リセマラ当たりアビリティランキング

【DDFF】リセマラ当たりアビリティランキング

編集者
DDFF攻略班
最終更新日

ディシディアデュエルム(DDFF)のリセマラ当たりアビリティランキングを紹介。アビリティの性能や引き直しガチャ、終了ラインについても掲載しているので、ディシディアデュエルムでリセマラについて知りたい時の参考にどうぞ。

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リセマラ当たりアビリティ早見表

同ランク内での順位付けはなし
ランキング表につきましては、同ランク内での順位付けは行っておりません。

※専用URアビリティは対象外

専用URアビリティはほぼ必須

キャラ専用のURアビリティはいずれも強力で、キャラの性能を引き出すにはほぼ必須だ。評価をつけるとすべて上位になるため、ランキング表には掲載していない。

アビリティの性能一覧

SSランクアビリティの性能

名前 詳細
エース/ファイアRF
エース/ファイアRF
【クールタイム】46秒攻撃遠距離
前方の敵に長射程の攻撃(大ダメージ)・火力、射程、発動速度のすべてが優秀
・攻撃アビリティに迷ったらとりあえず採用
セルフィ/ウォール
セルフィ/ウォール
【クールタイム】36秒強化バリア
被ダメージを80%減らす+状態異常効果無効(8秒間)・汎用性の高い耐久アビリティ
・接敵時や敵のバーストに合わせて使う

S+ランクアビリティの性能

名前 詳細
ミンウ/テレポ
ミンウ/テレポ
【クールタイム】50秒その他移動
指定したクリスタルにワープする・クリスタルにワープできる貴重な性能
・攻撃性能が無い代わりに立ち回りの幅が広がる
・サポートや浄化主体のキャラにおすすめ
ホープ/フルケア
ホープ/フルケア
【クールタイム】28秒回復
HPを100%回復・クールタイムが短い
・アビリティ枠が余っていれば採用

Sランクアビリティの評価

名前 詳細
ラムザ/はげます
ラムザ/はげます
【クールタイム】46秒その他ブレイブ
指定した味方にブレイブ譲渡(80%)
ブレイブバースト中 使用不可・味方にブレイブを譲渡できる
・ボス削りが苦手なキャラにおすすめ
アースブレイク
アースブレイク
【クールタイム】36秒特殊攻撃遠距離バリア破壊
前方の敵に長射程の攻撃(小ダメージ)+バリア破壊
バリア破壊時 敵を転倒させる&ダメージアップ・貴重なバリア破壊効果
・バリア破壊時に追加効果発生
・バリア系アビリティを対策したいなら採用

Aランクアビリティの評価

名前 詳細
バリア
バリア
【クールタイム】32秒強化バリア
被ダメージを50%減らす+状態異常効果無効(12秒間)・汎用性の高い耐久アビリティ
・上位互換の「セルフィ/ウォール」が無ければ代用
セーバー
セーバー
【クールタイム】50秒強化
攻撃力を大アップ(20秒間)・バースト前に使用して火力を上昇
ヒール
ヒール
【クールタイム】38秒回復味方全員
味方全員のHPを40%回復・味方全体を回復できる
・サポートや後衛キャラにおすすめ
メルトン
メルトン
DDFF_ティナ ティナ専用【クールタイム】32秒特殊攻撃遠距離貫通
前方の的に長射程の攻撃(中ダメージ)
+防御力&被ダメージ軽減無視・発生の速い直線攻撃
・防御力と被ダメージ軽減を無視できる
閃光弾「ルーメン」
閃光弾「ルーメン」
DDFF_プロンプト プロンプト専用【クールタイム】36秒特殊攻撃前方円形麻痺
前方の敵に範囲攻撃(小ダメージ)+スタン付与(5秒間)・中距離からスタンを付与できる
・対人戦の起点に使いやすい
希望の舞踏技
希望の舞踏技
DDFF_ガイア ガイア専用【クールタイム】22秒攻撃前方円形
前方に跳躍し範囲攻撃(中ダメージ)・距離を詰めながら攻撃できる
ホープフルチアー
ホープフルチアー
DDFF_クルル クルル専用【クールタイム】56秒強化味方全員
味方全員の攻撃力を中アップ(20秒間)

リセマラは必須?

同じキャラの専用URを揃えるまでやる

DDFFリセマラ_同じキャラの専用URを揃えるまでやる

DDFFのリセマラは、引き直しガチャで同じキャラの専用URアビリティが2枚揃うまで続けよう。専用URアビリティはいずれも強力なため、2枚揃っているとキャラの性能を大幅に引きあげられる。

リセマラ当たりアビリティランキング

引き直しガチャでリセマラする

DDFFリセマラ_引き直しガチャでURを複数枚狙う

チュートリアルを進めると、何度でも引き直しが可能なアビリティガチャで10連ができる。引き直しガチャを活用すれば非常に効率良くリセマラが可能なため、複数枚のURアビリティが入手できるまで時間をかけて結果を厳選するのがおすすめだ。

引き直しガチャのおすすめと仕様

引き直しガチャの終了ライン

引き直しガチャの終了目安
理想 ・使用したいキャラの専用URアビリティ2枚
・汎用URアビリティ0~1枚以上
妥協 ・同じキャラの専用URアビリティ2枚
・汎用URアビリティ0~1枚
継続 ・使用したいキャラの専用URアビリティ1枚

使用キャラの専用URアビリティを確保する

使用キャラの専用URアビリティを確保する

引き直しガチャでは、自分が使用したいキャラの専用URアビリティを最優先で狙おう。専用アビリティは該当キャラにしかセットできないが、キャラ性能を引き出す強力な効果を持つ。特に、URアビリティの発動中は無敵となるため、緊急回避と高火力攻撃を兼ね備えた切り札として重要だ。

同じキャラの専用URが揃ったら終了もあり

リセマラに時間をかけたくない場合は、同じキャラの専用URアビリティが2枚揃ったら終了するのもありだ。狙いキャラを絞って厳選すると時間がかかるが、キャラを特定しなければ比較的時間をかけずに入手しやすい。

汎用URアビリティもあると便利

汎用URアビリティもあると便利

キャラ専用のURアビリティに加えて、汎用URアビリティも1枚持っておくと便利だ。汎用URアビリティも優秀なアビリティが多く、どのキャラにもセットできるため、将来的にメインで使用するキャラを変更した場合でもそのまま使い回せる。

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