ザ・スパイク・クロス_フライングの特徴とコツ

【ザ・スパイク・クロス】フライングの特徴とコツ|できない時のタイミング

編集者
ザ・スパイク・クロス攻略班
最終更新日

ザ・スパイク・クロスにおけるフライングの特徴とコツを解説。ザスパイクのフライングのタイミングやおすすめのステータスのほか、練習場所についても掲載しています。

フライングの特徴

メリット
体力を消耗しない
ほとんどのボールを拾える
デメリット
発動後の隙が大きい
ボール落下地点に合わせて使う必要がある

体力を消耗しない

体力を消耗しない

フライングは、体力を消耗しない守備手段である。レシーブは体力が減ると失敗しやすくなるため、スパイクはできるだけフライングかブロックで受けて、味方がレシーブで失点するリスクを減らそう。

ブロック困難な敵に有効

ブロックが難しい相手にも有効

フライングはブロックと違い、攻撃に使えないがほとんどのスパイクに対応できる手段だ。ブロックが届かない相手には、フライングすると体力温存しながら安定した試合ができる。

発動後の隙が大きい

発動後の隙が大きい

フライングは発動後に大きな隙が生じるため、相手のスパイクや味方のトスに間に合わない時がある。攻撃や守備に対応できないと思ったら、レシーブやブロックに切り替えよう。

フライングのコツ

ポイント
スパイクによってタイミングを変える
スパイク位置を誘導して拾う
サーブ対応時は選手の位置を把握する

スパイクによってタイミングを変える

速いスパイク 山なりのスパイク
速いスパイク 山なりのスパイク

フライングは、相手選手のスパイク傾向に合わせてタイミングを変えよう。角度が鋭く速いボールは、相手がスパイクをした瞬間にフライングすると良い。また、山なりの軌道や速度の遅いボールは、ネットの頂点を過ぎたタイミングでフライングすると成功しやすい。

スパイク位置を誘導して拾う

スパイク位置を誘導

相手の中には、コートの空きスペースを狙ってスパイクを打ってくる選手もいる。ブロックが困難な相手は、あえて他の選手に操作キャラを被せてスペースを空け、スパイク位置を誘導する戦法を取るとフライングでボールを拾いやすい。

サーブ対応時は選手の位置を把握する

相手のサーブはレシーブで受けると体力が削られるため、体力消費のないフライングで取るのがおすすめだ。自キャラの位置が分かりづらい時は、まず相手サーブ中にネット際まで移動して場所を把握しよう。キャラ確認後は大まかなボールの着地点に向かいながら、フライングすると取りやすい。

サーブの取り方

手順① 手順②
自キャラを画面に収める ボールに向かってフライング

フライング貫通のルール

項目 特徴
フライング貫通力 ・高いほど相手のフライング守備時に大きく弾かれる
・ラリーが長引くほど効果が高まる
フライング耐性 ・相手のフライング貫通力を相殺する
・試合開始時は0からスタートする
└リーグや練習試合などの特殊ルールでは開始数値が異なる場合がある
・ラリーが長引くほど減少する
・耐性がマイナスになると通常のスパイクでも弾かれやすくなる
フライング維持力 ・高いほどラリー中のフライング耐性減少速度が遅くなる

貫通力はフライングの弾きに影響する

貫通力はフライングの弾きに影響する

フライング貫通力は、相手がフライングした時のボールの弾かれ方に影響する。貫通力が高いほどフライング時にボールが大きく弾かれるため、守備を崩して得点につなげやすい。

高い貫通力を持つ選手もいる

選手 特性/特徴
ザ・スパイク・クロス_西川蓮
西川蓮
特性稲妻スパイク・打点4m超えで強力なスパイクを打つ
・+90のフライング貫通効果を持つ
ザ・スパイク・クロス_青龍真一
青龍真一
特性青龍・空中でチャージするとスパイク威力が増加する
・最大まで気を溜めると+60のフライング貫通効果を持つ
ザ・スパイク・クロス_ルーカス
ルーカス
特性ヘリオス・滞空状態で前方に突進しながらスパイクする
・ボールとの距離が遠いとフライング貫通力+90
ザ・スパイク・クロス_ラウル
ラウル
特性ビーストスパイク・ゲージチャージ量に応じてスパイク威力が上がる
・ゲージ最大でネットと逆方向にジャンプしながらスパイクするとフライング貫通力+90
ザ・スパイク・クロス_白羽日向乃
白羽日向乃
特性虎の爪・フライングかレシーブで受けた相手にジャンプ力が減少する印を付与する
・印が重複すると守備に失敗し印が解除される
・+55のフライング貫通力を追加で付与する
ザ・スパイク・クロス_レオン
レオン
特性プライド・ネットから6m以上離れるとスパイクが強化される
・ネットから3m以下のスパイクは威力が減少する
・ネットから7.5m以上離れて打つとスパイク貫通力が+90される
ザ・スパイク・クロス_エリオ
エリオ
特性ハイブリットフローターサーブ・スパイクサーブの構えからフローターサーブを行う
・フライングで受けた相手の守備が150未満の場合ボールが遠くへ跳ぶ
・+70のフライング貫通力がある

一部の選手は、高いフライング貫通効果のある特性を持つ。発動には条件が必要だが、通常のスパイクよりフライングを崩しやすいメリットがある。

耐性はラリーが続くと減少する

耐性はラリーが続くと減少する

フライング耐性はフライング貫通力を相殺するが、ラリーが長引くにつれて徐々に低下する特徴を持つ。耐性が下がるほどフライング貫通が通るため、フライング時に弾かれて失点するリスクが高まる。

維持力はフライング耐性減少を抑える

維持力はフライング耐性減少を抑える

フライング維持力が高いほど、ラリー中のフライング耐性の低下を抑えられる。フライング耐性が高いほどボールが弾かれにくくなるため、長いラリーでも安定したフライングが可能だ。

フライングに必要な能力

ステータス 優先度/効果
守備力 優先度
★★☆効果
・高いほどフライング後にバウンスしたボールが遠くへ飛びにくい
スピード 優先度
★☆☆効果
・遠くへ飛んだボールに追いつける

守備力を上げるとフライング強化できる

守備力強化

フライングを強化するには、守備力の育成が有効だ。守備力が高いほど、フライング後にバウンスしたボールが遠くへ飛びにくい。

ステ振りのおすすめと効果一覧

フライングの練習場所

練習から守備練習ができる

練習から守備練習

試合メニューにある練習から「守備練習」を選ぶと、守備に絞って練習可能だ。守備練習では連続でフライングが試せるため、タイミングに慣れない時の練習に活用しよう。

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