【スターセイヴァー】コスモゲート「不死王モグルス」の攻略
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スターセイヴァーのコスモゲートボス「不死王モグルス」の攻略編成を紹介。ボス「不死王モグルス」の攻略ポイントや報酬についても掲載しているので、スターセイヴァーの不死王モグルスを攻略する際の参考にどうぞ。
| コスモゲートの攻略記事 | |
|---|---|
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ベータ攻略 |
不死王モグルス攻略 |
不死王モグルスの攻略編成
不死王モグルス攻略編成
| BACK | FRONT | FRONT | BACK |
|---|---|---|---|
| バフ セイラ |
火力 レイシー |
火力 ターニャ |
デバフ ベル・リース |
| 装備 |
装備 |
装備 |
装備 |
| ブレイクスキル |
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| 入れ替え元 | → | 入れ替え候補 |
|---|---|---|
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→ |
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→ |
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→ |
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| 不死王モグルス攻略編成の簡易解説 |
|---|
| ベル・リースでバフを解除で安定して立ち回る |
| ブレイクスキルとバリアはできる限り敵の究極に合わせる |
| バフはレイシーに集める |
ベルリースでバフを消して安定して立ち回る
ベル・リースの究極スキルで敵のバフを消して安定して立ち回る編成だ。敵は、定期的にバフを自身に付与する。バフがある状態で究極スキルを打たれると壊滅する可能性が高いため、ベル・リースでバフを消して対象しよう。
ブレイクスキルとバリアは究極に合わせる
ブレイクスキルとバリアは、できる限り敵の究極スキルに合わせよう。敵の究極スキルは、味方にバリアが無い状態でくらうと速度が上がらないデバフを付与される。そのため、できる限り究極スキル前にブレイクスキルで防御力を上げて耐えよう。
安定しない場合はエデを採用
早々に倒されて安定しない場合は、セイラを抜いてエデを使ってみよう。戦闘環境でディフェンダーの防御力が上がるかつ、バリア持ちなので安定感を上げたい人はエデを編成してみるのも一つの手だ。
特異点の観測
| アイコン | 概要 |
|---|---|
|
|
特異点の観測範囲:敵全体ターゲット CT:8ターン【効果】 つかんだ星灯りが敵に向かって落ち、敵全体を攻撃します。スキル使用後、ノヴァフォースを4獲得し、領域展開で戦略指揮を発生させます。ダメージは味方全体の攻撃力と体力に比例して上昇します。 <領域>星空の地平線 使用者側の救援者全員の攻撃力と防御力が20%上昇します。 |
不死王モグルスの攻略ポイント
| 不死王モグルスの攻略ポイントまとめ |
|---|
| ベル・リースで強化効果を消す |
| バリアで究極スキルのデバフを防ぐ |
| 究極スキル前に耐久スキルを使用 |
ベル・リースで強化効果を消す
不死王モグルスは、自身にバフ効果を付与できる。バフ効果を放置しておくとダメージ量が上がり早々に壊滅してしまう。ベル・リースは究極スキルで敵強化効果をすべて消せるため、ベル・リースを所持している場合は不死王モグルス戦で使おう。
バリアで究極スキルのデバフを防ぐ
不死王モグルスの究極スキルは、バリアが付与されていない敵に弱体効果を付与してくる。そのため、全体にバリア付与できる「フレイ」や自信にバリア付与できる「エデ」バリアなどいで究極スキルのデバフを防ごう。
究極スキル前に耐久スキルを使用
バリアが無く究極スキルの弱体効果を防げない場合は、究極スキルに合わせてブレイクスキル「特異点の観測」を使って少しでも耐久度を上げる。また、ブレイクスキル以外にも防御バフや攻撃ダウンなどの弱体付与できる場合は究極前に使っておこう。
コスモゲート攻略おすすめキャラ
| 名前 | 簡易評価 |
|---|---|
|
ベル・リース |
・敵1体の強化効果を解除可能 ・跳躍最大時に究極の火力増加 |
|
ドレスアセラ |
・基本スキル攻撃時に味方単体を回復 ・挟撃でさらに攻撃&回復発生 ・全体回復スキルを豊富に持つ |
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レイシー |
・攻撃力/ダメ/速度など自己バフ多め ・全体火力も単体火力も高く汎用性◎ ・敵の属性を問わず高火力を出せる |
|
リリー |
・味方にシールドを付与可 ・究極スキルが全体攻撃&攻撃力デバフ |
|
トリッシュ |
・パッシブは敵を倒すと攻撃ゲージが増加 ・究極スキルで敵を倒すとCTリセット |
|
ターニャ |
・跳躍スタック最大時に究極スキル強化 ・パッシブでブレイク時に味方全体の行動ゲージ上昇 |
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ダーナ |
・自分と味方1体の攻撃力バフ持ち ・全体攻撃&速度デバフ付与が強力 |
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セイラ |
・自身と味方の攻撃/行動ゲージバフ持ち ・特殊スキルの追加ターン発生が強力 ・究極スキルが速度デバフ&高性能バフ |
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フレイ |
・味方全体のHP回復とシールドを付与 ・パッシブで味方の行動ゲージを増加できる |
|
エデ |
・防御バフ/シールド/追加ターン持ち ・無凸だと跳躍を稼ぎづらいのが難点 ・パッシブ強化後の1〜3凸から本領発揮 |
不死王モグルスの基本情報
| アイコン | 概要 |
|---|---|
|
|
デモライギス:ベータ |
| ブレイク効果 |
|---|
| ・被ダメージ15%上昇・行動ゲージリセット・挟撃/反撃/トリガースキル発動不可 |
| 免疫情報 | |
|---|---|
|
|
|
パッシブスキル
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
再び立ち上がるだろう絶対耐性が20%上がる。攻撃を受けた時、いずれかの敵が没落した思念(解除不可)状態であれば、自身の行動ゲージを20%増やす。 |
|
|
歪んだ意志戦闘開始時、自身に歪んだ意志を発生させる。いずれかの敵がターン開始時、自身に歪んだ意志を発生させる。1ターンに1回のみ発生する。 |
|
|
宝珠の祝聖スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。 |
アクティブスキル
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
思念の剣アクティブ斬撃ダメージ 思念の剣を振るい敵にダメージを与える。スキル使用時、敵がバリア状態でない場合、敵に100%で3ターン没落した思念(解除不可)を発生させる。効果耐性を無視する。前衛を優先攻撃する。 |
| 対象 | CT | 強靭削り |
|---|---|---|
| 敵単体 | - | 1 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
燦然たる共鳴鎖宝珠の力アクティブ斬撃ダメージ 宝珠に気を集め、敵を攻撃する。自身に2ターン攻撃力アップを発生させ、敵の行動ゲージを30%減らす。攻撃後、自身が歪んだ意志状態であれば、自身に2ターン速度アップを発生させる。 |
| 対象 | CT | 強靭削り |
|---|---|---|
| 敵単体 | 3 | 2 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
垂れ込める死の影アクティブ斬撃ダメージ 地底深くから深淵を呼び出しダメージを与える。敵全体に100%で2ターン防御力ダウンを発生させる。スキル使用時、対象がバリア状態でない場合、対象に100%で3ターン没落した思念(解除不可)を発生させる。没落した思念(解除不可)の効果は効果耐性を無視する。 |
| 対象 | CT | 強靭削り |
|---|---|---|
| 敵全体 | 5 | 2 |
没落した思念(解除不可)
速度が0に固定され、被ダメージが10%増加する。誰かがターン終了時にターン数が減算されます。
歪んだ意志
究極スキルによるダメージが10%ずつ。最大3回までスタック可能。
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