | 3回 |
| レベル6〜14 | 4回 |
| レベル15〜 | 5回 |
ムーンフェイズで難易度が上昇する
レベル5からはムーンフェイズ(MOON PHASES)が発生し、月の状態によって難易度が上昇する。ノルマ達成後にトラックで回復する量が減少したり、敵を掴むとオーバーチャージによってダメージを受けたりするなど、難易度が上昇するギミックが追加される。
ムーンフェイズの詳細
| 名称(レベル帯) | 効果 |
|---|---|
| CRESCENT MOON (Lv.5〜9) |
・トラックの回復量が35に減少 ・貴重品で敵をダウンさせにくくなる |
| HALF MOON (Lv.10〜14) |
・トラックの回復量が25に減少 ・オーバーチャージが追加 ・落下した敵が即死ではなくダメージを受けるようになる |
| FULL MOON (Lv.15〜19) |
・オーバーチャージのゲージ増加速度が25%上昇 ・敵が落下で受けるダメージが減少 |
| SUPER MOON (Lv.20〜) |
・オーバーチャージのゲージ増加速度が50%上昇 ・敵が落下で受けるダメージが減少 ・敵撃破で落ちるオーブが壊れる時に爆発するようになる |
出現する敵の数が増える
レベルが上がると、出現する敵の数も増えていく。レベル1〜2では敵が大小合わせて2体しか出現しないが、最高難易度であるレベル20まで到達すると、1つのステージに10体以上の敵が出現する場合もある。
レベルごとの出現する敵の数
※出現する数は目安であり、異なる場合があります。
| レベル | 危険度1 | 危険度2 | 危険度3 |
|---|---|---|---|
| Lv.1〜2 | 1体 | 0体 | 1体 |
| Lv.3〜5 | 1体 | 1体 | 1体 |
| Lv.6〜8 | 2体 | 2体 | 2体 |
| Lv.9〜10 | 2体 | 3体 | 2体 |
| Lv.11〜19 | 2体 | 3体 | 3体 |
| Lv.20〜 | 3体 | 4体 | 4体 |
| 敵(モンスター)の一覧と倒し方 |
マップが広くなり穴が増える
レベルが上がるとマップが広くなり、落下すると即死する穴が増える。穴はマップ上に黒塗りで表示されるため、誤って落ちないように注意して探索しよう。また、敵の攻撃よる吹き飛ばしで落下する事故も多いので、吹き飛ばし系の攻撃をしてくる敵は優先して倒しておくと事故を防ぎやすい。
| 敵を倒す方法とメリット |
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