【スターセイヴァー】フェイの評価と旅育成・装備おすすめ
- 最終更新日
スターセイヴァーのフェイの評価と旅育成・装備おすすめを掲載。フェイの強い点とスキルの特徴、おすすめアルカナ編成、潜在力も掲載しているので、スターセイヴァーでフェイを調べる際の参考にどうぞ。
フェイの評価
| キャラ | クラス | 属性 |
|---|---|---|
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フェイ |
アサシン |
月 |
評価と最新ランキング
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
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| 作戦 | ボス戦 | ランク戦 | ストラテジー |
|---|---|---|---|
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| PvE最強キャラ | PvP最強キャラ | ||
フェイの評価ポイント
フェイは被弾時の回避発動でCTなしのトリガースキル反撃を放つ攻防一体型のアタッカーだ。被ダメ軽減と反撃を同時に行えるため、特にPvPのダメージトレードで優位に立ちやすく、被弾しやすい環境であればコスモゲートボスなどでも火力が伸びる。
また、トリガースキルで自身に付与する必中バフは先制防御を無視する効果を持つため、先制防御環境のメタとしても機能する。回避自体は確率が絡むものの、バリアなどで保険をかければ生存力を確保しつつ強みを活かしやすい。
みんなのフェイ評価
フェイの強い点と使い方
回避からの反撃が強力なアタッカー
| フェイのスキルギミック |
|---|
| 戦闘開始時とターン終了時に回避率50%アップ |
| 回避すると特殊のトリガースキルで反撃攻撃者に攻撃力ダウンを付与自身に必中(先制防御無視)を付与 |
| ロベルタのトリガースキル反撃とも共存するフェイ・ロベルタ両方のトリガースキル反撃が発動 |
| ブレイク状態だとトリガースキル反撃は発動しない |
フェイは回避と反撃という攻防一体のギミックを持つアタッカーだ。被弾時に回避(EVADE)が発生すると、攻撃者にトリガースキルで反撃を行う。トリガースキルにCTがない上に、被ダメを軽減しつつ反撃するため特にPvPでのダメージトレードで優位に立ちやすい。
被弾する環境では火力を出しやすい
フェイが被弾しやすい環境ではトリガースキルの発動回数を稼ぎやすく、ダメージも伸びやすい。全体攻撃を多用するコスモゲートボスなどでは主力アタッカーとして採用できる。回避の発生は確率だが、命中率ダウンデバフ持ちと組み合わせれば運要素を減らして上振れを狙いやすい。
速度への依存度が低いのも強み
フェイは回避を起点にダメージを出す設計のキャラのため、速度への依存度が低いのも強みである。回避率アップが戦闘開始時から付与されるため、速度負けしても被弾を回避さえできれば次ターンに必中付きの究極スキルを叩き込める。
回避は耐久ギミックとしても有用
| 回避の仕様 |
|---|
| ・全体攻撃/単体攻撃のどちらでも発生する ・非会心ダメージを基準にダメージ半減 ・弱体化デバフの付与や強靭削りも無効化 ・ブレイク状態でも回避は発生する |
回避が発生すると被ダメが半減するだけでなく、弱体化デバフの付与や強靭削りも無効化されるため耐久ギミックとしても非常に優秀。なお、回避自体はブレイク状態でも発生するが、トリガースキルは発動しない点には注意が必要だ。
蘇生直後は回避率アップがつかない
蘇生直後はパッシブ効果による回避率アップ付与の条件を満たさないため、回避率アップのない無防備な状態になる。なお、蘇生後にフェイがターンを消費すれば回避率アップが付与される。
強化解除も回避で防げる
攻略班で検証したところ、強化解除を伴うスキルを回避した場合、強化解除そのものも通らないことがわかった。フェイを相手取る際、強化解除が通れば回避率アップを消せるため優位に立てるが、それすらも回避された場合は反撃される点には注意が必要だ。
先制防御無視の必中バフを持つ
フェイがトリガースキルで自身に付与する必中バフは、先制防御の発生を無視する効果を持つ。必中状態であれば、先制防御持ちに防がれずに狙った相手にダメージを通せるのが大きな強みだ。特に、ガントレットPvPなどの先制防御持ちのディフェンダーがデフォルトになっている環境でメタとして機能する。
必中バフはフェイ対策にもなる
必中バフはストラテジーなどで相手編成にフェイがいる場合の対策にもなる。ただし、必中バフをつけるためにはフェイが被弾する必要がある点に注意。ストラテジーでのフェイ戦を制するためには、太陽属性のディフェンダーなどで相手フェイの矛先をそらしつつ、味方フェイに被弾を誘導して回避を誘発しよう。
挟撃もトリガースキル反撃の対象になる
フェイが挟撃を回避した場合も反撃対象になる。基本スキルと挟撃のそれぞれで回避判定が行われるが、反撃対象はどちらか一方だけで反撃回数も1回分になる。バニーシャルルの基本スキル2連撃に対しても同様の挙動を確認。ただし、リンのように追加ターンで2回攻撃を行う場合は、各ターンで1回ずつ、最大2回分の反撃を受ける。
基本スキルと挟撃の回避混在パターン
| 挟撃込みの回避と反撃パターン | |
|---|---|
| ① | 基本スキル(回避)+挟撃(直撃) →基本スキルの攻撃者に反撃 |
| ② | 基本スキル(直撃)+挟撃(回避) →挟撃者に反撃 |
| ③ | 基本スキル(回避)+挟撃(回避) →基本スキルの攻撃者に反撃 |
※上記は攻略班での検証結果によるデータです。
命中率ダウンデバフ持ちと相性が良い
| 主な命中率ダウン持ち | |
|---|---|
|
エデ |
ベル・リース |
回避は相手の命中率が下がった場合にも発生するため、エデやベル・リースと行った命中率デバフ持ちとフェイは相性が良い。より確実にフェイの回避を発生させたいなら、命中率ダウン持ちとのシナジーも意識しよう。
フェイの育成おすすめアルカナ編成と潜在力
旅育成アルカナ編成
| アルカナ編成 | ||
|---|---|---|
|
キラくらい可愛い! |
今日の一歩 |
弱点補完カスタム特訓 |
|
白い月のぬくもりは陽光のように |
不屈の傑作 |
| 潜在力 | ||
|---|---|---|
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| 入れ替え元 | → | 入れ替え候補 |
|---|---|---|
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→ |
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|
→ |
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|
→ |
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潜在力で火力と会心率を確保しよう
フェイの真価はトリガースキルの反撃と、先制防御を無視して放たれる究極スキルのダメージにあるため、会心率と火力の確保は最優先事項だ。特にフェイアルカナ「今日の一歩」は、専用潜在の効果で回避時に会心率が100%アップするバフをつけられるため持っていれば積極的に採用しよう。
ただし、PvEなどで被弾する機会がそもそも少ないコンテンツでは恒常的に会心率の上がる潜在力が有用なケースもある。被弾しない状況でもフェイの火力を維持したいなら、完璧なバニーガールと入れ替えて育成すると良い。
PvPでは強靭度上げも選択肢にあがる
フェイ対策でブレイクを狙う相手にリスクを負わせたいなら、強靭度増加の潜在力を持つアルカナも選択肢にあがる。PvPでの用途が主にはなるが、回避が下振れした際の保険として採用するのもひとつの手だ。
おすすめ旅ハード潜在力
| PvE | ||
|---|---|---|
|
AX |
EX |
FX |
| PvP | ||
|---|---|---|
|
AX |
FX |
XX2 |
会心率100%を維持できるならAXかFX
潜在力やフェイアルカナで会心率100%を維持できるなら、旅ハード潜在は与ダメ上昇に貢献できるAXかFXがおすすめだ。特にAXは、究極スキル使用でスタックがリセットされるまで攻撃力上昇効果は維持されるため、反撃などのターン外行動の多いフェイと相性が良い。
PvPならXX2で攻撃後に回復するのも有効
PvPでフェイの安定感を高めたいならXX2でHP吸収率をつけるのがおすすめ。回避で被ダメを大きく軽減した上に、さらに反撃で減少したHPを戻せるため、ヒーラーのサポートがなくとも場持ちが良くなる。
会心率を補強したいならEXがおすすめ
十分な会心率を確保できない、もしくは被弾が期待できない状況でも火力を出したいならEXが選択肢に上がる。会心率の底上げはもちろん、アクティブスキルの少ないフェイは基本スキルの使用頻度が高いため、EXの潜在効果発動も狙いやすい。
フェイの装備おすすめビルド
PvE装備おすすめビルド
| おすすめ装備ビルド1 | おすすめ装備ビルド2 |
|---|---|
|
闘志 (2セット) 破壊 (4セット) |
洞察 (4セット) 闘志 (2セット) |
フェイアルカナの有無で装備を変えよう
PvEでは、被弾機会の多さやフェイアルカナの有無で装備が変わる。フェイアルカナがない場合は会心率を確保できる装備の方がトータルで見てダメージを出しやすい。被弾機会が多く、かつフェイアルカナで頻繁に会心率100%バフを得られる状況なら破壊セットで上振れを狙うのがおすすめだ。
PvP装備おすすめビルド
| おすすめ装備ビルド1 | おすすめ装備ビルド2 |
|---|---|
|
闘志 (2セット) 破壊 (4セット) |
洞察 (4セット) 闘志 (2セット) |
破壊セットでダメージ特化
フェイは破壊セットで会心ダメージ特化がおすすめ。会心率はユニーク潜在の「孤高の求道者」を込みで考えても良いが、回避しないと会心率バフが付与されないため会心率や速度はしっかり厳選しておくと安定する。
| 今日の一歩の評価とイベント |
装備ステータスおすすめ
アクセサリーのメインステータス
| ネックレス | 指輪 |
|---|---|
|
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装備のサブステータス
| おすすめサブステータス |
|---|
| 速度 攻撃力(%) 会心ダメージ |
フェイのおすすめパーティ編成
ロベルタ入りストラテジー防衛編成
| BACK | FRONT | FRONT | BACK |
|---|---|---|---|
| 火力 フェイ |
バフ エリサ |
耐久 ヒルデ |
火力 ロベルタ |
| 装備 |
装備 |
装備 |
装備 |
| ブレイクスキル |
|
| 入れ替え元 | → | 入れ替え候補 |
|---|---|---|
|
|
→ |
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|
|
→ |
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| フェイロベルタ編成の簡易解説 |
|---|
| 迎撃性能を強化した防衛編成 |
| フェイとロベルタで全体攻撃の速攻を抑止 |
| 単体攻撃対策はヒルデで防御 |
耐久性能と迎撃性能を両立させた編成
全体攻撃による速攻をロベルタとフェイの反撃で抑止する防衛編成だ。ロベルタは特殊スキル使用後に行動ゲージを増加させるため、相手の一巡に割り込んでペースを崩せる。また、相手が単体アタッカーとしてバニーシャルルを採用していても、必中バフ持ちのフェイの優先ターゲットになる点も強み。
ヒルデで単体アタッカー対策
フェイやロベルタが単体攻撃で落とされるとプランが破綻するため、先制防御確率の高いヒルデを配置しておこう。エミリーやエデも代替候補になるが、高頻度の全体攻撃や有利属性によるターゲット優先度の関係でヒルデよりはフェイの回避を誘発しやすい点に注意。
エリサはフェイ対策になる
ヒルデ対策として相手がフェイを採用した場合にはエリサが機能する。スキルによる回復が非常に強力なことに加え、フェイの必中を通されてアタッカーが倒されても、長期戦になればエリサの蘇生でリカバリが可能だ。
| エリサの評価と旅育成・装備おすすめ |
キューブオーバーロード
| アイコン | 概要 |
|---|---|
|
|
キューブオーバーロード範囲:味方の全体ターゲット CT:8ターン【効果】 キューブパレスに蓄積したエネルギーを解放し、味方に強力な力を投影します。味方全体が回復し、2ターンの間オメガプロトコルを発生させます。領域展開でチートマトリックスを発生させます。味方全体のHPに比例して回復量が上昇する。 <領域>チートマトリックス 攻撃側全ての救援者の速度が10%増加します。ディフェンダー、サポータークラスの救援者なら速度がさらに10%増加します。 <強化効果>オメガプロトコル 攻撃力と効果的中が15%上昇する。 |
ストラテジー攻撃編成
| BACK | FRONT | FRONT | BACK |
|---|---|---|---|
| 火力 フェイ |
耐久 エミリー |
耐久 ヒルデ |
火力 バニーシャルル |
| 装備 |
装備 |
装備 |
装備 |
| ブレイクスキル |
|
| ロベルタフェイ対策編成の簡易解説 |
|---|
| ロベルタフェイ編成に対抗する攻撃編成 |
| 単体攻撃はディフェンダーで受ける |
| エミリーの全体攻撃は使用しない |
| 相手のロベルタから倒すフェイは最終盤まで放置する |
ディフェンダーで被弾を誘導する
ロベルタとフェイは月属性と星属性のため、不利属性となるディフェンダーを用意すればロベルタとフェイのターゲットを誘導できる。先制防御に頼らずとも味方アタッカーを保護できるのが利点だ。ただし、その分体力は減りやすいため、ノヴァバースト基本スキルでバリアを張るなどして耐えよう。
全体攻撃は使わずにロベルタから倒す
フェイ・ロベルタの両方から反撃を受けると、ディフェンダーといえどすぐに沈められてしまうためエミリーとヒルデの全体攻撃は使用禁止。また、フェイは攻撃すること自体にリスクがあるため序盤は触らず、ロベルタから倒していこう。相手の人数が減るまでフェイに回避を発生させないのが重要な攻略ポイントだ。
終盤はフェイを生き残らせる
終盤、アタッカーをどちらか一方しか保護できない場合、フェイの保護を優先しよう。フェイは回避があるため、ひとり生き残っても回避が上振れれば逆転の目がある。
フェイのお供に合わせて編成を変えよう
| 耐久寄りフェイ編成対策 | |||
|---|---|---|---|
|
フェイ |
ヒルデ |
ロザリア |
バニシャル |
| ロザリア入りフェイ編成対策 | |||
|---|---|---|---|
|
フェイ |
ヒルデ |
エミリー |
ロベルタ |
フェイロベルタ対策編成は相手の構成に合わせて柔軟に変更できる。たとえば、相手が「耐久×3 + フェイ×1」の耐久重視構成の場合は、エミリーをロザリアと入れ替えると打破しやすい。
一方、相手が「耐久×2 + フェイ×1 + ロザリア×1」の構成の場合は、バニーシャルルをロベルタと入れ替えよう。運が良ければ、ロザリアの全体攻撃への反撃で一気に倒すことができる。
次元強襲
| アイコン | 概要 |
|---|---|
|
|
次元強襲範囲:敵全体 CT:8ターン【効果】 次元を跳躍した後、艦砲を開放して敵全体を攻撃する。ノヴァフォースを4獲得し、領域展開でCRF増幅を発生させる。ダメージは味方全体の攻撃力に比例して上がる。 <領域>CRF増幅 発動者の救援者全員の攻撃力が15%上がり、強靭度ダメージが1上がる。 |
フェイの限界突破(凸)優先度
| 限界突破の優先度 |
|---|
| ★☆☆無凸でも問題なく運用可能 |
| フェイの限界突破効果と優先度 |
|---|
| 凸段階に応じて攻撃力増加 |
| 無凸でスキルはほぼ完成されている |
| 主力にするなら凸推奨 |
限界突破ごとの固有パッシブ効果
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
天問の道フェイが戦闘開始時とターン終了時、自身に1ターン回避率アップを発生させる。攻撃を受けた後、回避が発生した場合、自身の攻撃力が2%ずつ上がる。最大5回までスタック可能。 |
| レベル | レベル別の効果 |
|---|---|
| レベル2 | フェイの攻撃力が5%上がる。 フェイが戦闘開始時とターン終了時、自身に1ターン回避率アップを発生させる。攻撃を受けた後、回避が発生した場合、自身の攻撃力が2%ずつ上がる。最大5回までスタック可能。 |
| レベル3 | フェイの攻撃力が10%上がる。 フェイが戦闘開始時とターン終了時、自身に1ターン回避率アップを発生させる。攻撃を受けた後、回避が発生した場合、自身の攻撃力が3%ずつ上がる。最大5回までスタック可能。 |
| レベル4 | フェイの攻撃力が15%上がる。 フェイが戦闘開始時とターン終了時、自身に1ターン回避率アップを発生させる。攻撃を受けた後、回避が発生した場合、自身の攻撃力が4%ずつ上がる。最大5回までスタック可能。 |
フェイのスキル倍率と強化優先度
スキル倍率一覧
| 順位は同種スキルでの相対位置 |
|---|
| スキル倍率の順位は、レベル1時点の基礎倍率をもとに同種の攻撃スキルの中での相対位置を示すものです。スキルの威力や効用はギミックによって変わります。 |
| スキル | スキル倍率 | 順位 |
|---|---|---|
|
基本 |
|
1 / 7位 |
|
特殊 |
|
2 / 14位 |
|
究極 |
|
1 / 12位 |
| スキル最大強化時の追加効果 |
|---|
| ・基本:与ダメージ+15% ・特殊:与ダメージ+20% ・究極:与ダメージ+20% |
スキルレベル上げ優先度
| スキルのレベル上げ優先度 |
|---|
|
|
スキルレベルの育成目安
| スキル | コスパ重視 | 推奨 |
|---|---|---|
|
|
3 | 7 |
|
|
8 | 8~10 |
|
|
6 | 6 |
フェイのスキル
固有パッシブスキル
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
天問の道フェイが戦闘開始時とターン終了時、自身に1ターン回避率アップを発生させる。攻撃を受けた後、回避が発生した場合、自身の攻撃力が2%ずつ上がる。最大5回までスタック可能。 |
| レベル | レベル別の効果 |
|---|---|
| レベル2 | フェイの攻撃力が5%上がる。 フェイが戦闘開始時とターン終了時、自身に1ターン回避率アップを発生させる。攻撃を受けた後、回避が発生した場合、自身の攻撃力が2%ずつ上がる。最大5回までスタック可能。 |
| レベル3 | フェイの攻撃力が10%上がる。 フェイが戦闘開始時とターン終了時、自身に1ターン回避率アップを発生させる。攻撃を受けた後、回避が発生した場合、自身の攻撃力が3%ずつ上がる。最大5回までスタック可能。 |
| レベル4 | フェイの攻撃力が15%上がる。 フェイが戦闘開始時とターン終了時、自身に1ターン回避率アップを発生させる。攻撃を受けた後、回避が発生した場合、自身の攻撃力が4%ずつ上がる。最大5回までスタック可能。 |
基本スキル
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
月食アクティブ斬撃ダメージ 迅速の剣で敵を素早く斬りつけ、自身に 攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がり、自身に1ターン攻撃力アップを発生させる。 |
| 対象 | CT | ノヴァ フォース |
強靭削り |
|---|---|---|---|
| 敵単体 | - | - | - |
スキルレベル別強化効果
スキルレベル別効果
| レベル | レベル別の効果 |
|---|---|
| レベル2 | 与ダメージ1%上昇 |
| レベル3 | 与ダメージ1%上昇 |
| レベル4 | 与ダメージ1%上昇 |
| レベル5 | 与ダメージ1%上昇 |
| レベル6 | 与ダメージ2%上昇 |
| レベル7 | 与ダメージ2%上昇 |
| レベル8 | 与ダメージ2%上昇 |
| レベル9 | 与ダメージ2%上昇 |
| レベル10 | 与ダメージ3%上昇 |
特殊スキル
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
月影トリガー斬撃ダメージ 敵から攻撃を受けた後、回避が発生した場合、攻撃者に月影を発動する。自身に1ターン |
| 対象 | CT | ノヴァ フォース |
強靭削り |
|---|---|---|---|
| 敵単体 | 0ターン | 1 |
スキルレベル別強化効果
スキルレベル別効果
| レベル | レベル別の効果 |
|---|---|
| レベル2 | 与ダメージ2%上昇 |
| レベル3 | 与ダメージ2%上昇 |
| レベル4 | 攻撃力低下の発生率10%上昇 |
| レベル5 | 与ダメージ2%上昇 |
| レベル6 | 与ダメージ3%上昇 |
| レベル7 | 与ダメージ3%上昇 |
| レベル8 | 攻撃力低下の発生率15%上昇 |
| レベル9 | 与ダメージ3%上昇 |
| レベル10 | 与ダメージ5%上昇 |
究極スキル
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
清風朗月アクティブ斬撃ダメージ 月さえも斬り裂く斬撃で敵を攻撃する。自身に2ターン 攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がる。 |
| 対象 | CT | ノヴァ フォース |
強靭削り |
|---|---|---|---|
| 敵単体 | 5ターン | 1 | 2 |
スキルレベル別強化効果
スキルレベル別効果
| レベル | レベル別の効果 |
|---|---|
| レベル2 | 与ダメージ1%上昇 |
| レベル3 | 与ダメージ2%上昇 |
| レベル4 | 与ダメージ2%上昇 |
| レベル5 | 与ダメージ2%上昇 |
| レベル6 | クールタイム1ターン短縮 |
| レベル7 | 与ダメージ2%上昇 |
| レベル8 | 与ダメージ3%上昇 |
| レベル9 | 与ダメージ3%上昇 |
| レベル10 | 与ダメージ5%上昇 |
フェイの最大ステータスと救援の旅能力
最大ステータス
| 最大ステータスは参考値です |
|---|
| 掲載している最大ステータスは「共鳴/好感度/守護星刻印」を最大強化した際のステータスで、攻略班で調査した参考値となります。なお、戦術分析による強化効果などは加味しておりません。 |
| 攻撃力 |
|
4,453 (1/54位) |
| HP |
|
20,480 (42/54位) |
| 防御力 |
|
1,594 (35/54位) |
| 速度 |
|
90 (44/54位) |
| 会心率 |
|
5% (17/54位) |
| 会心ダメージ |
|
50% (14/54位) |
| 効果命中 | 効果耐性 | 強靭度 |
|---|---|---|
| 100% | 12% | 3 |
初期状態の旅能力
| 力 | 体力 | 忍耐 | 集中 | 保護 |
|---|---|---|---|---|
| 30 | 20 | 20 | 10 | 10 |
最大共鳴時の旅能力
| 力 | 体力 | 忍耐 | 集中 | 保護 |
|---|---|---|---|---|
| 180 | 20 | 20 | 10 | 130 |
保有特技
| 月のオーラ | 古のコイン獲得+5 |
| アサシンの素養 | 古のコイン獲得+5 |
固有呪物「天問書」の性能
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
天問書 |
回避率が20%上がる。攻撃を受けた後、回避が発生した場合、清風朗月のクールタイムが1ターン短縮される。 |
| ランク | 返還潜在力 | 対象 |
|---|---|---|
| 星5 | 12 | リーダー専用 |
フェイの好感度アイテム・プレゼント
フェイのプレゼント
| フェイのプレゼント一覧 | |
|---|---|
|
本系 |
400pts 250pts 150pts 100pts 50pts |
|
花系 |
240pts 150pts 90pts 60pts 30pts |
| 好感度アイテムの集め方 |
好感度の必要ポイントと獲得ステータス
| 好感度レベル | 必要ポイント |
|---|---|
| 10 | 900 |
| 20 | 3,075 |
| 30 | 6,975 |
| 40 | 12,425 |
| 50 | 18,875 |
| 60 | 26,325 |
| 好感度レベル | 獲得ステータス |
|---|---|
| 10 | 攻撃力90 HP540 防御力54 |
| 20 | 攻撃力170 HP1,020 防御力104 |
| 30 | 攻撃力250 HP1,500 防御力154 |
| 40 | 攻撃力300 HP1,800 防御力184 |
| 50 | 攻撃力350 HP2,100 防御力214 |
| 60 | 攻撃力400 HP2,400 防御力244 |
フェイの育成素材と共鳴効果
スキル強化の必要素材
| 基本 |
|
| 特殊 |
|
| 究極 |
|
共鳴強化の必要素材
| 共鳴素材 | 合計個数 |
|---|---|
|
|
400 |
|
|
24 |
|
|
28 |
|
|
14 |
|
|
56 |
|
|
28 |
共鳴段階別の必要素材
フェイのスキン・衣装破壊演出
基本
| スキンの入手方法と衣装破壊演出 |
|---|
| 基本スキン衣装破壊演出なし |
| スキンイラスト |
|---|
|
|
|
|
|
フェイの声優とプロフィール
| 声優(CV) | 直田姫奈 |
| 出身 | 東大陸 |
| 所属 | 放浪者 |
| 生年月日 | 10月18日 |
| 身長 | 168cm |
| プロフィール | かつては風月堂に属していた武人だが、秘伝書「天問書」を盗み出して脱走した放浪の武士。幻想の武功「天問」を完成させ、その魅力を世に広めることを目標としている。 |
フェイの入手方法
過去に開催されたPUガチャ
| ガチャ | 開催期間 |
|---|---|
|
集中観測 フェイ |
【期間】4/30 (木) ~ 5/15 (金)
|
ピックアップ開催期間を過ぎたキャラは今後のアップデートで常設ガチャラインナップに追加予定だ。ピックアップ期間中にキャラを獲得できなかった場合は、アップデートで常設に追加されるタイミングを待とう。
関連記事
| 最強・リセマラランキング記事 | |
|---|---|
| キャラクター関連記事 | |
|---|---|
| キャラ・救援者一覧 | 声優・CV一覧 |
| パーティ編成のコツ | 育成優先度と強化要素 |
| スキル倍率の比較早見表 | |
| 属性別一覧 | ||
|---|---|---|
|
太陽 |
月 |
星 |
|
混沌 |
秩序 |
- |
| クラス別一覧 | ||
|---|---|---|
|
ディフェンダー |
ストライカー |
レンジャー |
|
キャスター |
アサシン |
サポーター |
SSRキャラ
SRキャラ
| SRキャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
アンナ |
スカーレット |
マルシル |
クラリッサ |
|
ナル |
ベスタ |
クレア |
ベラ |