【スターセイヴァー】検証記事まとめ
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スターセイヴァーの検証記事まとめを掲載。スターセイヴァー攻略班がバフやダメージ計算などを検証した記事をまとめているので、スターセイヴァーの検証内容について知りたい時の参考にどうぞ。
バフデバフ系の検証記事
| 記事 | 主な検証内容 |
|---|---|
|
バリア |
・バリア重複時の計算 ・デバフダメージは吸収するか ・ロッシュ限界の影響 |
|
強化不可 |
・バフごとの影響の有無 ・付与済みのバフへの影響 |
|
回避 |
・回避時のダメージ軽減率 ・回避時のデバフの影響 ・回避の発生する条件 |
攻撃と回復系の検証記事
| 記事 | 主な検証内容 |
|---|---|
|
反撃 |
・反撃時の攻撃種類 ・反撃する条件 |
|
挟撃 |
・挟撃の発動タイミング ・挟撃の発動条件 ・全体攻撃時の対象 |
|
HP回復 |
・HP回復量の計算 ・リジェネの回復量 ・回復量ダウンの影響 |
|
ダメージ増加 |
・攻撃相性などの補正 ・ダメージ増加の重複計算 |
システム系の検証記事
| 記事 | 主な検証内容 |
|---|---|
|
速度 |
・速度差による影響 ・PvPでの速度の乱数幅 |
|
|
・ゲージ増加・減少の仕様 ・行動ゲージ増減の処理順 |
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攻略検証
| 攻略検証記事 | |
|---|---|
| 検証記事まとめ | |
| 速度の効果とPvP仕様 | HP回復・リジェネ検証 |
| 回避の効果と仕様 | 挟撃の効果と発動条件 |
| 反撃の効果と仕様 | ダメージ増加補正の効果 |
| バリアの効果と仕様 | 強化不可の効果と仕様 |
| 行動ゲージ増減の仕様 | |
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