接近

【レムナント2】接近の効果とパーク

編集者
レムナント2攻略班
最終更新日

レムナント2のパーク「接近」を解説。接近の効果はもちろん、取得できるアーキタイプや、同じアーキタイプで取得できるパークについても掲載しているので、レムナント2(Remnant2)をプレイする際の参考にどうぞ。

接近の効果

接近

接近の基本情報

アーキタイプ チャレンジャー チャレンジャー
パークの種類 ダメージパーク
効果 10m以内の敵に対する全ダメージが21%増加する。ダメージボーナスは20mにかけて徐々に減少する。クリティカル確率は最大で10%上昇する。

チャレンジャーレベルに応じてダメージが増加する

同じアーキタイプのパーク一覧

スキル 効果
ダイハード
ダイハード
致命的なダメージを受けたとき、チャレンジャーは2.5秒間無敵になり、最大体力の75%を回復させる。

10秒に1度だけ発動する。ワールドストーンまたは死亡時にリセットされる。
接近
接近
10m以内の敵に対する全ダメージが21%増加する。ダメージボーナスは20mにかけて徐々に減少する。クリティカル確率は最大で10%上昇する。

チャレンジャーレベルに応じてダメージが増加する
威圧的な存在感
威圧的な存在感
チャレンジャースキル発動後、15秒間、10m以内の敵の与ダメージが10%減少する
重量挙げ
重量挙げ
各重量区分のスタミナコスト増加量が50%現象する。
危険に直面
危険に直面
敵から10m以内で遺物を使用すると、10秒間塁壁の2スタックが付与される。

パーク一覧

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