【DDFF】セリスの評価と性能|FF6
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ディシディアデュエルム(DDFF)のセリスの評価と性能を紹介。キャラの使い方や専用アビリティ、おすすめデッキなどについても掲載しているので、ディシディアデュエルムでセリスについて知りたい時の参考にどうぞ。
セリスの評価と性能
| 評価 | 簡易解説 |
|---|---|
| 【暫定】 |
・被ダメでブレイブが増加 ・長押しでHPを持続回復 ・前線でも活躍しやすい |
| ロール |
|
| 属性 |
|
| パッシブ | 常勝将軍の戦技ライバルからの被ダメージに応じてブレイブを獲得する |
| キャラクター アクション |
リジェネ長押し:味方全員のHPを持続回復 |
セリスのステータス
| ATK倍率 | DEF倍率 | HP倍率 |
|---|---|---|
| 1.00 | 0.50 | 1.30 |
みんなのセリス評価
セリスの強い点と特徴
被ダメージをブレイブに変えるサポート
セリスは、被ダメージをブレイブに変えるバフを持つサポートキャラだ。ダメージを受けすぎて倒されてしまうと相手にブレイブが渡るため、バフ適用中は全体回復などで交戦中の味方をサポートしよう。
キャラクターアクションで味方のHPを回復
セリスはキャラクターアクションを使用すると、味方のHPを持続回復し続ける。アクション中はセリスが動けなくなるが、味方のHPが減った時や交戦している時などは発動してサポートしよう。一回の回復量は、各キャラの最大HPの約2%だ。
回復量は強化可能
回復量を上昇させる「白魔道士」のジョブメダル効果は、キャラクターアクションの回復量に反映される。また、最大HPを強化できるジョブメダルをセットすれば、間接的に自分への回復量を強化可能だ。
サポートの中では攻撃性能が高め
セリスの「スピニングエッジ」は、自分を中心とした円形範囲に極大ダメージを与える強力な攻撃アビリティだ。ボスを攻撃しつつ相手プレイヤーを巻き込むといった動きがしやすく、他のサポートキャラと比べるとダメージ面で貢献しやすい。
セリスの専用アビリティ
| アイコン | 性能 |
|---|---|
|
スピニングエッジ |
【クールタイム】60秒無敵/攻撃周囲 周囲の敵を引き寄せる攻撃(極大ダメージ)【ダメージ倍率】100%×14Hit・広範囲の敵を引き寄せつつ極大ダメージ ・クールタイムは長め |
|
魔封剣 |
【クールタイム】100秒無敵/強化味方全員ブレイブ 味方全員にライバルからの被ダメージに応じてブレイブ獲得する効果を付与(20秒間) |
|
ブリザドコンボ |
【クールタイム】24秒攻撃近距離 前方の敵を打ち上げる連続攻撃(中ダメージ)【ダメージ倍率】100%+200%+300%・3段攻撃の最後に敵を打ち上げる |
|
フリーズエッジ |
【クールタイム】20秒攻撃対象単体 前方の敵に突進し攻撃(小ダメージ)【ダメージ倍率】240%+300%・遠距離攻撃の後、接近して攻撃 |
セリスのおすすめデッキ
| アビリティ | 役割 / 入れ替え候補 |
|---|---|
|
スピニングエッジ |
・自分を中心にした円形範囲に極大ダメージ ・対人にもボス殴りにも使える |
|
ヤ・シュトラ/サイオンズ・ブリザジャ |
・周囲の広範囲を攻撃 ・クリスタル浄化に使える |
|
ロック/フェニックスの魔石 |
・味方全体のHPを60%回復
|
|
ユウナ/ホーリー |
・前方に飛び込んで打ち上げ範囲攻撃 ・バリア破壊におすすめ |
|
ラムザ/はげます |
・味方にブレイブを渡して補助に徹する選択肢 ・他のアビリティでも可 |
みんなのおすすめデッキ
| アビリティ1 | |
| アビリティ2 | |
| アビリティ3 | |
| アビリティ4 | |
| アビリティ5 | |
| コメント | |
| 画像(任意) |
セリスのプロフィール
| 名前 | セリス・シェール |
| 二つ名 | 非道な帝国に反逆した元将軍 |
| 出典 | FF6 |
| 特徴 | 味方を支援しながら共に前線で戦うことが得意 |
| 声優 | 桑島法子『CLANNAD』坂上智代 『犬夜叉』珊瑚 『BLEACH』砕蜂 |
セリスの公式PV
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