【スターセイヴァー】ランク戦攻略とおすすめ編成|ガントレット攻略
- 最終更新日
スターセイヴァーのランク戦攻略とおすすめ編成を紹介。PvPの主なおすすめ潜在力やキャラピックとバンのコツについても掲載しているので、スターセイヴァーでガントレットのランク戦攻略について知りたい時の参考にどうぞ。
| ガントレット関連記事 | |
|---|---|
| PvP最強キャラランキング | ガントレットの進め方 |
| ランク戦の攻略 | ストラテジー戦攻略と編成 |
ランク戦の攻略ポイント
| ランク戦の攻略ポイントまとめ |
|---|
| ブレイクを主軸にした戦術を組む全体攻撃主体で盤面コントロールを狙う単体火力特化で敵の脅威キャラを狙う |
| 使用キャラの速度を高める旅ハード潜在でブーツを狙うのもおすすめ |
| 手動でプレイする |
| PvPで有利な潜在力を獲得しておく |
| ロッシュ限界を意識しておく耐久性能が減少する |
ブレイクを主軸にした戦術を組む
ランク戦ではブレイクを意識した戦術を組むのがおすすめ。ブレイク戦術ではブレイクスキルを発動し、優位な状態を作るのが目的だ。
全体攻撃主体で盤面コントロールを狙う
全体攻撃持ちキャラで全員の強靭度とHPを削り、複数の敵のブレイク状態が狙え効率が良い。さらに、先手を取りブレイクすると相手の行動ゲージを減らせ一方的に攻撃できるチャンスが増える、全体速攻コンセプトパーティもおすすめだ。
単体火力特化で敵の脅威キャラを狙う
脅威になるキャラを、追撃や強撃など手数が多い単体攻撃キャラなどで最速で強靭度やダメージを与えブレイクまで追い込むのも良い。厄介な主力キャラを倒すと味方全体の被ダメージや強靭度を削られるリスクを減らせ、戦況を安定して優位に持ち込みながら戦える。
| ブレイクスキルの効果と入手方法 |
使用キャラの速度を高める
ランク戦に挑む際は使用キャラの速度が重要になる。装備で速度を強化できるほか、潜在の「速度系」や旅ハード呪物で速度を意識するのも良い。先手を取りバフデバフ付与やブレイクを狙うなどをして優位な戦況を作れるのがメリット。
| 装備の入手方法と強化方法 |
| 救援の旅ハード攻略と育成目安 |
旅ハード潜在でブーツを狙うのもおすすめ
| 速度ステータス上昇呪物 |
|---|
|
|
| ブーツの数 | 速度上昇値 |
|---|---|
| 1個 | 4 |
| 2個 | 8 |
| 3個 | 12 |
| 2個以上で付く効果 |
|---|
| 基本スキル使用後、25%の確率で自身の行動ゲージを10%増やす。 |
旅ハード潜在でブーツを組み込んだハード潜在を狙うのも良い。さらに2個以上ブーツを選択すると、潜在効果に行動ゲージを上げる効果も付くのでデバフバフを付けるキャラで狙うのもおすすめだ。初期ステータスで速度が低いキャラや、装備で速度厳選が難しい難しい場合にブーツで底上げして速度を調整しよう。
| 装備呪物組み合わせ検索ツール |
手動でプレイする
ランク戦ではスキルの発動順番や状況に応じてスキルや攻撃対象を決めたいので、手動プレイがおすすめ。オートは戦況で柔軟にスキルや敵対象を選択しないため、手動プレイで進めるのが優位を取りやすい。
| オートバトルの使い方と注意点 |
PvPで有利な潜在力を獲得しておく
PvPを行う際は、PvPで有利な潜在力を獲得したステラアーカイブを用意しておこう。速度や強靭度最大値が稼げる潜在力や会心率を高めて会心安定性を高めるのも手だ。
PvPの主なおすすめ潜在力
詳細はこちら
| おすすめ共通潜在 | |
|---|---|
|
速度の聖痕 |
効果 速度が一定値だけ上がる。所持アルカナ |
|
頑丈な破壊 |
効果 会心ダメージが12%上がり、最大HPが4%アップする。所持アルカナ |
|
洞察の聖痕 |
効果 会心率が一定割合だけ上がる。所持アルカナ |
|
鋭い成長 |
効果 最大HPが一定割合だけ上昇し、会心率が一定割合だけ上がる。所持アルカナ |
|
鋭い攻勢 |
効果 攻撃力が一定割合だけ上昇し、会心率が一定割合だけ上がる。所持アルカナ |
|
第2の心臓 |
効果 強靭度最大値が2上がる。所持アルカナ |
|
生命の聖痕 |
効果 最大HPが8%上がる。所持アルカナ |
|
攻撃の聖痕 |
効果 攻撃力が一定割合だけ上がる。所持アルカナ |
| ディフェ専用潜在 | |
|---|---|
|
沈黙の盾 |
効果 先制防御発生確率が20%上がる。所持アルカナ |
|
慎重な戦術 |
効果 ターン開始時、ノヴァフォースが一定値上がる。3ターンに1回のみ発生する。所持アルカナ |
|
強靭な意志 |
効果 強靭度最大値が2上がる。 攻撃を受けた時、自身が強靭度ブレイク状態でなければ会心ダメージ耐性が20%上がる。所持アルカナ |
| レンジャー専用潜在 | |
|---|---|
|
血の響き |
効果 全体攻撃で会心が発生した時、会心が発生した対象の数に応じて自身の攻撃力が3%ずつ上がる。最大5回までスタック可能。所持アルカナ |
| アサシン専用潜在 | |
|---|---|
|
弾力・加速 |
効果 ターン開始時、自身の速度が一定値だけ上がる。最大5回までスタック可能。所持アルカナ |
| キャスター専用潜在 | |
|---|---|
|
標的整列の魔法陣 |
効果 ターン開始時、自身の会心ダメージが一定割合だけ上がる。最大5回までスタック可能。所持アルカナ |
|
緊急呪文の詠唱法 |
効果 最初の戦闘開始時初の戦闘開始時、自身に一定ターン会心率アップを発生させる。所持アルカナ |
| 潜在力一覧 |
PVP向け旅ハードおすすめ潜在力
| おすすめ星灯りの軌跡 | |||
|---|---|---|---|
|
AX 攻撃力 スタック |
DX 行動ゲージ 増加 |
BX 被弾回復 |
FX 与ダメ増加 |
DXは速度が上がるため共通してどのキャラとも相性が良く、先手で動きたいキャラで採用がおすすめ。AX、FXは火力メインのキャラでダメージアップを狙える。BXは主にタンクやサポートで採用すると耐久が良くなる。
ロッシュ限界を意識しておく
| ロッシュ限界 |
|---|
| 戦闘が長引くほど段階的に増減効果が強化 |
| 上昇 | 減少 |
|---|---|
| ダメージ量 効果命中 |
最大HP 防御力 回復量 付与バリア |
ランク戦は指定のターン数を経過すると、ロッシュ限界の効果が段階的に発生する。最大HPが減少し、ダメージ量が増えるため倒されやすくなる。
耐久性能が減少する
ランク戦はロッシュ限界を向かえると最大HPと防御力がかなり減少するため、耐久戦に持ち込むのは難しい。ロッシュのレベルが上がる前にあらかじめバリアを付与しておくのも手だ。
レベル別の効果一覧
| レベル1 |
|---|
| 次のレベルまで 13ターン |
| 増加効果 | |
|---|---|
|
|
0.00% |
|
|
0.00% |
| 減少効果 | |
|---|---|
|
|
0.00% |
|
|
0.00% |
|
|
0.00% |
|
|
0.00% |
| レベル2 |
|---|
| 次のレベルまで 9ターン |
| 増加効果 | |
|---|---|
|
|
10.00% |
|
|
10.00% |
| 減少効果 | |
|---|---|
|
|
10.00% |
|
|
10.00% |
|
|
10.00% |
|
|
10.00% |
| レベル3 |
|---|
| 次のレベルまで 8ターン |
| 増加効果 | |
|---|---|
|
|
20.00% |
|
|
25.00% |
| 減少効果 | |
|---|---|
|
|
20.00% |
|
|
20.00% |
|
|
20.00% |
|
|
20.00% |
| レベル4 |
|---|
| 次のレベルまで 7ターン |
| 増加効果 | |
|---|---|
|
|
40.00% |
|
|
50.00% |
| 減少効果 | |
|---|---|
|
|
40.00% |
|
|
30.00% |
|
|
40.00% |
|
|
40.00% |
| レベル5 |
|---|
| 次のレベルまで 6ターン |
| 増加効果 | |
|---|---|
|
|
80.00% |
|
|
75.00% |
| 減少効果 | |
|---|---|
|
|
60.00% |
|
|
40.00% |
|
|
60.00% |
|
|
60.00% |
| レベル6 |
|---|
| 戦闘終了まで効果持続 |
| 増加効果 | |
|---|---|
|
|
160.00% |
|
|
100.00% |
| 減少効果 | |
|---|---|
|
|
80.00% |
|
|
50.00% |
|
|
80.00% |
|
|
80.00% |
キャラピックとバンのコツ
| キャラピックとバンのコツまとめ |
|---|
| 相手の編成を崩すバンを行うピックの順番を意識使われたくないキャラを自身でピックするのも手 |
| ピックプールを広げておくアタッカーは少なくとも2体ピックしよう 速度操作系スキル持ちをピックするのも良い |
| 情報を与えないようにするプロフィールで所持キャラを悟らせない |
相手の編成を崩すバンを行う
ランク戦のゴールド5以上のティアではドラフトピックが適用され、キャラ選択の際に事前バンと最終バンの2キャラ分の使用を禁止できる。また、自分が選択したキャラも相手は選択できなくなるため、アタッカーや組み合わせて使われると脅威になるキャラを優先してバンすると、相手の編成を崩して有利な戦闘が行える。
事前バン画面でFirstPickプレイヤーが分かる
事前バンの画面で、自身か相手どちらがFirstPickプレイヤーかが分かる。FirstPickプレイヤーが最初にキャラを1名選べ、次のプレイヤーはキャラが2名選べる。それを踏まえて優先バンのキャラとFirstPickの際の1人目を選ぶのが良い。
キャラのピックの思考例
キャラを選ぶ際はピック順番を意識すると良い。例えば、 自分がFirstPickの際に「ドレスアセラ」をピックすると、次の人に「ヒルデ」「エミリー」など2名ピックされてしまう可能性がある。
最終バンで1名バン出来るが「ヒルデ」「エミリー」どちらかを残さなければならい。強力なキャラを減らしたいなら優先バンピック時点か自分のキャラ選択で相手にピックさせない対策をするのも良い。
バンしたいキャラを自身でピックするのも手
キャラをピックする際に、相手に使われたくないキャラを自身でピックするのも手。例えば「ルナ」を主軸に火力を出そうと考えている際に、相手に「ロベルタ」ピックを渡したくない場合、「ルナ」を選ぶ前に自身で「ロベルタ」をピックするのも手。
ロベルタをピックした際、相手は全体攻撃のキャラを避ける場合があり「ルナ」をピックできる可能性高い。しかし、ロベルタ対策に「シャルル」や「ロザリア」などをピックしてくる可能性があるので多方面で対策を考えて置く必要がある。
ピックプールを広げておく
ランク戦のキャラピックでは、相手がピックしたキャラは選べないのに加え最終バンでキャラが使えなくなる場合がある。そのため、キャラの育成をまんべんなく進め、ピックできるキャラの幅を広げておくのが重要だ。
アタッカーは少なくとも2体ピックしよう
キャラをピックする際は少なくとも2体以上の火力役で育成したキャラを選ぼう。ドレスアセラやエミリーなど、サポートやタンクロールのキャラでも育成次第では火力が出る場合があるため、バンピックを考慮した上でピュアアタッカー以外の育成視野も広げておくと良い。
速度操作系スキル持ちをピックするのも良い
キャラをピックする際に「ダーナ」で速度低下や「セイラ」で行動ゲージ増加など、速度チューニング系のスキルを持つキャラピックも良い。味方の行動ゲージを増やしたり、さらに追加行動があるキャラを採用するのもおすすめだ。
情報を与えないようにする
キャラピックやバンでは、所持キャラ情報を可能な限り与えないようにすると戦術を隠せるため優位に立ち回れる。ピック中にキャラを選択すると選択状態が敵から確認できるので、むやみに選択するのは避けよう。
また、アイコンや代表救援者でも所持キャラを予測可能だ。特にプロフィールアイコンは好感度が高いキャラなため、戦闘力が高い可能性がある。
プロフィールを逆手に取る戦法もあり
プロフィールは相手に情報を与えるきっかけになる一方で、うまく使えば情報のかく乱にも使える。主力ではないキャラをあえてプロフィールアイコンや代表救援者にして、相手のバンを誘うのもひとつの手だ。
ランク戦のおすすめ編成
全体攻撃編成
| BACK | FRONT | FRONT | BACK |
|---|---|---|---|
| 火力 バニースカーレット |
火力 レイシー |
火力 ダーナ |
火力 ルナ |
| 装備 |
装備 |
装備 |
装備 |
| ブレイクスキル |
|
| 入れ替え元 | → | 入れ替え候補 |
|---|---|---|
|
|
→ |
|
|
|
→ |
|
| 全体攻撃編成の簡易解説 |
|---|
| 全体攻撃のアタッカーで固めたPT |
| 範囲攻撃で敵全体の強靭度を削る |
| レイシーの枠はバフキャラや耐久キャラの編成も手 |
キューブオーバーロード
| アイコン | 概要 |
|---|---|
|
|
キューブオーバーロード範囲:味方の全体ターゲット CT:8ターン【効果】 キューブパレスに蓄積したエネルギーを解放し、味方に強力な力を投影します。味方全体が回復し、2ターンの間オメガプロトコルを発生させます。領域展開でチートマトリックスを発生させます。味方全体のHPに比例して回復量が上昇する。 <領域>チートマトリックス 攻撃側全ての救援者の速度が10%増加します。ディフェンダー、サポータークラスの救援者なら速度がさらに10%増加します。 <強化効果>オメガプロトコル 攻撃力と効果的中が15%上昇する。 |
行動ゲージコントロール編成
| BACK | FRONT | FRONT | BACK |
|---|---|---|---|
| バフ セイラ |
バフ ドレスアセラ |
自由枠 自由枠 |
自由枠 自由枠 |
| 装備 |
装備 |
装備 - |
装備 - |
| ブレイクスキル |
|
| 行動ゲージコントロール編成の簡易解説 |
|---|
| セイラとドレスアセラで行動ゲージをコントロールするPT |
| 自由枠はアタッカーを採用全体攻撃だとさらに◯さらに行動ゲージコントロールキャラを入れるのも◯ |
| 行動ゲージを調整して盤面支配を狙う |
ドレスアセラ主軸で盤面制圧を狙う編成
ドレスアセラの究極とセイラの特殊・究極で、行動ゲージ増加をさせ盤面をコントロールする編成。行動ゲージを上乗せしていき相手の動きを封じれれば非常に強力。
行動ゲージコントロール編成の成立には、速度重視のビルドが必要だ。装備厳選や救援の旅での育成が重要。ドレスアセラがピックできなかった場合は、別コンセプトの編成に切り替えを考えておこう。
自由枠は火力重視のアタッカーがおすすめ
自由枠の編成は、火力重視のキャラがおすすめ。ルナやダーナなど全体火力キャスターだと全体速攻PTが作りやすく。耐久キャラを採用する際は、エリサやエミリーなども良い。
| 装備厳選のやり方とおすすめセット |
| 救援の旅ハード攻略と育成目安 |
キューブオーバーロード
| アイコン | 概要 |
|---|---|
|
|
キューブオーバーロード範囲:味方の全体ターゲット CT:8ターン【効果】 キューブパレスに蓄積したエネルギーを解放し、味方に強力な力を投影します。味方全体が回復し、2ターンの間オメガプロトコルを発生させます。領域展開でチートマトリックスを発生させます。味方全体のHPに比例して回復量が上昇する。 <領域>チートマトリックス 攻撃側全ての救援者の速度が10%増加します。ディフェンダー、サポータークラスの救援者なら速度がさらに10%増加します。 <強化効果>オメガプロトコル 攻撃力と効果的中が15%上昇する。 |
ヒルデ守備編成
| BACK | FRONT | FRONT | BACK |
|---|---|---|---|
| 自由枠 自由枠 |
耐久 ヒルデ |
火力 ロベルタ |
自由枠 自由枠 |
| 装備 - |
装備 |
装備 |
装備 - |
| ブレイクスキル |
|
| 入れ替え元 | → | 入れ替え候補 |
|---|---|---|
|
|
→ |
|
| ヒルデ守備編成の簡易解説 |
|---|
| 単体と全体攻撃に対応した編成 |
| ヒルデの先制防御で単体攻撃から守るヒルデアルカナがあるとさらに◯ |
| ロベルタで全体攻撃の反撃を狙う |
ヒルデで味方を単体攻撃から守る
ヒルデのパッシブ先制防御を活かして、単体攻撃から味方を守るのが狙いだ。「バニーシャルル」や「シャルル」などに先手を取られ味方が1ターンで落ちるのを防げる。発動率次第ではあるが、ヒルデアルカナ「沈黙の盾」で先制防御の発動確立を上げれる。
ロベルタで敵の全体攻撃を牽制
ロベルタの特殊で敵の全体攻撃を牽制するのが狙い。「ルナ」や「レイシー」などの全体攻撃を逆手に、反撃で相手が不利な状況に持ち込めるポテンシャルがある。反撃が狙いなため速度育成に左右されないのも利点。
スターピアサー
| アイコン | 概要 |
|---|---|
|
|
スターピアサー範囲:敵全体ターゲット CT:8ターン【効果】 剣に染み込んだ星の力を大地に突き刺し、広く放出して敵全体を攻撃します。味方全体の行動ゲージを20%上昇させ、領域展開で戦略指揮を発動します。 ダメージは味方全体の攻撃力に比例して上昇する。 <領域>戦略指揮 発動者側の全救援者の会心率が10%上昇する。ストライカー、レンジャークラスの救援者であれば、会心率がさらに10%上昇する。 |
耐久編成
| BACK | FRONT | FRONT | BACK |
|---|---|---|---|
| 自由枠 自由枠 |
耐久 エリサ |
耐久 ドレスアセラ |
自由枠 自由枠 |
| 装備 - |
装備 |
装備 |
装備 - |
| ブレイクスキル |
|
| 入れ替え元 | → | 入れ替え候補 |
|---|---|---|
|
|
→ |
|
| 耐久編成の簡易解説 |
|---|
| エリサとドレスアセラで耐久する編成 |
| アタッカーは自由に選択可能全体攻撃キャラだと◯ |
| 長期戦も見据えたアタッカーも採用できる |
| ドレスアセラをタンクと入れ替えるのも手 |
耐久枠を2人採用した編成
PvP耐久編成は、耐久枠を2人採用して安定感を高めた編成だ。長期戦向けやランダム要素が多いアタッカーを採用しやすくなり、ピックプールを実質的に広げられるのが強み。
エリサの蘇生を活かす
エリサは回復で耐久を稼げるほか、蘇生や効果耐性アップPvPで必要な要素を多く持つ。そのため、耐久編成をするなら優先して採用したいキャラである。
ドレスアセラをタンクと入れ替えるのもあり
ドレスアセラとエリサで回復過多になってしまう場合は、ドレスアセラをタンカーと入れ替えるのもありだ。ただし、ドレスアセラは行動ゲージ増加バフやデバフ解除要因として優秀なため、所持しているなら優先的に採用しよう。
キューブオーバーロード
| アイコン | 概要 |
|---|---|
|
|
キューブオーバーロード範囲:味方の全体ターゲット CT:8ターン【効果】 キューブパレスに蓄積したエネルギーを解放し、味方に強力な力を投影します。味方全体が回復し、2ターンの間オメガプロトコルを発生させます。領域展開でチートマトリックスを発生させます。味方全体のHPに比例して回復量が上昇する。 <領域>チートマトリックス 攻撃側全ての救援者の速度が10%増加します。ディフェンダー、サポータークラスの救援者なら速度がさらに10%増加します。 <強化効果>オメガプロトコル 攻撃力と効果的中が15%上昇する。 |
デバフ編成
| BACK | FRONT | FRONT | BACK |
|---|---|---|---|
| 自由枠 自由枠 |
デバフ ダーナ |
デバフ ベル・リース |
自由枠 自由枠 |
| 装備 - |
装備 |
装備 |
装備 - |
| ブレイクスキル |
|
| デバフ編成の簡易解説 |
|---|
| ダーナとベル・リースの全体デバフで敵を弱体化するPTダーナは速度デバフベル・リースは命中率デバフ |
| 自由枠はバンピックに応じてアタッカーなどを採用 |
キューブオーバーロード
| アイコン | 概要 |
|---|---|
|
|
キューブオーバーロード範囲:味方の全体ターゲット CT:8ターン【効果】 キューブパレスに蓄積したエネルギーを解放し、味方に強力な力を投影します。味方全体が回復し、2ターンの間オメガプロトコルを発生させます。領域展開でチートマトリックスを発生させます。味方全体のHPに比例して回復量が上昇する。 <領域>チートマトリックス 攻撃側全ての救援者の速度が10%増加します。ディフェンダー、サポータークラスの救援者なら速度がさらに10%増加します。 <強化効果>オメガプロトコル 攻撃力と効果的中が15%上昇する。 |
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| 攻略おすすめガイド記事 | |||
|---|---|---|---|
|
序盤攻略 |
救援の旅 |
編成 |
バトル解説 |
|
レベル上げ |
装備厳選 |
日課 |
潜在力 |
|
イベント |
課金パック |
ガチャ |
キャラ育成 |
キャラ強化ガイド
| キャラ強化記事 | |
|---|---|
| レベルの効率的な上げ方 | スキルの強化優先度 |
| ステラーアーカイブの仕様 | 共鳴の仕様とメリット |
| 好感度の上げ方とメリット | 装備の入手&強化方法 |
| 限界突破の仕様とメリット | 装備厳選のやり方とコツ |
| 限界突破おすすめキャラ | |
コンテンツ解説
| お役立ち記事 | |
|---|---|
| 作戦の進め方と攻略 | キャンペーンの種類と特徴 |
| ガントレットの進め方 | 星間回廊の進め方 |
| キューブパレスの進め方 | 商店の使い方とおすすめ |
| スターリンクの使い方 | 救援団本部でできること |
| 戦術分析の使い方と種類 | 支援金のメリット |
| 執務室の仕様と強化方法 | エリア派遣の仕様 |
| 製作工房の仕様とメリット | コスモゲートのやり方 |
| ギルド防衛戦のやり方 | |