反撃の効果と仕様|反撃検証

【スターセイヴァー】反撃の効果と仕様|反撃検証

編集者
スターセイヴァー攻略班
最終更新日

スターセイヴァーの反撃の仕様検証を解説。反撃の発動条件はもちろん、旅ハード潜在や回避と組み合わせた時の挙動についても検証結果を載せているため、スターセイヴァーで反撃の仕様を知りたい時の参考にどうぞ。

反撃の検証結果まとめ

被弾に反応して基本スキルで反撃する

被弾に反応して基本スキルで反撃する

反撃の仕様まとめ
被弾に反応して基本スキルで反撃を行う全体攻撃にも反撃は発動する攻撃を回避した場合でも反撃が発動する先制防御でかばった攻撃に対しても発動する
ブレイク状態だと反撃は発動しない

「反撃」は、被弾に反応して基本スキルで攻撃者に反撃を行う効果である。ただし、反撃は確定発動ではなく「反撃発生率」に応じてランダムだ。反撃でダメージを稼ぎたい時は反撃発生率を可能な限り高めると良い。

回避と反撃は共存できる

攻撃にを回避(EVADE)した場合でも、反撃は発動する。被ダメを軽減しつつ、さらに相手にダメージを与えられるためこの2つは相性が良い。ただし、ブレイクすると反撃が発動しなくなる点には注意が必要だ。

回避の効果と仕様|回避検証

挟撃や一部の潜在力のトリガーにならない

反撃で発動する基本スキルは、挟撃や一部の潜在力のトリガーにならない。たとえば、GX潜在は反撃でも発動が確認できたが、EX潜在は発動がしない。挟撃や追加発動系の基本スキルと同様に、トリガーとなる潜在力が制限されている可能性がある。

反撃の種類と仕様検証

被弾すると基本スキルで反撃

「反撃」は被弾すると基本スキルで攻撃者に反撃を行う効果である。反撃は「REVENGE ATTACK」として表示され、先制防御の対象にもならないためターンを得ずに攻撃者にリスクを与える手段として機能する。

全体攻撃にも反撃は発動する

反撃は、単体攻撃だけでなく全体攻撃に対しても発動する。先制防御を回避してダメージを与えるキャスターやレンジャーへの対策にもなるのが利点だ。

被弾を回避しても反撃は発動する

攻撃に対して回避(EVADE)が発生した場合でも、反撃は発動する。被ダメを軽減しつつ、さらに相手にダメージを与えられるため被弾する環境において回避と反撃は相性が良い。

攻撃をかばった場合でも反撃が発動する

先制防御の効果で味方をかばって被弾した場合も反撃が発動する。味方の守りつつ、さらに相手へのダメージも与えられるため相性の良い組み合わせだ。

ブレイク状態だと反撃が発動しない

ブレイク状態だと反撃が発動しない

ブレイク状態だと反撃の条件を満たして反撃は発動しない。反撃に固有名詞が付いている場合、効果発動の表示は出るものの実際の基本スキルでの攻撃が行われない形となる。

挟撃や一部の潜在力は反撃では発動しない

攻略班で検証したところ、反撃で発動する基本スキルは挟撃および一部の潜在力のトリガーにならないことが判明した。たとえば、GX潜在は反撃でも発動が確認できたが、EX潜在は発動が見られなかった。挟撃と同様に、トリガーとなる潜在力が制限されている可能性がある。

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