【DDFF】リセマラ当たりアビリティランキング
- 最終更新日
ディシディアデュエルム(DDFF)のリセマラ当たりランキングを紹介。リセマラおすすめアビリティの性能やリセマラの終了ライン、引き直しガチャについても掲載しているので、ディシディアデュエルムでリセマラについて知りたい時の参考にどうぞ。
| ランキング記事 | |
|---|---|
| 最強アビリティ ランキング |
リセマラ当たりアビリティ ランキング |
| 最強キャラランキング | キャラ使用率ランキング |
リセマラはやるべき?
キャラの専用URアビ2枚が揃うまでやる
『DDFF』のリセマラは、同じキャラの専用URアビリティ2枚が揃うまで続けるのがおすすめ。専用URアビリティはいずれも強力で、キャラの性能を引き出すためには必須となる。専用アビリティが1枚だけだと本来の性能を発揮できないため、リセマラでは2枚セットで確保しよう。
キャラのリセマラは不要
キャラはアビリティよりも入手が容易なため、リセマラでキャラを厳選する必要はない。引き直しガチャかチュートリアルで、欲しいキャラを入手できれば充分だ。
| 最強キャラランキング|Tier表 |
| 最強アビリティランキング|Tier表 |
引き直しガチャでリセマラ可能
チュートリアルを進めると、何度でも引き直しが可能なアビリティガチャで10連ができる。引き直しガチャを活用すれば非常に効率良くリセマラが可能なため、複数枚のURアビリティが入手できるまで時間をかけて結果を厳選するのがおすすめだ。
コラボガチャはリセマラ後に引く
5月26日まで『FFレコードキーパー』コラボが開催中だが、コラボガチャはゲーム内イベントを進めると引ける仕様だ。そのため、リセマラではコラボガチャ以外でアビリティを入手し、コラボはリセマラ終了後に進めよう。また、リセマラ当たりランキングでもコラボアビリティを除外している。
| FFレコードキーパー(FFRK)コラボ情報まとめ |
リセマラ当たりランキング
使いたいキャラの専用URアビが大当たり
ウォーリアオブライト
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
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スプレマシーソウル |
【クールタイム】105秒無敵/その他強化味方全員 味方全員の周囲にダメージエリアを展開(30秒間)・味方全体の火力を補助できる ・ボスへのバースト時に使用するのも強力 |
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アルティメットシールド |
【クールタイム】32秒無敵/攻撃扇形 前方扇形に攻撃(大ダメージ)・前方扇形に連続攻撃 ・クールタイムが短く使いやすい |
カイン
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|---|---|
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ドラゴンスカージ |
【クールタイム】45秒無敵/攻撃前方円形 前方に跳躍し広範囲攻撃(大ダメージ) |
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プライドオブドラグーン |
【クールタイム】70秒無敵/攻撃周囲移動 指定したクリスタルに飛翔し広範囲攻撃(極大ダメージ) ブレイブバースト中はボスを狙う・長距離を移動しつつ範囲攻撃ができる ・ブレイブバースト中はボスのみターゲット可 |
クルル
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|---|---|
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大森林の伝説 |
【クールタイム】75秒無敵/回復味方全員 味方全員のHPを持続回復(15秒間で最大300%)・味方全員に継続回復を付与 ・味方が敵と戦い始めたら使うのがおすすめ |
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封印されし聖なる光 |
【クールタイム】28秒無敵/攻撃周囲 周囲に敵を打ち上げる攻撃(中ダメージ)・自身の周辺に打ち上げ ・敵に近づかれた際の自衛に使う |
ティナ
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|---|---|
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トランス(ティナ) |
【クールタイム】120秒無敵/強化 アビリティのクールタイム極大加速+移動速度大アップ(30秒間)・アビリティのクールタイムを短縮 ・移動速度も上昇 |
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ライオットソード |
【クールタイム】42秒無敵/攻撃遠距離 前方の敵に長射程の攻撃(大ダメージ)・シンプルな長射程攻撃 |
クラウド
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|---|---|
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凶斬り |
【クールタイム】42秒無敵/特殊攻撃対象単体麻痺 前方の敵に攻撃(大ダメージ)+スタン付与(5秒間)・スタン付与が強力 ・クールタイムとダメージも優秀 |
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超究武神覇斬 |
【クールタイム】90秒無敵/攻撃対象単体 前方の敵に攻撃(極大ダメージ)・火力が非常に高くボス削りに最適 ・演出時間が約15秒と長い |
リノア
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|---|---|
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ヴァリー |
【クールタイム】40秒無敵/強化回復 発動する度に攻撃力をアップ(最高3段階まで強化) +最終段階で通常攻撃強化&HPを100%回復・3回目の発動から効果が大幅強化 ・開幕から使用してクールタイムを回す |
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メテオ |
【クールタイム】90秒無敵/攻撃前方円形 前方広範囲に攻撃(大ダメージ)・自身の前方に円範囲攻撃 ・ボスや敵を複数巻き込めると効果的 |
ジタン
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|---|---|
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トランス(ジタン) |
【クールタイム】75秒無敵/強化ブレイブ 攻撃を大アップ +アクションのブレイブを奪う効果を9倍(30秒間)・ブレイブ奪取量が大幅に増加 ・演出による無敵時間が長め |
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グランドリーサル |
【クールタイム】32秒無敵/攻撃扇形 前方扇形に攻撃(大ダメージ)・攻撃の発生が速くて優秀 ・クールタイムも短い |
ライトニング
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|---|---|
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シーンドライブ |
【クールタイム】42秒無敵/攻撃対象単体 前方の敵に攻撃(大ダメージ)・単体対象の連続攻撃 |
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天鳴万雷 |
【クールタイム】70秒無敵/攻撃前方円形弱体 前方広範囲に攻撃(大ダメージ)・自身の前方に円範囲攻撃 ・発生が遅めなのでボスに使う |
ガイア
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|---|---|
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ダイアモンドブレイク |
【クールタイム】50秒無敵/特殊攻撃前方円形弱体 前方に跳躍し敵の行動速度を極大ダウンする攻撃(中ダメージ) +自身の行動速度を大アップ&攻撃力を大アップ(8秒間)・バフとデバフを兼ね備えていて優秀 ・ガイアのパッシブが発動するため耐久も向上 |
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フェイテッドタイム |
【クールタイム】75秒無敵/特殊攻撃対象単体弱体 前方の敵に8秒後に打ち上げる広範囲攻撃(極大ダメージ) +敵の行動速度を小ダウン(8秒間)・敵に付着して時間差で発動 ・ボスの削りに使うのもおすすめ |
プロンプト
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|---|---|
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ブレイクブロー |
【クールタイム】80秒無敵/特殊攻撃対象単体弱体 前方の敵に攻撃(極大ダメージ)+防御力を大ダウン(5秒間)・短時間だが防御力を下げられる ・味方のバーストに合わせると強力 |
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プライズ・ハント |
【クールタイム】42秒無敵/攻撃扇形 前方扇形に攻撃(大ダメージ)・攻撃の発生が速くて優秀 |
オニオンナイト
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|---|---|
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だいまほう |
【クールタイム】60秒無敵/攻撃前方円形 前方広範囲に敵を打ち上げる攻撃(中ダメージ)+チームレベル9で追加攻撃(大ダメージ)・序盤は味方の戦闘支援に使う ・チームレベル9になると強力 |
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にんじゅつ |
【クールタイム】60秒無敵/攻撃対象単体 前方の敵を攻撃(中ダメージ)+チームレベル9で追加攻撃(大ダメージ)・チームレベル9になると強化 ・ボスの削りに最適 |
イロハ
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|---|---|
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風雅 |
【クールタイム】45秒無敵/特殊攻撃前方円形弱体 前方広範囲にダメージエリアを設置(10秒間)+エリア内の敵に防御力を極大ダウン&移動速度を中ダウン・ダメージとデバフを与えるエリア生成 ・クールタイムが短めで優秀 |
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月輪 |
【クールタイム】80秒無敵/攻撃前方円形 前方にワープして広範囲攻撃(大ダメージ)+アビリティ連続発動3つ目以降で追加攻撃(大ダメージ)・アビリティ連続発動3つ目以降でダメージ約2倍 |
フリオニール
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|---|---|
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ルーラーオブアームズ |
【クールタイム】52秒無敵/攻撃周囲 周囲に敵を打ち上げる攻撃(大ダメージ)・周囲の敵を打ち上げる |
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ファービッドブレイザー |
【クールタイム】110秒無敵/攻撃対象単体 前方の敵に攻撃(極大ダメージ)・火力が非常に高くボス削りに最適 ・演出時間は約10秒 |
バルフレア
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|---|---|
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略奪のコンパス |
【クールタイム】90秒無敵/その他強化 通常攻撃に追加ダメージ付与(6回)・通常攻撃を6回分強化 |
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謀逆のアスペクト |
【クールタイム】85秒無敵/攻撃遠距離 前方の敵を打ち上げる長射程の攻撃(極大ダメージ)・射程が非常に長い代わりに弾速が遅い |
リュック
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|---|---|
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メガバイタルW |
【クールタイム】110秒無敵/強化味方全員回復 味方全員の最大HPを2倍+HPを100%回復 増加分は防御力無し&回復不可・味方のHPを回復しつつ、最大HPを上昇 ・味方の戦闘を大幅に補助できる |
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カルテットX |
【クールタイム】90秒無敵/強化味方全員ブレイブ 味方全員に自身の所持ブレイブをコピー 対象のブレイブが自身より高い場合効果なし・自身のブレイブ値を味方全員にコピー ・上手く使えばバーストを合わせられる |
クライヴ
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|---|---|
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ライジングフレイム |
【クールタイム】70秒無敵/強化近距離 前方の敵に攻撃(大ダメージ)・前方を攻撃した後、自身の周囲にも攻撃を行う |
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転生の炎 |
【クールタイム】110秒無敵/攻撃周囲回復 周囲に攻撃(極大ダメージ)+HP100%回復・自身の周囲に極大ダメージ ・HPを全回復できる |
アビリティ当たりランキング
| 専用URアビリティは除外 |
|---|
| キャラ専用URアビリティは数が多いうえ、使いたいキャラによって優先度が異なるためランキングからは除外している。 |
Bランク以下
※同ランク内での順位付けはなし
専用URアビリティが最優先
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キャラ専用のURアビリティはいずれも強力で、キャラの性能を引き出すには必須となる。リセマラする場合は、同じキャラの専用URアビリティが2枚揃うまで続けるのがおすすめだ。ただし、評価をつけるとすべて上位になるため、ランキング表には掲載していない。
| キャラ一覧 |
汎用最強はファイアRFと流星
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『DDFF』の最強汎用アビリティは、「エース/ファイアRF」と「アーロン/流星」だ。ファイアRFは高火力の長射程攻撃が可能な上、攻撃モーションが短いため対処されにくい。流星は射程が短い代わりに当たると相手を打ち上げる近接戦闘向けのアビリティだ。
| エース/ファイアRFの評価と性能 |
| アーロン/流星の評価と性能 |
耐久系の汎用URアビリティも優秀
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「ホープ/フルケア」や「セルフィ/ウォール」といった、耐久系の汎用URアビリティも多くのキャラで採用できておすすめ。ただし、SRアビリティでも代用は可能なため、リセマラSS評価のアビリティや専用URアビリティよりは優先度が低めだ。
| セルフィ/ウォールの評価と性能 |
| ホープ/フルケアの評価と性能 |
アビリティの性能一覧
リセマラSSランクアビリティの性能
| 名前 | 詳細 |
|---|---|
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エース/ファイアRF |
【クールタイム】46秒攻撃遠距離 前方の敵に長射程の攻撃(大ダメージ)【ダメージ倍率】270%×3Hit・火力、射程、発動速度のすべてが優秀 ・攻撃アビリティに迷ったらとりあえず採用 |
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アーロン/流星 |
【クールタイム】38秒攻撃近距離 前方の敵を打ち上げる攻撃(大ダメージ)【ダメージ倍率】850%×1Hit・高火力の単発攻撃 ・射程は短いが敵を打ち上げられる |
リセマラS+ランクアビリティの性能
| 名前 | 詳細 |
|---|---|
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セルフィ/ウォール |
【クールタイム】36秒強化バリア 被ダメージを80%減らす+状態異常効果無効(8秒間)・汎用性の高い耐久アビリティ ・接敵時や敵のバーストに合わせて使う |
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ホープ/フルケア |
【クールタイム】28秒回復 HPを100%回復・クールタイムが短く強力 ・バリア系との同時採用も可能 |
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ヤ・シュトラ/サイオンズ・ブリザジャ |
【クールタイム】36秒攻撃周囲 周囲に攻撃(中ダメージ)【ダメージ倍率】150%×5Hit・周囲の広範囲を攻撃 ・サポートのブレイブ回収用アビにおすすめ |
リセマラSランクアビリティの評価
| 名前 | 詳細 |
|---|---|
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ミンウ/テレポ |
【クールタイム】50秒その他移動 指定したクリスタルにワープする・クリスタルにワープできる貴重な性能 ・攻撃性能が無い代わりに立ち回りの幅が広がる ・サポートや浄化主体のキャラにおすすめ |
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ラムザ/はげます |
【クールタイム】46秒その他ブレイブ 指定した味方にブレイブ譲渡(80%) ブレイブバースト中 使用不可・味方にブレイブを譲渡できる ・ボス削りが苦手なキャラにおすすめ |
リセマラAランクアビリティの評価
| 名前 | 詳細 |
|---|---|
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アースブレイク |
【クールタイム】36秒特殊攻撃遠距離バリア破壊 前方の敵に長射程の攻撃(小ダメージ)+バリア破壊 バリア破壊時 敵を転倒させる&ダメージアップ【ダメージ倍率】150%×3Hit・貴重なバリア破壊効果 ・バリア破壊時に追加効果発生 ・バリア系アビリティを対策したいなら採用 |
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バリア |
【クールタイム】32秒強化バリア 被ダメージを50%減らす+状態異常効果無効(12秒間)・汎用性の高い耐久アビリティ ・上位互換の「セルフィ/ウォール」が無ければ代用 |
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セーバー |
【クールタイム】50秒強化 攻撃力を大アップ(20秒間)・バースト前に使用して火力を上昇 |
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ヒール |
【クールタイム】38秒回復味方全員 味方全員のHPを40%回復・味方全体を回復できる ・サポートや後衛キャラにおすすめ |
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メルトン |
前方の的に長射程の攻撃(中ダメージ) +防御力&被ダメージ軽減無視【ダメージ倍率】145%×4Hit・発生の速い直線攻撃 ・防御力と被ダメージ軽減を無視できる |
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閃光弾「ルーメン」 |
前方の敵に範囲攻撃(小ダメージ)+スタン付与(5秒間)【ダメージ倍率】320%×1Hit・中距離からスタンを付与できる ・対人戦の起点に使いやすい |
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希望の舞踏技 |
前方に跳躍し範囲攻撃(中ダメージ)【ダメージ倍率】590%×1Hit・距離を詰めながら攻撃できる |
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ホープフルチアー |
味方全員の攻撃力を中アップ(20秒間) |
Bランク以下の評価
リセマラBランクアビリティの評価
| 名前 | 詳細 |
|---|---|
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ファイガ |
【クールタイム】30秒攻撃近距離 前方の敵を打ち上げる攻撃(中ダメージ)【ダメージ倍率】600%×1Hit・射程は短いが敵を打ち上げられる ・チュートリアルで入手できる |
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ショートダッシュ |
【クールタイム】20秒その他移動 向いている方向に素早く移動・攻撃性能のない移動アビリティ |
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サンダガ |
【クールタイム】32秒攻撃周囲 周囲に攻撃(小ダメージ)【ダメージ倍率】80%×5Hit・火力は控えめ ・クリスタルの処理に使える |
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画龍点睛 |
周囲に敵を打ち上げる攻撃(中ダメージ)【ダメージ倍率】80%×7Hit |
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シャイニングウェーブ |
前方の敵に長射程の攻撃(中ダメージ)【ダメージ倍率】200%×3Hit・敵を打ち上げられる |
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グラビティギア |
行動速度を大アップ(25秒間)・移動速度や攻撃速度が上がる ・アビリティのモーションも加速 |
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ヴィジラント |
後方に跳躍し攻撃力を中アップ(15秒間)・カメラ方向に対して後方に移動する ・移動したい方向の逆にカメラを向ける |
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快盗乱麻 |
前方広範囲の敵からブレイブを奪う バリア状態またはブレイブバースト状態からは奪えない・複数の敵からブレイブを奪える ・バリア状態には無効のため注意 |
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鳥雲 |
前方の敵に長射程の攻撃をし後方に跳躍(中ダメージ)【ダメージ倍率】550%×1Hit・長射程攻撃をしつつ後退できる ・命中した敵を転倒させる |
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ブラッドウェポン |
前方の敵に攻撃+与えたダメージの60%HP回復(中ダメージ)・与えたダメージの60%を回復 ・フリオニールのパッシブも発動する |
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ピアッシングショット |
前方の敵に長射程の攻撃(中ダメージ)・シンプルな遠距離攻撃 |
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ブレイブシェア |
【クールタイム】30秒その他ブレイブ 指定した味方にブレイブ譲渡(50%) ブレイブバースト中 使用不可 |
リセマラCランクアビリティの評価
| 名前 | 詳細 |
|---|---|
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シールド |
【クールタイム】42秒強化 防御力を大アップ(20秒間) |
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アリエルフォーム |
周囲に敵を吹き飛ばす攻撃(中ダメージ) |
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流剣の舞 |
前方に跳躍し敵を引き寄せ打ち上げる範囲攻撃(中ダメージ)・やや範囲が狭く、ファームに使いにくい |
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ヒートバスター |
周囲に攻撃(小ダメージ)・自身の周囲を攻撃 ・発生が遅くダメージも低い |
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ウィル・オ・ウィクス |
周囲にダメージエリアを展開(30秒間)・自身の周囲にダメージエリアを展開 ・1秒あたり約3回のダメージ判定 |
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ケアルラ |
【クールタイム】24秒回復 HPを40%回復・自身のHPを回復 ・「ヒール」よりクールタイムが短い ・自分の回復用に使いたい近接キャラにおすすめ |
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ナイチンゲール |
味方全員のHPを30%回復 |
リセマラDランクアビリティの評価
| 名前 | 詳細 |
|---|---|
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ファイラ |
【クールタイム】24秒攻撃近距離 前方の敵を打ち上げる攻撃(小ダメージ)【ダメージ倍率】400%×1Hit |
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ブリザラ |
【クールタイム】28秒攻撃遠距離 前方の敵に長射程の攻撃(極小ダメージ)【ダメージ倍率】120%×3Hit |
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サンダラ |
【クールタイム】26秒攻撃周囲 周囲に攻撃(極小ダメージ)【ダメージ倍率】50%×5Hit |
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プロテラ |
【クールタイム】38秒強化 防御力を中アップ(20秒間) |
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ヘイスラ |
【クールタイム】40秒強化 移動速度を中アップ(20秒間) |
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ブレイバー |
前方に跳躍し攻撃(中ダメージ)【ダメージ倍率】500%×1Hit |
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グラビガ |
周囲に敵を引き寄せる攻撃をし後方に跳躍(小ダメージ)【ダメージ倍率】120%×4Hit・攻撃しながら後方に離脱できる ・自分がいた位置に敵を引き寄せる |
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ブライトセイバー |
周囲に攻撃(中ダメージ)【ダメージ倍率】550%×1Hit |
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ブレイズラッシュ |
前方の敵に攻撃(小ダメージ)【ダメージ倍率】140%×4Hit |
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スパイラルブロウ |
前方の敵に突進攻撃(小ダメージ)【ダメージ倍率】500%×1Hit |
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神速自在 |
前方の敵に回り込み攻撃(小ダメージ)【ダメージ倍率】450%×1Hit |
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凛然なる氷雨 |
前方扇形に攻撃(中ダメージ)【ダメージ倍率】80%×8HIt・攻撃の発生が速くて優秀 ・クールタイムも短い |
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無反動砲「アーレア」 |
前方の敵に範囲攻撃(中ダメージ)【ダメージ倍率】500%×1Hit |
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ディレイスペル |
前方扇形にいる敵の行動速度を大ダウン(5秒間) |
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花時 |
前方に突進し打ち上げる攻撃(小ダメージ)【ダメージ倍率】500%×1Hit・クールタイムが短いため、移動手段にも使える |
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導きの剣閃 |
前方の敵に長射程の攻撃(小ダメージ) |
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チェインブロウ |
前方に突進し攻撃(小ダメージ) |
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ブラストショット |
前方扇形に吹き飛ばす攻撃(小ダメージ) |
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手榴弾 |
前方の敵を打ち上げる範囲攻撃をし後方に跳躍(極小ダメージ) |
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バーニングブレード |
前方の敵に攻撃(中ダメージ) |
引き直しガチャの終了ライン
| 引き直しガチャの終了目安 | |
|---|---|
| 理想 | ・使用したいキャラの専用URアビリティ2枚 ・汎用URアビリティ0~1枚以上 |
| 妥協 | ・同じキャラの専用URアビリティ2枚 ・汎用URアビリティ0~1枚 |
| 継続 | ・使用したいキャラの専用URアビリティ1枚 |
使用キャラの専用URアビリティを確保する
引き直しガチャでは、自分が使用したいキャラの専用URアビリティを最優先で狙おう。専用アビリティは該当キャラにしかセットできないが、キャラ性能を引き出す強力な効果を持つ。特に、URアビリティの発動中は無敵となるため、緊急回避と高火力攻撃を兼ね備えた切り札として重要だ。
同じキャラの専用URが揃ったら終了もあり
リセマラに時間をかけたくない場合は、同じキャラの専用URアビリティが2枚揃ったら終了するのもありだ。狙いキャラを絞って厳選すると時間がかかるが、キャラを特定しなければ比較的時間をかけずに入手しやすい。
汎用URアビリティもあると便利
汎用のURアビリティはどのキャラにもセットできるため、将来的にメインで使用するキャラを変更した場合でもそのまま使い回せる。ただし、汎用URアビリティも狙うとリセマラの難易度が大幅に上昇するため、無理に狙わなくても良い。
| アビリティの選び方 |
| 引き直しガチャのおすすめアビリティと仕様 |
リセマラの所要時間と手順
リセマラの所要時間
| リセマラ1周にかかる時間 | |
|---|---|
| 引き直しガチャのみ | 約35分〜40分 ※推奨アンインストールの必要なし |
| 通常ガチャ込み | 約40分〜45分 |
リセマラの手順
| リセマラの手順まとめ | |
|---|---|
| 1 | チュートリアルを進める |
| 2 | 初期キャラクターを1体選ぶ |
| 3 | ホーム画面でチュートリアルを進める |
| 4 | 初回無料のアビリティ10連ガチャを引く |
| 5 | キャラクターガチャを引く |
| 引き直し後もリセマラを続行する場合のみ | |
|---|---|
| 6 | プレゼントから配布アイテムを受け取る |
| 7 | 配布アイテムでアビリティガチャを引く |
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|---|---|
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| ジョブメダルの入手方法 | ジョブメダルの効果一覧 |
| お役立ち記事 | |
|---|---|
| シーズンパスの仕様 | モグPayの入手方法 |
| グロウエッグの入手方法 | プレゼントチケット |
| 封印クリスタルの集め方 | アカウント連携のやり方 |
| キャラチケットの入手方法 | URガチャチケの入手方法 |
キャラ一覧
| キャラ一覧 | ||
|---|---|---|
|
ウォーリアオブ ライト |
カイン |
クルル |
|
ティナ |
クラウド |
リノア |
|
ジタン |
ライトニング |
ガイア |
|
プロンプト |
オニオンナイト |
イロハ |
|
フリオニール |
バルフレア |
リュック |
|
クライヴ |
||