【DDFF】バトルのルールと流れ
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ディシディアデュエルム(DDFF)のバトルのルールと流れを紹介。バトルで知っておくべきことについても掲載しているので、ディシディアデュエルムでバトルのルールと流れについて知りたい時の参考にどうぞ。
バトルのルール
ボスを先に倒したチームが勝ち
相手チームより先にボスのHPを0にすると、バトルに勝利できる。ただし、通常の状態ではボスにダメージが通らないため、「ブレイブバースト」状態になって攻撃しなければならない。ブレイブバーストは、ブレイブを9999溜めると発動可能だ。
制限時間内にボス討伐ができないと敗北
制限時間内にボス討伐ができない、または先にボスを討伐されると敗北になる。勝つために味方と協力して「ブレイブバースト」を発動し、ボスを相手より先に討伐しよう。また、ボスのHPは対戦のランク帯に応じて変動し、ランクが上がるとボスのHPも上昇する。
また、シーズンランクバトルの場合、両チーム敗北時のランクポイント減少は敗北時より少ない。チームの勝利が難しそうなときでも、相手チームの勝利を防げばランクポイントの減りを抑えられる。
バトルの流れ
| バトルの流れ | |
|---|---|
| 1 | ボスが出現するまでブレイブを溜める |
| 2 | ボスにブレイブバーストを打つ |
| 3 | ボスを倒すまでブレイブバーストを繰り返す |
| 4 | 時間切れになる前に相手より先にボスを倒す |
-
1ボスが出現するまでブレイブを溜める
戦闘開始後、ボスが出現するまで「ブレイブ」を溜めよう。ブレイブは「モンスターの撃破」や「クリスタルの浄化」、「敵プレイヤーの撃破」で獲得できる。
-
敵プレイヤー撃破で敵のブレイブを奪える
敵プレイヤーを倒すと敵のブレイブを奪える。戦闘有利に運びたい場合や劣勢の場合は、プレイヤー撃破も視野に入れよう。
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-
2ブレイブバーストを使ってボスを攻撃する
ブレイブが9999貯まったら、「ブレイブバースト」を発動しよう。ブレイブバースト状態は、攻撃アビリティを使用するまで継続する。
-
ブレイブバースト中にスキルを繋げる
ブレイブバースト状態は攻撃アビリティを使用すると終了してしまうが、アビリティを連続で発動している間は継続する。複数のアビリティを連続発動して、大ダメージを狙おう。
-
-
3ボスを倒すまでブレイブバーストを繰り返す
ボスのHPが0になるまで「ブレイブを溜める>ブレイブバーストしてボスを攻撃」を繰り返す。状況によってはプレイヤー撃破も狙い、相手のボス攻撃を遅らせ相手よりも先にボスを倒そう。
-
4時間切れになる前に相手より先にボスを倒す
時間切れまたは相手が先にボスを倒してしまうと敗北扱いになる。そのため、味方と協力して時間内に相手チームより先にボスを倒そう。
バトルで知っておくべきこと
| 知っておくべきこと |
|---|
| ブレイブ |
| クリスタルの浄化 |
| ブレイブバースト |
| 復活 |
| チームレベル |
| 強化と弱体化 |
| ラッシュ攻撃 |
ブレイブ
「モンスターを討伐」または「クリスタルの浄化」をすると、「ブレイブ」を獲得できる。ブレイブは「ブレイブバースト」の発動に必要なリソースだ。「ブレイブバースト」を使用しないとボスにダメージを与えられないため、まずは「ブレイブ」を9999まで溜めよう。
プレイヤー撃破でもブレイブを貯められる
ブレイブは、モンスター撃破以外にプレイヤー撃破でもブレイブを貯められる。プレイヤー撃破で撃破したプレイヤーの全ブレイブを奪えるため、戦況に応じてプレイヤーキルも狙おう。
クリスタルの浄化
クリスタルの周りにいるモンスターをすべて倒すと、クリスタルの浄化が可能だ。浄化で得られるブレイブは、チームメンバー全員に3等分される。また、AとEのクリスタルはほかクリスタルより多くブレイブを獲得できるため、敵に取られないように立ち回ろう。
ブレイブバースト
「ブレイブバースト」は「ブレイブ」を9999貯めると発動できるスキルだ。ボスはバリアが付与されておりダメージが通らないが、ブレイブバーストでバリアを解除できる。バリア解除後は、スキルを繋げて大ダメージを狙おう。
復活
もしHPが0になっても、短時間でキャラは復活可能だ。ただし、復活時には自陣の開始地点に戻されるため、前線への復帰に時間がかかる。そのため、できる限りHPが0にならないように立ち回り、前線を維持しよう。
倒されると貯めたブレイブを失ってしまう
プレイヤーまたはモンスターなどに倒されてしまうと、貯めたブレイブを失ってしまう。また、プレイヤーに倒されてしまうとプレイヤーにブレイブを奪われてしまうため、プレイヤーと接敵する場合は慎重に立ち回ろう。
チームレベル
モンスターを討伐で経験値が入り一定数貯まると、チームレベルが上がる。チームレベルが上がるとチーム全員のステータスが向上するため、戦闘を優位に進めたい場合はチームレベルも意識しよう。
強化と弱体化
強化または弱体化を付与する場合、同じ効果は重複しない。同じ強化効果で値が違う場合は、効果量が高い方が優先。また、高い効果が切れた際に低い効果の効果時間が残っていれば低い効果が適用される。
ラッシュ攻撃
敵が通常攻撃の範囲内にいる状態で攻撃ボタンを連打すると、ラッシュ攻撃ができる。ラッシュ攻撃は通常攻撃のダメージが約1.1倍になるため、常に活用しよう。
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