【スターセイヴァー】行動ゲージ増加・減少の効果と仕様|行動ゲージ検証
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スターセイヴァーの行動ゲージの増加減少と仕様を解説。速度による影響や行動ゲージ減少の防ぎ方などを載せているため、スターセイヴァーで行動ゲージ増加減少と仕様を知りたい時の参考にどうぞ。
行動ゲージ増加・減少の効果
| 行動ゲージの効果と仕様まとめ |
|---|
| 増加・減少は行動ゲージを直接増減させる速度ステータスは効果に影響ない |
| 効果はパッシブスキルが優先される |
| 同時に100%の場合は行動順が優先 |
| 強化不可状態でも増加する |
| 減少は回避や効果耐性などで防げる |
| リセット効果は最初に処理される |
行動ゲージを直接増減させる効果
行動ゲージ増加・減少は、行動ゲージを直接増減させる効果だ。例えば、現在の行動ゲージが40%のキャラが行動ゲージ20%増加を受けた場合、行動ゲージは60%になる。
速度ステータスは効果に影響ない
行動ゲージの増減は、キャラの速度ステータスに影響されない。すべてのキャラが同じ効果量を得られるため、行動ゲージを増減させる際は行動順を確認して戦略的に使おう。
行動ゲージ増加の仕様
効果はパッシブスキルが優先される
行動ゲージの増加と減少が同時に発生した場合は、パッシブが先、アクティブが後に処理される。例えば行動ゲージが0%の状態で、被弾時に30%増加するパッシブと20%減少するアクティブスキル効果が同時に発動した場合、最終的に行動ゲージは10%増加する。
同時に100%の場合は行動順が優先
複数キャラの行動ゲージを増加した時に、2人以上が同時に100%になった場合は行動順が早いキャラが優先される。味方全体の行動ゲージを増加させるスキルを使う際は、誰が先に行動するかも意識しておこう。
強化不可状態でも増加する
行動ゲージ増加効果は、強化不可状態でも効果が発動してゲージが増加する。ただし、攻撃力UP+行動ゲージ増加のようなスキルは、行動ゲージ増加は付与されるが攻撃力アップは付与されない。強化不可の判定は効果ごとに判定される点に注意しよう。
行動ゲージ減少の仕様
減少は回避や効果耐性などで防げる
行動ゲージ減少効果はバフ「免疫」や回避の成功時、効果耐性を高めた時に防げる。行動ゲージ増加と異なり防ぐ方法があるため、行動ゲージ減少を狙う場合は相手の状態を確認してから使おう。逆に使い手側は効果命中を高めておくと、防がれる可能性が減る。
リセット効果は最初に処理される
ブレイクの行動ゲージリセット効果は、スキル効果よりも先に処理される。例えばブレイクと同時にパッシブの行動ゲージ増加が発動した場合は、行動ゲージが増加した状態になる。
| 強靭の仕様とブレイクのメリット |
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