ザ・スパイク・クロス_リセマラランキング

【ザ・スパイク・クロス】リセマラ当たりランキングと終了目安

編集者
ザ・スパイク・クロス攻略班
最終更新日

ザ・スパイク・クロスの「リセマラランキング」を紹介。リセマラの当たりキャラやキャラごとの簡易評価をはじめ、ランキングの評価基準やリセマラはやるべきか、リセマラのおすすめガチャなどについても掲載しています。

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最強キャラ リセマラ

リセマラ当たりランキング

Sティア

WS 西川蓮
ランク:S+
西川蓮
195
160
160
180
595
簡易評価
・打点4m以上で強力なスパイクを打てる
・空中で2回スイング可能
・高いトスを打てるセッターと相性◎
入手
・ガチャ「イベント」

Aティア

MB 白石優翔
ランク:S
白石優翔
165
155
160
165
585
簡易評価
・スキル発動で味方全体の能力UP
・身長、ステータス共にバランスが良い
・構成がないため構成バフを受けられない
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
MB 雀煉華
ランク:S
雀煉華
170
155
155
165
585
簡易評価
・身長、攻撃力、ジャンプ力が高く得点を狙える
・仲間全体のビビり確率を下げる
・攻撃力、ジャンプ力の初期値は低め
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
Se エリオ
ランク:S
エリオ
165
165
165
155
585
簡易評価
・エリオのトスでスパイクすると威力増加
・サーブ時に相手のミスを誘発するサーブを打つ
・守備力の初期値がかなり低め
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換

Bティア

WS イザベル
ランク:S
イザベル
130
200
155
130
585
簡易評価
・パリィで強化したスパイクを打てる
・攻撃力は低いためパリィ必須
・身長が低めでジャンプ力も上限値が低い
入手
・ガチャ「コロッセオ」
・選手スカウトポイント交換
WS 佐藤一翔
ランク:S
佐藤一翔
185
160
180
170
585
簡易評価
・ステータス値のバランスが良い
・オールスターズが発動するなら強い
・身長が低くブロックを決めにくい
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
WS 黒崎陵
ランク:S
黒崎陵
150
150
150
150
585
簡易評価
・身長が高くブロックなどで活躍しやすい
・個性でチーム体力低下時にバフを付与できる
・WSの割に攻撃力とジャンプ力が低い
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
WS 白羽日向乃
ランク:S
白羽日向乃
165
170
170
160
585
簡易評価
・個性が多く相手にデバフを付与できる
・身長とジャンプ力がやや低く不利
・構成がなく構成バフを受けられない
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
Se 飛鳥梨花
ランク:S
飛鳥梨花
155
165
165
155
585
簡易評価
・スキル発動でゆっくりに見えるトスを上げる
・トス時に味方の体力も15回復する
・守備力とスピードが高い
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
Se 星野夢
ランク:S
星野夢
150
160
160
150
585
簡易評価
・自身が最初のレシーブを受けた後のトスを強力なスパイクにする
・スパイクが化学反応時、相手の体力を全て失わせる
・構成がないため構成バフは受けられない
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換

Cティア

WS オアシス
ランク:S
オアシス
155
155
155
155
585
簡易評価
・相手が3点取るごとに強化
・相手の体力が低下するとフェイントの確率UP
・最大バフを発動するまで時間がかかる
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
WS 岩田力
ランク:S-
岩田力
145
155
155
160
575
簡易評価
・軌道が途中で曲がるスパイクを打てる
・ジャンプ力と身長は高いが攻撃力が低め
・構成がなく構成バフを受けられない
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
MB 橘昴
ランク:S
橘昴
170
155
155
165
585
簡易評価
・スキル発動時は確実にブロック可能
・回復する体力量が増加する
・守備力とジャンプ力はやや低め
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
MB ロベルト
ランク:S
ロベルト
180
165
150
165
585
簡易評価
・ブロックの正確さに応じて自身の能力UP
・レシーブ時に味方の防御力と守備範囲を上昇
・ややジャンプ力とスピードが低め
入手
・ガチャ「コロッセオ」
・選手スカウトポイント交換
MB アティス
ランク:S
アティス
185
135
115
165
585
簡易評価
・構成のパターンが多く編成幅が広い
・個性によりブロッキングが堅固
・フライング後の立ち上がりが遅い
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
MB 山寺湊
ランク:S
山寺湊
175
160
160
160
585
簡易評価
・自身のレシーブボールに触った相手選手へデバフ
・レシーブしたらほぼ毎回相手にデバフを付与できる
・構成がないため構成バフがかからない
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
MB ハリ
ランク:S
ハリ
170
160
160
160
585
簡易評価
・自身がレシーブ後最後にボールに触れた選手にデバフを付与
・レシーブの守備範囲、守備力、スピードもUP
・身長がやや低め
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
MB クロウ
ランク:S-
クロウ
150
160
160
145
575
簡易評価
・相手の防御力を50%無視できるスパイクを打てる
・回復する体力量を増加できる
・構成がないため構成バフを受けられない
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
Se 氷川圭
ランク:S
氷川圭
175
155
165
165
585
簡易評価
・スキル発動で即座にブロックされない攻撃をする
・身長やジャンプ力も高いので守備に最適
・守備力の最大値がやや低め
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
Se NN
ランク:S
NN
160
160
160
160
585
簡易評価
・離れた場所からも安定して高いトスが可能
・指定された位置に速いスピードでトスできる
・かなり速いトスのためスパイクの難易度が上がる
入手
・ガチャ「コロッセオ」
・選手スカウトポイント交換
Se 亀井瀬亜
ランク:S
亀井瀬亜
155
180
160
170
585
簡易評価
・レシーブ時に選手の守備力を増加させる
・10回目のタッチごとにチームの体力を回復する
・スピードの初期値がかなり低め
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換

Dティア

WS デイブ
ランク:S
デイブ
160
160
160
160
585
簡易評価
・ウォーミングアップで強化できる
・動くと個性が発動しない・アタックライン後方のスパイクでバフのため難易度が高い
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
Se 小町翆
ランク:S-
小町翆
155
155
155
155
575
簡易評価
・スパイカーとの距離に応じてトスが変化する
・全体的にステータス値が低く、身長も低い・
・構成がないため構成バフを受けられない
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換

Eティア

WS レオン
ランク:S-
レオン
155
155
155
155
575
簡易評価
・ネットから離れるほどスパイクの威力UP
・ネット前スパイクはバフが乗らず難易度高め
・構成が1つしかないため編成幅が狭い
入手
・ガチャ「コロッセオ」
・選手スカウトポイント交換
WS 伊藤忠英
ランク:S-
伊藤忠英
155
155
155
155
575
簡易評価
・相手チーム全員の油断する確率UP
・フェイントの落下速度UP
・構成がなく構成バフを受けられない
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
MB マイク
ランク:S
マイク
165
160
160
160
585
簡易評価
・タイヤ解除時はジャンプ力とスピードが上昇
・レシーブで衝撃が蓄積されないと解除不可
・スピードの初期値がかなり低い
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
MB クライド
ランク:S-
クライド
165
160
160
160
575
簡易評価
・猫召喚でコンディションをビビりから没頭にする
・猫召喚でチームの総体力を15%上昇させる
・構成がないため構成バフを受けられない
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
Se リシア
ランク:S
リシア
100
175
175
135
585
簡易評価
・交代でコートに入った際に味方を没入状態にする
・スカイサーブが見づらくスパイクのミスを誘発しやすい
・スキルの発動条件がやや厳しい
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
Se ヴィオラ
ランク:S-
ヴィオラ
155
155
155
155
575
簡易評価
・一定の確率でトスと一緒に味方の体力を回復する
・ネットから離れた場所にトスする
・全体的にステータス値が低め
入手
・ガチャ「コロッセオ」
・選手スカウトポイント交換
Se タニア
ランク:S-
タニア
155
155
155
155
575
簡易評価
・速く落下するトスを上げ、スパイクすると威力が上がる
・難易度が高く上級者向け
・構成がなく構成バフを受け取れない
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換

リセマラランキングの評価基準

リセマラランキングの評価基準まとめ
WSは攻撃の要となるため評価高い
バフデバフを付与できるキャラも評価UP
Seは優先度低いため評価低め

WSは攻撃の要となるため評価高め

WSは攻撃の要となるため評価高め

WSは攻撃の要となり、試合の勝敗を左右するキャラのため、評価を高くしている。ストーリーではWSしか操作できず、序盤はWS確保の優先度が高い。WSはスパイクなどで得点を狙うポジションであり、WSが強いほど試合が有利になる。

バフデバフを付与できるキャラも評価UP

バフデバフを付与できるキャラも評価UP

リセマラランキングでは、味方にバフ、相手にデバフを付与できる個性を持つキャラも評価が高い。バフデバフの個性を持つキャラは、味方の攻撃力を上げたり、相手のコンディションに作用したりするため、試合を有利に進められる。また、個性の数が多いキャラも評価を高くしている。

序盤はWSが欲しいためSeは評価低め

序盤はWSが欲しいためSeは評価低め

序盤は主戦力となるWSを確保したいため、守備側であるSeの評価は低めにしている。ストーリーの後半やリーグではSeも重要な役割を持つが、序盤はWSが強ければ試合に勝ちやすくなり、ストーリーを進めやすい。確保優先度の観点から、リセマラランキングでは評価は低めだ。

リセマラはやるべき?

可能だがリセマラ推奨のゲーム性ではない

デイリーミッションで受け取る

ザ・スパイク・クロスでは、リセマラは可能だが非推奨だ。ゲームを進める方がデイリーやストーリーなどでVポイントも入手できてガチャを回せるほか、イベントで入手できるポイントでもガチャを回せるため、リセマラしない方が効率が良くおすすめ。

リセマラおすすめガチャ

イベント時はPUガチャがおすすめ

イベント時はPUガチャがおすすめ

リセマラにおすすめなガチャは、イベントが開催されている場合はイベントPUガチャだ。必要なVポイントは80になるが、ガチャでPUされているキャラは強力な場合が多いため、イベント開催中はPUガチャでリセマラするのがおすすめ。

通常時は選手募集を引く

通常時は選手募集を引く

イベントが開催されていない通常時は、選手募集を引こう。排出される選手は限られるが、選手募集からもSランクのWSが排出され、Vポイント50でリセマラできる。ログインボーナスなどでVポイントを集めて引こう。

欲しいキャラをウィッシュリストに登録する

欲しいキャラをウィッシュリストに登録する

選手募集では、選手のPUがない代わりにウィッシュリストを登録できる。欲しい選手を登録でき、登録した選手は合計1.75%の確率で排出されるため、ガチャを引く前に忘れずに設定しておこう。

リセマラの終了目安

S-以上のWSを入手したら終了

S-以上のWSを入手したら終了

S-以上のWSを入手したら、リセマラを終了しても良い。強力なS-以上のWSを入手すればストーリー攻略を効率よく進められるため、リセマラをする際はS-以上のWS確保を目安にチャレンジしよう。

S-以上のWSおすすめキャラ

WS 西川蓮
ランク:S+
西川蓮
195
160
160
180
595
簡易評価
・打点4m以上で強力なスパイクを打てる
・空中で2回スイング可能
・高いトスを打てるセッターと相性◎
入手
・ガチャ「イベント」
WS 佐藤一翔
ランク:S
佐藤一翔
185
160
180
170
585
簡易評価
・ステータス値のバランスが良い
・オールスターズが発動するなら強い
・身長が低くブロックを決めにくい
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換
WS 黒崎陵
ランク:S
黒崎陵
150
150
150
150
585
簡易評価
・身長が高くブロックなどで活躍しやすい
・個性でチーム体力低下時にバフを付与できる
・WSの割に攻撃力とジャンプ力が低い
入手
・ガチャ「一般、イベント」
・選手スカウトポイント交換

リセマラの手順早見表

リセマラの手順早見表(所要時間:3~15分)
1 アカウントの紐づけをしてゲームを開始する
2 チュートリアルをプレイする
3 ホーム画面でログインボーナスを受け取る
4 ショップの選手募集でガチャを引く
5 欲しいキャラが出たら終了
6 出ない場合は設定からログアウトする
7 別のアカウントに紐づけして手順2へ進む

リセマラのやり方と注意点

リセマラ後にやること

リセマラ後の流れ
1 ストーリーを進める
2 初日はティアをシルバーまで上げる
3 トーナメントに参加する
4 進められなくなったら選手を育成する
  • 1ストーリーを進める

    ストーリーを進める

    リセマラ後は、試合の操作に慣れる意味でもストーリーを進めよう。ストーリー内の試合に勝利すると、達成条件に応じたVポイントやクレジット、EXPを入手できる。試合の練習になるだけでなくアイテムの収集にも役立つため、序盤はストーリーを進めるのがおすすめ。

  • 2初日はティアをシルバーまで上げる

    初日はティアをシルバーまで上げる

    初日は、ティアをシルバーまで上げよう。シルバーティアでは、ミッションやトーナメント、リーグなどのコンテンツが解放される。ティアは試合勝利時に貰えるティアポイントによって上がっていくため、ストーリーを進めていれば自然とシルバーに到達する。

  • イベントをやるならゴールドまで上げる

    イベントをやるならゴールドまで上げる

    イベントをやる場合は、ティアをゴールドまで上げよう。イベントの中にはティアがゴールドでないと参加できない場合がある。イベントに参加したい場合は、シルバーティアで解放されるミッションもクリアしながらティアをゴールドまで上げよう。

  • 3トーナメントに参加する

    トーナメントに参加する

    トーナメントを解放したら、トーナメントにも参加しよう。試合に勝利するとクレジットやティアポイントが獲得できるほか、優勝したら優勝報酬が1日1回貰える。大量のVポイントやクレジット、EXPを入手可能できるため、毎日欠かさずチャレンジするのがおすすめ。

  • 4進められなくなったら選手を育成する

    進められなくなったら選手を育成する

    ゲームを進められなくなったら、選手を育成しよう。リセマラで強い選手を獲得したにも関わらず進められない場合は、選手の育成不足の可能性がある。WSを育てるなら攻撃力やジャンプ力を上げて選手を育成しよう。

  • ガチャでMBやSeの強い選手を引くのもあり

    ガチャでMBやSeの強い選手を引くのもあり

    ゲームを進められない場合は、ガチャでMB選手やSeの強い選手を引くのもありだ。WS選手の育成を進めても進められない場合は、MBやSeとの相性が悪い場合もある。WSと相性の良いMBやSeを引いて、試合を有利に進めよう。

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