【DDFF】引き直しガチャのおすすめアビリティと仕様
- 最終更新日
ディシディアデュエルム(DDFF)の引き直しガチャを紹介。おすすめのアビリティや引き直しガチャの仕様、ガチャの終了ラインについても掲載しているので、ディシディアデュエルムで引き直しガチャを引く時の参考にどうぞ。
| ランキング記事 | |
|---|---|
| 最強アビリティ ランキング |
リセマラ当たりアビリティ ランキング |
| 最強キャラランキング | キャラ使用率ランキング |
引き直しガチャのおすすめアビリティ
| 専用URアビリティは除外 |
|---|
| キャラ専用URアビリティは最優先だが、数が多いうえに使うキャラによって優先度が異なるためランキングからは除外。 |
Bランク以下
※同ランクでの順位付けはなし
汎用最強はファイアRFと流星
|
|
|
『DDFF』の最強汎用アビリティは、「エース/ファイアRF」と「アーロン/流星」だ。「エース/ファイアRF」は、長射程と高火力を両立した攻撃アビリティで、ダメージの発生が速くて対処されにくい。「アーロン/流星」は射程が短い代わりに打ち上げが可能で、近距離戦闘で特に強力だ。
| エース/ファイアRFの評価と性能 |
| アーロン/流星の評価と性能 |
専用URアビリティは最上位扱い
|
|
|
キャラ専用のURアビリティはいずれも強力で、キャラの性能を引き出すには必須となる。リセマラする場合は、同じキャラの専用URアビリティが2枚揃うまで続けるのがおすすめだ。ただし、評価をつけるとすべて上位になるため、ランキング表には掲載していない
| キャラ一覧 |
耐久系の汎用URアビリティも優秀
|
|
|
「ホープ/フルケア」や「セルフィ/ウォール」といった、耐久系の汎用URアビリティも多くのキャラで採用できておすすめ。ただし、SRアビリティで代用は可能なため、無理にリセマラで粘る必要はない。
キャラ専用URアビリティ一覧
ウォーリアオブライト
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
|
スプレマシーソウル |
【クールタイム】105秒無敵/その他強化味方全員 味方全員の周囲にダメージエリアを展開(30秒間)・味方全体の火力を補助できる ・ボスへのバースト時に使用するのも強力 |
|
アルティメットシールド |
【クールタイム】32秒無敵/攻撃扇形 前方扇形に攻撃(大ダメージ)・前方扇形に連続攻撃 ・クールタイムが短く使いやすい |
カイン
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
|
ドラゴンスカージ |
【クールタイム】45秒無敵/攻撃前方円形 前方に跳躍し広範囲攻撃(大ダメージ) |
|
プライドオブドラグーン |
【クールタイム】70秒無敵/攻撃周囲移動 指定したクリスタルに飛翔し広範囲攻撃(極大ダメージ) ブレイブバースト中はボスを狙う・長距離を移動しつつ範囲攻撃ができる ・ブレイブバースト中はボスのみターゲット可 |
クルル
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
|
大森林の伝説 |
【クールタイム】75秒無敵/回復味方全員 味方全員のHPを持続回復(15秒間で最大300%)・味方全員に継続回復を付与 ・味方が敵と戦い始めたら使うのがおすすめ |
|
封印されし聖なる光 |
【クールタイム】28秒無敵/攻撃周囲 周囲に敵を打ち上げる攻撃(中ダメージ)・自身の周辺に打ち上げ ・敵に近づかれた際の自衛に使う |
ティナ
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
|
トランス(ティナ) |
【クールタイム】120秒無敵/強化 アビリティのクールタイム極大加速+移動速度大アップ(30秒間)・アビリティのクールタイムを短縮 ・移動速度も上昇 |
|
ライオットソード |
【クールタイム】42秒無敵/攻撃遠距離 前方の敵に長射程の攻撃(大ダメージ)・シンプルな長射程攻撃 |
クラウド
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
|
凶斬り |
【クールタイム】42秒無敵/特殊攻撃対象単体麻痺 前方の敵に攻撃(大ダメージ)+スタン付与(5秒間)・スタン付与が強力 ・クールタイムとダメージも優秀 |
|
超究武神覇斬 |
【クールタイム】90秒無敵/攻撃対象単体 前方の敵に攻撃(極大ダメージ)・火力が非常に高くボス削りに最適 ・演出時間が約15秒と長い |
リノア
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
|
ヴァリー |
【クールタイム】40秒無敵/強化回復 発動する度に攻撃力をアップ(最高3段階まで強化) +最終段階で通常攻撃強化&HPを100%回復・3回目の発動から効果が大幅強化 ・開幕から使用してクールタイムを回す |
|
メテオ |
【クールタイム】90秒無敵/攻撃前方円形 前方広範囲に攻撃(大ダメージ)・自身の前方に円範囲攻撃 ・ボスや敵を複数巻き込めると効果的 |
ジタン
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
|
トランス(ジタン) |
【クールタイム】75秒無敵/強化ブレイブ 攻撃を大アップ +アクションのブレイブを奪う効果を9倍(30秒間)・ブレイブ奪取量が大幅に増加 ・演出による無敵時間が長め |
|
グランドリーサル |
【クールタイム】32秒無敵/攻撃扇形 前方扇形に攻撃(大ダメージ)・攻撃の発生が速くて優秀 ・クールタイムも短い |
ライトニング
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
|
シーンドライブ |
【クールタイム】42秒無敵/攻撃対象単体 前方の敵に攻撃(大ダメージ)・単体対象の連続攻撃 |
|
天鳴万雷 |
【クールタイム】70秒無敵/攻撃前方円形弱体 前方広範囲に攻撃(大ダメージ)・自身の前方に円範囲攻撃 ・発生が遅めなのでボスに使う |
ガイア
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
|
ダイアモンドブレイク |
【クールタイム】50秒無敵/特殊攻撃前方円形弱体 前方に跳躍し敵の行動速度を極大ダウンする攻撃(中ダメージ) +自身の行動速度を大アップ&攻撃力を大アップ(8秒間)・バフとデバフを兼ね備えていて優秀 ・ガイアのパッシブが発動するため耐久も向上 |
|
フェイテッドタイム |
【クールタイム】75秒無敵/特殊攻撃対象単体弱体 前方の敵に8秒後に打ち上げる広範囲攻撃(極大ダメージ) +敵の行動速度を小ダウン(8秒間)・敵に付着して時間差で発動 ・ボスの削りに使うのもおすすめ |
プロンプト
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
|
ブレイクブロー |
【クールタイム】80秒無敵/特殊攻撃対象単体弱体 前方の敵に攻撃(極大ダメージ)+防御力を大ダウン(5秒間)・短時間だが防御力を下げられる ・味方のバーストに合わせると強力 |
|
プライズ・ハント |
【クールタイム】42秒無敵/攻撃扇形 前方扇形に攻撃(大ダメージ)・攻撃の発生が速くて優秀 |
オニオンナイト
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
|
だいまほう |
【クールタイム】60秒無敵/攻撃前方円形 前方広範囲に敵を打ち上げる攻撃(中ダメージ)+チームレベル9で追加攻撃(大ダメージ)・序盤は味方の戦闘支援に使う ・チームレベル9になると強力 |
|
にんじゅつ |
【クールタイム】60秒無敵/攻撃対象単体 前方の敵を攻撃(中ダメージ)+チームレベル9で追加攻撃(大ダメージ)・チームレベル9になると強化 ・ボスの削りに最適 |
イロハ
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
|
風雅 |
【クールタイム】45秒無敵/特殊攻撃前方円形弱体 前方広範囲にダメージエリアを設置(10秒間)+エリア内の敵に防御力を極大ダウン&移動速度を中ダウン・ダメージとデバフを与えるエリア生成 ・クールタイムが短めで優秀 |
|
月輪 |
【クールタイム】80秒無敵/攻撃前方円形 前方にワープして広範囲攻撃(大ダメージ)+アビリティ連続発動3つ目以降で追加攻撃(大ダメージ)・アビリティ連続発動3つ目以降でダメージ約2倍 |
フリオニール
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
|
ルーラーオブアームズ |
【クールタイム】52秒無敵/攻撃周囲 周囲に敵を打ち上げる攻撃(大ダメージ)・周囲の敵を打ち上げる |
|
ファービッドブレイザー |
【クールタイム】110秒無敵/攻撃対象単体 前方の敵に攻撃(極大ダメージ)・火力が非常に高くボス削りに最適 ・演出時間は約10秒 |
バルフレア
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
|
略奪のコンパス |
【クールタイム】90秒無敵/その他強化 通常攻撃に追加ダメージ付与(6回)・通常攻撃を6回分強化 |
|
謀逆のアスペクト |
【クールタイム】85秒無敵/攻撃遠距離 前方の敵を打ち上げる長射程の攻撃(極大ダメージ)・射程が非常に長い代わりに弾速が遅い |
リュック
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
|
メガバイタルW |
【クールタイム】110秒無敵/強化味方全員回復 味方全員の最大HPを2倍+HPを100%回復 増加分は防御力無し&回復不可・味方のHPを回復しつつ、最大HPを上昇 ・味方の戦闘を大幅に補助できる |
|
カルテットX |
【クールタイム】90秒無敵/強化味方全員ブレイブ 味方全員に自身の所持ブレイブをコピー 対象のブレイブが自身より高い場合効果なし・自身のブレイブ値を味方全員にコピー ・上手く使えばバーストを合わせられる |
クライヴ
| アイコン | 名前 / 性能 |
|---|---|
|
ライジングフレイム |
【クールタイム】70秒無敵/強化近距離 前方の敵に攻撃(大ダメージ)・前方を攻撃した後、自身の周囲にも攻撃を行う |
|
転生の炎 |
【クールタイム】110秒無敵/攻撃周囲回復 周囲に攻撃(極大ダメージ)+HP100%回復・自身の周囲に極大ダメージ ・HPを全回復できる |
| 最強アビリティランキング |
| アビリティ一覧 |
引き直しガチャの終了ライン
| 引き直しガチャの終了目安 | |
|---|---|
| 理想 | ・使用したいキャラの専用URアビリティ2枚 ・汎用URアビリティ0~1枚以上 |
| 妥協 | ・同じキャラの専用URアビリティ2枚 ・汎用URアビリティ0~1枚 |
| 継続 | ・使用したいキャラの専用URアビリティ1枚 |
使用キャラの専用URアビリティを確保する
引き直しガチャでは、自分が使用したいキャラの専用URアビリティを最優先で狙おう。専用アビリティは該当キャラにしかセットできないが、キャラ性能を引き出す強力な効果を持つ。特に、URアビリティの発動中は無敵となるため、回避と火力を兼ね備えた切り札として重要だ。
同じキャラの専用URが揃ったら終了もあり
リセマラに時間をかけたくない場合は、同じキャラの専用URアビリティが2枚揃ったら終了するのもありだ。狙いキャラを絞って厳選すると時間がかかるが、キャラを特定しなければ比較的時間をかけずに入手しやすい。
汎用URアビリティもあると便利
汎用のURアビリティはどのキャラにもセットできるため、将来的にメインで使用するキャラを変更した場合でもそのまま使い回せる。ただし、汎用URアビリティも狙うとリセマラの難易度が大幅に上昇するため、無理に狙う必要はない。
| アビリティの選び方 |
引き直しガチャの仕様
確定するまで何回でも引き直せる
引き直しガチャは、Rから最高レアリティのURまでのアビリティが排出される特別な10連ガチャ。排出されたラインナップを見てから結果を確定するか選べるため、目当てのアビリティが出るまで無限にガチャを引き直せる。
| リセマラ当たりアビリティランキング |
URアビリティが1枚以上排出
引き直しガチャでは、最高レアのURアビリティが毎回必ず1枚以上排出される。運が良ければ、10連の中で複数のURアビリティが同時に排出される仕様だ。
| アビリティ一覧 |
関連記事
おすすめ記事
| 最強・リセマラ記事まとめ | |
|---|---|
ディシディアデュエルムの攻略まとめ
| 攻略おすすめガイド記事 | |
|---|---|
| キャラの強化方法まとめ | アビリティの選び方 |
| バトルの種類と特徴 | バトルのルールと流れ |
| バトル画面の見方 | キャラの操作方法 |
| ロールの特徴と役割 | バーストチェインのやり方 |
| ボス攻略まとめ | チャレンジバトルのコツ |
| 育成ガイド記事 | |
|---|---|
| アビリティの強化方法 | アビリティの種類 |
| ジョブメダルの入手方法 | ジョブメダルの効果一覧 |
| お役立ち記事 | |
|---|---|
| シーズンパスの仕様 | モグPayの入手方法 |
| グロウエッグの入手方法 | プレゼントチケット |
| 封印クリスタルの集め方 | アカウント連携のやり方 |
| キャラチケットの入手方法 | URガチャチケの入手方法 |
キャラ一覧
| キャラ一覧 | ||
|---|---|---|
|
ウォーリアオブ ライト |
カイン |
クルル |
|
ティナ |
クラウド |
リノア |
|
ジタン |
ライトニング |
ガイア |
|
プロンプト |
オニオンナイト |
イロハ |
|
フリオニール |
バルフレア |
リュック |
|
クライヴ |
||