ブリガンダインアビス_序盤の進め方

【ブリガンダイン】序盤の効率的な進め方|初心者が覚えておくこと

編集者
神ゲー攻略編集部
最終更新日

ブリガンダインアビスの「序盤の効率的な進め方」を解説!序盤の効率的な進め方や初心者に必須な情報、攻略に詰まった時の対処法についても掲載しています。

序盤の効率的な進め方

1 最初に回復役を確保しつつ主力部隊を編成する
2 主力部隊の装備を整える
3 隣接した国に戦闘を仕掛けて領地を増やす
10節までに4~5つ程領地を確保しておこう
4 拠点が増えたら防衛用編成を配置して他国に奪われないようにする
5 余ったお金でリーダー契約をして資材探索を行う
6 本拠地や有用な拠点効果を持つ場所のレベルを2に上げる
  • 1回復役を確保しつつ主力部隊を編成する

    治癒師
    治癒師
    青
    青
    181
    44
    56
    76
    79
    40
    支援特性
    -
    特性
    -

    自由に行動できるようになったら、主力部隊の編成を行おう。部隊を編成する際は「近距離」「遠距離」「回復」など役割分担をするのがポイントだ。回復を扱うキャラクターは打たれ弱い場合が多いため、ゴーレム系統などの耐久が高いモンスターを一緒に編成して守ると良い。

  • 部隊編成はコストに気を配りつつ行おう

    編成の残コスト

    各リーダーには「統率コスト」が設定されており、その範囲内でモンスターを編成する必要がある。統率コスト上限までユニットを編成し、強力なユニットだけに偏らず、コストと役割のバランスを考えて編成しよう。

  • 2主力部隊の装備を整える

    装備を整える

    編成が完了したら、行商から装備を購入して主力部隊を強化しよう。装備を揃えるのはお金がかかるが、戦闘で倒されてしまうと蘇生には貴重なアイテムが必要になるため、お金は遠慮なく使って装備を整えておくほうが良い。

  • 3隣接した国に戦闘を仕掛けて領地を増やす

    敵の領地を攻めて領地を増やす

    戦闘の準備ができたら編成フェーズを終えて、隣接国に戦闘を仕掛けよう。敵を全滅させると勝利となり、領地が自身のものになる。また、倒した領地のリーダーが仕官してくる場合もあり、戦力の増強も可能だ。

  • 10節までに4~5つ程領地を確保しておこう

    領地を増やして収益を増加させる

    ストーリーモードなら、イベント戦が発生する10節までに4~5つ程度は領地を確保しておこう。所持している領地の数に応じて、毎節収益を受け取れるため、維持できるのなら領地はあるだけ良い

    ただし、侵攻にばかり力を入れていると攻め込まれて他の国に奪われてしまう。無理なく防衛ができる範囲で領地を拡大していくのが重要だ。

  • 4取った領地には防衛用編成を配置しよう

    !のアイコンの場所は攻め込まれる可能性がある

    攻撃をして領地を取った後は、防衛用編成を配置しておこう。敵が仕掛けてくる可能性がある場合「!」のラインが表示されるため、ラインが表示された領地には必ず防衛部隊を置いておく必要がある。

  • レベルが足りないなら修練でレベル上げを行う

    レベルが足りない時は修練場を使おう

    新たに作成した防衛部隊のレベルが低すぎる場合は、探索から修練を行ってレベルを上げよう。ただし、修練中の部隊は防衛に参加できないため、一時的に侵攻用の主力部隊などを配置して防衛部隊の修練が完了するまでは、他の部隊でカバーする必要がある

  • 5余ったお金でリーダーを雇い資材探索を行う

    得意な探索先を参考にリーダー契約する

    防衛部隊の配置まで完了したら、余ったお金は資材探索用のリーダー契約に使おう。探索にしか使用しないため「得意な探索先」を見て、探索に行かせたい場所に適したリーダーを契約すると良い。また、資材探索は必ずレベルを上げたい領地で行おう

  • 探索時には確率で隠しキャラが仕官する

    リーダーを探索へ派遣して隠しキャラの仕官を狙う

    探索を行うと、確率で隠しキャラが仕官する。隠しキャラは、特殊な特性を持っており、探索やレベル上げの効率を上げられるキャラもいるため、仕官してきたら得意な探索やレベル上げに活用しよう。

  • 6本拠地や有用な拠点のレベルを上げる

    資材を集めて拠点を開発する

    資材探索と毎節の報酬で資材が集まったら「拠点開発」から拠点のレベル上げを行おう。拠点のレベルを上げると、様々な拠点効果を受けられるようになり、より戦闘を有利に進められる。

    ただし、レベルを上げた拠点でも、他の国に奪われるとレベル1に戻ってしまう。拠点レベルを上げる時は敵にすぐ侵攻されない奥まった場所にするか、他の拠点よりも強力な防衛部隊を配置して奪われづらくしておくと良い。

初心者が覚えておくべきこと

初心者が覚えておくべきこと
SLG初心者は難易度「Easy」がおすすめ
リーダーを倒すと部隊全体が撤退する
本拠地を落とされると敗北する
不利な戦闘では撤退を選べる
条件を満たすとクラスチェンジできる
倒されたモンスターは復活させられる
移動や演出のテンポを調整できる

SLG初心者は難易度「Easy」がおすすめ

SLG初心者は難易度「Easy」がおすすめ

「ブリガンダイン アビス」では難易度を選択できるため、シミュレーションゲームに慣れていない場合は簡単な「Easy」で始めよう。Normalでも初心者には戦闘で勝つのが難しいため、まずは低難易度でゲームシステムに慣れていくのがおすすめだ。

難易度は一度決めると変えられない

ストーリーやミッションで難易度を決めると、あとから変更できない。難しい難易度で攻略に詰まった場合、最初からやり直す必要もあるため、開始時の難易度は慎重に決めよう。

リーダーを倒すと部隊全体が撤退する

リーダーを倒すと部隊全体が撤退する

リーダーを倒すと、同じ部隊に所属するモンスターも戦場から撤退する。敵リーダーを倒せば相手の戦力をまとめて減らせるが、自軍のリーダーが倒されると一気に不利になるため、前線へ出しすぎないよう注意しよう。

敵リーダーを先に倒すと経験値を稼ぎにくい

敵リーダーを倒すと配下のモンスターも撤退するため、モンスターを撃破して経験値を稼ぐ機会が減る。戦況に余裕がある場合は周囲のモンスターを先に倒し、苦戦している場合は敵リーダーを優先するなど状況に応じて判断しよう

本拠地を落とされると敗北する

本拠地を落とされると敗北する

本拠地を敵に落とされると敗北になるため、拠点を拡大する際も防衛戦力を残しておこう。主力部隊を遠方へ進める場合は、敵の侵攻経路や本拠地周辺の部隊配置を確認してから行動するのが重要だ。

不利な戦闘では撤退を選べる

不利な戦闘では撤退を選べる

敵との戦力差が大きい場合や、自軍の被害が増えている場合は、無理に戦い続けず撤退を選ぼう。リーダーやモンスターを温存し、部隊編成や育成を見直してから再挑戦するほうが効率的だ。

クラスチェンジは積極的に行う

クラスチェンジは積極的に行う

リーダーやモンスターは、一定以上のレベルに到達するとクラスチェンジできる。クラスチェンジによってユニットのステータスを大幅に強化できるため、主力部隊のレベルが上がったら条件を満たしていないか確認しよう。

コストがオーバーする可能性もある

クラスチェンジで上位クラスになると、モンスターユニットはコストも増加する。一気に全部隊をクラスチェンジすると、今までの部隊で編成できない可能性もあるため、回復役やタンクを編成できるようコストを考えてクラスチェンジは行おう。

倒されたモンスターは復活させられる

倒されたモンスターは復活させられる

戦闘で倒されたモンスターは、「復活の書」や「復活の宝玉」と資金を使って復活可能だ。育成したモンスターを再び編成できるものの、復活アイテムは入手手段が限られるため、あまりにも敵に倒されると復活できないケースもある。

移動や演出のテンポを調整できる

移動や演出のテンポを調整できる

戦闘のテンポを良くしたい時は、設定の操作から「スキルカットイン」や「スキルカメラ」をOFFにしよう。操作や戦闘に慣れるまでは通常速度で進め、繰り返しの戦闘ではカットインを削れば効率良くプレイできる。

攻略に詰まった時の対処法

攻略に詰まった時の対処法
敵の部隊情報と勝利条件を確認する
敵の回復役を優先して倒す
敵リーダーを集中攻撃する
支援と展開を積極的に使う
地形とZOCを活かして戦う
汎用ユニットも積極的に育成する
リーダーとの契約に必要な資金を確保する
防衛戦では複数の目標地点に注意する

敵の部隊情報と勝利条件を確認する

敵の部隊情報と勝利条件を確認する

戦闘に勝てない場合は、敵の「部隊情報」から属性やスキル、モンスターの編成を確認しよう。戦場ごとの勝利条件も確認すれば、敵をすべて倒さなくても目標達成で勝てる場合がある。

AGIが高い敵には命中率を意識する

アッシュウルフなどAGIが高い敵には攻撃を回避されやすいため、攻撃力だけを重視した編成では苦戦しやすい。ZOCによる包囲や属性相性を活用し、命中率を高めてから攻撃しよう。

敵の回復役を優先して倒す

敵の回復役を優先して倒す

敵部隊にユニコーンなどの回復役がいる場合は、優先して倒そう。回復役を放置すると敵のHPを削り切れず戦闘が長引くため、遠距離攻撃や複数ユニットの集中攻撃を活用するのがおすすめだ。

敵リーダーを集中攻撃する

敵リーダーを集中攻撃する

敵モンスターが多く正面からの突破が難しい場合は、敵リーダーを集中攻撃しよう。リーダーを倒せば配下のモンスターも撤退するため、1部隊をまとめて戦場から離脱させられる。

支援と展開を積極的に使う

支援 モンスターの支援特性をリーダーに付与する支援中のモンスターは戦場で行動できない
展開 支援中のモンスターを戦場に出す

「支援」を使うと、モンスターの特性をリーダーに付与して能力を強化できる。一方、「展開」を使えば支援中のモンスターを戦場に出せるため、リーダーの強化と戦場の人数のどちらを優先するか状況に応じて判断しよう。

支援効果はモンスターごとに異なる

モンスター 支援効果
ドラゴン 移動力が1上昇
ピクシー ターン開始時にMPを5%回復
デーモン 自軍ユニットがすべて黒属性になる魔法防御力が20%減少

支援効果はモンスターによって異なるため、リーダーの役割や戦場に合わせて使い分けよう。HPが減ったモンスターを支援に回せば、戦場から退避させつつリーダーの強化にも活用できる

汎用ユニットも積極的に育成する

汎用ユニットも積極的に育成する

主人公や主力リーダーだけでなく、汎用のリーダーやモンスターも育成しておこう。主力への育成が偏ると防衛戦や複数部隊での戦闘に対応しづらいため、探索も活用しながら控えの戦力を増やすのがおすすめだ。

地形とZOCを意識して戦闘を行う

地形とZOCを意識して敵を包囲する

HEX戦闘では、高低差や地形効果、ZOCが移動や戦闘に影響する。敵の周囲を味方のZOCで囲んで「包囲」状態にすると、与ダメージや命中率、クリティカル率が上昇するため、正面から攻撃するだけでなく配置も意識しよう。

ZOCを利用して後衛を守る

ZOCはユニットの周囲1マスに発生し、一部の特性を除いて敵の移動を制限できる。前衛を敵との間に配置しておけば、回復役や遠距離攻撃役など、耐久力の低い後衛を守りやすい。

飛行ユニットで高低差を越える

飛行ユニットで高低差を越える

ルフやドラゴンなどの飛行ユニットは、高所や水辺を移動しやすい。地上ユニットでは回り込みにくい場所でも敵の側面や背後に移動できるため、包囲を狙う際にも活用しよう。

リーダーとの契約に必要な資金を確保する

リーダーとの契約に必要な資金を確保する

拠点では、資金を使ってリーダーやモンスターと契約できる。契約資金を使い切ると新たな部隊を編成しづらくなるため、拠点開発やモンスターの復活に使う分も考慮し、資金に余裕を持たせよう。

不足している役割を優先して補う

契約するユニットに迷った場合は、回復役や遠距離攻撃役など、自軍に不足している役割を優先しよう。拠点によって契約できるモンスターが異なるため、新たな拠点を獲得した際は雇用できるユニットも確認すると良い。

防衛戦では複数の目標地点に注意する

防衛戦では複数の目標地点に注意する

防衛戦では、特定のマスへ敵ユニットが到達すると敗北になる場合がある。守る地点が複数ある場合は1か所に戦力を集中させず、敵の進軍経路を見ながら部隊を分散させよう。

ZOCを使って敵の侵攻を止める

防衛対象へ向かう敵には、前衛ユニットのZOCを利用して進軍を妨害しよう。敵の移動経路を制限すれば、別方向へ回した味方部隊が合流するまでの時間を稼げる。

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