【Ball x Pit】最強ビルド解説|おすすめ構成まとめ
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Ball x Pit(ボールピット)の最強ビルドを進行度別に解説。序盤安定・周回効率重視のおすすめ構成を進化とパッシブまで含めて紹介。初心者から上級者まで対応できるため、ビルドを考える際の参考にどうぞ。
最強ビルドの評価基準
| 項目 | 評価基準 |
|---|---|
| 火力 | ・敵集団、ボスに対する殲滅速度を基準に評価 ・単発ダメージの高さだけでなく、弾数・範囲効果などを含めた総合的な処理能力を重視 |
| 安定性 | ・被弾しやすさ・事故率の低さを基準に評価 ・弾幕の制御力、反射角度の扱いやすさ、立ち回りの自由度など |
| 再現性 | ・プレイごとに同じ構成を組みやすいかを基準に評価 ・特定の進化やパッシブが必須で、引き運に大きく左右される構成は再現性が低いと判断 |
初心者向け序盤安定ビルド
| 初心者向け序盤安定ビルドまとめ |
|---|
| 罪人ビルドサブキャラ解放前まで |
| 罪人×古参兵ビルドサブキャラ解放後 |
サブキャラ解放前までの罪人ビルド
| キャラ |
|---|
|
罪人 |
| ボール | |||
|---|---|---|---|
|
氷河 |
暗殺者 |
聖なる光 |
自由 |
| パッシブ | |||
|---|---|---|---|
|
幽玄マント |
凍れるトゲ |
輝く羽根 |
ゴム製ヘッドバンド |
罪人は初期ボールで凍結を所持しているため、凍結効果をベースにしたビルドがおすすめだ。凍結と地震で進化できる「氷河」を採用している。また、ボールの速度を上げられる「輝く羽根」や「ゴム製ヘッドバンド」を使うと、ボールの回転率が上がり火力アップに繋がる。
|
Ball x Pit攻略班 |
| 悪魔ばらいの拠点効果と設計図の入手場所 |
サブキャラ解放後の罪人×古参兵ビルド
| キャラ | |
|---|---|
|
罪人 |
古参兵 |
| ボール | |||
|---|---|---|---|
|
聖なる光 |
吹雪 |
硫黄 |
自由 |
| パッシブ | |||
|---|---|---|---|
|
幽玄マント |
銀の弾丸 |
逆さ斧 |
自由 |
菌×森で仲人の設計図を入手し、サブキャラを解放してから組めるビルド。古参兵の効果により貫通したボールが罪人の効果で手元に戻ってくるため、ボールの回転率が良くボール効果の発動回数が多い。あえて壁には反射させず、縦ラインに真っ直ぐボールを発射するのがおすすめだ。
| 仲人の拠点効果と設計図の入手場所 |
| サブキャラの解放方法とおすすめの組み合わせ |
周回向けおすすめビルド
| 周回向けおすすめビルドまとめ |
|---|
| カップル×苦行者ビルド |
| 過激派×戦術家ビルド完全放置構成 |
カップル×苦行者汎用ビルド
| キャラ | |
|---|---|
|
カップル |
苦行者 |
| ボール | ||||
|---|---|---|---|---|
|
閃光 |
繁茂 |
クモの女王 |
投石機 |
自由 |
| パッシブ | ||||
|---|---|---|---|---|
|
幻の神器 |
豊穣の角 |
鉄のワンジー |
奇妙な迫撃砲 |
自由 |
カップルと苦行者の組み合わせにより、画面中をボールで埋め尽くす構成。パッシブは大量に発射できるベビーボールを強化できる構成にしている。
また、余裕があれば、「閃光」と「繁茂」を融合させるのがおすすめだ。閃光での全体ダメージでも繁茂のスタックが貯まるため、敵全体に大ダメージを与えられる。
過激派×戦術家放置ビルド
| キャラ | |
|---|---|
|
過激派 |
戦術家 |
過激派の効果により、自動でステージをクリアしてくれるビルド。戦術家と組み合わせておりステージのクリアまでの時間はかかるが、アップグレードや回避を自動で行ってくれるため、ステージクリアが苦手な方にもおすすめ。
|
Ball x Pit攻略班 |
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