【スターセイヴァー】ガントレットの進め方
- 最終更新日
スターセイヴァーのガントレットの進め方を紹介。ランク戦や戦略戦のルールやドラフトマッチについても掲載しているので、スターセイヴァーでガントレットについて知りたい時の参考にどうぞ。
| ガントレット関連記事 | |
|---|---|
| PvP最強キャラランキング | ガントレットの進め方 |
| ランク戦攻略と編成 | ストラテジー戦攻略と編成 |
ガントレットシーズン1開催
| 開催期間 | 2/9(月)4:00〜5/24(日)23:00 |
| 概要 | ストラテジー戦「タレスシーズン」期間中、週間報酬で星光石+タレスシーズンコインを獲得可能タレスシーズンコインはアポカリプス商店で使用可能シーズン終了後もコインは消失せず、次回タレスシーズンで使用可能 |
| 開催期間 | 2/9(月)4:00〜5/24(日)23:00 |
| 概要 | ランク戦のシーズン1「棘」終了時にはスキン報酬配布 ※報酬スキンは、一定期間後に販売予定ランク戦シーズン1開始に伴いティアが再配置タレスシーズンコインはアポカリプス商店で使用可能シーズン終了後もコインは消失せず、次回タレスシーズンで使用可能 |
ガントレットシーズン1のストラテジー戦「タレス」とランク戦「棘」が2月9日から開催。5月24日までにできる限り上を目指して毎日ガントレットを周回しよう。ランク戦は、シーズン1開始と同時にティアの再配置がされる。
ランク戦再配置の詳細
| 再配置前 | 再配置後 |
|---|---|
| ブロンズ6~シルバー1 | 変更無し |
| ゴールド5~ゴールド1 | ゴールド5 |
| プラチナ5~プラチナ1 | ゴールド3 |
| ダイヤ5~ダイヤ1 | プラチナ5 |
| マスター5~マスター1 | プラチナ3 |
| グラマス5~エタニウム | プラチナ1 |
ガントレット仕様変更まとめ
| ガントレットの仕様変更まとめ |
|---|
| ガントレット能力値情報で、ランク戦/ストラテジー戦を個別表示に変更能力値情報に装備・ステラーアーカイブ由来の「速度/会心率/会心ダメ/効果命中/効果耐性」が未反映だが、実際のガントレット戦闘には正常に適用済み |
| ランク戦:全救援者レベル200固定/共鳴段階10固定 |
| ランク戦:戦術分析ステータスを適用しないよう変更 |
| ランク戦:基本マッチングスコア範囲を拡張(最大範囲も拡張) |
| ストラテジー戦:攻撃編成画面で戦闘スキップ可能に変更 |
| ストラテジー戦:一部ティアの週間リーグ再配置ティアを変更 |
| ガントレットのフレンドマッチ「バトルルール」にオプション追加 |
| フレンドマッチ(ステータス平準化ON):参加救援者にステータス補正を適用 |
| フレンドマッチ(平準化ON):スキルLvは全て最大固定 |
| フレンドマッチ(平準化ON):限界突破/守護星刻印段階は全て最大固定 |
| フレンドマッチ(平準化ON):好感度上昇ステータスは適用されない |
| フレンドマッチ(平準化ON):装備ステータスは全て適用されない |
| フレンドマッチ(平準化ON):戦術分析ステータスは全て適用されない |
| フレンドマッチ(平準化ON):ステラーアーカイブのステータスは100%適用 |
| フレンドマッチ(平準化OFF):ランク戦と同一ルールのステータス補正を適用 |
| ガントレット統合ガイドの一部を非表示化(後日、更新版を追加予定) |
ガントレットとは
プレイヤーと戦闘できるPvPコンテンツ
ガントレットは、ほかプレイヤーと戦闘できるPvPコンテンツだ。ガントレットには3つのルールがあり、ティアに応じて報酬を獲得できる。
ガントレットには3つのルールがある
| ランク戦 | ・リアルタイム戦闘のPvP ・ティアに影響あり▶ランク戦攻略とおすすめ編成 |
| ストラテジー戦 | ・非同期戦闘のPvP ・挑戦にはガントレットキーが必要 ・ティアに影響あり ・ガントレットポイント獲得可能▶ストラテジー戦攻略とおすすめ編成 |
| フレンドマッチ | ・リアルタイム戦闘のPvP ・プレイヤーがルームを作成して対戦する |
ガントレットには「ランク戦」「ストラテジー戦」「フレンドマッチ」の3つのルールがあり、一部ルールが異なる。また、ランク戦とストラテジー戦のティアは個別なので、それぞれ報酬を獲得できる。
| バトルシステムの特徴と戦い方のコツ |
| ランク戦攻略とおすすめ編成 |
勝敗に応じてスコアが増減する
ランク戦とストラテジー戦では、勝敗に応じてスコアが増減する。スコアが増加すると上位のティアに昇格でき、ティアに応じた報酬を獲得できる。
各ステータスに補正が発生する
ガントレット用に編成したキャラ達には、各ステータスに補正が発生する。発生する補正はランク戦とストラテジーで異なるため、バトルに挑む前はステータスを確認しておこう。なお、ガントレット用のステータスは「救援者」画面から確認可能だ。
ガントレットで反映されるステータス
| 戦闘 | 反映するステータス |
|---|---|
| ランク戦 | ・装備 ・ステラーアーカイブ ・スキルレベル ・好感度 ・ブレイクスキル ※レベルは200、共鳴は10に固定 |
| ストラテジー戦 | ・装備 ・ステラーアーカイブ ・スキルレベル ・好感度 ・ブレイクスキル ・レベル ・共鳴段階 ・戦術分析 |
毎週日曜日23時に集計される
ガントレットは、毎週日曜日の23時に集計される。集計中はランク戦およびストラテジー戦を行えないので、集計前に挑戦してランクを上げておこう。
ランク戦の仕様
| ランク戦の仕様まとめ |
|---|
| リアルタイム戦闘のPvPターンごとに制限時間がある |
| キャラのレベルと共鳴は固定されるレベルは200、共鳴段階は10に固定 |
| プラチナ以上はドラフトマッチになる |
| ターン経過でロッシュ限界が強化される |
リアルタイム戦闘のPvP
ランク戦はリアルタイムで戦闘が行われるPvPコンテンツだ。対戦相手が戦況に応じて攻撃対象の選定やスキルを使用するので、次の一手を考えながら戦闘を進めよう。
一部ランクはNPCと戦闘する
一の部ランク帯ではマッチングしない場合、NPCと当たる場合がある。ただし、プラチナティア以降はNPCが登場しなくなるため、マッチングしない場合はしばらく時間を置いてからマッチング開始しよう。
| バトルシステムの特徴と戦い方のコツ |
キャラのレベルと共鳴は固定される
ランク戦ではキャラのレベルは200に、共鳴段階は10に固定された状態される。レベルと共鳴による差はなくなる分、装備やステラーアーカイブの性能がバトルで重要になる。ランク戦を有利に戦いたいなら、装備やステラアーカイブの厳選が不可欠だ。
| 装備厳選のやり方とおすすめセット |
| 救援の旅のやり方と育成のコツ |
プラチナ以上はドラフトマッチになる
| ドラフトマッチの流れ | |
|---|---|
| 1 | 今回の戦闘で使用できないキャラを選択する |
| 2 | 交互に使用するキャラを5体まで選択する |
| 3 | 相手が選択したキャラを1体使用不可にする |
| 4 | 配置、リーダー、ブレイクスキルの設定を行う |
| 5 | 戦闘を開始する |
ブロンズティアからゴールドまでは編成したキャラで対戦を行えるが、プラチナティア以上になるとドラフトマッチにルールが変更される。ドラフトマッチでは、キャラのBANや使用するキャラの取り合いが発生するので、複数のキャラを育てる必要がある。
ターン経過でロッシュ限界が強化される
ランク戦では一定ターンを経過すると、ロッシュ限界が強化されていく。ロッシュ限界が強化されると、すべてのキャラは与ダメージと命中率が上昇し、最大HPと回復量が減少していく。
1週間戦闘しないとスコアが減少する
ダイヤモンドティア以上のプレイヤーは、1週間戦闘を行わないとスコア減少対象に指定される可能性がある。スコア減少対象になると、週間の集計後にスコアが一定比率減少する。スコア減少対象に選定されると、金曜日から通知が表示されるので集計前にガントレットで戦闘を行おう。
ストラテジー戦の仕様
| ストラテジー戦の仕様まとめ |
|---|
| 非同期戦闘のPvPターンごとの制限時間がない |
| ガントレットキーを消費するキーは4時間で1個手に入る |
| ガントレットポイントを獲得できる |
| シーズンコインを獲得できる |
| 一定ターン経過で固定ダメージが発生する |
| マスター以上はブラインドルールになる |
| NPC戦はスコア増減しない |
非同期戦闘のPvP
ストラテジー戦はランク戦と異なり、対戦相手とは非同期戦闘でバトルを行うPvP戦だ。ユーザーの作成した防衛編成と戦うことになるが、NPCが操作するのが大きな違いになっている。ターンごとの制限時間は存在しないので、ゆっくり考えながら戦おう。
対戦相手を選択できる
ストラテジー戦では、相手の編成を確認しながら戦う相手を決められる。対戦相手の中で勝てそうな相手がいない場合は、リストを更新して避けるのもあり。ただし、リスト更新すると連勝記録がリセットされる点に注意しよう。
ガントレットキーを消費する
ストラテジー戦では、戦闘を行う際にガントレットキーを1つ消費する。ガントレットキーは4時間ごとに1個ずつ補充され、最大6個までスタックできる。時間回復以外にもガントレットショップで星光石20個でキーを1個交換できるので、連続して挑みたい場合は購入しよう。
ストラテジー戦はスキップ可能
ストラテジー戦の戦闘はスキップが可能だ。戦力を大幅に上回っている場合は勝つ可能性が高いため、時短したい場合は活用しよう。ただし、戦力を上回っていても編成の相性で負けてしまう場合がある点に注意。
ガントレットポイントを獲得できる
ストラテジー戦では、アポカリプス商店で使用できるガントレットポイントを獲得できる。戦闘に勝利すると80ポイント貰えるので、勝てる確率の高い相手に挑もう。
| ショップ(商店)の使い方とおすすめアイテム |
シーズンコインを獲得できる
シーズン開催中はウィークリー報酬でシーズンコインが獲得でき、集めたコインはアポカリプス商店でアイテムと交換可能だ。シーズン終了後も獲得したコインは次回のシーズンへ持ち越せるため、交換したいアイテムが無ければ貯めておいて問題ない。
一定ターン経過で固定ダメージが発生する
ストラテジー戦は一定ターンが経過すると、攻撃チームに固定ダメージ「エルブスの雷撃」が発生する。固定ダメージはターンが経過するほど周期が短くなり、段階的にダメージも増加するので、短いターン数で決着をつけよう。
エルブスの雷撃のダメージ
| ターン | エルブスの雷撃の効果 |
|---|---|
| 13 | 100の連鎖固定ダメージが発生 |
| 24 | 150の連鎖固定ダメージが発生 |
| 33 | 200の連鎖固定ダメージが発生 |
| 40 | 250の連鎖固定ダメージが発生 |
| 46 | 300の連鎖固定ダメージが発生 |
| 51 | 600の連鎖固定ダメージが発生 |
| 55 | 1200の連鎖固定ダメージが発生 |
| 58 | 2400の連鎖固定ダメージが発生 |
| 61 | 4800の連鎖固定ダメージが発生 |
マスター以上はブラインドルールになる
マスターティア以上になると、相手プレイヤーのスコア以外の情報が確認できないブラインドルールが適用される。マスターティアから降格した場合は、ブラインドルールが解除される。
NPC戦はスコア増減しない
ストラテジー戦では、難易度ごとに用意されたNPCとの対戦も可能だ。NPCとの戦闘ではスコアの増減が発生しないので、ガントレットポイントのみを獲得したい場合に活用しよう。
フレンドマッチの仕様
| フレンド戦の仕様まとめ |
|---|
| ルームを作成できるカスタムマッチ |
| バトルオプションで能力を標準化できる |
ルームを作成できるカスタムマッチ
フレンドマッチは、プレイヤーがルームを作成して対戦できるリアルタイム戦闘のカスタムマッチだ。ランク戦やストラテジー戦のティアに関係なく対戦を行えるので、フレンドやギルドメンバーなどと気軽に戦闘を行おう。
バトルオプションで能力を標準化できる
バトルオプションのステータス標準化をONにすると、キャラの育成状況にほとんど差がないバトルが可能になる。装備やレベルなど、ほとんどすべての要素が同じ状態になるが、ステラーアーカイブだけは効果が100%&適用される。なお、標準化を適用しない場合はランク戦と同等のルールが適用される。
ステータス標準化で適用されるルール
| ステータス標準化適用ルール |
|---|
| ・スキルレベルが最大値固定 ・限界突破と守護星刻印段階が最大値固定 ・好感度によるステータスが適用されない ・装備のステータスが適用されない ・戦術分析のステータスが適用されない ・ステラーアーカイブのステータスは100%で適用される |
※標準化しない場合はランク戦と同一補正が適用される
フレンドマッチのやり方
-
1ガントレット画面からフレンドマッチを選択
ガントレット画面を開いて、フレンドマッチを選択する。
-
2「フレンドマッチの募集」を選択
フレンドマッチ画面右下の「フレンドマッチの募集」を選択する。
-
3「フレンドマッチの募集」で募集内容を設定
「フレンドマッチの募集」で募集内容を設定する。パスワード設定もできるため、呼ぶ人を絞りたい人はパスワードを設定しよう。
-
4参加して欲しい人にNo.を教える
フレンドマッチの作成が完了したら参加して欲しい人に「No.」を教える。また、フレンドであればマッチ画面から招待できるため、フレンドマッチをする場合は事前にフレンドになっておこう。
ガントレットのランク報酬
| ティア | 報酬 |
|---|---|
| エタニウムスコア4500以上 | シーズン報酬 ・エタニウムフレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| グランドマスター1スコア4300以上 | シーズン報酬 ・グランドマスター1フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| グランドマスター2スコア4100以上 | シーズン報酬 ・グランドマスター2フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| グランドマスター3スコア3900以上 | シーズン報酬 ・グランドマスター3フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| グランドマスター4スコア3700以上 | シーズン報酬 ・グランドマスター4フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| グランドマスター5スコア3500以上 | シーズン報酬 ・グランドマスター5フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| マスター1スコア3300以上 | シーズン報酬 ・マスター1フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| マスター2スコア3100以上 | シーズン報酬 ・マスター2フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| マスター3スコア2900以上 | シーズン報酬 ・マスター3フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| マスター4スコア2700以上 | シーズン報酬 ・マスター4フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| マスター5スコア2500以上 | シーズン報酬 ・マスター5フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| ダイヤモンド1スコア2300以上 | シーズン報酬 ・ダイヤモンド1フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| ダイヤモンド2スコア2100以上 | シーズン報酬 ・ダイヤモンド2フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| ダイヤモンド3スコア1900以上 | シーズン報酬 ・ダイヤモンド3フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| ダイヤモンド4スコア1700以上 | シーズン報酬 ・ダイヤモンド4フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| ダイヤモンド5スコア1500以上 | シーズン報酬 ・ダイヤモンド5フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| プラチナ1スコア1400以上 | シーズン報酬 ・プラチナ1フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| プラチナ2スコア1300以上 | シーズン報酬 ・プラチナ2フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| プラチナ3スコア1200以上 | シーズン報酬 ・プラチナ3フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| プラチナ4スコア1100以上 | シーズン報酬 ・プラチナ4フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| プラチナ5スコア1000以上 | シーズン報酬 ・プラチナ5フレーム ・勝利のスキン ・栄光のスキン初回達成報酬 |
| ゴールド1スコア900以上 | シーズン報酬 ・ゴールド1フレーム ・勝利のスキン初回達成報酬 |
| ゴールド2スコア800以上 | シーズン報酬 ・ゴールド2フレーム ・勝利のスキン初回達成報酬 |
| ゴールド3スコア700以上 | シーズン報酬 ・ゴールド3フレーム ・勝利のスキン初回達成報酬 |
| ゴールド4スコア600以上 | シーズン報酬 ・ゴールド4フレーム ・勝利のスキン初回達成報酬 |
| ゴールド5スコア500以上 | シーズン報酬 ・ゴールド5フレーム ・勝利のスキン初回達成報酬 |
| シルバー1スコア450以上 | シーズン報酬 ・シルバー1フレーム初回達成報酬 |
| シルバー2スコア400以上 | シーズン報酬 ・シルバー2フレーム初回達成報酬 |
| シルバー3スコア350以上 | シーズン報酬 ・シルバー3フレーム初回達成報酬 |
| シルバー4スコア300以上 | シーズン報酬 ・シルバー4フレーム初回達成報酬 |
| シルバー5スコア250以上 | シーズン報酬 ・シルバー5フレーム初回達成報酬 |
| ブロンズ1スコア200以上 | シーズン報酬 ・ブロンズ1フレーム初回達成報酬 |
| ブロンズ2スコア150以上 | シーズン報酬 ・ブロンズ2フレーム初回達成報酬 |
| ブロンズ3スコア100以上 | シーズン報酬 ・ブロンズ3フレーム初回達成報酬 |
| ブロンズ4スコア50以上 | シーズン報酬 ・ブロンズ4フレーム初回達成報酬 |
| ブロンズ5スコア25以上 | シーズン報酬 ・ブロンズ5フレーム初回達成報酬 |
| ブロンズ6スコア0以上 | シーズン報酬 ・ブロンズ6フレーム |
| ティア | 報酬 |
|---|---|
| エタニウムスコア6000以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1800初回達成報酬 |
| グランドマスター1スコア5800以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1680初回達成報酬 |
| グランドマスター2スコア5600以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1660初回達成報酬 |
| グランドマスター3スコア5400以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1640初回達成報酬 |
| グランドマスター4スコア5200以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1620初回達成報酬 |
| グランドマスター5スコア5000以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1600初回達成報酬 |
| マスター1スコア4800以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1480初回達成報酬 |
| マスター2スコア4600以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1460初回達成報酬 |
| マスター3スコア4400以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1440初回達成報酬 |
| マスター4スコア4200以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1420初回達成報酬 |
| マスター5スコア4000以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1400初回達成報酬 |
| ダイヤモンド1スコア3800以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1280初回達成報酬 |
| ダイヤモンド2スコア3600以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1260初回達成報酬 |
| ダイヤモンド3スコア3400以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1240初回達成報酬 |
| ダイヤモンド4スコア3200以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1220初回達成報酬 |
| ダイヤモンド5スコア3000以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1200初回達成報酬 |
| プラチナ1スコア2800以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1080初回達成報酬 |
| プラチナ2スコア2600以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1060初回達成報酬 |
| プラチナ3スコア2400以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1040初回達成報酬 |
| プラチナ4スコア2200以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1020初回達成報酬 |
| プラチナ5スコア2000以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×1000初回達成報酬 |
| ゴールド1スコア1800以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×880初回達成報酬 |
| ゴールド2スコア1600以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×860初回達成報酬 |
| ゴールド3スコア1400以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×840初回達成報酬 |
| ゴールド4スコア1200以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×820初回達成報酬 |
| ゴールド5スコア1000以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×800初回達成報酬 |
| シルバー1スコア800以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×740初回達成報酬 |
| シルバー2スコア700以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×730初回達成報酬 |
| シルバー3スコア600以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×720初回達成報酬 |
| シルバー4スコア500以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×710初回達成報酬 |
| シルバー5スコア400以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×700初回達成報酬 |
| ブロンズ1スコア300以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×650初回達成報酬 |
| ブロンズ2スコア200以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×640初回達成報酬 |
| ブロンズ3スコア100以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×630初回達成報酬 |
| ブロンズ4スコア50以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×620初回達成報酬 |
| ブロンズ5スコア25以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×610初回達成報酬 |
| ブロンズ6スコア0以上 | ウィークリー報酬 ・タレスシーズンコイン×600 |
ガントレットのポイント報酬
| アイテム | 必要ポイント |
|---|---|
|
|
※キーのみ星光石 |
| モティベーター装備ランダムボックス |
|
| ウェンディゴ装備ランダムボックス |
|
| ペルセス装備ランダムボックス |
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| アイテム | 必要ポイント |
|---|---|
|
|
|
|
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|
| T2Lモティベーター武器ボックス |
|
| T2Lモティベーター手袋ボックス |
|
| T2Lモティベーター鎧ボックス |
|
| T2Lモティベーター靴ボックス |
|
| T2Lモティベーター首飾りボックス |
|
| T2Lモティベーター指輪ボックス |
|
|
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|
関連記事
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|---|---|---|---|
|
序盤攻略 |
救援の旅 |
編成 |
バトル解説 |
|
レベル上げ |
属性相性 |
日課 |
ミッション |
|
イベント |
課金パック |
ガチャ |
キャラ育成 |
キャラ強化ガイド
| キャラ強化記事 | |
|---|---|
| 効率的なレベル上げ方法 | スキルの種類と強化優先度 |
| ステラーアーカイブの仕様 | 共鳴の仕様とメリット |
| 好感度の上げ方とメリット | 旅の仲間の仕様とおすすめ |
| 装備の入手&強化方法 | 限界突破の仕様とメリット |
| 装備強化素材の集め方 | 装備厳選のやり方とコツ |
| 祝福厳選と祝福の仕様 | - |
コンテンツ攻略ガイド
| コンテンツ解説記事 | |
|---|---|
| 作戦の進め方と攻略のコツ | キャンペーンの種類と特徴 |
| ガントレットの進め方 | 星間回廊の進め方 |
| キューブパレスの進め方 | 商店の使い方とおすすめ |
| 古のコインの使い道 | スターリンクの使い方 |
| 救援団本部でできること | 戦術分析の使い方 |
| 支援金のメリットと仕様 | 執務室の仕様と強化方法 |
| エリア派遣の仕様 | 製作工房の仕様とメリット |
| バトルコンテンツ攻略記事 | |
|---|---|
| ひねくれた感情の攻略 | 極寒の襲来の攻略 |
| 忘れ去られた誓いの攻略 | 街のパトロールの攻略 |
| 拠点調査の攻略 | 遺跡探査の攻略 |
| 討伐依頼の攻略編成とコツ | 探査依頼の攻略編成まとめ |