ザ・スパイク・クロス_ホムンクルスの夜_タニアガチャシミュ

【ザ・スパイク・クロス】ホムンクルスの夜ピックアップ(タニア)ガチャシミュレーター

編集者
ザ・スパイク・クロス攻略班
最終更新日

ザ・スパイク・クロスにおけるホムンクルスの夜イベントのピックアップ対象、タニアのガチャシミュレーターを掲載。単発や10連、好きな選手(キャラ)が出るまで回せるガチャシミュレーターを掲載しているので、ザスパイクでガチャを引く前の運試しにどうぞ。

現在開催中のガチャシミュ
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イザベルPU
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クライドPU

シミュレーター設定

表示されるガチャ回数について
ガチャシミュレーターの仕様上、「募集ゲージ」の設定は反映されていません。実際のゲーム内の天井(100連)よりも多い回数が表示される場合がありますが、ご了承ください。
ピックアップ
タニア
タニア
排出率:0.5%

ガチャシミュレーター

出るまでガチャ

ガチャシミュが動かない時の対処法

ガチャの提供割合と天井

ガチャの提供割合

ランク 提供割合
ピックアップS 0.5%
準ピックアップS 0.3%
S~S- 2.5%
A+ 4%
A~A- 12%
B 45.2%
C 28%
D 7.5%

※本シミュレーターの排出確率は、公式X(旧Twitter)およびゲーム内で確認した提供割合を参照しています。

募集ゲージによる確定入手

確定入手の回数 S選手の必要
募集ゲージ
S-選手の必要
募集ゲージ
1回目 100 90
2回目 100 ※必要募集ゲージは調査中です
3回目 95 ※必要募集ゲージは調査中です
4回目 85 ※必要募集ゲージは調査中です
5回目 80 ※必要募集ゲージは調査中です
6回目 75 ※必要募集ゲージは調査中です

選手確定で必要な募集ゲージは、S選手で100、S-選手で90となっており、同じメインピックアップ選手を複数回確定募集するほど、次回確定までに必要なゲージ量が段階的に減少していく。

必要ゲージが下がるのはピックアップ募集の対象選手のみで、各ピックアップ選手ごとに個別に適用される。

ガチャ(選手募集)の種類と特徴

情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)国際規格ISO27001認証を取得しました