【メイプルM】ギルド要塞戦の進め方とメリット
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メイプルストーリーM(メイプルM)のギルド要塞戦の進め方を紹介。ギルド要塞戦のスキルやメリットについても解説。メイプルMでギルド要塞戦に挑戦する際の参考にどうぞ。
ギルド要塞戦とは?
ギルド要塞戦の概要 | |
---|---|
入場レベル | 30レベル以上 |
プレイ人数 | 最大40人(各ギルド20人) |
マッチング時間 | 毎日21:00~21:05 |
プレイ時間 | 10分 |
ギルド要塞戦とは、毎日21:00から開催されるギルドvsギルドの対戦コンテンツだ。また、報酬として課金石であるクリスタルを獲得できるコンテンツでもある。
クリスタルの集め方と使い道 |
準備時間の進め方
ギルド要塞戦マッチングを申請しよう
ギルド要塞戦に参加するには、ギルドマスターかサブマスターがマッチング申請を行おう。毎日21:00~21:05にマッチング申請時間が設けられており、ギルド要塞戦画面から申請可能だ。
スコアの近いギルド同士がマッチングしやすい
マッチングはギルド要塞戦のスコアに基づいて、同等のスコアをもつギルド同士がマッチングされやすい。マッチング申請順は関係なく、21:05までに申請したギルドすべてで最適なマッチングがなされるシステムだ。
待機ルームでメンバーを招待しよう
マッチング完了後、ギルドマスター(サブマスター)は、「対戦参加」をタップして対戦待機ルームへ移動しよう。待機ルームでは、参戦してほしいギルドメンバーを最大19人まで招待できる。
曜日で変わる職業バフを考慮する
曜日 | バフ対象職業 |
---|---|
月 | 戦士系 |
火 | 弓使い系 |
水 | 盗賊系 |
木 | 魔法使い系 |
金 | 海賊系 |
土/日 | 全職業 |
ギルド要塞戦では、曜日ごとに異なる職業に対して「最終ダメージ増加」バフが適用される。20人以上参加可能なメンバーがいる場合は、バフ対象の職業であるメンバーを優先するのも選択肢の1つだ。
ゴーレムを選択しよう
悪魔守護兵 | 悪魔近衛兵 |
---|---|
・攻撃速度が速い ・大勢の敵の牽制に有利 |
・射程距離が長い ・タワー攻撃に有利 |
ギルドメンバーを招待後、ギルドマスター(サブマスター)は、戦闘で召喚するゴーレムを選択しよう。選択したゴーレムが戦場で共に戦ってくれる。
ギルド要塞戦の進め方
3つの敵ギルドタワーを先に破壊しよう
相手のギルドよりも先に、3つすべての敵ギルドタワーを破壊しよう。先に破壊したギルドもしくは、制限時間10分が経過した時点でより多くのダメージを与えられていたギルドが、要塞戦の勝者だ。両ギルドのタワーHPが同じ場合は引き分けになる。
画面上部にギルドタワーの合計HPが表示される
画面上部に、両ギルドタワーのHPが表示される。味方タワーの防衛状況などが把握できるため、戦況が分からなくなったらHPバーを確認するがおすすめだ。
戦場到着10秒後に操作可能になる
要塞戦参加者は戦場到着から10秒後操作可能になり、実際のギルド要塞戦がスタートだ。なお、公平性を期すため初期位置は、参加者全員がマップ中央に設定されている。
フィーバータイム中にタワーを攻撃しよう
フィーバータイム中はギルドタワーへのダメージが増加するため、できる限りギルドタワーを攻撃しよう。なお、フィーバータイムは戦闘開始から2分後にスタートする。
ギルド戦場スキルを活用しよう
要塞戦参加者は、ギルドスキルボックスを消費し、「ギルド戦場スキル」を発動可能だ。タワーのHP回復や敵キャラへのデバフなど多種多様なスキルが用意されている。
なお、ギルドスキルボックスは、毎日ギルド出席時に自動で獲得している。ギルドトップ画面右上に所持数が表示されているため、あらかじめ確認しておこう。
ギルド要塞戦のスキル
ギルド戦場スキル
スキル | 効果 | CT |
---|---|---|
カメモード | 5秒間敵の移動速度を大幅に減少させる。 | 10秒 |
一時停止 | 5秒間全ての行動を止める。 | 20秒 |
ウルトラ一時停止 | 15秒間敵の全ての行動を止める。 | 60秒 |
パワーアップ | 5秒間味方のダメージを大幅に上昇させる。 | 60秒 |
メテオ | 直ちに敵に一定ダメージを与える。 | 60秒 |
破壊光線 | 直ちに一番近いタワーに一定ダメージを与える。 | 60秒 |
救急箱 | 直ちに味方のHPを一定量回復させる。 | 15秒 |
外壁修理 | 直ちに敵が攻撃中のタワーのHPを一定量回復させる。 | 30秒 |
ウルトラ万病治療薬 | 直ちに自分の全ての状態異常を解除する。 | 60秒 |
ミニ爆弾 | 直ちに一番近いタワーに一定ダメージを与える。 | 240秒 |
CTはギルドメンバーで共有される
一部を除くほとんどのスキルは、CT(クールタイム)がギルドメンバー間で共有される。したがって、ギルド全体でスキルの使用者や使用タイミングを定めておくのがおすすめだ。
また、ウルトラ万能薬とミニ爆弾のスキルに関してのみ、スキルを使用したメンバーにだけCTが発生する。そのため、個人の判断でスキルを使用しやすい。
ゴーレム戦場スキル
スキル | 効果 |
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ブルーチーム上段移動 | 味方ゴーレムをブルーチーム上段に移動させる。 |
ブルーチーム中央移動 | 味方ゴーレムをブルーチーム中央に移動させる。 |
ブルーチーム下段移動 | 味方ゴーレムをブルーチーム下段に移動させる。 |
レッドーチーム上段移動 | 味方ゴーレムをレッドーチーム上段に移動させる。 |
レッドーチーム中央移動 | 味方ゴーレムをレッドーチーム中央に移動させる。 |
レッドーチーム下段移動 | 味方ゴーレムをレッドーチーム下段に移動させる。 |
ゴーレム物理防御力上昇 | 60秒間味方ゴーレムの物理防御力を上昇させる。 |
ゴーレム魔法防御力上昇 | 60秒間味方ゴーレムの魔法防御力を上昇させる。 |
ゴーレム狂暴化 | 30秒間味方ゴーレムの攻撃力を上昇させる。 |
ゴーレム回復 | 味方のゴーレムのHPを回復させる。 |
※クールタイムはすべて30秒
マスター陣が使用する
ギルドマスター(サブマスター)は「ゴーレム戦場スキル」を使用し、ゴーレムの位置移動やゴーレムへのバフ・回復などが行える。また模擬戦とは異なり、ギルドメンバーは使用できない。
ギルド要塞戦のメリット
デイリー報酬を獲得できる
デイリー報酬は、参加した試合の結果(勝利/敗北/引き分け)により報酬が変動する。報酬内容リストにあるアイテムからランダムで1つ獲得可能だ。また、要塞戦参加翌日の0:00~21:00が受け取り可能期間である。
勝利時の報酬内容リスト | |
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GPコイン×300 | フィーバーバフチャージ券×2 |
Mrs.ミンミンのお弁当 | 自動戦闘チャージ券(1時間) |
蛇鍋 |
敗北時の報酬内容リスト | |
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GPコイン×200 | フィーバーバフチャージ券 |
おでん(串) | 自動戦闘チャージ券(30分) |
引き分け時の報酬内容リスト | |
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GPコイン×200 | フィーバーバフチャージ券 |
サラダ | 自動戦闘チャージ券(10分) |
シーズン報酬を獲得できる
ギルド要塞戦をプレイしたギルドは、前シーズンの最終所属戦場に基づいてバフがかかる。シーズン報酬は次のシーズン中適用され、また他のバフと効果が重複する仕組みだ。
シーズンランキング報酬を獲得できる
シーズンが終了すると、獲得したポイントに基づいて、シーズンランキング報酬が獲得可能だ。なお、5回以上の要塞戦に参加したギルドかつ3回以上ギルド要塞戦に参加したキャラに支給される。
1位 |
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・自動戦闘チャージ券(1時間)×5 ・クリスタル×600 ・GPコイン×20000 |
2位 |
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・自動戦闘チャージ券(1時間)×5 ・クリスタル×300 ・GPコイン×15000 |
3位 |
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・自動戦闘チャージ券(1時間)×5 ・クリスタル×200 ・GPコイン×10000 |
4位〜10位 |
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・自動戦闘チャージ券(1時間)×4 ・クリスタル×150 ・GPコイン×5000 |
11位〜50位 |
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・自動戦闘チャージ券(1時間)×4 ・クリスタル×100 ・GPコイン×3000 |
上位0%以上20%未満 |
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・自動戦闘チャージ券(1時間)×3 ・クリスタル×70 |
上位10%以上20%未満 |
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・自動戦闘チャージ券(1時間)×3 ・クリスタル×50 |
上位20%以上30%未満 |
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・自動戦闘チャージ券(1時間)×3 ・クリスタル×30 |
上位30%以上40%未満 |
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・自動戦闘チャージ券(1時間)×3 ・100万レッドメダル交換券×2 |
上位40%以上50%未満 |
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・自動戦闘チャージ券(30分)×5 ・100万レッドメダル交換券 |
上位50%以上60%未満 |
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・自動戦闘チャージ券(30分)×4 |
上位60%以上70%未満 |
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・自動戦闘チャージ券(30分)×3 |
上位70%以上80%未満 |
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・自動戦闘チャージ券(30分)×2 |
上位80%以上90%未満 |
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・自動戦闘チャージ券(30分)×1 |
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