速度の仕様

【スターセイヴァー】速度の効果とPvP限定の仕様|速度検証

編集者
スターセイヴァー攻略班
最終更新日

スターセイヴァーの速度の仕様を掲載。PvP限定の仕様も調査して結果を掲載しているため、スターセイヴァーの攻略に欠かせない速度について調べる時の参考にどうぞ。

本記事の内容について
本記事の内容は攻略班が独自に調査・検証を行った結果をまとめたものです。実際の仕様とは異なる可能性がございます。

速度の効果と仕様

速度の効果と仕様まとめ
速度が早いほど行動ゲージが溜まりやすい 行動ゲージ増加スキルに速度は影響しない
PvPでは1ターン目の速度に乱数が発生する

速度が早いほど行動ゲージが溜まりやすい

速度が早いほど行動ゲージが溜まりやすい

スターセイヴァーでは、各キャラの行動ゲージは速度に比例して蓄積される。ゲージが満タンになったキャラから順に行動する仕組みのため、速度が高いほど多くのターンを先に行動できる。速度差が大きいほどターン数の差も広がるため、速度は編成を組む上で重要なステータスだ。

行動ゲージ増加スキルに速度は影響しない

行動ゲージ増加スキルに速度は影響しない

ドレスアセラやセイラの持つ「行動ゲージX%増加」系のスキルは、対象の速度に関わらず表記通りの割合で行動ゲージが増加する。速度の遅い味方の行動順を一気に押し上げられるため、非常に強力である。

PvPでは1ターン目の速度に乱数が発生する

PvPでは1ターン目の速度に乱数が発生する

攻略班で検証したところ、ガントレットPvPでは1ターン目の行動順に乱数が発生することが判明した。各キャラの速度におよそ±5%の乱数が乗算され、速度差が小さい相手との行動順は速度順通りにならない可能性がある。キャラの行動順を戦術に組み込んでいる場合は注意が必要な要素だ。

▼行動順の検証データまとめ

速度の影響検証

行動順は速度で相対的に変わる

行動順は速度で相対的に変わる

行動ゲージの蓄積量は速度に比例する。最速キャラのゲージが100%になった時点で、他のキャラのゲージは「自分の速度 ÷ 最速キャラの速度 × 100%」の値になっている。速度200のキャラが行動するとき、速度100のキャラのゲージはちょうど50%という形だ。速度2倍のキャラには単純計算で2倍の行動回数を取られる。

速度が同じなら行動ゲージ蓄積効率は同じ

速度が同じなら行動ゲージ蓄積効率は同じ

速度が同値のキャラ同士は行動ゲージの蓄積量も同等になる。速度同値の3体で検証したところ、開幕で全員のゲージが同時に100%になることが確認された。なお同速キャラ間の行動順はランダムなようで毎回変化した。

速度を後から変化させると行動順も変わる

ターン 行動順
1 速度差検証1 ・クラリッサ(速度104)とマルシル(速度100※)
・戦闘開始直後の行動順はクラリッサ→マルシル
・このターンでマルシルに弾力加速(速度+10)
※マルシルの速度はリーダーバフ込み
2 速度差検証2 ・2ターン目ではマルシルが先行
・弾力加速で速度差が逆転し行動順も逆転した

バフやデバフによる速度変化は、次のターンの行動順にリアルタイムで反映される。速度104と100のペアで検証したところ、1ターン目に速度100のキャラへ速度+10のバフを付与した場合、2ターン目には速度110となったキャラが先行した。速度バフ・デバフの活用で行動順を意図的に操作できる。

速度のPvP限定仕様検証

PvPでは1ターン目の速度がブレる


▲速度162のベラと速度150のクラリッサで行動順の逆転現象を確認。

攻略班の調査の結果、ストラテジー戦やランク戦などのガントレットPvPの1ターン目は各キャラの速度におよそ±5%の乱数が乗算されていると推測される。たとえば速度150のキャラなら実効速度が142.5〜157.5の範囲でブレる。

そのため、速度が遅いはずのキャラに先行されたり、開幕の味方行動順に逆転が発生したりする。なお、この乱数はPvP限定の仕様のようで、PvEでは見られなかった。

10%程度の速度差があると逆転を防ぎやすい

攻略班による検証の結果、速度差が小さいほど行動順の逆転は発生しやすいことがわかった。実際の検証でも速度差5では頻繁に順序の逆転が発生した一方、速度差11.3%(158 vs 142)のペアで逆転が一度も確認されなかった。また、速度差8%(150 vs 162)では15~16回に1回程度の頻度で逆転が発生した。

ふまえて、約±5%の乱数が発生すると仮定した場合、速度差が約10.5%以上あれば理論上は逆転が起きない。PvPで行動順を安定させたい場合、10%程度の速度差を目安に調整するとよい。

速度検証データまとめ

戦闘開始1ターン目行動順推移検証

速度105
リーダー
速度100 速度95 速度90※
ベスタ
ベスタ
ナル
ナル
ベラ
ベラ
マルシル
マルシル
特記事項
・使用キャラはLv1/装備なし/共鳴段階1/スキルLv1
・使用ステージ
- PvE:討伐依頼「ひねくれた感情Ⅰ」
- PvPストラテジー:NPCの熟練騎士団Lv20
- PvPランクマッチ:フレンドマッチを使用
・戦闘開始直後の行動順と行動ゲージ量を記録

※フレンドマッチはステータス平準化ONのためマルシルの速度は共鳴込みで94。

行動順と行動ゲージの推移

試行回数 速度105 速度100 速度95 速度90
1回目 1100% 295% 390% 485%
2回目 1100% 295% 390% 485%
3回目 1100% 295% 390% 485%
4回目 1100% 295% 390% 485%
5回目 1100% 295% 390% 485%
6回目 1100% 295% 390% 485%
7回目 1100% 295% 390% 485%
8回目 1100% 295% 390% 485%
9回目 1100% 295% 390% 485%
10回目 1100% 295% 390% 485%
試行回数 速度105 速度100 速度95 速度90
1回目 1100% 396% 298% 491%
2回目 1100% 287% 484% 385%
3回目 1100% 289% 387% 482%
4回目 1100% 294% 488% 389%
5回目 1100% 296% 390% 483%
6回目 1100% 288% 387% 482%
7回目 1100% 299% 392% 483%
8回目 295% 1100% 394% 488%
9回目 297% 1100% 392% 481%
10回目 1100% 293% 391% 487%
試行回数 速度105 速度100 速度95 速度94
1回目 158% 253% 448% 350%
2回目 155% 351% 252% 450%
3回目 157% 350% 251% 450%
4回目 155% 349% 250% 448%
5回目 149% 346% 247% 446%

PvPでの速度乱数幅検証

【検証1】速度130~158

速度158 速度150
リーダー
速度142 速度130
ベラ
ベラ
クラリッサ
クラリッサ
ナル
ナル
マルシル
マルシル
特記事項
・使用キャラはLv1/共鳴段階1/スキルLv1
・使用ステージ
- PvPストラテジー:NPCの熟練騎士団Lv20
・戦闘開始直後の行動順と行動ゲージ量を記録
試行回数 速度158 速度150 速度142 速度130
1回目 1100% 287% 386% 482%
2回目 1100% 388% 290% 478%
3回目 1100% 291% 384% 478%
4回目 1100% 293% 388% 487%
5回目 1100% 298% 387% 485%
6回目 299% 1100% 396% 484%
7回目 298% 1100% 394% 479%
8回目 1100% 297% 390% 482%
9回目 1100% 298% 387% 485%
10回目 299% 1100% 389% 483%
11回目 1100% 290% 389% 482%
12回目 1100% 299% 391% 483%
13回目 1100% 291% 386% 480%
14回目 1100% 292% 386% 482%
15回目 1100% 298% 385% 481%
16回目 1100% 292% 389% 477%
17回目 1100% 294% 386% 482%
18回目 1100% 298% 392% 483%
19回目 1100% 288% 386% 478%
20回目 1100% 393% 295% 486%

【検証2】速度150vs162

速度162 速度150
リーダー
ベラ
ベラ
クラリッサ
クラリッサ
特記事項
・使用キャラはLv1/共鳴段階1/スキルLv1
・使用ステージ
- PvP:ストラテジーNPCの熟練騎士団Lv20
・戦闘開始直後の行動順と行動ゲージ量を記録
試行回数 速度162 速度150
1回目 1100% 292%
2回目 1100% 296%
3回目 1100% 292%
4回目 1100% 297%
5回目 1100% 294%
6回目 1100% 296%
7回目 1100% 287%
8回目 1100% 296%
9回目 1100% 288%
10回目 1100% 291%
11回目 1100% 299%
12回目 1100% 290%
13回目 1100% 285%
14回目 1100% 299%
15回目 1100% 294%
16回目 299% 1100%

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