【スターセイヴァー】復帰したらやるべきこと
- 最終更新日
スターセイヴァーの復帰したらやるべきことを紹介。復帰タイミングや過去に実施された追加要素と仕様変更についても掲載しているので、スターセイヴァーで復帰したらやるべきことについて知りたい時の参考にどうぞ。
| 復帰関連の記事 | ||
|---|---|---|
| リセマラやり方 | 序盤の進め方 | 最強キャラ |
復帰したらやるべきことまとめ
| 復帰したらやるべきこと一覧 | |
|---|---|
| 1 | イベントやミッションの配布を受け取る |
| 2 | 新キャラを確保する |
| 3 | 救援の旅ハードでステラーアーカイブ作成 |
| 4 | 星間回廊を進める |
| 5 | 作戦と育成を進める |
| 6 | 開催中のイベントを進める |
| 7 | 新規実装されたコンテンツをプレイする |
イベントやミッション配布を受け取る
| すぐ受け取れる配布一覧 |
|---|
| チャレンジ課題で星光石×10,000獲得 |
| 限界突破の達成報酬で星光石を受け取る |
| カウンターサイドコラボ出席簿でヤナギ・ミナ獲得 |
| 2.0アップデート記念ミッションでガチャチケ入手 |
| 星灯りのに刻まれた軌跡イベント報酬獲得過去イベの限定ショップ報酬が獲得できるイベントショップでさらに星光石/ガチャチケ |
| 復帰出席簿でガチャチケ入手 |
| 復帰ミッション達成で育成素材入手 |
復帰したらまず開催中のイベントや新たに追加されたミッションですぐに受け取り可能な星光石やガチャチケを集めよう。特に、コラボキャラ「ヤナギ・ミナ」が1体確定で貰えるカウンターサイドコラボ出席簿は必ずチェック。
新キャラを確保する
復帰直後にガチャチケや星光石を集めたら、新キャラを確保しておこう。新実装されたばかりのキャラは初期キャラよりも高い性能を持っている場合が多いので、復帰直後の戦闘力不足が補える。
開催中のPUガチャ
| ガチャの種類 | おすすめ度/開催期間 |
|---|---|
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スペシャル観測 アルカナ |
【おすすめ度】★★★★★【期間】03/19 ~ 4/16 (木)
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スペシャル観測 救援者 |
【おすすめ度】★★★★★【期間】03/19 ~ 4/16 (木)
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集中観測 ヤナギ・ミナ |
【おすすめ度】★★★★☆【期間】03/19 ~ 4/3 (金)
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集中観測 ノスタルジアの逆襲 |
【おすすめ度】★★★★☆【期間】03/19 ~ 4/3 (金)
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集中観測 ヒルデ |
【おすすめ度】★★★★☆【期間】03/19 ~ 4/3 (金)
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集中観測 歴戦の傭兵 |
【おすすめ度】★★★☆☆【期間】03/19 ~ 4/3 (金)
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救援の旅ハードでステラーアーカイブ作成
最新のスターセイヴァーでは、救援の旅にハード難易度が実装されているため主力キャラだけでもステラーアーカイブを作成しよう。ハード難易度では旅ステータスの上限が上昇しているうえ、星灯りの軌跡というハード限定の潜在力も存在するので大幅に戦闘力を高められる。
共鳴やアルカナレベル不足なら後回しでOK
救援の旅ハードは要求される共鳴段階やアルカナレベルが高いため、クリアできなかったら後回しでOK。ただし、旅自体は育成素材の消費なしで戦闘力が高められるコンテンツなため、1度チャレンジしておくのが重要だ。
| 救援の旅イベント選択肢チェッカー |
| 装備呪物組み合わせ検索ツール|旅ハード潜在 |
星間回廊を進める
復帰後に優先的に進めると有利なコンテンツは、星間回廊だ。星間回廊を進めると12月に実装された「星間回廊:制覇ミッション」イベントで、育成素材や装備などが効率的に入手できる。特に装備の厳選が省略できるので、可能な限り進めて報酬を受け取ろう。
作戦を進める
星間回廊で育成素材を集めたら、作戦進行と育成を進めよう。作戦ステージでNOA支援金のレベルを高め、入手した支援ボックスの効率を高めつつ育成するのが好ましい。
作戦突破ミッションの報酬も忘れず受け取る
作戦を進めたら、イベント「作戦突破ミッション」の報酬も受け取ろう。「星間回廊:制覇ミッション」イベントと同様に育成素材やガチャチケなど豪華なアイテムが入手できる。
| 最強パーティー編成まとめ |
開催中のイベントを進める
作戦の進行を進めるのと並行して、開催中のイベントもプレイしよう。イベントではガチャチケや育成素材が入手できるため、復帰初日から取り組んでおくのがおすすめ。
新規実装されたコンテンツをプレイする
作戦と育成が一段落したなら、実装されたコンテンツをプレイしよう。新規実装されたコンテンツには、SSRキャラとSSRアルカナが入手できるコンテンツもある。
リリース後に追加されたコンテンツ
| リリース後に追加されたコンテンツまとめ | |
|---|---|
| コスモゲート | ギルド防衛戦 |
| 作戦ハード | 救援の旅ハード |
| フラッシュポイント | - |
今から復帰しても楽しめる?
| 今から復帰すべき理由まとめ |
|---|
| 環境が整った今が復帰のチャンスコラボイベントが開催グローバルサーバーで遊び直すのも手 |
| スペシャル観測でドレスアセラが入手可能 |
| 初期の最強キャラも活躍できる |
環境が整った今が復帰のチャンス
スターセイヴァーに復帰するなら、多数の改善で遊びやすくなった今がチャンスだ。また、コラボ開始に備えられる時期であり、コラボの豪華な報酬を余すことなく獲得できる。さらに、強力なコラボキャラの確保に備えられるのも理由の一つだ。
グローバルサーバーで遊び直すのも手
スターセイヴァーは、2026年3月19日からグローバルサーバーを新たに実装予定だ。グローバルサーバーでは豪華な配布が予定されてるので、スタートダッシュが切りやすい。そのため、グローバルサーバー実装とともに新たなアカウントで遊び直すのも手だ。
スペシャル観測でドレスアセラがPU中
開催中のスペシャル観測で最強キャラのドレスアセラがPU中だ。コズミックキャラなので本来の排出率は低く、入手困難なキャラのためPU期間中に引いておくのがおすすめ。
| どのガチャを引くべきか? |
初期の最強キャラも活躍できる
スターセイヴァーの現環境では強いキャラが多数追加されているものの、初期の最強キャラも問題なく活躍できる。特に「レイシー」や「セイラ」、「シャルル」などのキャラをすでに持っているプレイヤーは復帰しやすい。
リリース後実装キャラの評価
バニークレア
| キャラ | クラス | 属性 |
|---|---|---|
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バニークレア |
ストライカー |
月 |
バニークレアの評価と最新ランキング
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
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| 作戦 | ボス戦 | ランク戦 | ストラテジー |
|---|---|---|---|
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| PvE最強キャラ | PvP最強キャラ | ||
バニークレアは高い会心率で特殊を連発できるストライカーだ。冷却4以上の基本スキルで特殊スキルがノーコスト発動し、特殊スキルで会心が発生するとさらに冷却が増加するためループしやすい。装備やステラ—アーカイブは会心系で固めるのがおすすめだ。
バニースカーレット
| キャラ | クラス | 属性 |
|---|---|---|
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バニースカーレット |
レンジャー |
太陽 |
バニースカーレットの評価と最新ランキング
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
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| 作戦 | ボス戦 | ランク戦 | ストラテジー |
|---|---|---|---|
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| PvE最強キャラ | PvP最強キャラ | ||
バニースカーレットは運次第で究極スキルの連発が可能なレンジャーだ。ターン開始時にランダム付与されるセブンボール1個につき与ダメが7%上昇するため火力面でも頼りになる。セブンボールが付与されなくても、特殊スキルの追加ターンで再抽選できるため活用しよう。
オメガ
| キャラ | クラス | 属性 |
|---|---|---|
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オメガ |
キャスター |
星 |
オメガの評価と最新ランキング
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
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| 作戦 | ボス戦 | ランク戦 | ストラテジー |
|---|---|---|---|
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| PvE最強キャラ | PvP最強キャラ | ||
オメガは特殊スキルの全体攻撃連打で集団戦を制圧するキャスターだ。全体的にスキルのCTが短いだけでなく、跳躍スタックとの連動でさらに手数と火力が伸びる。真価を発揮するには跳躍スタック溜めが重要なため、星属性での運用が基本。特に、攻撃回数を稼ぎやすいスマイルとの相性が良い。
ドレスアセラ
| キャラ | クラス | 属性 |
|---|---|---|
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ドレスアセラ |
サポーター |
秩序 |
ドレスアセラの評価と最新ランキング
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
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| 作戦 | ボス戦 | ランク戦 | ストラテジー |
|---|---|---|---|
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| PvE最強キャラ | PvP最強キャラ | ||
ドレスアセラは全体回復と行動ゲージ増加、弱体化2種解除を併せ持つ万能サポーターだ。1凸以上であれば基本スキルでも回復が発生するため、特殊と究極スキルを使い切っても味方を立て直せる。
また、固有パッシブ効果により確率で「挟撃」が発生するため、攻撃と回復を同時に担える。挟撃は味方の基本スキルに反応して発動するためスマイルやバニークレアと好相性だ。
ベル・リース
| キャラ | クラス | 属性 |
|---|---|---|
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ベル・リース |
レンジャー |
星 |
ベル・リースの評価と最新ランキング
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
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| 作戦 | ボス戦 | ランク戦 | ストラテジー |
|---|---|---|---|
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| PvE最強キャラ | PvP最強キャラ | ||
ベル・リースは沈黙や命中率ダウン、強化効果の解除が付与できるデバッファーキャラだ。基本スキルでのノヴァバーストでも命中率ダウンを付与できるため、全行動でデバフが付与できる。更に跳躍スタック最大時に究極スキルのダメージが増加するため、火力をだせるのも魅力だ。
エミリー
| キャラ | クラス | 属性 |
|---|---|---|
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エミリー |
ディフェンダー |
月 |
エミリーの評価と最新ランキング
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
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| 作戦 | ボス戦 | ランク戦 | ストラテジー |
|---|---|---|---|
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| PvE最強キャラ | PvP最強キャラ | ||
エミリーは被弾で究極スキルCTを短縮して、高頻度の全体攻撃と味方全体への防御力バフを撒けるキャラだ。ディフェンダーとして味方を保護しつつ、究極スキル使用時に付与される「目覚める記憶」で火力をアップさせられるのが強み。特に、PvP・PvEの集団戦や全体攻撃を多用するボス戦で活躍する。
バニーシャルル
| キャラ | クラス | 属性 |
|---|---|---|
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バニーシャルル |
アサシン |
太陽 |
バニーシャルルの評価と最新ランキング
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
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| 作戦 | ボス戦 | ランク戦 | ストラテジー |
|---|---|---|---|
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| PvE最強キャラ | PvP最強キャラ | ||
バニーシャルルは突出した攻撃性能と味方への支援能力を併せ持つアサシンだ。特殊スキルの効果による基本スキル2回発動と、点火最大時の究極スキルダメ増&CTリセットで高いダメージ出力を誇る。また、他の太陽属性キャラとも相性が良く、編成次第でさらに伸びしろがあるのも強みだ。
バニーフレイ
| キャラ | クラス | 属性 |
|---|---|---|
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バニーフレイ |
キャスター |
月 |
バニーフレイの評価と最新ランキング
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
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| 作戦 | ボス戦 | ランク戦 | ストラテジー |
|---|---|---|---|
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| PvE最強キャラ | PvP最強キャラ | ||
バニーフレイは条件を満たすと基本スキルの火力が大幅にアップするのが特徴のキャスターだ。自身の究極スキルや味方月属性の攻撃行動で溜まる「ハイローラー」バフが5スタックすると、基本スキルが与ダメ100%アップ+行動ゲージ30%増加の単体攻撃「強制交渉」に変化する。
固有パッシブ効果で、味方の月属性が攻撃行動を行うたびにハイローラー蓄積と行動ゲージ増加を得るため月編成とも相性が良い。また、味方全体へ3T会心率バフも付与できるためバッファー性能も優秀だ。
ロベルタ
| キャラ | クラス | 属性 |
|---|---|---|
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ロベルタ |
ストライカー |
星 |
ロベルタの評価と最新ランキング
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
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| 作戦 | ボス戦 | ランク戦 | ストラテジー |
|---|---|---|---|
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| PvE最強キャラ | PvP最強キャラ | ||
ロベルタは単体火力と手数に秀でたストライカーだ。固有パッシブで会心率が50%底上げされるため装備の自由度が高く、破壊セットや会心ダメージ装備で火力を追求しやすい。全スキルに行動ゲージ増加手段を持つため回転率も高いのも強み。
また、トリガースキルは全体攻撃被弾時に発動し、攻撃者へのダメージ・自身の行動ゲージ増加・弱体化効果1つ解除をこなす。全体攻撃多用の相手への対策として機能するほか、PvPでは速度負け時のバックアップとしても有用だ。
ヒルデ
| キャラ | クラス | 属性 |
|---|---|---|
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ヒルデ |
ディフェンダー |
太陽 |
ヒルデの評価と最新ランキング
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
| 【暫定】 |
【暫定】 |
| 作戦 | ボス戦 | ランク戦 | ストラテジー |
|---|---|---|---|
| 【暫定】 |
【暫定】 |
【暫定】 |
【暫定】 |
| PvE最強キャラ | PvP最強キャラ | ||
ヒルデはHP依存のバリアと先制防御を持つ生存特化のディフェンダーだ。特殊スキルで得られる免疫と防御力アップにより、デバフを無効化しながら長期戦を制する戦い方が得意で、高難易度の作戦コンテンツでは特に輝く。
ただし先制防御は全体攻撃に機能しないため、全体攻撃主体の相手との相性は悪い。1凸で開幕全体バリアを付与できるようになり、PvPで先手を取られた場面でも耐え切る手段として非常に有効だ。
ヤナギ・ミナ
| キャラ | クラス | 属性 |
|---|---|---|
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ヤナギ・ミナ |
レンジャー |
星 |
ヤナギ・ミナの評価と最新ランキング
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
| 【暫定】 |
【暫定】 |
| 作戦 | ボス戦 | ランク戦 | ストラテジー |
|---|---|---|---|
| 【暫定】 |
【暫定】 |
【暫定】 |
【暫定】 |
| PvE最強キャラ | PvP最強キャラ | ||
ヤナギ・ミナは会心ダメージと出血を主軸にした、扱いやすい汎用アタッカーだ。特殊スキルと究極スキルで単体・全体への出血を付与でき、跳躍スタック最大時にはさらに追加で出血を叩き込める。出血がバリアを貫通する特性から、バリア持ちの多いPvP環境で特に強みを発揮する。
会心率は行動ゲージ増加のトリガーになるため、会心と攻撃力をバランスよく積むのが基本。会心率バフと攻撃力バフを自前で用意できるため幅広いコンテンツに対応できる。
リリース後実装アルカナの評価
大胆かつ凄いバニーガールの性能
| アルカナ | 性能 |
|---|---|
|
大胆かつ凄いバニーガール |
【キャラ】バニースカーレット【レア】SSR【タグ】
絆ポイント増加+12 潜在力ポイント増加+10 トレーニングの効果上昇+15.86% コンディション効果上昇+12.5% 力トレーニング経験値の獲得量アップ+12% 超感応トレーニングの効果上昇+19.8% 感応トレーニングの発生率の上昇+300【固有効果】 絆ポイント50以上の場合、トレーニング時コンディション効果上昇+5% |
Tierと評価
| Tier | 評価 |
|---|---|
|
|
・力上昇に特化したアルカナ └貴重なトレLvアップ効果持ち ・コンディション効果が大きくステ盛り◎ ・攻撃力アップ系潜在力×2が汎用性高め ・スカーレット専用潜在力持ち └特にバニースカーレットと好相性 |
完璧なバニーガールの性能
| アルカナ | 性能 |
|---|---|
|
完璧なバニーガール |
【キャラ】バニークレア【レア】SSR【タグ】
体力増加+7 絆ポイント増加+9 トレーニングの効果上昇+19.82% コンディション効果上昇+6.08% 超感応トレーニングの効果上昇+31.72% 感応トレーニングの発生率の上昇+260【固有効果】 絆ポイント40以上の場合、支援依頼時、古のコイン獲得量上昇+5% |
Tierと評価
| Tier | 評価 |
|---|---|
|
|
・HP上昇に向いたアルカナ ・感応トレーニング系が高いため爆発力がある ・支援依頼時のコイン獲得量が5%増える ・HPと会心率上昇の潜在力持ち └会心率の高いバニークレアと相性◯ |
虚数の開拓者の性能
| アルカナ | 性能 |
|---|---|
|
虚数の開拓者 |
【キャラ】オメガ【レア】SSR【タグ】
絆ポイント増加+11 潜在力ポイント増加+10 トレーニングの効果上昇+9.92% コンディション効果上昇+10.30% 超感応トレーニングの効果上昇+28.74% 感応トレーニングの効果上昇+7.50%【固有効果】 絆ポイント50以上の場合、支援依頼で得られる古コイン量の増加+3% |
Tierと評価
| Tier | 評価 |
|---|---|
|
|
・力上昇に向いたアルカナ ・スペシャル潜在が強力 └特殊スキル主体アタッカーと好相性 ・超感応トレーニングの効果上昇量が高い |
ストラニス家の令嬢の性能
| アルカナ | 性能 |
|---|---|
|
ストラニス家の令嬢 |
【キャラ】アセラ【レア】SSR【タグ】
絆ポイント増加+15 潜在力ポイント増加+10 トレーニングの効果上昇+17.84% トレーニング出現確率上昇+8.50% 超感応トレーニングの効果上昇+25.76% 感応トレーニング発生率の上昇+500【固有効果】 絆ポイント30以上の場合、トレーニング時に追加の体力ステータス獲得1 |
Tierと評価
| Tier | 評価 |
|---|---|
|
|
・潜在力で速度とHPを底上げ可能 └共用アルカナのため汎用性◎ ・感応トレーニング発生率上昇が高い ・固有効果で体力上昇効率UP |
深い哀悼の性能
| アルカナ | 性能 |
|---|---|
|
深い哀悼 |
【キャラ】ベル・リース【レア】SSR【タグ】
潜在力ポイント増加+10 絆ポイント増加+11 トレーニングの効果上昇+13.88% コンディション効果上昇+12% 超感応トレーニングの効果上昇+22.78% 追加集中ステータス獲得+4【固有効果】 絆ポイント40以上の場合、支援依頼時、古のコイン獲得量上昇+5% |
Tierと評価
| Tier | 評価 |
|---|---|
|
|
・レンジャーの会心率を上げられる ・弱体付与キャラと相性が良い ・コンディション効果上昇が高い |
不器用な欲望の満たし方の性能
| アルカナ | 性能 |
|---|---|
|
不器用な欲望の満たし方 |
【キャラ】シャルル【レア】SSR【タグ】
力増加+9 絆ポイント増加+12 トレーニングの効果上昇+13.88% 追加体力ステータス獲得+5 超感応トレーニングの効果上昇+28.74% 感応トレーニングの発生率の上昇+300【固有効果】 絆ポイント50以上の場合、トレーニング時追加力ステータス獲得+2 |
Tierと評価
| Tier | 評価 |
|---|---|
|
|
・力を効率良く上げられる ・潜在力がバニーシャルルと好相性 ・超感応トレーニング効果上昇が高め |
不屈の傑作の性能
| アルカナ | 性能 |
|---|---|
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不屈の傑作 |
【キャラ】フレイ【レア】SSR【タグ】
絆ポイント増加+15 潜在力ポイント増加+16 トレーニングの効果上昇+15.86% 追加力ステータス獲得+2 追加潜在力ポイントの獲得+5 超感応トレーニングの効果上昇+22.78%【固有効果】 絆ポイント40以上の場合、感応トレーニングの発生率の上昇140 |
Tierと評価
| Tier | 評価 |
|---|---|
|
|
・火力アップに特化したアルカナ ・力トレでの力獲得量にボーナス ・貴重な会心ダメージ上昇系潜在力を持つ ・潜在力でHPも上がるため汎用性が高い |
書類の山に積もる責任感の性能
| アルカナ | 性能 |
|---|---|
|
書類の山に積もる責任感 |
【キャラ】ロベルタ【レア】SSR【タグ】
体力増加+7 絆ポイント増加+9 トレーニングの効果上昇+11.90% コンディション効果上昇+6.08% トレーニング出現確率上昇+5.00% 追加体力ステータス獲得+7 超感応トレーニングの効果上昇+22.78% 感応トレーニングの発生率の上昇+400【固有効果】 絆ポイント40以上の場合、支援依頼時に古のコイン獲得上昇量5% |
Tierと評価
| Tier | 評価 |
|---|---|
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・体力上昇に適したアルカナ ・トレーニング効果で体力追加獲得 ・旅イベントでスタミナ回復あり |
過去のアプデ内容と改善項目まとめ
| 追加日 | アップデート内容 |
|---|---|
| 2025/11/27 | キャラ
|
| 2025/11/27 | キャラ
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| 2025/12/11 | キャラ
|
| 2025/12/23 | キャラ
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| 2026/01/08 | キャラ
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| 2026/01/22 | キャラ
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| 2026/02/05 | キャラ
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| 2026/02/20 | キャラ
|
| 2026/03/05 | キャラ
|
| 追加日 | アップデート内容 |
|---|---|
| 2025/11/27 | アルカナ
|
| 2025/11/27 | アルカナ
|
| 2025/12/11 | アルカナ
|
| 2025/12/23 | アルカナ
|
| 2026/01/08 | アルカナ
|
| 2026/02/05 | アルカナ
|
| 2026/02/20 | アルカナ
|
| 2026/03/05 | アルカナ
|
| 追加日 | アップデート内容 |
|---|---|
| 2025/11/27 | ガチャガチャ確率の上方修正 |
| 2025/11/27 | キャラキャラアイコンの獲得条件が好感度レベル5に下方修正 |
| 2025/11/27 | その他パスレベルアップや戦術分析強化の演出短縮でテンポアップ |
| 2025/11/27 | バトルパーティの戦闘力不足による逆補正が緩和 |
| 2025/11/27 | 育成強化スキル強化のコズミックキューブ消費量が緩和 |
| 2025/11/27 | バトル各種共用バフ・デバフの効果が約1.5倍に上方修正 |
| 2025/11/27 | バトルブレイクスキルの性能が上方修正(クールタイムが8Tに短縮、持続ターンが5Tに延長) |
| 2025/11/27 | その他一部のミッション達成条件が変更・緩和 |
| 2025/12/04 | キャラ一部キャラの初期クールタイム変更(上方修正) バニークレアの固有パッシブ動作変更(冷却4スタック時に基本スキルで5スタックに達した時点で特殊スキル発動) |
| 2025/12/04 | 育成強化会心率・会心ダメージに関連する潜在力オプション上方修正 |
| 2025/12/04 | 装備一部装備セットオプションの数値上方修正 |
| 2025/12/04 | バトル全キャラの基本会心ダメージ上方調整(110%→150%) 高難度区間ボスの効果抵抗ステータスを最大80%に下方調整 |
| 2025/12/04 | 機能装備インベントリの基本所持数が500に変更 |
| 2025/12/04 | キャンドル・スクエア探査依頼の報酬上方調整(ゴールド微増、エーテルダスト・月光水最大50%増) キューブパレスの一部チートコードの効果条件が緩和 探査依頼ステージ7~9の一般/エリート/ボスのHP・防御力が下方調整 |
| 2025/12/04 | 救援の旅救援の旅の難易度緩和のため一部呪物オプション上方調整 救援の旅のクリア報酬に一般強化石が追加 |
| 2025/12/04 | その他製作工房設備コアを獲得できるミッションの条件変更 一部ウィークリーミッションのクリア条件変更 |
| 2025/12/11 | キャラエデ・ミュリエル・リディア・ハーレー・ターニャ・リリーのスキル上方調整 |
| 2025/12/11 | キャンドル・スクエア討伐依頼の報酬上方修正 探査依頼・討伐依頼・イベント襲来/チャレンジの基本選択が現在入場可能なステージに変更 |
| 2025/12/11 | ガントレットガントレット集計時間変更(日曜終了→翌月曜04:00) ストラテジー戦のブロンズ・シルバーNPC出現頻度低下 |
| 2025/12/11 | その他デイリーコンテンツリセット時間変更(09:00→04:00) 「キャンペーン」名称が「キャンドル・スクエア」に変更 |
| 2025/12/11 | 機能装備強化素材選択時、強化石より装備が優先選択されるよう変更 |
| 2025/12/30 | コスモゲートコスモゲートのレイドスコアリセット費用下方調整(5,000G→1,000G) 貢献ポイント獲得量上方調整(200→250) |
| 2025/12/30 | バトルノヴァバースト発動時にスキルの与ダメージ15%増加効果が適用 |
| 2026/01/08 | 救援の旅「リセットの幸運」イベント発生後、「リセットの抽選券」が取引に出現しないよう変更 |
| 2026/01/15 | コスモゲートスコア初期化時の難易度が最低難易度基準に変更 生存救援者数に応じた追加スコア付与 |
| 2026/01/15 | ガントレットガントレットキー補充時間480分→240分に短縮 ストラテジー戦一部ティアのスコア減算緩和・高戦力防衛編成の非表示化 |
| 2026/01/15 | バトル戦闘力逆補正緩和(おすすめ戦力90%以上で逆補正なし) |
| 2026/01/15 | 救援の旅救援の旅「古のコイン」報酬上方調整 一部イベント失敗報酬・選択報酬の上方調整 |
| 2026/01/15 | キャンドル・スクエア討伐依頼ウェンディゴのHP 30%下方調整 |
| 2026/01/15 | 機能ニックネームの重複使用が可能に変更 |
| 2026/01/22 | キャラディフェンダー・サポータークラスの基本ダメージ・回復量増加 |
| 2026/01/22 | 救援の旅支援依頼のステータス要求量引き下げ・報酬上方調整 祝福化確率・潜在力獲得確率上方調整 アナザー救援者イベント出現確率100%に調整 ノーマル難易度アルカナイベント出現確率大幅上昇 |
| 2026/01/22 | 装備防御セット・生命セット・防壁セットのセットオプション上方調整 |
| 2026/01/22 | ガントレットガントレットキー最大所持数5→6に変更 プラチナ以上からドラフトマッチ適用 |
| 2026/01/22 | 機能アポカリプス商店デイリー商品に割引(40~80%)適用 デイリー商品スロット変更(導石・T2装備など出現) |
| 2026/01/29 | キャンドル・スクエア探査依頼/討伐依頼のゴールド量が2倍以上に・報酬が最大値に固定 |
| 2026/01/29 | 救援の旅ゴールド報酬が最大値に固定 |
| 2026/01/29 | ガントレットガントレットランク戦のNPC出現調整(ゴールド一部にNPC追加・プラチナでNPC不在に変更) |
| 2026/02/05 | ガントレットランク戦でキャラレベル200・共鳴10固定・戦術分析ステータス不適用に変更 ランク戦のマッチングスコア範囲拡張 |
| 2026/02/05 | 救援の旅救援の旅クリア報酬にエーテルダスト/月光水/形状変化合金追加 |
| 2026/02/05 | キャンドル・スクエア探査依頼で許可書消費後に意志力で追加利用可能に |
| 2026/02/12 | 救援の旅各種イベント報酬上方調整 アイテム効果上方修正(秘伝書/禁書/スムージー等 約2倍) ノーマルのアルカナスペシャル潜在力獲得確率100%に 高ランクステータス祝福(増幅/超越)獲得確率上昇 ハードの討伐依頼推奨ランク下方調整(スラポカリプス RANK24・スティル・カム・イン RANK32) |
| 2026/02/12 | ガントレットランク戦でゴールド5からドラフトマッチ適用 ランク戦のロッシュ限界段階別効果変更 |
| 2026/02/20 | 育成強化スターリンクのスロット解除時にロック時間が適用されないよう変更 |
| 2026/03/05 | 装備装備の補助ステータス最小値・最大値調整 強化時のランダム段階を10段階→5段階に簡素化 |
| 2026/03/05 | 救援の旅救援の旅の特定キャラ専用呪物の機能改善 |
| 2026/03/12 | 救援の旅救援の旅イベント「旅のプレゼント」「心温まるプレゼント」「善行のプレゼント」に新規共用呪物追加 |
| 2026/03/12 | 育成強化ブレイクスキル支援計画書Ⅰ・Ⅱ・Ⅲを「ブレイクスキル支援計画書」に統合・消費数量変更 |
| 2026/03/12 | バトルチートコード・呪物・潜在力・パッシブのスタック効果が復活時も維持されるよう変更 |
| 追加日 | アップデート内容 |
|---|---|
| 2025/11/27 | 機能「改名申請書」でニックネームが変更可能。「改名申請書」はアポカリプス商店で500星光石で購入できる。 |
| 2025/12/11 | キャンドル・スクエア掃討バトル機能追加(バトルミッション全クリア済みの依頼でスキップ可能) |
| 2025/12/11 | ガントレットストラテジー戦にバトルスキップ機能追加 |
| 2025/12/11 | 機能マルチロビーシステム追加 アークポイント/エクストラモーメント鑑賞機能追加 コズミックキューブ製作追加(製作工房Lv.3) |
| 2025/12/11 | 救援の旅救援の旅入場時に確認案内が表示されるよう追加(共鳴段階不足時も案内) |
| 2026/01/08 | 機能装備ボックスにランク(ティア)表示追加 |
| 2026/01/15 | 育成強化スターリンクスロット最大数を50に拡張 制作工房に「ブレイクスキル支援計画書」→「観測報告書」変換追加 |
| 2026/01/15 | 機能チュートリアルスキップ・救援の旅再挑戦ボタン・パスミッション一括受取・データベースレベル比較機能追加 救援の旅イベントスキップボタン追加 アイテム使用時の必要数量自動適用 |
| 2026/01/15 | キャンドル・スクエアイベント>襲撃に掃討機能追加 |
| 2026/01/15 | ガチャ観測記録にアルカナ「記憶の欠片」・SSRアルカナランダムボックスが追加(標準観測記録で購入可能) |
| 2026/01/29 | 育成強化製作工房に「縁のギフトランダムボックス」追加(好感度アイテム製作) |
| 2026/02/05 | 機能装備の補助ステータスをAND/ORボタンでフィルタリング可能に |
| 2026/02/05 | ガントレットストラテジー戦の攻撃編成画面で戦闘スキップ可能に |
| 2026/02/20 | ガントレットガントレットフレンドマッチに装備ステータス適用有無の設定機能追加 |
| 追加日 | アップデート内容 |
|---|---|
| 2025/12/04 | コスモゲート新レイド「コスモゲート」ベータシーズン開始 |
| 2025/12/04 | 作戦作戦19・20セクター開放 |
| 2025/12/11 | キャンドル・スクエアキューブパレスにSTEP 005メカニクスおよび新規5段階チートコード追加 |
| 2025/12/18 | 作戦作戦21・22セクター開放 |
| 2025/12/18 | 救援の旅救援の旅の累積スコア達成チャレンジ課題・実績追加 |
| 2025/12/23 | その他無限回廊深度250まで拡張 |
| 2026/01/08 | その他メインストーリーEp.4追加 |
| 2026/01/15 | その他チュートリアル完了ミッション2種追加(各報酬:星光石×5,000) |
| 2026/01/22 | その他ギルド防衛戦追加 |
| 2026/01/29 | 作戦作戦セクター23・24追加 |
| 2026/01/29 | 育成強化NOA支援金レベル11段階追加(最大到達時ゴールド総獲得量40%) |
| 2026/02/05 | ガントレットガントレット正規シーズン開始 |
| 2026/02/05 | 作戦作戦セクター1~6にハード難易度追加 |
| 2026/02/05 | 救援の旅救援の旅に難易度「ハード」追加(作戦18-60クリア後解放・推奨共鳴8・ステータス最大1250・潜在力250%・専用ランダムイベント/スペシャル潜在力/討伐依頼あり) |
| 2026/02/12 | キャンドル・スクエア討伐依頼ステージ10追加 |
| 2026/02/20 | キャンドル・スクエアフラッシュポイント追加(怨念の挑戦状を使って入場・特定キャラ/アルカナの特別導石を報酬獲得) |
| 追加日 | アップデート内容 |
|---|---|
| 2025/12/11 | その他Steam版サービス開始 |
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