リンバスカンパニー_攻撃加重値の見方

【リンバスカンパニー】攻撃加重値の見方

編集者
ライターK
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リンバスカンパニー(Limbus Company)の攻撃加重値の解説を掲載。攻撃加重値の見方や広域スキルとのマッチについても解説しています。

攻撃加重値とは?

スキルが狙える敵スロットの数

スキルが狙える敵スロットの数

攻撃加重値は、スキルが一度に攻撃できる敵スロットの数だ。スキル説明文では「■」の数で示され、2体以上の敵をターゲットするスキルは広域スキルと呼ばれる。攻撃対象は、直接指定したメインターゲットと、それ以外のサブターゲットに分かれる。

敵スロットにも加重値がある

敵のスロットにも加重値が設定されており、狙われたスロットはその数だけ攻撃加重値を消耗させる。中には、バフやスキルでスロット加重値を増やす敵もいるため、サブターゲットの数が表記の攻撃加重値より少なくなる場合がある。

攻撃加重値の見方

スキル詳細で確認する

戦闘中の確認方法

攻撃加重値は、人格詳細とE.G.O詳細のスキル情報に「攻撃加重値」の欄があり、■の数で表示される。■が3つなら、3スロットまで攻撃できる。

戦闘中の確認方法

戦闘中は、敵や味方の情報画面のスキル詳細でも攻撃加重値を確認できる。広域スキルを使うスロットを指定すると、サブターゲットに伸びた矢印も確認できる。特に敵の使う広域スキルは非常に危険な効果が多いため、広域スキルが見えたらサブターゲットをしっかり確認しておこう。

広域スキルとのマッチ

メインターゲットのみマッチ可能

マッチはメインターゲットとだけ起こる

広域スキルとのマッチは、そのスキルが直接指定したメインターゲットとの間でだけ起こる。敵の広域攻撃が味方3人を狙っていても、マッチで競り合えるのはメインターゲットの1人だけだ。

マッチに勝てば広域攻撃は止まる

広域スキルはマッチで負けると、サブターゲットへの分も含めて攻撃がすべてキャンセルされる。メインターゲット1人が勝つだけで、ほかの味方への攻撃もまとめて防げるため一石二鳥だ。

ただし、広域スキルが「破壊不能コイン」を含む場合は攻撃が阻止できない。被弾を避けられない広域スキルは何らかの被ダメージ軽減ギミックを持つケースが多いため、敵のスキル文言やパッシブをしっかり確認しよう。

サブターゲットは守備スキルで防御可能

サブターゲットとして伸びた矢印とはマッチできないが、守備スキルを使えば防御可能だ。「破壊不能コイン」を含む広域スキルなど、被弾を避けられない場合は守備スキルで受けてダメージコントロールを行おう。

守備スキルは使いどころの見極めが重要

守備スキルで広域攻撃の被ダメ軽減を狙うのは、相手が広域スキルのみを使っている場合に限定しよう。敵が広域以外にもマッチ可能なスキルを使っている場合、守備を構えても広域スキル以外の攻撃に対し無防備になるためむしろ状況が悪化する。

攻撃加重値が高いスキルの使い方

攻撃加重値が高いスキルの使い方まとめ
敵が多い戦闘で使う
空いているスロットから狙う
対象が少ないほど強くなるスキルもある

敵が多い戦闘で使う

敵が多い戦闘で使う

広域スキルは同じ敵・部位に1回しか当たらないため、敵が1体で部位も1つなら、攻撃加重値が高くても当たる回数は変わらない。敵が多く並ぶ戦闘で使うのがおすすめだ。

空いているスロットから狙う

空いているスロットから狙う

サブターゲットは、ほかの味方がまだ狙っていないスロットから優先して選ばれる。そのため、広域スキルは、ほかの味方の攻撃を指定した後に使うと良い。 手の回らない敵まで攻撃を広げられる。ただし狙いが決まるのは指定した時点で、後から味方の攻撃を重ねても狙い直さない。

対象が少ないほど強くなるスキルもある

対象が少ないほど強くなるスキルもある

一部のスキルには「スキルの攻撃加重値よりも少ない攻撃対象1につき、ダメージ量が増える」効果がある。敵やボスの部位が少ない戦闘でも無駄になりにくいため、ボス戦で広域スキルを使うなら効果文の記述を確認しておこう。

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