【スターセイヴァー】速度の効果とPvP限定の仕様|速度検証
- 最終更新日
スターセイヴァーの速度の仕様を掲載。PvP限定の仕様も調査して結果を掲載しているため、スターセイヴァーの攻略に欠かせない速度について調べる時の参考にどうぞ。
| 本記事の内容について |
|---|
| 本記事の内容は攻略班が独自に調査・検証を行った結果をまとめたものです。実際の仕様とは異なる可能性がございます。 |
速度の効果と仕様
| 速度の効果と仕様まとめ |
|---|
| 速度が早いほど行動ゲージが溜まりやすい 行動ゲージ増加スキルに速度は影響しない |
| PvPでは1ターン目の速度に乱数が発生する |
速度が早いほど行動ゲージが溜まりやすい
スターセイヴァーでは、各キャラの行動ゲージは速度に比例して蓄積される。ゲージが満タンになったキャラから順に行動する仕組みのため、速度が高いほど多くのターンを先に行動できる。速度差が大きいほどターン数の差も広がるため、速度は編成を組む上で重要なステータスだ。
行動ゲージ増加スキルに速度は影響しない
ドレスアセラやセイラの持つ「行動ゲージX%増加」系のスキルは、対象の速度に関わらず表記通りの割合で行動ゲージが増加する。速度の遅い味方の行動順を一気に押し上げられるため、非常に強力である。
PvPでは1ターン目の速度に乱数が発生する
攻略班で検証したところ、ガントレットPvPでは1ターン目の行動順に乱数が発生することが判明した。各キャラの速度におよそ±5%の乱数が乗算され、速度差が小さい相手との行動順は速度順通りにならない可能性がある。キャラの行動順を戦術に組み込んでいる場合は注意が必要な要素だ。
速度の影響検証
行動順は速度で相対的に変わる
行動ゲージの蓄積量は速度に比例する。最速キャラのゲージが100%になった時点で、他のキャラのゲージは「自分の速度 ÷ 最速キャラの速度 × 100%」の値になっている。速度200のキャラが行動するとき、速度100のキャラのゲージはちょうど50%という形だ。速度2倍のキャラには単純計算で2倍の行動回数を取られる。
速度が同じなら行動ゲージ蓄積効率は同じ
速度が同値のキャラ同士は行動ゲージの蓄積量も同等になる。速度同値の3体で検証したところ、開幕で全員のゲージが同時に100%になることが確認された。なお同速キャラ間の行動順はランダムなようで毎回変化した。
速度を後から変化させると行動順も変わる
| ターン | 行動順 |
|---|---|
| 1 |
・戦闘開始直後の行動順はクラリッサ→マルシル ・このターンでマルシルに弾力加速(速度+10) ※マルシルの速度はリーダーバフ込み |
| 2 |
・弾力加速で速度差が逆転し行動順も逆転した |
バフやデバフによる速度変化は、次のターンの行動順にリアルタイムで反映される。速度104と100のペアで検証したところ、1ターン目に速度100のキャラへ速度+10のバフを付与した場合、2ターン目には速度110となったキャラが先行した。速度バフ・デバフの活用で行動順を意図的に操作できる。
速度のPvP限定仕様検証
PvPでは1ターン目の速度がブレる
▲速度162のベラと速度150のクラリッサで行動順の逆転現象を確認。
攻略班の調査の結果、ストラテジー戦やランク戦などのガントレットPvPの1ターン目は各キャラの速度におよそ±5%の乱数が乗算されていると推測される。たとえば速度150のキャラなら実効速度が142.5〜157.5の範囲でブレる。
そのため、速度が遅いはずのキャラに先行されたり、開幕の味方行動順に逆転が発生したりする。なお、この乱数はPvP限定の仕様のようで、PvEでは見られなかった。
10%程度の速度差があると逆転を防ぎやすい
攻略班による検証の結果、速度差が小さいほど行動順の逆転は発生しやすいことがわかった。実際の検証でも速度差5では頻繁に順序の逆転が発生した一方、速度差11.3%(158 vs 142)のペアで逆転が一度も確認されなかった。また、速度差8%(150 vs 162)では15~16回に1回程度の頻度で逆転が発生した。
ふまえて、約±5%の乱数が発生すると仮定した場合、速度差が約10.5%以上あれば理論上は逆転が起きない。PvPで行動順を安定させたい場合、10%程度の速度差を目安に調整するとよい。
速度検証データまとめ
戦闘開始1ターン目行動順推移検証
| 速度105 リーダー |
速度100 | 速度95 | 速度90※ |
|---|---|---|---|
|
ベスタ |
ナル |
ベラ |
マルシル |
| 特記事項 |
|---|
| ・使用キャラはLv1/装備なし/共鳴段階1/スキルLv1 ・使用ステージ - PvE:討伐依頼「ひねくれた感情Ⅰ」 - PvPストラテジー:NPCの熟練騎士団Lv20 - PvPランクマッチ:フレンドマッチを使用 ・戦闘開始直後の行動順と行動ゲージ量を記録 |
※フレンドマッチはステータス平準化ONのためマルシルの速度は共鳴込みで94。
行動順と行動ゲージの推移
| 試行回数 | 速度105 | 速度100 | 速度95 | 速度90 |
|---|---|---|---|---|
| 1回目 | 1100% | 295% | 390% | 485% |
| 2回目 | 1100% | 295% | 390% | 485% |
| 3回目 | 1100% | 295% | 390% | 485% |
| 4回目 | 1100% | 295% | 390% | 485% |
| 5回目 | 1100% | 295% | 390% | 485% |
| 6回目 | 1100% | 295% | 390% | 485% |
| 7回目 | 1100% | 295% | 390% | 485% |
| 8回目 | 1100% | 295% | 390% | 485% |
| 9回目 | 1100% | 295% | 390% | 485% |
| 10回目 | 1100% | 295% | 390% | 485% |
| 試行回数 | 速度105 | 速度100 | 速度95 | 速度90 |
|---|---|---|---|---|
| 1回目 | 1100% | 396% | 298% | 491% |
| 2回目 | 1100% | 287% | 484% | 385% |
| 3回目 | 1100% | 289% | 387% | 482% |
| 4回目 | 1100% | 294% | 488% | 389% |
| 5回目 | 1100% | 296% | 390% | 483% |
| 6回目 | 1100% | 288% | 387% | 482% |
| 7回目 | 1100% | 299% | 392% | 483% |
| 8回目 | 295% | 1100% | 394% | 488% |
| 9回目 | 297% | 1100% | 392% | 481% |
| 10回目 | 1100% | 293% | 391% | 487% |
| 試行回数 | 速度105 | 速度100 | 速度95 | 速度94 |
|---|---|---|---|---|
| 1回目 | 158% | 253% | 448% | 350% |
| 2回目 | 155% | 351% | 252% | 450% |
| 3回目 | 157% | 350% | 251% | 450% |
| 4回目 | 155% | 349% | 250% | 448% |
| 5回目 | 149% | 346% | 247% | 446% |
PvPでの速度乱数幅検証
【検証1】速度130~158
| 速度158 | 速度150 リーダー |
速度142 | 速度130 |
|---|---|---|---|
|
ベラ |
クラリッサ |
ナル |
マルシル |
| 特記事項 |
|---|
| ・使用キャラはLv1/共鳴段階1/スキルLv1 ・使用ステージ - PvPストラテジー:NPCの熟練騎士団Lv20 ・戦闘開始直後の行動順と行動ゲージ量を記録 |
| 試行回数 | 速度158 | 速度150 | 速度142 | 速度130 |
|---|---|---|---|---|
| 1回目 | 1100% | 287% | 386% | 482% |
| 2回目 | 1100% | 388% | 290% | 478% |
| 3回目 | 1100% | 291% | 384% | 478% |
| 4回目 | 1100% | 293% | 388% | 487% |
| 5回目 | 1100% | 298% | 387% | 485% |
| 6回目 | 299% | 1100% | 396% | 484% |
| 7回目 | 298% | 1100% | 394% | 479% |
| 8回目 | 1100% | 297% | 390% | 482% |
| 9回目 | 1100% | 298% | 387% | 485% |
| 10回目 | 299% | 1100% | 389% | 483% |
| 11回目 | 1100% | 290% | 389% | 482% |
| 12回目 | 1100% | 299% | 391% | 483% |
| 13回目 | 1100% | 291% | 386% | 480% |
| 14回目 | 1100% | 292% | 386% | 482% |
| 15回目 | 1100% | 298% | 385% | 481% |
| 16回目 | 1100% | 292% | 389% | 477% |
| 17回目 | 1100% | 294% | 386% | 482% |
| 18回目 | 1100% | 298% | 392% | 483% |
| 19回目 | 1100% | 288% | 386% | 478% |
| 20回目 | 1100% | 393% | 295% | 486% |
【検証2】速度150vs162
| 速度162 | 速度150 リーダー |
|---|---|
|
ベラ |
クラリッサ |
| 特記事項 |
|---|
| ・使用キャラはLv1/共鳴段階1/スキルLv1 ・使用ステージ - PvP:ストラテジーNPCの熟練騎士団Lv20 ・戦闘開始直後の行動順と行動ゲージ量を記録 |
| 試行回数 | 速度162 | 速度150 |
|---|---|---|
| 1回目 | 1100% | 292% |
| 2回目 | 1100% | 296% |
| 3回目 | 1100% | 292% |
| 4回目 | 1100% | 297% |
| 5回目 | 1100% | 294% |
| 6回目 | 1100% | 296% |
| 7回目 | 1100% | 287% |
| 8回目 | 1100% | 296% |
| 9回目 | 1100% | 288% |
| 10回目 | 1100% | 291% |
| 11回目 | 1100% | 299% |
| 12回目 | 1100% | 290% |
| 13回目 | 1100% | 285% |
| 14回目 | 1100% | 299% |
| 15回目 | 1100% | 294% |
| 16回目 | 299% | 1100% |
関連記事
攻略検証
| 攻略検証記事 | |
|---|---|
| 速度の効果とPvP仕様 | HP回復・リジェネ検証 |
| 回避の効果と仕様 | 挟撃の効果と発動条件 |
| 反撃の効果と仕様 | |
キャラ強化ガイド
| キャラ強化記事 | |
|---|---|
| レベルの効率的な上げ方 | スキルの強化優先度 |
| ステラーアーカイブの仕様 | 共鳴の仕様とメリット |
| 好感度の上げ方とメリット | 装備の入手&強化方法 |
| 限界突破の仕様とメリット | 装備厳選のやり方とコツ |
| 限界突破おすすめキャラ | バトルシステムの特徴 |
キャラ一覧
| SSRキャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
キラ |
シャルル |
セルパン |
ハーレー |
|
ペトラ |
ミュリエル |
バニースカーレット |
バニーシャルル |
|
エデ |
スマイル |
ダーナ |
ターニャ |
|
トリッシュ |
フレイ |
オメガ |
ベル・リース |
|
ロベルタ |
アセラ |
エピンデル |
カルメン |
|
リリー |
ルー |
バニークレア |
エミリー |
|
バニーフレイ |
フェイ |
エリサ |
リディア |
|
レイシー |
セイラ |
ルナ |
ドレスアセラ |
| SRキャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
アンナ |
スカーレット |
マルシル |
クラリッサ |
|
ナル |
ベスタ |
クレア |
ベラ |