【Ball x Pit】罪人の性能と評価
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Ball x Pit(ボールピット)のキャラクター「罪人」の性能や立ち回りについて掲載中!特徴や初期ボールのほか、おすすめビルドについても記載しているので、罪人について知りたい時の参考にどうぞ。
罪人の性能と解放条件
罪人の性能
| 初期ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 耐久力 | 4 | スピード | 7 |
| 筋力 | 3 | 機転 | 4 |
| 統率力 | 6 | 知力 | 5 |
| 特徴 |
|---|
| ボールが跳ね返るたび、与ダメージが50%増加。ただし画面の奥にぶつかると、通り道にいる敵にダメージを与えながらプレイヤーのもとへ戻ってくる。 |
| 解放条件 |
|---|
|
|
罪人の初期ボール
| ボール | 性能 |
|---|---|
|
凍結 |
出血を2スタック付与。出血状態の敵は、ボールがヒットすると、スタック1つにつき1ダメージを受ける(最大スタックは8)。 |
罪人の評価
貫通系ボールやパッシブと相性が良い
罪人は、ボールが画面の奥へ到達すると手元に戻ってくる特徴がある。そのため、貫通系のボールやパッシブを相性が非常に良い。火力がない序盤でも、貫通したボールが画面上部に留まってしまい、手元に戻ってこなくなる心配がない。
貫通効果があるボール例
| 貫通系のボール | ||
|---|---|---|
|
幽霊 |
風 |
暗殺者 |
|
毒の霧 |
砂嵐 |
魂喰い |
|
生霊 |
||
貫通効果があるパッシブ例
| 貫通系のパッシブ | ||
|---|---|---|
|
幽玄マント |
透明コルセット |
幻の神器 |
序盤から後半まで活躍できる
罪人は序盤から後半まで活躍できる強力なキャラクターだ。序盤は反射による与ダメージバフ効果で火力不足をカバーでき、後半以降はサブキャラに古参兵を合わせて安定したステージ攻略ができる。後半でも使いたい場合は、レベルを上げてステータスを強化しておくと良い。
| 古参兵の性能と評価 |
| サブキャラの解放方法とおすすめの組み合わせ |
罪人のサブキャラ候補
古参兵
古参兵をサブキャラに選ぶと、ボールが壁にぶつかるまで敵を貫通するようになる。罪人と組み合わせると、ボールを壁に当てない限りは敵を貫通し、画面奥に到達すると手元に戻ってくる挙動になる。広範囲への攻撃は苦手だが、縦ラインの火力を強化できる組み合わせだ。
物理学者
物理学者の効果でボールが画面の奥に引き寄せられるようになり、罪人の与ダメージアップ効果を得やすくなる組み合わせ。ボールが画面上部に到達した際も、罪人の効果によりすぐにボールが手元に戻るため、物理学者のデメリットである回転率の悪さをカバーできる。
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