【Ball x Pit】建造物の効果と設計図の場所一覧
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Ball x Pit(ボールピット)に登場する施設を一覧で掲載。各施設の効果や設計図の入手場所をまとめているので、拠点強化や攻略の方針を考える際の参考にどうぞ。
建造物の効果と設計図の場所
エコノミー
| 建造物名 | 効果/設計図 |
|---|---|
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小麦畑 |
【効果】 小麦を回収できる場所。【設計図】 初期から解放 |
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森 |
【効果】 木材を回収できる場所。【設計図】 初期から解放 |
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大岩 |
【効果】 石を回収できる大岩。【設計図】 初期から解放 |
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小麦の密植畑 |
【効果】 小麦が密植する畑。再生スピードと生産量に優れている。【設計図】 血×草原 |
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大木 |
【効果】 木材を回収できる大木。再生スピードと生産量に優れている。【設計図】 血×草原 |
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花こう岩の厚板 |
【効果】 石を回収できる巨大な花こう岩の厚板。再生スピードと生産量に優れている。【設計図】 燻炎×深淵 |
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農場 |
【効果】 ここにキャラを指定すると、6分ごとに、隣接する小麦畑1つにつき最大1本の小麦を回収。【設計図】 雪×岸辺 |
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材木置き場 |
【効果】 ここにキャラを指定すると、9分ごとに、隣接する森1つにつき最大1本の木材を回収。【設計図】 雪×岸辺 |
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採取者の小屋 |
【効果】 ここに指定されたキャラは、事前に設定した方向へ10分ごとに自動で送り出され、回収を実行。10秒間回収したあと、帰還する。【設計図】 血×草原 |
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鉱山 |
【効果】 ここにキャラを指定すると、10分ごとに隣接する大岩1つにつき最大1個の石を回収。【設計図】 雪×岸辺 |
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金鉱 |
【効果】 ここに指定された作業者が金貨を採掘。この建造物に跳ね返ると、金貨を1-2個採掘する(回収1回につき、最大100回まで)。【設計図】 境界×砂漠 |
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見張り塔 |
【効果】 回収時間が2秒増加。【設計図】 雪×岸辺 |
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道路管理 |
【効果】 回収中の移動スピードが10%上昇。【設計図】 菌×森 |
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市場 |
【効果】 金貨を別の資源と交換できる。【設計図】 境界×砂漠 |
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スパ |
【効果】 金貨を使って即座に2回以上回収できる。【設計図】 境界×砂漠 |
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作業者ギルド |
【効果】 ゲーム未プレイ中、作業者が最大24時間ぶんに値する資源を回収する。この方法では、資源の回収スピードが50%遅くなる。【設計図】 天国×門 |
住居
| 建造物名 | 効果/設計図 |
|---|---|
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保安官の事務所 |
【効果】 悪徳保安官の家。 1つのステージ中に倒した敵10体につき、ボーナスで金貨が1枚落ちる。 ※悪徳保安官レベル4で解放【設計図】 墓×庭 |
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幽霊屋敷 |
【効果】 罪人の家。 回収時、作業者がこの建物に跳ね返ると、移動スピードが25%上昇(2人まで)。 ※罪人レベル4で解放【設計図】 墓×庭 |
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劇場 |
【効果】 曲芸師の家。 10分ごとに、隣接する大岩から石を回収。 ※曲芸師レベル4で解放【設計図】 血×草原 |
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暖かな家 |
【効果】 カップルの家。 9分ごとに、隣接する森から木材を回収。 ※カップルレベル4で解放【設計図】 墓×庭 |
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別荘 |
【効果】 思想家の家。 付近の小麦畑の再生スピードが25%上昇。 ※思想家のレベル4で解放【設計図】 雪×岸辺 |
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霊廟 |
【効果】 影の者の家。 1つのステージ中にキャラが死亡すると必ず、金貨を50枚獲得。 ※影の者レベル4で解放【設計図】 境界×砂漠 |
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鉄のとりで |
【効果】 盾持ちの家。 この建物に跳ね返ると、付近の足場すべてがビルドポイント+2。 ※盾持ちレベル4で解放【設計図】 菌×森 |
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隊長の営舎 |
【効果】 戦術家の家。 付近のステータスボーナス建造物のボーナスが追加で+1。 ※戦術家レベル4で解放【設計図】 燻炎×深淵 |
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露営地 |
【効果】 過激派の家。 付近の森の再生スピードが25%上昇。 ※過激派レベル4で解放【設計図】 天国×門 |
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一戸建て |
【効果】 子どもが巣立った者の家。 6分ごとに、隣接する小麦畑から小麦を回収。 ※子どもが巣立った者レベル4で解放【設計図】 雪×岸辺 |
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岩山 |
【効果】 シーシュポス(仮)の家。 付近の大岩の再生スピードが25%上昇。 ※シーシュポス(仮)レベル4で解放【設計図】 境界×砂漠 |
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僧院 |
【効果】 苦行者の家。 この建物に跳ね返ると、回収時間が0.05秒増加(回収1回につき、最大100回まで)。 ※苦行者レベル4で解放【設計図】 血×草原 |
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研究所 |
【効果】 物理学者の家。 ステージクリア時、追加で金貨を100枚獲得。 ※物理学者レベル4で解放【設計図】 菌×森 |
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古参兵の小屋 |
【効果】 古参兵の家。 付近にある家の住人が経験値ボーナス20%を獲得。 ※古参兵レベル4で解放【設計図】 雪×岸辺 |
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豪邸 |
【効果】 浪費家の家。 付近の建造物1つにつき、金貨を自動で毎分1枚獲得。 ※浪費家レベル4で解放【設計図】 菌×森 |
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鷹匠の小屋 |
【効果】 鷹匠の家。 全キャラがスピードボーナス+1を獲得。プレイヤーとボールの移動スピードが変わる。 ※鷹匠レベル4で解放【設計図】 天国×門 |
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パーティーハウス |
【効果】 パリピの家 全キャラが統率力ボーナス+1を獲得。ベビーボールの所持数と、それで与えるダメージ量が変わる。 ※パリピレベル4で解放【設計図】 膨大×虚空 |
戦い
| 建造物名 | 効果/設計図 |
|---|---|
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領事館 |
【効果】 全キャラが統率力ボーナス+1を獲得。ベビーボールの所持数と、それで与えるダメージ量が変わる。【設計図】 墓×庭 |
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校舎 |
【効果】 全キャラが知力ボーナス+1を獲得。範囲攻撃とパッシブアビリティのダメージ量が変わる。【設計図】 墓×庭 |
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靴職人 |
【効果】 全キャラがスピードボーナス+1を獲得。プレイヤーとボールの移動スピードが変わる。【設計図】 墓×庭 |
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銃職人 |
【効果】 全キャラが機転ボーナス+1を獲得。連射速度、リロード時間、クリティカルヒット率が変わる。【設計図】 墓×庭 |
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兵舎 |
【効果】 全キャラが筋力ボーナス+1を獲得。特殊ボールで与えるダメージ量が変わる。【設計図】 墓×庭 |
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診療所 |
【効果】 全キャラが耐久力ボーナス+1を獲得。最大体力が変わる。【設計図】 墓×庭 |
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病院 |
【効果】 耐久力ボーナス+1を獲得。無限にアップグレード可能。【設計図】 膨大×虚空 |
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戦士ギルド |
【効果】 筋力ボーナス+1を獲得。無限にアップグレード可能。【設計図】 菌×森 |
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カピトリウム |
【効果】 統率力ボーナス+1を獲得。無限にアップグレード可能。【設計図】 膨大×虚空 |
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荷馬車工場 |
【効果】 スピードボーナス+1を獲得。無限にアップグレード可能。【設計図】 膨大×虚空 |
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射手ギルド |
【効果】 機転ボーナス+1を獲得。無限にアップグレード可能。【設計図】 膨大×虚空 |
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大博物館 |
【効果】 知力ボーナス+1を獲得。無限にアップグレード可能。【設計図】 膨大×虚空 |
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車大工 |
【効果】 スピードスケーリングがDに上昇(スピードが増加するにつれ、「移動スピード」のような関連ステータスの成長が速くなる)。【設計図】 雪×岸辺 |
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士官学校 |
【効果】 筋力スケーリングがDに上昇(筋力が増加するにつれ、「基本ダメージ」のような関連ステータスの成長が速くなる)。【設計図】 境界×砂漠 |
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錬金術師 |
【効果】 耐久力スケーリングがDに上昇(耐久力が増加するにつれ、「体力」のような関連ステータスの成長が速くなる)。【設計図】 雪×岸辺 |
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大学 |
【効果】 知力スケーリングがDに上昇(知力が増加するにつれ、「範囲攻撃力」のような関連ステータスの成長が速くなる)。【設計図】 雪×岸辺 |
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射場 |
【効果】 機転スケーリングがDに上昇(機転が増加するにつれ、「リロードの長さ」のような関連ステータスの成長が速くなる)。【設計図】 境界×砂漠 |
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外交ホール |
【効果】 統率力スケーリングがDに上昇(統率力が増加するにつれ、「ベビーボールダメージ」のような関連ステータスの成長が速くなる)。【設計図】 境界×砂漠 |
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墓の記念碑 |
【効果】 墓×庭をクリアしたキャラ1体につき、ステータス効果の強さ+0.05。さらにクリアした速さランクごとに、キャラ1体につき、追加ボーナス+0.005。【設計図】 墓×庭 |
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修道院 |
【効果】 獲得経験値が5%増加。【設計図】 菌×森 |
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宝石商 |
【効果】 開始ボールのレベルが2に増加。【設計図】 菌×森 |
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黒魔術師 |
【効果】 各バトルで1回のみ、死亡時に体力25%の状態で復活して付近の敵をすべて倒す。【設計図】 菌×森 |
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銀行 |
【効果】 バトルで発見できる金貨が5%増加。【設計図】 境界×砂漠 |
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仲人 |
【効果】 バトルにキャラ2人体制で臨み、そのキャラのアビリティを両方とも使用できる。【設計図】 菌×森 |
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磁石工場 |
【効果】 拾得範囲が0.5タイル増加。【設計図】 境界×砂漠 |
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ロウソク職人 |
【効果】 融合リアクターで最低2回無料アップグレード可能。【設計図】 燻炎×深淵 |
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賭博師のねぐら |
【効果】 各バトルでレベルアップ再抽選が無料で2回可能。【設計図】 血×草原 |
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カジノ |
【効果】 レベルアップ再抽選のコストが20%減少。【設計図】 菌×森 |
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願かけ井戸 |
【効果】 レベルアップ時、追加のアップグレードポイントを獲得できる確率が4%増加。【設計図】 燻炎×深淵 |
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進化の議場 |
【効果】 新しいボールをいずれもレベル2の状態で獲得。【設計図】 天国×門 |
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遺物収集家 |
【効果】 新しいパッシブをいずれもレベル2の状態で獲得。【設計図】 天国×門 |
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瞑想用の天幕 |
【効果】 レベルアップ時、アップグレードの選択肢が4つに増加。【設計図】 燻炎×深淵 |
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悪魔ばらい |
【効果】 レベルアップ時にアップグレードを取り除ける(最大2回まで)。【設計図】 墓×庭 |
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宝石職人 |
【効果】 各バトル開始時に追加でボールを選択。【設計図】 血×草原 |
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骨董品店 |
【効果】 各バトル開始時にパッシブを選択。【設計図】 血×草原 |
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作戦指令室 |
【効果】 キャラを派遣し、1人でステージをクリアさせる。【設計図】 燻炎×深淵 |
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カバン職人 |
【効果】 ボールスロットが1つ増加。【設計図】 天国×門 |
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大工 |
【効果】 パッシブスロットが1つ増加。【設計図】 天国×門 |
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冒険者ギルド |
【効果】 ボス討伐後、ステージの探索を延々と継続できるようになる。【設計図】 雪×岸辺 |
記念碑
| 建造物名 | 効果/設計図 |
|---|---|
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雪の記念碑 |
【効果】 雪×岸辺をクリアしたキャラ1体につき、範囲攻撃力+0.05。さらにクリアした速さランクごとに、キャラ1体につき、追加ボーナス+0.005。【設計図】 雪×岸辺 |
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砂漠の記念碑 |
【効果】 境界×砂漠をクリアしたキャラ1体につき、クリティカルヒット率+0.1%。さらにクリアした速さランクごとに、キャラ1体につき、追加ボーナス+0.01。【設計図】 境界×砂漠 |
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血の記念碑 |
【効果】 血×草原をクリアしたキャラ1体につき、ボールのスピード+0.05。さらにクリアした速さランクごとに、キャラ1体につき、追加ボーナス+0.005。【設計図】 血×草原 |
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菌の記念碑 |
【効果】 菌×森をクリアしたキャラ1体につき、HP+1。さらにクリアした速さランクごとに、キャラ1体につき、追加ボーナス+0.1。【設計図】 菌×森 |
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燻炎の記念碑 |
【効果】 燻炎×深淵をクリアしたキャラ1体につき、ベビーボールのダメージ+1。さらにクリアした速さランクごとに、キャラ1体につき、追加ボーナス+0.1。【設計図】 燻炎×深淵 |
|
天国の記念碑 |
【効果】 天国×門をクリアしたキャラ1体につき、パッシブの力+0.05。さらにクリアした速さランクごとに、キャラ1体につき、追加ボーナス+0.005。【設計図】 天国×門 |
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虚空の記念碑 |
【効果】 膨大×虚空をクリアしたキャラ1体につき、基本ダメージ+1。さらにクリアした速さランクごとに、キャラ1体につき、追加ボーナス+0.1。【設計図】 膨大×虚空 |
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