【ザ・スパイク・クロス】コンディションの発生条件と解除方法
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ザ・スパイク・クロスの「コンディション」を解説。コンディションの発生条件や解除方法、コンディションの状態についても掲載しています。
コンディションの発生条件まとめ
| コンディションの発生条件と状態 | |||
|---|---|---|---|
|
興奮 |
油断 |
没頭 |
ビビり |
興奮の発生条件と状態
| コンディション | 発生条件/状態 |
|---|---|
|
興奮 |
【発生条件】 ・サービスエース ・攻撃失敗【状態】 ・攻撃力とスピードが上昇 ・守備力とジャンプ力が減少 |
コンディション「興奮」は、サービスエースと攻撃失敗時に発生する。興奮中は攻撃力とスピードが上昇する反面、守備力とジャンプ力は減少するため、レシーブやブロックよりもフライングで立ち回るのが有効だ。
| サーブの種類とコツ|スパイクサーブのやり方 |
| フライングの特徴とコツ |
油断の発生条件と状態
| コンディション | 発生条件 |
|---|---|
|
油断 |
【発生条件】 ・5回以上ボールに触れなかった場合、触れなかった回数が増えるほど確率が上昇【状態】 ・スピードと守備力が大きく減少 |
「油断」は、試合中にボールへ触れなかった回数が5回を超えると発生しやすくなり、回数が増えるほど確率も上昇する。発生中はスピードと守備力が大きく減少するため、チーム全員ができるだけボールに触れる機会を作ろう。
伊藤忠英の特性で相手の発動率が上昇
| キャラ | 特性/効果 |
|---|---|
|
伊藤忠英 |
特性伊藤忠英相手チーム全体を「油断」させる確率が増加する |
伊藤忠英の特性で、相手チームが油断する確率が増加する。スピードや守備力を下げると、レシーブやフライングを弱体化させ、攻撃をより通しやすくなる。
没頭の発生条件と状態
| コンディション | 発生条件 |
|---|---|
|
没頭 |
【発生条件】 ・サービスエース ・得点時 ・正確なブロックに成功したとき【状態】 ・全体的なステータスが大きく上昇 |
コンディション「没頭」は、サービスエースとブロック成功時に発生する。没頭中は全ステータスが上昇するため、積極的に得点を狙えるチャンスだ。
| サーブの種類とコツ|スパイクサーブのやり方 |
小町翆の特性で失点時に没頭のチャンス
| キャラ | 特性/効果 |
|---|---|
|
小町翆 |
特性希望の光チームが失点するたびに一定確率でチーム全体のコンディションが「没頭」になる |
小町翆の特性「希望の光」は、チームが失点するたびに一定確率でチーム全体を没頭状態にできる。小町の突破が進むほど、没頭状態になる確率も上昇する。
ビビりの発生条件と状態
| コンディション | 発生条件 |
|---|---|
|
ビビり |
【発生条件】 ・攻撃失敗 ・レシーブ失敗【状態】 全体的なステータスが減少する |
コンディション「ビビり」は、攻撃がブロックされた時やネットにかかって失敗した時、レシーブに失敗した時に発生する。ビビり中は全ステータスが減少するため、無理せず味方でフォローしながら立ち回ろう。
| レシーブの特徴とコツ |
白羽日向乃とリシアの特性で発生
| キャラ | 特性/効果 |
|---|---|
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白羽日向乃 |
特性ガオー試合中、最初のサーブをする時、高確率で相手チーム全体のコンディションを「ビビり」にする |
|
リシア |
特性スカイサーブスカイサーブをレシーブした敵は、ラリー中「ビビり」状態になる |
|
ユーリ |
特性サンドマン相手選手のビビりの持続時間2秒増加させる |
白羽日向乃とリシアを編成すれば、相手をビビり状態にしやすい。白羽日向乃とリシアは、サーブ時に相手をビビりにできる。また、ユーリはビビりになった選手の持続時間を延長可能だ。
| 特性の基本と発動方法 |
コンディションの解除方法
一定時間経過で解除される
コンディションは、一定時間が経過すると自動で解除される。大体25秒程度で解除されるが、相手からのデバフは25秒間不利な状況になるため、「ビビり」など不利なコンディションを解除できるキャラを編成するのがおすすめ。
タイムアウトを取って解除する
タイムアウトを取った場合でも、すべてのコンディションが解除される。タイムアウトは1回試合を中断し、選手の入れ替えやポジションの入れ替えが可能だ。試合開始後、中断前の成績を引き継いで再開するが、コンディションは解除されているため、タイムアウトで解除するのも良い。
特性のスキル効果で解除する
| キャラ | 特性/効果 |
|---|---|
|
ルーカス |
特性勇敢な心「ビビり」コンディションを「没頭」コンディションにチェンジする。 |
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クライド |
特性ミケクライドが大切にしている猫が一緒に登場する。猫はコート内で動きながら、コンディションが「ビビり」の選手を「没頭」に変更する。 |
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リシア |
特性サンシャイン交代で初めてコートに入ると、味方全員のコンディションを解除し、「没頭」状態にする。 |
キャラの中には、特性のスキル効果でコンディションを解除できるキャラがいる。不利なコンディションを解除するだけでなく、有利なコンディションを発動できるスキルもあるため、コンディションによるバフを受けたい場合はバフを付与できる特性を持ったキャラを編成しよう。
コンディション変化を予防できる効果もある
| キャラ | 特性/効果 |
|---|---|
|
雀煉華 |
特性太陽の心仲間選手全体の「ビビり」確率を下げる。 |
スキル解除とは異なるが、コンディションの変化を予防できる効果もある。雀煉華の特性「太陽の心」では、仲間選手全体の「ビビり」確率を下げられる効果があり、ステータス減少効果を予防できて試合を有利に進められる。
| 特性の基本と発動方法 |
コンディションの特徴
選手の性格によって発生確率が異なる
コンディションは、試合中に起こる選手の状態変化を指すが、選手それぞれの性格によってコンディションが変化する確率が異なる。選手によっては発生しないコンディションもあるため、ステータスで選手を選ぶのもありだ。
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