【モンスパ】回復阻止一覧

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モンスタースーパーリーグ(モンスパ)の回復阻止一覧を紹介。回復阻止スキルを所持しているスターモンとスキル効果を記載。モンスパで回復阻止スキルを所持しているスターモンを調べる際の参考にどうぞ。

回復阻止一覧

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星3スキル回復阻止持ち

スターモン スキル内容
カイロプティ(水)
カイロプティ(水)
60%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ガティート(火)
ガティート(火)
100%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ココマル(水)
ココマル(水)
60%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
スクイラス(水)
スクイラス(水)
60%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ダルタニワン(木)
ダルタニワン(木)
80%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
バルビー(光)
バルビー(光)
80%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ミック(光)
ミック(光)
40%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
モンク(木)
モンク(木)
60%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ロカ(水)
ロカ(水)
60%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
シャルル・ダルタニワン(木)
シャルル・ダルタニワン(木)
80%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
バーラム(光)
バーラム(光)
80%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ガート(火)
ガート(火)
100%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ココロ(水)
ココロ(水)
60%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
フラモン(木)
フラモン(木)
60%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
カイロプテル(水)
カイロプテル(水)
60%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ロカス(水)
ロカス(水)
60%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
スクテイル(水)
スクテイル(水)
60%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ソウルミック(光)
ソウルミック(光)
40%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
マスケテリア(木)
マスケテリア(木)
80%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
バロメッツ(光)
バロメッツ(光)
80%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ガタドール(火)
ガタドール(火)
100%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ココエモン(水)
ココエモン(水)
60%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ブルーモン(木)
ブルーモン(木)
60%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
カイロプトン(水)
カイロプトン(水)
60%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
デロカ(水)
デロカ(水)
60%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
エスクイラル(水)
エスクイラル(水)
60%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ゴールドミック(光)
ゴールドミック(光)
40%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。

星5スキル回復阻止持ち

スターモン スキル内容
ジェラティニ(木)
ジェラティニ(木)
60%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
バルビー(光)
バルビー(光)
100%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ペンペン(木)
ペンペン(木)
80%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
マネラント(火)
マネラント(火)
80%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
マンドラゴラ(水)
マンドラゴラ(水)
60%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ミック(光)
ミック(光)
60%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ラット(火)
ラット(火)
60%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ワームテール(木)
ワームテール(木)
80%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
バーラム(光)
バーラム(光)
100%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ラティス(火)
ラティス(火)
60%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
マンドレイク(水)
マンドレイク(水)
60%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ジェラフィ(木)
ジェラフィ(木)
60%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ペンキ(木)
ペンキ(木)
80%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
サーペンテール(木)
サーペンテール(木)
80%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
マネッタ(火)
マネッタ(火)
80%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ソウルミック(光)
ソウルミック(光)
60%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
バロメッツ(光)
バロメッツ(光)
100%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
テリア(火)
テリア(火)
60%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ムーンフラワー(水)
ムーンフラワー(水)
60%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ジェリオン(木)
ジェリオン(木)
60%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ペナーク(木)
ペナーク(木)
80%の確率で、1ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ホーンテール(木)
ホーンテール(木)
80%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
マネテラ(火)
マネテラ(火)
80%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
ゴールドミック(光)
ゴールドミック(光)
60%の確率で、2ターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます。
チョン・ウチ(木)
チョン・ウチ(木)
90%の確率で、3ターンの間敵のHP回復を阻止します。
術者チョン・ウチ(木)
術者チョン・ウチ(木)
90%の確率で、3ターンの間敵のHP回復を阻止します。
道士チョン・ウチ(木)
道士チョン・ウチ(木)
90%の確率で、3ターンの間敵のHP回復を阻止します。