【ブラ天】兵器部隊の攻城兵力の目安
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ブラウザ三国志天(ブラ天)の兵器部隊の攻城兵力の目安を紹介。攻城値の伸ばし方や兵種別攻城値一覧についても掲載しているため、ブラウザ三国志天で兵器部隊を使う際の参考にどうぞ。
| 関連記事 | |
|---|---|
| 攻城のやり方 | 兵器部隊の目安 |
攻城部隊の必要兵力の目安
| ※以下の要素により、実際のプレイ結果とは異なる場合があります。 |
|---|
| ・確率要素:スキルの発動回数によるブレ ・環境差:スキルレベルや軍務の指南所効果 |
攻城で必要な合計兵力の目安
| 城/武将 | Lv10 | Lv15 | Lv20 | Lv25 | Lv30 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv3 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 |
| Lv4 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 |
| Lv5 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| Lv6 | 4,500 | 4,500 | 4,500 | 4,500 | 4,500 |
| Lv7 | 7,500 | 7,500 | 6,000 | 6,000 | 4,500 |
| Lv8 | 12,000 | 10,500 | 9,000 | 7,500 | 7,500 |
| Lv9 | 16,500 | 16,500 | 15,000 | 13,500 | 10,500 |
| Lv10 | ※ | ※ | 21,000 | 21,000 | 18,000 |
※最大兵力でも完了ラインに達しなかったため未表記
攻城戦における必要兵力の目安調査では、一度の出撃で「7回以上の勝利」を完了ラインとして設定。検証には入手しやすい星4武将を使用し、建造による能力値の強化は無し。また、多くのプレイヤーの一般的な育成到達ラインを想定し、武将Lv.30を上限設定としている。
| 城/武将 | Lv10 | Lv15 | Lv20 | Lv25 | Lv30 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv3 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 |
| Lv4 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 |
| Lv5 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 |
| Lv6 | 4,500 | 4,500 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| Lv7 | 6,000 | 6,000 | 4,500 | 4,500 | 4,500 |
| Lv8 | 10,500 | 9,000 | 9,000 | 6,000 | 6,000 |
| Lv9 | 16,500 | 15,000 | 13,500 | 13,500 | 10,500 |
| Lv10 | ※ | 19,500 | 19,500 | 19,500 | 18,000 |
| 城/武将 | Lv10 | Lv15 | Lv20 | Lv25 | Lv30 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv3 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 |
| Lv4 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 |
| Lv5 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 |
| Lv6 | 4,500 | 4,500 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| Lv7 | 6,000 | 6,000 | 4,500 | 4,500 | 4,500 |
| Lv8 | 9,000 | 7,500 | 7,500 | 6,000 | 4,500 |
| Lv9 | 15,000 | 13,500 | 10,500 | 10,500 | 10,500 |
| Lv10 | ※ | 18,000 | 18,000 | 16,500 | 15,000 |
| 城/武将 | Lv10 | Lv15 | Lv20 | Lv25 | Lv30 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv3 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 |
| Lv4 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 |
| Lv5 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 |
| Lv6 | 4,500 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| Lv7 | 6,000 | 4,500 | 4,500 | 4,500 | 3,000 |
| Lv8 | 6,000 | 4,500 | 4,500 | 4,500 | 4,500 |
| Lv9 | 15,000 | 13,500 | 10,500 | 10,500 | 9,000 |
| Lv10 | ※ | 18,000 | 16,500 | 15,000 | 12,000 |
| 城/武将 | Lv10 | Lv15 | Lv20 | Lv25 | Lv30 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv3 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 |
| Lv4 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 |
| Lv5 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 | 1,500 |
| Lv6 | 4,500 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| Lv7 | 6,000 | 4,500 | 4,500 | 4,500 | 3,000 |
| Lv8 | 6,000 | 4,500 | 4,500 | 4,500 | 4,500 |
| Lv9 | 13,500 | 13,500 | 10,500 | 10,500 | 9,000 |
| Lv10 | ※ | 18,000 | 16,500 | 15,000 | 12,000 |
※最大兵力でも完了ラインに達しなかったため未表記
能力指南所のみを強化した場合の必要兵力の目安をまとめた。検証では、能力指南所をレベル5刻みで強化して数値を確認している。
検証した際の編成の前提条件
| 項目 | 条件 |
|---|---|
| 武将条件 | ・兵器Aランク以上の武将を編成 ・星4で統一 ・覚醒は無し ・装備や軍馬は無し ・スキル2まで装着 ・装着スキルは星3 ・スキルレベルは1のまま ・能力ポイントは武力へ振り分け |
| 建造条件 | ・能力値へ影響する指南所の建造は無し |
| 成功条件 | ・拠点の耐久値を7回以上連続で削る |
検証に使用した編成とスキル
| 配置 | 武将 | スキル構成 |
|---|---|---|
| 主将コスト5 |
徐盛 |
・双撃・四 ・強撃・三 |
| 副将コスト4 |
劉封 |
・双防御弱化・四 ・三乱撃・三 |
| 副将コスト5 |
皇甫嵩 |
・計略弱化の強撃・四 ・双撃・三 |
引き分けが発生した際は部隊強化で対処
| 強化項目 | 詳細 |
|---|---|
| 指南所LvUP | 能力指南所・陣営指南所・兵器指南所のレベルアップによる武将のステータス強化。 |
| 兵力増加 | 武将や兵力指南所のレベルによる兵力上限の上昇。 |
| スキルのセット | スキルのセット数を増やして守衛兵戦のダメージ効率を伸ばす。星3スキルでも効果的。セット数をそれぞれ3枠まで増やすと理想的。 |
| スキルLvUP | スキルのレベルアップにより守衛兵戦のダメージ効率を伸ばす。レベル3程であればスキルポイントの消費が比較的安くておすすめ。 |
武将の体力切れまで安定して攻城できない場合は、部隊を強くして再挑戦しよう。武将レベルやスキルのほか、建造で能力を補うのも効果的だ。
検証対象の城の兵力まとめ
| 城レベル | 守衛兵 レベル |
守衛兵 兵力 |
|---|---|---|
| 3 | 10 | 500×3 |
| 4 | 20 | 700×3 |
| 5 | 25 | 1200×3 |
| 6 | 30 | 1600×3 |
| 7 | 35 | 2000×3 |
| 8 | 40 | 2400×3 |
| 9 | 45 | 3200×3 |
| 10 | 50 | 4000×3 |
※シーズン2基準
攻城値の伸ばし方
兵器ランクの高い部隊で編成する
攻城値を伸ばすには、兵器ランクが高い武将で部隊を編成するのがおすすめ。ランクが高いほど城や関へ与える攻城値が増えるので、効率的に耐久値を削れる。
| 兵種の種類と相性 |
星3武将も兵器ランクAがあるのでおすすめ
| 兵種適正Aの星3武将 | |||
|---|---|---|---|
|
王双 |
馬忠 |
朱然 |
韓遂 |
星3武将にも兵器ランクAの武将が存在する。手持ちの武将で兵器ランクの高い武将が少ないなら、兵器ランクの高い星3武将の育成も視野に入れよう。
星3武将を使った兵器部隊の編成例
| 攻城値の合計 |
|---|
| 300 |
| 配置・武将 | 性能 | おすすめスキル構成 |
|---|---|---|
| 【主将】 王双 |
コスト4
|
・全体武力強化の策・三 ・防御弱化の強撃・三 |
| 【副将】 馬忠 |
コスト4
|
・双撃・三 ・強撃・三 |
| 【副将】 朱然 |
コスト4
|
・武力弱化の鬼謀・三 ・鬼謀・三 |
兵種適正Aの星3武将を使った編成例。攻城値は武将の適正で決まるため、星3武将を採用するのも有効である。守衛兵戦に備えて、主力部隊で使用していないスキルをセットするのがおすすめだ。
| 武将一覧 |
スキルは各武将に2つ以上セットしよう
武将の体力が尽きるまで城の耐久を削るために、スキルは2つ以上セットするのがおすすめ。守衛兵との戦闘を有利に進めて、「体力があるのに敗走してしまう」事態を防ごう。
基本的には武力か計略か、武将の適性に合わせてスキルを準備すると良い。また、回復スキルをセットしておくと兵力の損耗をさらに軽減できる。
兵器指南所を建造しよう
| 兵器指南所レベル10で得られる値 | |
|---|---|
| 攻城値 | +20 |
| 移動速度 | +30 |
| 特殊効果 移動速度 |
+30 |
内政の兵器指南所を建造すると攻城値や移動速度が加算される。また、加算されるのは1部隊ごとだ。兵器指南所をLv10にすると攻城値が最大+20、さらに移動速度はボーナスが発生して最大で+60加算される。
兵器指南所の建造コストと効果
| レベル |
|
|
|
|---|---|---|---|
| 1 | 20,000 | 10,000 | 20,000 |
| 2 | 30,000 | 15,000 | 30,000 |
| 3 | 44,000 | 22,000 | 44,000 |
| 4 | 56,000 | 28,000 | 56,000 |
| 5 | 70,000 | 35,000 | 70,000 |
| 6 | 96,000 | 48,000 | 96,000 |
| 7 | 184,000 | 92,000 | 184,000 |
| 8 | 260,000 | 130,000 | 260,000 |
| 9 | 420,000 | 210,000 | 420,000 |
| 10 | 600,000 | 300,000 | 600,000 |
| レベル | 建造時間 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 30分 | 攻城値+2 移動速度+3 |
| 2 | 2時間 | 攻城値+4 移動速度+6 |
| 3 | 4時間 | 攻城値+6 移動速度+9 |
| 4 | 8時間 | 攻城値+8 移動速度+12 |
| 5 | 12時間 | 攻城値+10 移動速度+15 |
| 6 | 18時間 | 攻城値+12 移動速度+18 |
| 7 | 24時間 | 攻城値+14 移動速度+21 |
| 8 | 36時間 | 攻城値+16 移動速度+24 |
| 9 | 48時間 | 攻城値+18 移動速度+27 |
| 10 | 60時間 | 攻城値+20 移動速度+60 |
| 軍務の強化優先度 |
おすすめ兵器部隊編成
最強おすすめ兵器編成
| 編成例 | 主将 | 副将 | 副将 |
|---|---|---|---|
| 文醜顔良編成 |
袁紹 |
文醜 |
顔良 |
| 計略型兵器編成 |
呂蒙 |
小虎 |
馬良 |
| 低コス星5兵器編成 |
趙娥 |
董白 |
孫堅 |
| 配置・武将 | 性能 | おすすめスキル構成 |
|---|---|---|
| 【主将】 袁紹 |
コスト6
|
・袁紹の強化策 ・全体武力強化の策・三 ・全体防御強化の策・三 |
| 【副将】 文醜 |
コスト5
|
・文醜の防御弱化双撃 ・強撃・三 ・三乱撃・三 |
| 【副将】 顔良 |
コスト5
|
・顔良の武力弱化双撃 ・双撃・三 ・追撃の術・三 |
| 配置・武将 | 性能 | スキル候補 |
|---|---|---|
| 【主将】 袁紹 |
コスト6
|
・双防御弱化・三 ・全体速度強化の策・三 |
| 【副将】 文醜 |
コスト5
|
・防御弱化の強撃・三 ・武力弱化の強撃・三 |
| 【副将】 顔良 |
コスト5
|
・速度弱化の強撃・三 ・計略弱化の強撃・三 |
袁紹で副将の武力を上昇させて、文醜と顔良で敵にデバフ付与しつつ戦う編成。3名とも盾兵適性Sなため、攻城を行わない期間は盾兵部隊としても活かせる構成だ。
| 配置・武将 | 性能 | おすすめスキル構成 |
|---|---|---|
| 【主将】 呂蒙 |
コスト6
|
・呂蒙の強化全秘謀術 ・双鬼謀・三 ・計略弱化の鬼謀・三 |
| 【副将】 小虎 |
コスト5
|
・小虎の混乱鬼謀 ・鬼謀・三 ・双計略弱化・三 |
| 【副将】 馬良 |
コスト5
|
・全体計略強化の策・四 ・全体計略強化の策・三 ・全体速度強化の策・三 |
| 配置・武将 | 性能 | スキル候補 |
|---|---|---|
| 【主将】 呂蒙 |
コスト6
|
・速度弱化の鬼謀・三 ・双速度弱化・三 |
| 【副将】 小虎 |
コスト5
|
・武力弱化の鬼謀・三 ・双武力弱化・三 |
| 【副将】 馬良 |
コスト5
|
・防御弱化の鬼謀・三 ・全体防御強化の策・三 |
計略で攻める兵器部隊。計略が高い呂蒙をバフで強化しつつ戦うのが基本だ。小虎や馬良もサブアタッカーとして十分な計略値なので、攻撃スキルを持たせておこう。
| 配置・武将 | 性能 | おすすめスキル構成 |
|---|---|---|
| 【主将】 趙娥 |
コスト5
|
・趙娥の全体強化回復策 ・双撃・三 ・強撃・三 |
| 【副将】 董白 |
コスト4
|
・董白の豪傑強化策 ・全体武力強化の策・三 ・双防御弱化・三 |
| 【副将】 孫堅 |
コスト6
|
・孫堅の挑発強撃 ・反撃の術・三 ・追撃の術・三 |
| 配置・武将 | 性能 | スキル候補 |
|---|---|---|
| 【主将】 趙娥 |
コスト5
|
・防御弱化の強撃・三 ・武力弱化の強撃・三 |
| 【副将】 董白 |
コスト4
|
・全体防御強化の策・三 ・全体速度強化の策・三 |
| 【副将】 孫堅 |
コスト6
|
・三乱撃・三 ・速度弱化の強撃・三 |
コスト15に抑えた星5武将の兵器編成。序盤のスタートダッシュや、支城の部隊コスト上限を解放していない場合でも編成できるのが利点。攻城の際は星3スキルでも活躍しやすいため、メイン部隊に使わない余ったスキルをセットすると良い。
序盤おすすめ兵器編成
| 編成例 | 主将 | 副将 | 副将 |
|---|---|---|---|
| 袁紹楽進兵器編成 |
袁紹 |
楽進 |
袁姫 |
| 兵器+弓兵編成 |
小虎 |
徐盛 |
朱霊 |
| 配置・武将 | 性能 | おすすめスキル構成 |
|---|---|---|
| 【主将】 袁紹 |
コスト6
|
・袁紹の強化策 ・防御弱化の強撃・三 ・強撃・三 |
| 【副将】 楽進 |
コスト5
|
・楽進の渾身撃 ・双撃・三 ・追撃の術・三 |
| 【副将】 袁姫 |
コスト4
|
・豪傑強化の策・四 ・全体武力強化の策・三 ・全体防御強化の策・三 |
| 配置・武将 | 性能 | スキル候補 |
|---|---|---|
| 【主将】 袁紹 |
コスト6
|
・武力弱化の強撃・三 ・速度弱化の強撃・三 |
| 【副将】 楽進 |
コスト5
|
・三乱撃・三 ・計略弱化の強撃・三 |
| 【副将】 袁姫 |
コスト4
|
・双防御弱化・三 ・全体速度強化の策・三 |
袁紹と袁姫の固有スキルで楽進の武力を上昇させ、高ダメージを狙う編成だ。ダメージスキルは袁紹と楽進にセットし、ダブルアタッカーとして運用しよう。袁姫にはさらに武力上昇バフスキルを持たせ、サポート役に回すのがおすすめだ。
| 配置・武将 | 性能 | おすすめスキル構成 |
|---|---|---|
| 【主将】 小虎 |
コスト5
|
・小虎の混乱鬼謀 ・鬼謀・三 ・双鬼謀・三 |
| 【副将】 徐盛 |
コスト5
|
・双撃・四 ・強撃・三 ・追撃の術・三 |
| 【副将】 朱霊 |
コスト4
|
・智将強化の策・四 ・全体武力強化の策・三 ・全体速度強化の策・三 |
| 配置・武将 | 性能 | スキル候補 |
|---|---|---|
| 【主将】 小虎 |
コスト5
|
・計略弱化の鬼謀・三 ・速度弱化の鬼謀・三 |
| 【副将】 徐盛 |
コスト5
|
・双撃・三 ・三乱撃・三 |
| 【副将】 朱霊 |
コスト4
|
・武力弱化の鬼謀・三 ・双防御弱化・三 |
朱霊で小虎の計略を強化して、小虎と徐盛で火力を出す編成。小虎、徐盛、朱霊は弓兵適性がA以上なので、弓兵に変えれば占領や討伐も行える。
兵種別攻城値一覧
兵器部隊の攻城値
| 兵器部隊 | 攻城値 |
|---|---|
| S | 120 |
| A | 100 |
| B | 85 |
| C | 70 |
他の兵種部隊の攻城値
| 兵器以外 | 攻城値 |
|---|---|
| S | 48 |
| A | 40 |
| B | 34 |
| C | 28 |
兵器部隊とは?
攻城に特化した兵種
兵器部隊は攻城に特化した兵種だ。他の兵種よりも攻城値が高く効率的に耐久値を削れる。攻城の際は城を守る部隊を殲滅した後に兵器部隊で攻撃しよう。
城の耐久値は他の兵種でも削れる
城の耐久値は兵器部隊以外でも削れる。ただし、他の兵種での攻城値は兵器部隊に劣るほか、兵器指南所のボーナス効果は加算されないので注意しよう。
兵器部隊は移動速度が遅い
| 兵器部隊の進軍速度 | 他兵種の進軍速度 |
|---|---|
| 12030秒 / 距離 | 24015秒 / 距離 |
兵器部隊は他の兵よりも移動速度が遅い。例えば距離が5の場合は、他の兵種は1分15秒かかるところ兵器部隊では2分30秒必要だ。距離がある城を攻める場合は到着時間を確認して、あらかじめ進軍させておこう。
| 進軍のやり方 |
派遣を駆使しよう
派遣は士気を失わず通常より2倍の速度で進軍が可能だ。目的地付近に、自身の同盟で攻略済みの城があれば、派遣を駆使して目的地付近まで速やかに移動できる。
攻城の際は兵力が必要
城や関の部隊全滅後も、攻城の際には守衛兵が必ず登場する。攻城1回ごとに守衛兵討伐が1回必要になるため、繰り返し攻城する場合は守衛兵討伐用に兵力を用意しよう。
守衛兵に勝利しないと耐久値を削れない
守衛兵との戦闘で勝利しないと、攻城で耐久値を削れない。そのため、勝利できるだけの武将やスキル、兵力は用意しておこう。
| 攻城のやり方とメリット |
関連記事
初心者ガイド
| 攻略ガイド | |
|---|---|
| 序盤攻略 | リセマラのやり方 |
| 初心者支援期間中の恩恵 | 領地の増やし方のコツ |
| 編成のコツ | 支城の構築方法 |
| PVPのコツと立ち回り | シーズンの仕様 |
| 攻城兵力の目安 | 次シーズンの準備 |
| 次シーズンのスタダ方法 | |
お役立ち
| お役立ち | |
|---|---|
| 毎日やるべきこと | 星4おすすめ武将 |
| おすすめの課金パッケージ | スキルの種類と特殊効果 |
| 交換所のおすすめアイテム | ガチャシミュレーター |
| 最強おすすめ部隊編成 | 序盤おすすめ部隊編成 |
| DMM版のプレイ方法 | 内政官のおすすめ武将 |
| スキル化おすすめランキング | DMM版のデータ連携方法 |
| 決闘のやり方と解放条件 | 武将ステータス比較ツール |
システム
戦闘関連システム
| 戦闘関連 | |
|---|---|
| 防備の使い方 | 攻城のやり方とメリット |
| 占領のやり方 | 練兵のやり方 |
| 討伐のやり方 | 進軍のやり方 |
| 偵察のやり方 | 構築のやり方 |
| 報告書の使い方 | 兵種の種類と相性 |
| 野営地の構築方法 | 士気の回復方法 |
| 訓練のやり方とメリット | |