【DDFF】バトルの立ち回りと攻略のコツ
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ディシディアデュエルム(DDFF)のバトルの立ち回りを紹介。効率よくボスを削る方法などについても掲載しているので、ディシディアデュエルムでバトルの立ち回りと攻略のコツについて知りたい時の参考にどうぞ。
バトルの立ち回り
| バトルの立ち回りまとめ |
|---|
| クリスタルを浄化してブレイブを集める |
| ブレイブバーストを味方と合わせて発動 |
| 味方と協力してプレイヤーを倒す |
クリスタルを浄化してブレイブを集める
クリスタルの周りに出現したモンスターを倒し、クリスタルを浄化して「ブレイブ」を集めよう。ブレイブを9999まで溜めると「ブレイブバースト」を発動でき、ボスにダメージを与えられる。
ブレイブはクリスタルの浄化以外にも、「モンスターの討伐」や「プレイヤーの撃破」でも獲得可能だ。特に、プレイヤーを倒すと所持しているブレイブを丸ごと奪えるため、逆転が必要な場合は積極的に狙おう。
AとEのクリスタルはブレイブが多い
開始地点から近いAとEのクリスタルは浄化で得られるブレイブが多い。そのため、AとEのクリスタルは、敵に取られないように死守しよう。
ブレイブバーストを味方と合わせて発動
ブレイブを9999溜めて「ブレイブバースト」を発動すると、ボスへダメージが通るようになる。また、ブレイブバースト中の味方と一緒に攻撃をすると、バーストチェインが発生してダメージが増加する。味方もブレイブバースト状態になれそうな場合は、タイミングを合わせてアビリティを使うと良い。
| バーストチェインのやり方とメリット |
味方と協力してプレイヤーを倒す
ボス攻略に必要な「ブレイブ」は、相手プレイヤーを倒すと所持分を奪える。そのため、ブレイブが多い敵や孤立している敵を見つけたら、味方と連携してキルを狙おう。
バトル攻略のコツと意識すること
| バトル攻略のコツまとめ |
|---|
| 無敵やバリアを活用する |
| 序盤はクリスタルを浄化 |
| バーストでより多くの攻撃スキルを打つ |
| ブレイブバースト状態で倒されない |
| 倒されない立ち回りをする |
| 劣勢時は敵プレイヤーのキルを狙う |
無敵やバリアを活用する
敵と戦う際には、専用URアビリティの無敵効果や「セルフィ/ウォール」などのバリアを活用しよう。敵の強力なアビリティを無敵などで対処できれば、リソース差で有利を取りやすい。
無敵やバリアの後出しを意識する
無敵やバリアは、敵のアビリティ発動を見て後出しを意識しよう。アビリティによって攻撃までにかかる時間が異なるため、プラクティスでモーションを確認しておくのもおすすめだ。
序盤はクリスタルを浄化
序盤は、クリスタルを浄化しながら中央に進もう。特に、移動スキルを持っているキャラは先行して中央付近のクリスタルを狙い、ブレイブ差を作るのがおすすめだ。
中央付近では単独行動を避ける
中央に近づくと敵と戦闘になる確率が高くなるため、単独行動は避けよう。特に耐久力の低いキャラは、敵が近づいてきてもすぐに味方と連携できる距離を保つのがおすすめだ。
| ロールの特徴と役割 |
バーストでより多くの攻撃スキルを打つ
ブレイブバーストは攻撃アビリティを使用すると終了するが、連続で攻撃アビリティを発動している間は継続する。なるべく多くのアビリティを発動したいため、余裕があればアビリティのクールタイムが上がるのを待ってから攻撃しよう。
攻撃アビリティを使わなければ持続
ブレイブバーストは、攻撃アビリティを使うまでは持続する。そのため、攻撃アビリティのクールタイムや味方のブレイブバーストを待つ間に、通常攻撃でボスを削っておくのも可能だ。
ブレイブバースト状態で倒されない
敵がブレイブバースト中の自分を倒しにきたら、アビリティを連携させずブレイブバーストを早めに切り上げるのも重要だ。ブレイブバースト中に倒されると、敵に大量のブレイブを渡してしまい不利になる。倒されそうだと思ったら、無敵付きのアビリティ以外は使わないのが無難だ。
倒されない立ち回りをする
敵やモンスターなどに倒されると開始地点に戻されてしまうため、なるべく倒されないように体力管理や味方の位置を意識しよう。特に、敵プレイヤーに倒されると所持しているブレイブを奪われてしまうため、大きな不利に繋がりやすい。
モンスターに倒されるとブレイブは消失
モンスターに倒された場合、ブレイブは相手プレイヤーに奪取されず消失する。そのため、相手に奪われるのを阻止したい場合は、モンスターにキルしてもらうのも一つの手だ。
劣勢時は敵プレイヤーのキルを狙う
ボスのHP残量を見て劣勢の際は、相手プレイヤーのキルを狙いに行こう。同じペースでクリスタルを浄化しているだけでは、逆転の目は薄いためだ。特に、敵側のボスHPが残り僅かであれば、無理をしてでもブレイブが溜まりそうな相手プレイヤーを倒しに行こう。
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