ディシディアデュエルム_バトルの立ち回りと攻略のコツ

【DDFF】バトルの立ち回りと攻略のコツ

編集者
DDFF攻略班
最終更新日

ディシディアデュエルム(DDFF)のバトルの立ち回りと攻略のコツを紹介。バトルで意識するべきことや対戦中の立ち回りについて掲載しているので、ディシディアデュエルムでバトル攻略について知りたい時の参考にどうぞ。

バトル攻略のコツと意識すること

バトル攻略のコツまとめ
無敵やバリアを活用する無敵やバリアの後出しを意識する
バーストでアビリティを連続使用する
ブレイブバースト状態で倒されないモンスターに倒されるとブレイブは消失
劣勢時は敵プレイヤーのキルを狙う自分のブレイブが少ないときもおすすめ
ボスを戦いやすい位置に誘導する
構成を見て役割を考える
味方とラインを合わせる
クリスタル浄化時は横取りを警戒するアビリティモーション中の横取りにも注意

無敵やバリアを活用する

DDFFバトル_無敵やバリアを活用する

無敵効果の発生条件まとめ
専用URアビリティ発動〜モーション終了まで
ブレイブバースト発動〜モーション終了まで
クリスタルの浄化〜モーション終了まで

敵と戦う際には、専用URアビリティの無敵効果や「セルフィ/ウォール」などのバリアを活用しよう。敵の強力なアビリティを無敵などで対処できれば、リソース差で有利を取りやすい。また、ブレイブバースト発動時やクリスタルの浄化モーション中にも、短時間の無敵が得られる。

無敵やバリアの後出しを意識する

無敵やバリアは、敵のアビリティ発動を見て後出しを意識しよう。アビリティによって攻撃までにかかる時間が異なるため、プラクティスでモーションを確認しておくのもおすすめだ。

アビリティの選び方

バーストでアビリティを連続使用する

DDFFバトル_バーストでアビリティを連続使用する

ブレイブバーストは攻撃アビリティを使用すると終了するが、連続で攻撃アビリティを発動している間は継続する。なるべく多くの攻撃アビリティを発動したいため、余裕があればアビリティのクールタイムが上がるのを待ってから攻撃しよう。

攻撃アビリティを使わなければ持続

DDFFバトル_攻撃アビリティを使わなければ持続

ブレイブバースト状態は、攻撃アビリティを使うまでは持続する。そのため、攻撃アビリティのクールタイムや味方のブレイブバーストを待つ間に、通常攻撃でボスを削っておくのも可能だ。

ブレイブバースト状態で倒されない

DDFF_ブレイブバースト状態で倒されない

敵がブレイブバースト中の自分を倒しにきたら、アビリティを連携させずブレイブバーストを早めに切り上げるのも重要だ。ブレイブバースト中に倒されると、敵に大量のブレイブを渡してしまい不利になる。倒されそうだと思ったら、無敵付きのアビリティ以外は使わずにブレイブバーストを終わらせよう。

モンスターに倒されるとブレイブは消失

DDFFバトル_モンスターに倒されるとブレイブは消失

モンスターに倒された場合、ブレイブは相手プレイヤーに奪取されず消失する。そのため、相手に奪われるのを阻止したい場合は、モンスターにキルしてもらうのも一つの手だ。

劣勢時は敵プレイヤーのキルを狙う

DDFF_劣勢時は敵プレイヤーのキルを狙う

ボスのHP残量を見て劣勢の際は、敵プレイヤーのキルを狙いに行こう。同じペースでクリスタルを浄化しているだけでは、逆転の目は薄いためだ。特に、敵側のボスHPが残り僅かであれば、無理をしてでもブレイブが溜まりそうな敵プレイヤーを倒しに行こう。

自分のブレイブが少ないときもおすすめ

自分のブレイブが少ないときにも、敵プレイヤーのキルを狙うのはおすすめ。もし倒されてしまったとしても敵に渡すブレイブが少ないため、ローリスクでハイリターンを狙える。

ボスを戦いやすい位置に誘導する

ボスを戦いやすい位置に誘導する

ボスのターゲットを利用して、戦いやすい位置に誘導しよう。ボスはブレイブ値の高いプレイヤーや、ブレイブバーストを使用したプレイヤーをターゲットする。

例えば、ボスを自陣近くに誘導すると、復活した味方が素早くボス周辺での戦闘に参加可能だ。また、狭い通路や曲がり角に誘導すれば、敵の移動経路を制限したり、範囲攻撃に巻き込みやすくなる。

構成を見て役割を考える

DDFFバトル_構成を見て役割を考える

対戦前の画面で、味方の構成やアビリティを見て役割を考えよう。ブレイブを譲渡できる味方がいるなら倒されないように意識したり、クルルやオニオンナイトがいるならクリスタルの処理を任せたりと、キャラの性質に合わせて自分の立ち回りを変えると良い。

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味方とラインを合わせる

敵陣をかき乱したいなどの理由がない限りは、味方とラインを合わせてお互いにカバーしあえる立ち位置をしよう。ただし、味方との距離が近すぎると範囲攻撃に巻き込まれる可能性があるため、敵に対して一直線上に並ばないようにすると良い。

クリスタル浄化時は横取りを警戒する

DDFFバトル_クリスタル浄化時は横取りを警戒する

クリスタル周辺のモンスターを倒していると、残り1体のタイミングで攻撃を仕掛けられ、クリスタル浄化を横取りされることがある。クリスタル浄化時は、周囲に人がいないか常にミニマップを確認しよう。

アビリティモーション中の横取りにも注意

DDFF_アビリティモーション中の横取りにも注意

アビリティのモーション中は浄化できないため、全ての敵を倒してもモーション中にクリスタルに接近され、浄化を横取りされる可能性がある。アビリティを使ってモンスターを倒す際は、周囲に浄化の横取りや奇襲を狙う敵プレイヤーがいないか確認しよう。

バトルの基本的な立ち回り

バトルの立ち回りまとめ
クリスタルを浄化してブレイブを集めるAとEのクリスタルはブレイブが多いクリスタルは約30秒で復活
ブレイブバーストを発動してボスを削るできるだけバーストチェインを狙う
味方と協力して敵プレイヤーを倒す所持ブレイブが少ない敵は深追いしない
サポートはクリスタル浄化を優先

クリスタルを浄化してブレイブを集める

DDFFバトル_クリスタルを浄化してブレイブを集める

クリスタルの周りに出現したモンスターを倒し、クリスタルを浄化して「ブレイブ」を集めよう。ブレイブを9999まで溜めると「ブレイブバースト」を発動でき、ボスにダメージを与えられる。

ブレイブはクリスタルの浄化以外にも、「モンスターの討伐」や「プレイヤーの撃破」でも獲得可能だ。特に、プレイヤーを倒すと所持しているブレイブを丸ごと奪えるため、逆転が必要な場合は積極的に狙おう。

AとEのクリスタルはブレイブが多い

DDFFバトル_AとEのクリスタルはブレイブが多い

開始地点から近いAとEのクリスタルは浄化で得られるブレイブが多い。そのため、AとEのクリスタルは復活したらなるべくすぐに浄化するのがおすすめだ。

クリスタルは約30秒で復活する

浄化した後のクリスタルは、約30秒後に復活する。また、復活の10秒前になるとマップに点滅する円が表示され、復活が近づくにつれて点滅速度が上がる。

ブレイブバーストを発動してボスを削る

DDFFバトル_ブレイブバーストを発動してボスを削る

ブレイブを9999溜めたら、「ブレイブバースト」を発動してボスのHPを削ろう。ブレイブバーストは、攻撃アビリティを使用すると解除される。また、アビリティを連続使用すればボスに与えるダメージが増加する上、ブレイブバースト状態の持続時間も長くなる。

できるだけバーストチェインを狙う

ブレイブバースト中の味方と一緒に攻撃をすると、バーストチェインが発生してダメージが増加する。味方のブレイブが溜まりそうな時はあえてブレイブを温存し、タイミングを合わせてアビリティを使うと良い。

味方と協力して敵プレイヤーを倒す

DDFFバトル_味方と協力して敵プレイヤーを倒す

相手プレイヤーを倒すと、相手が所持していたブレイブを奪える。そのため、ブレイブが多い敵や孤立している敵を見つけたら、味方と連携して倒そう。また、劣勢の場合も相手にブレイブバーストをさせないようにキルを狙うと良い。

所持ブレイブが少ない敵は深追いしない

孤立している敵がいたとしても、所持ブレイブが少ない場合は深追いせずに他のキャラやクリスタル浄化を優先しよう。所持ブレイブが少ない敵を倒してもメリットが少なく、使用したアビリティによってはこちらが不利になる。

サポートはクリスタル浄化を優先

クリスタル浄化

サポートは対人性能とボス火力が他ロールに劣るため、クリスタルを浄化してブレイブを集める立ち回りとなる。ただし、対人戦闘やボスへの攻撃が発生しそうなタイミングではバフを使用し、味方をサポートしよう。

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