【スターシード】独りぼっちのウォーゲームの性能
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スターシード:アスニアトリガーのプラグイン「独りぼっちのウォーゲーム」の性能を紹介。独りぼっちのウォーゲームのステータスや初期チップ、専用効果で追加されるスキルについても掲載しているため、スターシードでプラグインについて知りたい時の参考にどうぞ。
独りぼっちのウォーゲームの評価と基本情報
| アイコン | 専用キャラ |
|---|---|
|
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レイア |
| コア属性/クラス | |
|
破壊 アタッカー |
プラグインの評価
| 強化優先度 | 評価 |
|---|---|
|
|
・戦闘開始後のEPチャージや吸血率が上昇 ・麻痺の効果時間も延長 ・レイアをアリーナ編成で使う場合は最優先で育成 |
ステータス
| 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|
| +25.2% | +24.7% |
| HP | クリダメ |
| +24.2% | +250 |
| LRランク追加ステータス | |
| 攻撃力+15.0% | |
※XR2ランク/レベル240時のステータスを掲載。
初期チップ
| SSR1昇級時 | UR1昇級時 | MR1昇級時 |
|---|---|---|
| 攻撃力+4% | 攻撃力+5% | 攻撃力+6% |
独りぼっちのウォーゲームの専用効果
究極技(Uスキル)BLOSSOM
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
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|
黎明を照らす女帝の審判◆最も近い敵を中心に:[引き寄せ] ◆範囲内の敵に: -ダメージ抵抗35%低下(3秒) -1500%のダメージ -EP150減少 -[浮かせ](1秒) ◆発動中、自分に: -遠距離ダメージ抵抗95%上昇 -[状態異常免疫] |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
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|
黎明を照らす女帝の審判◆最も近い敵を中心に:[引き寄せ] ◆範囲内の敵に: -ダメージ抵抗40%低下(3秒) -1600%のダメージ -EP200減少 -[浮かせ](1秒) ◆発動中、自分に: -遠距離ダメージ抵抗95%上昇 -[状態異常免疫] |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
黎明を照らす女帝の審判◆最も近い敵を中心に:[引き寄せ] ◆範囲内の敵に: -ダメージ抵抗45%低下(3秒) -1700%のダメージ -EP250減少 -[浮かせ](1秒) ◆発動中、自分に: -遠距離ダメージ抵抗95%上昇 -[状態異常免疫] |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
黎明を照らす女帝の審判◆最も近い敵を中心に:[引き寄せ] ◆範囲内の敵に: -ダメージ抵抗50%低下(3秒) -1800%のダメージ -EP300減少 -[浮かせ](1秒) ◆発動中、自分に: -遠距離ダメージ抵抗95%上昇 -[状態異常免疫] |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
黎明を照らす女帝の審判◆最も近い敵を中心に:[引き寄せ] ◆範囲内の敵に: -ダメージ抵抗55%低下(3秒) -1850%のダメージ -EP減少325 -[浮かせ](1秒) ◆発動中、自分に: -遠距離ダメージ抵抗95%上昇 -[状態異常免疫] |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
黎明を照らす女帝の審判◆最も近い敵を中心に:[引き寄せ] ◆範囲内の敵に: -ダメージ抵抗60%低下(3秒) -1900%のダメージ -EP350減少 -[浮かせ](1秒) ◆発動中、自分に: -遠距離ダメージ抵抗95%上昇 -[状態異常免疫] |
| 攻撃範囲 | EP変動 | 射程 | CT |
|---|---|---|---|
| 3.5M | -900 | 1M | - |
引き寄せ
対象を自分の前に引き寄せる。
浮かせ
空中に浮かびすべての行動ができなくなる。
状態異常免疫
ステータス減少、持続ダメージ効果以外のすべての状態異常に免疫がつく。
プラグインEX(EXスキル)
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
勝利の継承者◆戦闘開始時、EPが70%以上のすべての敵に: -[麻痺](3.5秒) ◆[冒険][データタワー]で戦闘開始時、すべての敵に: -[麻痺](3秒) ◆戦闘開始時、自分のEPが30%以下の場合、自分に: -EP200チャージ -吸血率22%上昇(持続) |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
勝利の継承者◆戦闘開始時、EPが70%以上のすべての敵に: -[麻痺](4秒) ◆[冒険][データタワー]で戦闘開始時、すべての敵に: -[麻痺](3秒) ◆戦闘開始時、自分のEPが30%以下の場合、自分に: -EP250チャージ -吸血率28%上昇(持続) |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
勝利の継承者◆戦闘開始時、EPが70%以上のすべての敵に: -[麻痺](4.5秒) ◆[冒険][データタワー]で戦闘開始時、すべての敵に: -[麻痺](3秒) ◆戦闘開始時、自分のEPが30%以下の場合、自分に: -EP300チャージ -吸血率34%上昇(持続) |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
勝利の継承者◆戦闘開始時、EPが70%以上のすべての敵に: -[麻痺](5秒) ◆[冒険][データタワー]で戦闘開始時、すべての敵に: -[麻痺](3秒) ◆戦闘開始時、自分のEPが30%以下の場合、自分に: -EP350チャージ -吸血率40%上昇(持続) |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
勝利の継承者◆ EX Boost:[ワールドレイド]戦闘で:攻撃力50%上昇 ◆戦闘開始時、EPが70%以上のすべての敵に: -[麻痺](5.5秒) ◆[冒険][データタワー]で戦闘開始時、すべての敵に: -[麻痺](3秒) ◆戦闘開始時、自分のEPが30%以下の場合、自分に: -EP375チャージ -吸血率43%上昇(持続) |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
勝利の継承者◆ EX Boost:[ワールドレイド]戦闘で:攻撃力150%上昇 ◆戦闘開始時、EPが70%以上のすべての敵に: -[麻痺](6秒) ◆[冒険][データタワー]で戦闘開始時、すべての敵に: -[麻痺](3秒) ◆戦闘開始時、自分のEPが30%以下の場合、自分に: -EP400チャージ -吸血率46%上昇(持続) |
| 攻撃範囲 | EP変動 | 射程 | CT |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
麻痺
すべての行動ができなくなり、スキルクールタイムとEPチャージが停止する。
プラグイン専用キャラの簡易評価
レイアの簡易評価
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
|
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| 冒険 | アリーナ | ボス |
|---|---|---|
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|
|
|
| レイアの簡易評価 |
|---|
| ・高い火力と耐久力を持つアタッカー ・敵のEPを吸収できる ・吸血で自己回復も可能 |
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