【リンバスカンパニー】毎日やるべきこと
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リンバスカンパニー(Limbus Company)の毎日やるべきことを解説。リンバスの日課や週課はもちろん、時短のコツも掲載しています。
毎日やるべきことまとめ
| やるべきこと | 主な報酬 |
|---|---|
| ▼紐採光 | 紐 |
| ▼経験値採光 | 人格学習チケット |
| ▼モジュール製作 | エンケファリンモジュール |
| ▼デイリーミッション | パス経験値 |
| ▼鏡ダンジョン周回 | |
| ▼狂気チャージ | エンケファリン |
| ▼1日1回の有償ガチャ | 人格・E.G.O |
紐採光はデイリー追加報酬を3回消費する
紐採光には、1日3回まで報酬が2倍になるデイリー追加報酬がある。紐は人格の同期化やE.G.Oの幻想解析で不足しやすいため、デイリー追加報酬の3回分は毎日消化しよう。紐採光のクリアはデイリーミッションの条件にもなっているため一石二鳥だ。
| 紐の効率的な集め方と使い道 |
経験値採光を1回クリアする
経験値採光では、人格のレベル上げに使う人格学習チケットが手に入る。紐採光と違ってデイリー追加報酬はないため、デイリーミッションの条件になっている1回を毎日回しておこう。主力人格のレベル上げが終わっていれば、それ以上の周回は優先度が下がる。
エンケファリンモジュールを製作する
エンケファリンモジュールは採光や鏡ダンジョンの周回で大量に使うため毎日必ず作っておこう。また、エンケファリンモジュールの製作1回もデイリーミッションの一つだ。ただし、ストーリー攻略中はエンケファリンのまま使う場面があるため作り過ぎに注意。
エンケファリンの上限溢れ防止にもなる
エンケファリンは6分に1個回復するが、上限以上になると自然回復が止まる。長時間ログインできない日は、その前にモジュール製作で消費しておこう。木曜10時~12時の定期メンテ中もログインできない点に注意。
デイリーミッションでパスを1レベル上げる
デイリーミッションは5種類あり、達成するたびにバトルパスの経験値が2貰える。すべて達成すると合計10になり、パスレベルが1つ上がる。パスの報酬には自我の破片のセレクトボックスも含まれ、最大レベル後もEX報酬で貰い続けられるため、毎日欠かさず達成しよう。
デイリーミッションの一覧
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| エンケファリンモジュールを1回製作 | パス経験値×2 |
| 経験値採光を1回クリア | |
| 紐採光を1回クリア | |
| 任意のステージを2回クリア | |
| 戦闘中に敵を10体殲滅 |
鏡ダンジョンを毎日コツコツ周回する
鏡ダンジョンを周回するとバトルパスの経験値が貰え、パスが最大レベルに達した後もEX報酬で自我の破片のセレクトボックスを貯められる。一周には慣れていても20分前後かかり、後からまとめて回すのは大変なので、鏡ダンジョンは毎日コツコツ周回しておこう。
周回はミッションの消化にもなる
バトルパスのシーズンミッションには、鏡ダンジョンの挑戦回数を求めるものがある。また、戦闘で倒した敵はデイリーミッションの「敵を10体殲滅」にも数えられるため、周回のついでにミッションも消化できて一石二鳥だ。
狂気でエンケファリンをチャージする
狂気を使うと、エンケファリンを最大量ぶんチャージできる。1日10回まで使えるがチャージのたびに狂気の消費が26ずつ増えるため、無課金なら鏡ダンジョンの追加報酬などの狂気の収入で赤字にならない1日2回までがおすすめ。
狂気(毎月)があれば3回チャージしても黒字
狂気(毎月)を購入している場合は、毎日65個の狂気が配布される。この分を足せば、1日3回チャージしても週の狂気収支が黒字になる。
有償狂気13個のガチャを毎日引く
ガチャには有償狂気13個で1回引ける1日1回の枠があり、開催中のガチャごとに使えて毎日6時にリセットされる。通常の10分の1で引けて人格が重複すれば自我の破片にもなるため、有償狂気が手元にあるなら毎日引いておこう。
| ガチャ(抽出)の確率と天井の仕様 |
| どのガチャを引くべきか?|おすすめガチャ |
日課の流れと時短のコツ
| 日課の流れ | |
|---|---|
| 1 | エンケファリンモジュールを製作 |
| 2 | 紐採光を3回クリア |
| 3 | 経験値採光を1回クリア |
| 4 | 鏡ダンジョンを周回 |
| 5 | 狂気チャージと有償狂気のガチャ |
| 6 | デイリーミッションの報酬を受け取る |
採光は戦闘スキップで時短できる
一度クリアした採光のステージは、戦闘スキップで周回できる。報酬が50%増える代わりにモジュールの消費が倍になるため、時間を短縮したいときに使うのがおすすめ。モジュールに余裕がないときは手動で周回しよう。
スキップはミッションに数えられない
スキップした周回は、デイリーミッションの「敵の殲滅」に数えられない。手動で周回した採光ならカウントされるため、ミッション消化も兼ねたいなら手動で回そう。
毎週やるべきこと
| 毎週やるべきことまとめ |
|---|
| 鏡の追加報酬は週3回受け取るハードなら追加報酬をまとめて受け取れる |
| ウィークリーミッションを消化する |
鏡の追加報酬は週3回受け取る
鏡ダンジョンの報酬をウィークリー追加報酬つきで受け取ると、1回で無償狂気が250個貰える上に獲得できるパス経験値も大幅にアップする。ウィークリー追加報酬は週3回まで使えるため、週3回分のモジュールは必ず確保しておこう。
ハードなら追加報酬をまとめて受け取れる
| 受け取り方 | 周回 | モジュール | パス経験値 |
|---|---|---|---|
| 1回ずつ | 3周 | 18個 | 250 |
| 3回まとめて | 1周 | 18個 | 225 |
| 受け取り方 | 周回 | モジュール | パス経験値 |
|---|---|---|---|
| 1回ずつ | 3周 | 15個 | 135 |
※狂気はどれも計750個。ノーマルではまとめて受け取れない
追加報酬は受け取り方によって得られるパス経験値が変わる。1回ずつ受け取る方がモジュールあたりのパス経験値は多いが、周回あたりの効率で見ると3回まとめて受け取る方が多い。モジュールの消費量を節約したいか、周回効率を重視するかで受け取り方を変えると良い。
ウィークリーミッションを消化する
ウィークリーミッションは5種類あり、達成するたびにパス経験値が4貰える。すべて達成すると合計20になり、パスレベルが2つ上がる。鏡ダンジョン1回の挑戦も含まれるため、週の追加報酬と合わせて消化しよう。
ウィークリーミッションの一覧
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| 経験値採光を5回クリア | パス経験値×4 |
| 紐採光を5回クリア | |
| 任意のステージを10回クリア | |
| 戦闘中に敵を計100体殲滅 | |
| 鏡ダンジョンに1回挑戦 |