【スターセイヴァー】レタルギア・マジシャンの攻略とおすすめ編成
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スターセイヴァーのボス「レタルギア・マジシャン」の攻略とおすすめ編成を紹介。ボス「レタルギア・マジシャン」の攻略ポイントや基本情報についても掲載しているので、スターセイヴァーでボス「レタルギア・マジシャン」を攻略する際の参考にどうぞ。
ギルド防衛戦の攻略編成
ギルド防衛戦レタルギア攻略編成
| BACK | FRONT | FRONT | BACK |
|---|---|---|---|
| バフ バニーシャルル |
耐久 ドレスアセラ |
耐久 ヒルデ |
火力 キラ |
| 装備 |
装備 |
装備 |
装備 |
| ブレイクスキル |
|
| 入れ替え元 | → | 入れ替え候補 |
|---|---|---|
|
|
→ |
|
|
|
→ |
|
| ギルド防衛戦レタルギア攻略編成の簡易解説 |
|---|
| アリシアの支援でアサシンを採用 |
| 睡眠対策でドレスアセラとヒルダ |
| 強化状態でボスのギミックを対処 |
アリシアの支援は決死の覚悟
| バフ | 効果 |
|---|---|
|
決死の覚悟 |
アサシン専用 会心ダメージが50%上がる。攻撃時、自身が強化状態の場合、自身の行動ゲージを30%増やす。 |
アリシアの支援は「バニーシャルル」と「キラ」のアサシン2体編成なので「決死の覚悟」がおすすめだ。会心ダメージが上がるため、会心率が心もとない場合は洞察セットや潜在力で会心率を補おう。
| 装備呪物組み合わせ検索ツール |
| 潜在力一覧 |
ノヴァバーストは状況によって使い分ける
ノヴァバーストは、状況によって使い分けよう。弱体効果が付いたらアセラの基本スキル、耐久度が心もとない場合はヒルダの基本スキル、バニーシャルルのみがHPが少ない場合は究極スキルにノヴァバーストを使用するのがおすすめだ。
| バトルシステムの特徴と戦い方のコツ |
スターピアサー
| アイコン | 概要 |
|---|---|
|
|
スターピアサー範囲:敵全体ターゲット CT:8ターン【効果】 剣に染み込んだ星の力を大地に突き刺し、広く放出して敵全体を攻撃します。味方全体の行動ゲージを20%上昇させ、領域展開で戦略指揮を発動します。 ダメージは味方全体の攻撃力に比例して上昇する。 <領域>戦略指揮 発動者側の全救援者の会心率が10%上昇する。ストライカー、レンジャークラスの救援者であれば、会心率がさらに10%上昇する。 |
ギルド防衛戦2戦目編成
| BACK | FRONT | FRONT | BACK |
|---|---|---|---|
| 火力 ヤナギ・ミナ |
耐久 エデ |
耐久 フレイ |
バフ ダーナ |
| 装備 |
装備 |
装備 |
装備 |
| ブレイクスキル |
|
| 入れ替え元 | → | 入れ替え候補 |
|---|---|---|
|
|
→ |
|
| ギルド防衛戦2戦目編成の簡易解説 |
|---|
| アリシアの支援でミナを活かす編成 |
| ミナの会心率が足りない場合は洞察セット |
| フレイで弱体解除 |
アリシアの支援は軽やかなステップ
| バフ | 効果 |
|---|---|
|
軽やかなステップ |
レンジャー専用 速度が20%上がる。攻撃時、敵が弱体化状態であればダメージが30%上がる。 |
アリシアの支援は「軽やかなステップ」を使いレンジャーの「ヤナギ・ミナ」を活かす編成だ。ヤナギ・ミナは、特殊と究極スキルで出血を付与できるため、「軽やかなステップ」と相性が良い。また、ヤナギ・ミナの装備は会心率が足りていない場合は、破壊ではなく洞察セットがおすすめだ。
スターピアサー
| アイコン | 概要 |
|---|---|
|
|
スターピアサー範囲:敵全体ターゲット CT:8ターン【効果】 剣に染み込んだ星の力を大地に突き刺し、広く放出して敵全体を攻撃します。味方全体の行動ゲージを20%上昇させ、領域展開で戦略指揮を発動します。 ダメージは味方全体の攻撃力に比例して上昇する。 <領域>戦略指揮 発動者側の全救援者の会心率が10%上昇する。ストライカー、レンジャークラスの救援者であれば、会心率がさらに10%上昇する。 |
レタルギア・マジシャンの攻略ポイント
| レタルギア・マジシャンの攻略ポイントまとめ |
|---|
| 取り巻きは早めに倒す |
| 弱体解除キャラを用意する |
| 強化状態を付与できるキャラを用意する |
| ボスの攻撃対象を見極める |
取り巻きは早めに倒す
レタルギア・マジシャンは、味方にマジックショー・サポーター(解除不可)が付与されているとレタルギアのスキルに追加効果が付与される。そのため、取り巻きは早めに倒して追加効果付与を阻止しよう。
マジックショー・サポーターは攻撃で解除可
マジックショー・サポーター(解除不可)は、攻撃をすれば解除できる。ただし、レタルギアがマジックショー・サポーター(解除不可)の付与ができるため、早めに取り巻きを倒すのがおすすめだ。
弱体解除キャラを用意する
レタルギアは、スキルで睡眠を付与してくる。睡眠は攻撃を受けるか弱体解除でしか解除できないため、できる限り1体は弱体解除できるキャラを編成しよう。また、弱体耐性を上げるスキル持ちやステラーアーカイブで効果耐性を上げるの一つの手だ。
睡眠対策おすすめキャラ
| 睡眠対策おすすめキャラ | |
|---|---|
|
ドレスアセラ |
フレイ |
|
ヒルデ |
|
強化状態を付与できるキャラを用意する
レタルギアは、強化状態でないキャラから攻撃を受けると行動ゲージが20%増える。そのため、強化状態を付与できる「バニーシャルル」やブレイクスキルで味方に強化を付与しよう。
ボスの攻撃対象を見極める
レタルギアは、パッシブで最初に最も最大HPの高いキャラを優先して狙うウサギ(解除不可)を自身に付与する。レタルギアがスキル発動または単体攻撃を受けた際にウサギ(解除不可)、鳩(解除不可)、ボフッ!(解除不可)の順にバフが切り替わるため、バフに合わせて攻撃対象のケアをしよう。
攻撃対象バフの順序と効果
| 順序/名前 | 効果 |
|---|---|
|
1.ウサギ |
最大HPが最も高い敵を優先して攻撃する |
|
2.鳩 |
攻撃力が最も高い敵を優先して攻撃する |
|
3.ボフッ! |
行動ゲージが最も高い敵を優先して攻撃する |
レタルギア・マジシャンの基本情報
| アイコン | 概要 |
|---|---|
|
|
レタルギア・マジシャン |
| ブレイク効果 |
|---|
| ・被ダメージ15%上昇・行動ゲージリセット・挟撃/反撃/トリガースキル発動不可 |
| 免疫情報 | |
|---|---|
|
|
|
パッシブスキル
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
ウサギと鳩戦闘開始時、自身にウサギ(解除不可)を付与する。自身がスキル使用後、または自身を除く味方が単体攻撃を受けた時、自身がウサギ(解除不可)、鳩(解除不可)、ボフッ!(解除不可)のいずれかの状態であれば、その効果を解除し、次の順序の効果を発生させる。 |
|
|
ボルテージアップ攻撃を受けた時、敵が強化状態でなければ自身の行動ゲージを20%増やす。 |
|
|
フィナーレシャッフル使用後、ランダムな敵に100%で1ターン睡眠を付与する。ターン開始時、自身のダメージが5%ずつ上がる。 |
アクティブスキル
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
サプライズショーアクティブ精神ダメージ 魔力爆発を起こして攻撃する。敵に100%で自身の攻撃力に比例した連鎖ダメージを発生させる。自身を除く味方がマジックショー・サポーター(解除不可)状態であれば、自身の行動ゲージを30%増やす。 |
| 対象 | CT | 強靭削り |
|---|---|---|
| 敵単体 | - | 1 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
シャッフルアクティブ精神ダメージ 精神を攪乱させる魔力球を放ち攻撃する。自身を除く味方全体にマジックショー・サポーター(解除不可)を付与する。自身の行動ゲージを50%増やし、100%で敵の行動ゲージを50%減らす。 |
| 対象 | CT | 強靭削り |
|---|---|---|
| 敵単体 | 3 | 2 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
切断マジックアクティブ精神ダメージ マジックの助手となった敵をバラバラに切断して攻撃する。敵に100%で2ターン速度ダウンを発生させ、睡眠を付与する。攻撃時、自身を除く味方がマジックショー・サポーター(解除不可)状態であればダメージが50%上がる。 |
| 対象 | CT | 強靭削り |
|---|---|---|
| 敵単体 | 4 | 3 |
鳩(解除不可)
攻撃力が最も高い敵を優先して攻撃する。
ボフッ!(解除不可)
行動ゲージが最も高い敵を優先して攻撃する。
ウサギ(解除不可)
最大HPが最も高い敵を優先して攻撃する。
睡眠
効果が続く間、行動不可状態になります。攻撃を受けると解除されます。
マジックショー・サポーター(解除不可)
被ダメージが50%減少し、速度が0に固定される。攻撃を受けると解除される。
速度ダウン
速度が20%低下する。
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