【亰都ザナドゥ】戦闘の流れとバトルシステム
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京都ザナドゥの戦闘の流れとバトルシステムを紹介。バトル中の操作アクションや属性についても掲載しているので、京都ザナドゥでバトルについて知りたい時の参考にどうぞ。
戦闘の流れ
| 1 | バトルは迷宮探索で発生 |
| 2 | 敵を倒しつつ迷宮を探索 |
| 3 | 迷宮の最深部でボスと戦闘 |
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1バトルは迷宮内で発生
『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』のバトルは、異界迷宮の探索時に発生する。また、迷宮外では授業や交流などでキャラの強化が可能なため、迷宮探索前に済ませておくのがおすすめだ。
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2敵を倒しつつ迷宮を探索
迷宮では道中にいる敵を倒しつつ、最深部を目指そう。中ボス出現時は攻撃モーションを確認し、慎重にバトルを進めるのがおすすめだ。
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3迷宮を最深部でボスと戦闘
迷宮の最深部に到達すると、ボス戦が発生する。ボスは強力な性能を持つため、不用意な攻撃は控えて攻撃モーションを確認し、一閃を狙おう。
基本的なバトルシステム
| バトルシステムの解説まとめ |
|---|
| 2Dアクションと3Dアクションの2種類 |
| 迷宮探索の道中は2Dアクションバトル |
| ボス戦は3Dアクションバトルで進行3Dアクションバトルのみ秘連撃が使用可能 |
2Dアクションと3Dアクションの2種類
| 2Dバトル画面 | 3Dバトル画面 |
|---|---|
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|
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『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』のバトルシステムは、2Dアクションバトルと3Dアクションバトルの2種類だ。攻撃や防御などの操作方法はどちらも同じだが、3Dアクションバトルでは「秘連撃」が使用できるようになる。
迷宮探索の道中は2Dアクションバトル
迷宮探索の道中は、2Dアクションでバトルが進行する。攻撃手段は多彩で、通常の近接攻撃はもちろん射撃攻撃や特殊弾といった攻撃が可能だ。
ボス戦は3Dアクションバトルで進行
ボス戦のバトルシステムは、3Dアクションバトルだ。基本的な操作方法は2Dアクションと同じだが、攻撃範囲が立体になる上、様々な角度から敵が出現する場合もあるため、より複雑なバトルを楽しめる。
3Dバトルのみ秘連撃を使用できる
3Dアクションバトルでは、フィールド全体にダメージを与える「秘連撃」が使用できる。秘連撃は「秘技ゲージ」がMAXになると使用できる強力な攻撃だ。
バトルのアクション一覧
| バトルアクション一覧 |
|---|
| 通常攻撃 |
| 強撃 |
| 回避 |
| ジャンプ |
| 射撃攻撃 |
| 特殊弾 |
| 防御 |
| ソウルアクセル |
| 一閃 |
| 秘連撃 |
通常攻撃
| 詳細 | 装魂霊具ソウルデヴァイスによる基本的な物理攻撃。素早く連続入力すると、最大3連撃のアクションが発生。 |
強撃
| 詳細 | 装魂霊具ソウルデヴァイスを使ったキャラクターごとの特殊な物理攻撃。通常攻撃と組み合わせると派生攻撃が発動。 |
回避
| 詳細 | 無敵時間が発生する。一部の敵は回避アクションで後ろ側にすり抜けられる。 アビリティ習得により、空中回避や回避攻撃なども解放。 |
ジャンプ
| 詳細 | ボタンを押した長さによって高さが変化するジャンプ。アビリティ習得により、吹き飛ばし状態からの解除、壁蹴り、二段ジャンプなどの派生アクションを扱える。 |
射撃攻撃
| 詳細 | 射撃ゲージを消費して「霊力弾」を飛ばす。 |
特殊弾
| 詳細 | アビリティ習得により、誘導弾(焔)、爆弾(風)、レーザータイプ(氷)など、属性に応じた特殊弾を発射できる。 |
防御
| 詳細 | ボタンを押している間、ダメージを軽減する。敵の攻撃が当たる瞬間に防御すると「弾き」が発生し、ダメージを完全に無効化+相手を怯ませる。 |
ソウルアクセル
| 詳細 | 強撃の性能が強化されるほか、敵の攻撃に合わせやすくなるため「弾き」からの「一閃」が出しやすくなる。 |
一閃
| 詳細 | 予兆攻撃にあわせて「弾き」を成功させ、対応するボタンを押すと発動。 強力なカウンター攻撃で敵にダメージを与えられる。 |
秘連撃
| 詳細 | フィールド全体にダメージを与える強力な攻撃。「秘技ゲージ」がMAXのときに使用できる。 |