【亰都ザナドゥ】難易度の違い
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亰都ザナドゥ(京都ザナドゥ)の難易度の違いを紹介。難易度によるダメージの変化やトロフィー条件などについても掲載しているので、亰都ザナドゥで難易度の違いが知りたい時の参考にどうぞ。
亰都ザナドゥの難易度一覧
| 難易度 | 特徴 |
|---|---|
| 物語重視 | 戦闘で苦戦せずストーリーのみを楽しみたい方向けの難易度です。 |
| やさしめ | 気軽な戦闘を楽しめるアクション初心者向けの難易度です。 |
| 通常 | 歯ごたえのある戦闘が楽しめる標準的な難易度です。 |
| 修羅道 | 厳しい戦闘に挑みたいアクション上級者向けの難易度です。 |
難易度の違い
与ダメージと被ダメージが変化する
亰都ザナドゥの難易度は、与ダメージと被ダメージに違いが現れる。物語重視と修羅道では約6倍程度の差があるため、難易度を高くして遊ぶ場合は敵の行動をよく見て進めていこう。
難易度はいつでも変更できる
ゲーム難易度は、メニューにある「設定」からいつでも変更できる。攻略が難しいと感じたら難易度を下げ、簡単だと感じたら難易度を上げて挑戦しよう。
修羅道はトロフィーを獲得できる
難易度「修羅道」でゲームをクリアすると、トロフィーを獲得できる。ただし、ゲーム開始時から修羅道に選択していないと達成できないため、トロフィー獲得に挑戦する場合ははじめから修羅道を選ぼう。
難易度を変更すると獲得できない
修羅道クリアで手に入るトロフィーは、途中で難易度を変更すると獲得できなくなる。バトルに影響のない散策中でも獲得不可になるため、トロフィー挑戦中は難易度を絶対に変更しないようにしよう。