【スターシード】エリナの評価と性能
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スターシード:アスニアトリガーに登場するエリナのプロフィールを紹介。エリナの声優や所属勢力、身長や誕生日についても掲載しているので、スターシード:アスニアトリガーのエリナについて知りたい時の参考にどうぞ。
エリナの評価と基本情報
エリナの基本情報
| キャラ | 所属 | コア属性 |
|---|---|---|
|
エリナ▶プロフィール |
リメリット |
結束 |
| クラス | 特化 | |
|
サポーター |
バフ |
エリナの評価
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
|
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| 冒険 | アリーナ | ボス |
|---|---|---|
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| エリナの簡易評価 |
|---|
| ・サポートに特化したキャラ ・回復とバフデバフで味方全体を支援 |
みんなのエリナ評価
エリナの強い点と使い方
味方全体の支援に特化したキャラ
エリナは味方の支援に特化したサポーターキャラだ。スキルの大部分が味方の回復やバフデバフの付与に特化している。また、究極技は「AWAKE」と「BLOSSOM」で性能が大きく異なるため、敵によって使い分けると良い。
AWAKEはHP回復と攻撃力バフに特化
エリナのAWAKEは、HP回復と攻撃力バフに特化している。デバフ以外のサポート性能を求める場合は、AWAKEで運用しよう。
BLOSSOMはデバフに特化
エリナのBLOSSOMはデバフに特化しており、相手の攻撃力と防御力をダウンさせる。相手のステータスが高い場合は、BLOSSOMで対策すると良い。
対象の攻撃力が高いほど回復力がアップ
エリナのスキルによる回復量はすべて回復対象の攻撃力に比例する。そのため、アタッカーやレンジャーといった攻撃性能が高いクラスの回復役にするのがおすすめだ。
周囲の味方を継続回復できる
エリナはEXパッシブスキルの効果により、周囲の味方を2秒ごとに継続的に回復する能力を持つ。ただし、対象範囲は「エリナ」の前後左右1キャラ分程度と狭めなため、エリナをできるだけ中央に配置して味方に近づけよう。
後衛に移動するアタッカーとは相性が悪い
エリナの近くにいないと継続回復の恩恵を受けられないため、敵の後衛にテレポートする暗殺特化のキャラとは相性が悪い。エリナを編成する際は、できるだけ自陣に固まって行動するキャラと組み合わせよう。
エリナの専用プラグイン
| アイコン | プラグイン名称 / ステータス |
|---|---|
|
|
隠された受賞の感想攻撃力+22.2% 防御力+22.2% HP+29.7% 与回復量+25.0% 【LR追加ステ】 HP+30.0% |
| 強化優先度 | 評価 |
|---|---|
|
|
・周辺の味方を回復 ・キャラの使い道が限られるため、優先度は低い |
※プラグインのステータスは、LRランク・Lv35時点の数値。
エリナのスキル
究極技(Uスキル)
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
相棒電波塔支援◆自分に: -精神集中(6秒) ◆精神集中中、味方全体に: -[Lv.2攻撃力上昇] -毎秒攻撃力に比例して50%回復 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
相棒電波塔支援◆自分に: -精神集中(7秒) ◆精神集中中、味方全体に: -[Lv.2攻撃力上昇] -毎秒攻撃力に比例して52.5%回復 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
相棒電波塔支援◆自分に: -精神集中(7秒) ◆精神集中中、味方全体に: -[Lv.3攻撃力上昇] -毎秒攻撃力に比例して60%回復 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
相棒電波塔支援◆自分に: -精神集中(8秒) ◆精神集中中、味方全体に: -[Lv.3攻撃力上昇] -毎秒攻撃力に比例して64%回復 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
相棒電波塔支援◆自分に: -精神集中(8秒) ◆精神集中中、味方全体に: -[Lv.4攻撃力上昇] -毎秒攻撃力に比例して68%回復 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
相棒電波塔支援◆自分に: -精神集中(8秒) ◆精神集中中、味方全体に: -[Lv.5攻撃力上昇] -毎秒攻撃力に比例して75%回復 |
| 攻撃範囲 | EP変動 | 射程 | CT |
|---|---|---|---|
| 全体 | -1000 | 全体 | - |
Lv.2攻撃力上昇
攻撃力が20%上昇
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
Lv.3攻撃力上昇
攻撃力が25%上昇
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
Lv.4攻撃力上昇
攻撃力が30%上昇
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
Lv.5攻撃力上昇
攻撃力が35%上昇
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
相棒電波塔支援◆自分に: -精神集中(7秒) ◆精神集中中、敵全体に: -[Lv.3攻撃力低下] -[Lv.3防御力低下] |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
相棒電波塔支援◆自分に: -精神集中(8秒) ◆精神集中中、敵全体に: -[Lv.3攻撃力低下] -[Lv.3防御力低下] |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
相棒電波塔支援◆自分に: -精神集中(8秒) ◆精神集中中、敵全体に: -[Lv.4攻撃力低下] -[Lv.4防御力低下] |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
相棒電波塔支援◆自分に: -精神集中(9秒) ◆精神集中中、敵全体に: -[Lv.4攻撃力低下] -[Lv.4防御力低下] |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
相棒電波塔支援◆自分に: -精神集中(10秒) ◆精神集中中、敵全体に: -[Lv.4攻撃力低下] -[Lv.4防御力低下] |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
相棒電波塔支援◆自分に: -精神集中(10秒) ◆精神集中中、敵全体に: -[Lv.5攻撃力低下] -[Lv.5防御力低下] |
| 攻撃範囲 | EP変動 | 射程 | CT |
|---|---|---|---|
| 全体 | -1000 | 全体 | - |
Lv.3攻撃力低下
攻撃力が-12%
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
Lv.4攻撃力低下
攻撃力が-16%
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
Lv.5攻撃力低下
攻撃力が-20%
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
Lv.3防御力低下
防御力が-45%
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
Lv.4防御力低下
防御力が-60%
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
Lv.5防御力低下
防御力が-75%
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
アクティブ1(A1スキル)
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ドローンハーモニックス◆HPの比率が最も低い味方に: -攻撃力に比例して300%回復 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ドローンハーモニックス◆HPの比率が最も低い味方に: -攻撃力に比例して350%回復 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ドローンハーモニックス◆HPの比率が最も低い味方に: -攻撃力に比例して460%回復 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ドローンハーモニックス◆HPの比率が最も低い味方に: -攻撃力に比例して500%回復 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ドローンハーモニックス◆HPの比率が最も低い味方に: -攻撃力に比例して540%回復 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ドローンハーモニックス◆HPの比率が最も低い味方に: -攻撃力に比例して600%回復 |
| 攻撃範囲 | EP変動 | 射程 | CT |
|---|---|---|---|
| 単体 | +165 | 全体 | 10秒 |
アクティブ2(A2スキル)
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ロボティックフューリー◆防御力が最も高い敵に: -270%のダメージ -[Lv.2防御力低下](6秒) |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ロボティックフューリー◆防御力が最も高い敵に: -280%のダメージ -[Lv.2防御力低下](7秒) |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ロボティックフューリー◆防御力が最も高い敵に: -290%のダメージ -[Lv.2防御力低下](7秒) |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ロボティックフューリー◆防御力が最も高い敵に: -300%のダメージ -[Lv.3防御力低下](8秒) |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ロボティックフューリー◆防御力が最も高い敵に: -320%のダメージ -[Lv.3防御力低下](8秒) |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ロボティックフューリー◆防御力が最も高い敵に: -360%のダメージ -[Lv.4防御力低下](8秒) |
| 攻撃範囲 | EP変動 | 射程 | CT |
|---|---|---|---|
| 単体 | +198 | 5M | 12秒 |
Lv.2防御力低下
防御力が-30%
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
Lv.3防御力低下
防御力が-45%
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
Lv.4防御力低下
防御力が-60%
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
パッシブ(Pスキル)
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
クイズマスター◆範囲内の味方全体に: -攻撃力5%上昇(持続) ◆戦闘開始時、攻撃力が最も高い味方2人に: -[状態異常免疫](5秒) ◆味方全体に:[Lv.6防御力上昇](持続) |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
クイズマスター◆範囲内の味方全体に: -攻撃力6%上昇(持続) ◆戦闘開始時、攻撃力が最も高い味方2人に: -[状態異常免疫](5秒) ◆味方全体に:[Lv.7防御力上昇](持続) |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
クイズマスター◆範囲内の味方全体に: -攻撃力7%上昇(持続) ◆戦闘開始時、攻撃力が最も高い味方2人に: -[状態異常免疫](5秒) ◆味方全体に:[Lv.8防御力上昇](持続) |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
クイズマスター◆範囲内の味方全体に: -攻撃力8%上昇(持続) ◆戦闘開始時、攻撃力が最も高い味方2人に: -[状態異常免疫](5秒) ◆味方全体に:[Lv.9防御力上昇](持続) |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
クイズマスター◆範囲内の味方全体に: -攻撃力9%上昇(持続) ◆戦闘開始時、攻撃力が最も高い味方2人に: -[状態異常免疫](5秒) ◆味方全体に:[Lv.10防御力上昇](持続) |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
クイズマスター◆範囲内の味方全体に: -攻撃力10%上昇(持続) ◆戦闘開始時、攻撃力が最も高い味方2人に: -[状態異常免疫](6秒) ◆味方全体に:[Lv.11防御力上昇](持続) |
| 攻撃範囲 | EP変動 | 射程 | CT |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
状態異常免疫
ステータス減少、持続ダメージ効果以外のすべての状態異常に免疫がつく。
Lv.6防御力上昇
防御力が150%上昇
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
Lv.7防御力上昇
防御力が200%上昇
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
Lv.8防御力上昇
防御力が300%上昇
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
Lv.9防御力上昇
防御力が400%上昇
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
Lv.10防御力上昇
防御力が500%上昇
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
Lv.11防御力上昇
防御力が600%上昇
※同じ能力値関連のLv.バフ/デバフは最も高いLv.の数値のみ適用される。
プラグインEX(EXスキル)
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ソフトウェアアップデート◆自分の周辺の味方に: -2秒ごとに対象の攻撃力に比例して12.5%回復 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ソフトウェアアップデート◆自分の周辺の味方に: -2秒ごとに対象の攻撃力に比例して16%回復 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ソフトウェアアップデート◆自分の周辺の味方に: -2秒ごとに対象の攻撃力に比例して22%回復 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ソフトウェアアップデート◆自分の周辺の味方に: -2秒ごとに対象の攻撃力に比例して27%回復 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ソフトウェアアップデート◆EX Boost: [ワールドレイド][冒険][データタワー]戦闘で: - 味方全員に[Lv.3 攻撃力上昇] ◆自分の周辺の味方に: -2秒ごとに対象の攻撃力に比例して30%回復 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
ソフトウェアアップデート◆EX Boost: [ワールドレイド][冒険][データタワー]戦闘で: - 味方全員に[Lv.5 攻撃力上昇] ◆自分の周辺の味方に: -2秒ごとに対象の攻撃力に比例して35%回復 |
| 攻撃範囲 | EP変動 | 射程 | CT |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
エリナのステータスと最適化情報
ステータス
| 攻撃力 |
|
+11,042 (36/60位) |
| 防御力 |
|
+5,823 (17/60位) |
| HP |
|
+283,447 (8/60位) |
※XR2ランク/レベル240時のステータスを掲載。
クラス補正ステータス
| クリティカル | +0 |
| 命中 | +10 |
| 回避 | +0 |
| ガード | +0 |
最適化情報
| ティア1 | 攻撃力+12% |
| ティア2 | 移動速度+15% |
最適化強化情報
| 1-1 | 攻撃力+1.9% |
| 1-2 | 防御力+2.1% |
| 1-3 | HP+2.4% |
| 1-4 | 回避+12 |
| 1-1 | 攻撃力+2.2% |
| 1-2 | 防御力+2.3% |
| 1-3 | HP+2.7% |
| 1-4 | 与回復量+3% |
| 1-1 | 攻撃力+2.4% |
| 1-2 | 防御力+2.6% |
| 1-3 | HP+3% |
| 1-4 | 与えるEPチャージ率+2.4% |
| 1-1 | 攻撃力+2.6% |
| 1-2 | 防御力+2.9% |
| 1-3 | HP+3.3% |
| 1-4 | 回避+16 |
| 1-1 | 攻撃力+2.9% |
| 1-2 | 防御力+3.1% |
| 1-3 | HP+3.6% |
| 1-4 | 与回復量+5% |
| 1-1 | 攻撃力+3.2% |
| 1-2 | 防御力+3.5% |
| 1-3 | HP+4.1% |
| 1-4 | 与えるEPチャージ率+3% |
| 1-1 | 攻撃力+3.6% |
| 1-2 | 防御力+3.9% |
| 1-3 | HP+4.5% |
| 1-4 | 回避+24 |
| 1-1 | 攻撃力+4.3% |
| 1-2 | 防御力+4.7% |
| 1-3 | HP+5.4% |
| 1-4 | 与回復量+6% |
| 1-1 | 攻撃力+4.8% |
| 1-2 | 防御力+5.2% |
| 1-3 | HP+6% |
| 1-4 | 与えるEPチャージ率+4.2% |
エリナのおすすめバッジ
| スピカ | ||
|---|---|---|
|
攻撃力優先度:最高 |
回避優先度:高 |
- |
| アルタイル | ||
|---|---|---|
|
攻撃力優先度:最高 |
回避優先度:高 |
- |
| シリウス | ||
|---|---|---|
|
与回復量優先度:最高 |
攻撃力優先度:高 |
- |
エリナの生産スキル
| スキル分類 | 生産回数決定 |
| ランク | 生産スキル効果 |
|---|---|
| SSR | 6回 |
| SSR1 | 6回 |
| UR | 6回 |
| UR1 | 6回 |
| MR | 6回 |
| MR1 | 6回 |
| LR | 7回 |
| LR1 | 7回 |
| LR2 | 7回 |
| XR | 7回 |
| XR1 | 7回 |
| XR2 | 8回 |
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