ザ・スパイク・クロス_ナイトメア・アリーナの進め方と攻略ポイント

【ザ・スパイク・クロス】ナイトメア・アリーナの進め方と攻略ポイント

編集者
ザ・スパイク・クロス攻略班
最終更新日

ザ・スパイク・クロスの「ナイトメア・アリーナ」について解説。ザスパイクのナイトメア・アリーナの攻略ポイントやルール、報酬と解放条件についても掲載しています。

ナイトメア・アリーナのルール

ルール
1ラウンド4試合を3回連戦する
15分以内に1ラウンドを勝ち抜く時間内にクリアすると周回できる延長券で制限時間を伸ばせる
選手はリストからランダムに編成される
1試合ごとに夢のかけらでバフが入る
カウンターレシーブが適用される

1ラウンド4試合を3回連戦する

ザ・スパイク・クロス_1ラウンド4試合を3回連戦する

ナイトメア・アリーナは、1ラウンドにつき4試合を3セット連戦する。各ラウンドの勝利でアリーナポイントを入手できるほか、合計12試合すべてに勝利すると、大量のアリーナポイントとブルーフレームを獲得できる。

15分以内に1ラウンドを勝ち抜く

ザ・スパイク・クロス_15分以内に1ラウンドを勝ち抜く

ナイトメア・アリーナは1ラウンドの制限時間が15分で、時間超過するとラウンド内の最初の試合か、最初から挑戦の選択になる。ナイトメア・アリーナ特有のバフである夢のかけらでチームを強化し、できる限り早く勝ち抜こう。

時間内にクリアすると周回できる

ザ・スパイク・クロス_時間内にクリアすると周回できる

ラウンドを15分以内にクリアすると、余った時間でラウンド内の試合に再挑戦できる。ナイトメア・アリーナは点差をつけて勝利すると報酬が増えるため、報酬の底上げを狙おう。

延長券で制限時間を伸ばせる

延長券で制限時間を増やせる

時間超過した場合でも、「ラウンド時間延長券」を使えば制限時間を10分延長できる。ラウンド時間延長券はブルーフレーム交換所で入手可能だ。

選手はリストからランダムに編成される

ザ・スパイク・クロス_選手はリストからランダムに編成される

ナイトメア・アリーナでは、試合前に登録した選手リストの中からランダムに選手が編成される。プレイヤーの意思で選手交代はできないため、育成した選手を登録して誰が編成されても戦えるよう備えるのが重要だ。

リストを全て埋める必要はない

選手リストはポジションごとに5人、合計で15人まで登録できるが、リストには各ポジション1人ずつ最低3人登録すれば挑戦可能だ。ただし、夢のかけらのバフを得にくくなってしまうため、最低4人を目安にすると良い。

1試合ごとに夢のかけらでバフが入る

ザ・スパイク・クロス_1試合ごとに夢のかけらでバフが入る

ナイトメア・アリーナでは、1試合ごとに夢のかけらを選び、チームをバフで強化できる。夢のかけらは選手交代なしだと獲得できるのは1つのみだが、選手交代を行えば2つ入手可能だ。選手リストを多く埋めるほど夢のかけらを2つ入手できるチャンスが増える。

カウンターレシーブが適用される

ザ・スパイク・クロス_カウンターレシーブが適用される

ナイトメア・アリーナでは、カウンターレシーブのルールが適用される。カウンターレシーブはフライングで受けると体力が減少する代わりに、タイミング良くレシーブするとダメージを防げる。選手とボールが接触する瞬間にレシーブして、体力の減少を防ぎつつ戦おう。

レシーブの特徴とコツ

ナイトメア・アリーナの攻略方法

攻略ポイント
選手交代で夢のかけらのバフを積み重ねる育成済み選手が少ない場合は候補を絞る
得点率の上がる夢のかけらを取得するかけらの重複でバフ効果を強化できる
戦いやすい難易度を選択する

選手交代で夢のかけらのバフを積み重ねる

ザ・スパイク・クロス_選手交代で夢のかけらのバフを積み重ねる

ナイトメア・アリーナでは、選手交代を積極的に行って夢のかけらを獲得するほど有利に戦いやすい。獲得した夢のかけらは3ラウンド突破まで持ち続けられるため、できる限り選手交代を行いながら進めよう。

育成済み選手が少ない場合は候補を絞る

ザ・スパイク・クロス_育成済み選手が少ない場合は候補を絞る

選手交代は手に入る夢のかけらが増えるメリットはあるが、育成が済んでいない選手を選ぶと試合で勝ちづらい。ナイトメア・アリーナは最低3人からでも挑戦自体は可能なため、選手リストには育成済み選手だけを入れるのがおすすめだ。

得点率の上がる夢のかけらを取得する

夢のかけら 特徴
集中力 ・失点時に攻撃力と守備力が増加する
・ステータスバフの増加量が25と多い
コンディショニングブースト ・コンディション終了時に確率でフィーバーポイントを獲得できる
エターナル
フィーバー
・フィーバー中にフィーバーポイントを獲得すると確率で持続時間を延長する
・フィーバー状態の維持がしやすい
グラディウス ・チャンスボール時に確率で攻撃力が増加する
ステーブル
アタック
・相手チームよりスタミナが高ければ確率で攻撃力が増加する
・スタミナの差が大きいほど攻撃の増加量が高い
バーサク
アタック
・相手チームよりスタミナが低ければ確率で攻撃力が増加する
・スタミナの差が大きいほど攻撃の増加量が高い

1試合ごとに選択できる夢のかけらは、発動条件が緩く攻撃性能が上がるアイテムがおすすめだ。アリーナでは試合の時間が限られているため、得点につながりやすい夢のかけらを選ぶと良い。

かけらの重複でバフ効果を強化できる

ザ・スパイク・クロス_夢のかけらのバフ効果は強化できる

夢のかけらは、同じカードを重複させれば3回までバフ効果を強化できる。また、アリーナポイント交換所では発動確率の強化もできるため、ポイントが貯まったら優先して購入するのがおすすめだ。

アイテム 特徴
夢のかけら発動確率+10%
夢のかけら発動確率+10%
・夢のかけらの効果が最終的に発動する確率が10%増加する
・アリーナポイント交換所で3回まで交換できる

戦いやすい難易度を選択する

ザ・スパイク・クロス_戦いやすい難易度を選択する

ナイトメア・アリーナは強力な選手が揃っていないと高難易度のクリアが難しいため、戦いやすい難易度を選んで挑むのがおすすめだ。難易度はラウンドクリア報酬やブルーフレームの獲得数に影響するが、低難易度を繰り返しクリアしても十分に報酬を集められる。

ナイトメア・アリーナの報酬

ブルーフレームを獲得できる

ザ・スパイク・クロス_ブルーフレームポイントを獲得できる

ナイトメア・アリーナで3ラウンドを勝ち抜くと、ブルーフレームを入手できる。ブルーフレームは、交換所でのアイテム購入やコロッセオの選手募集などに使える財貨だ。

高難易度ほど報酬が増える

難易度 報酬量
NIGHTMARE ブルーフレーム ブルーフレーム×400
TRANCE ブルーフレーム ブルーフレーム×360
SLUMBER ブルーフレーム ブルーフレーム×320
DOZE ブルーフレーム ブルーフレーム×280
DRIFT ブルーフレーム ブルーフレーム×200

ブルーフレームポイントは、難易度が高くなるほど獲得できる量が増加する。ブルーフレームポイントを集めたい時は、獲得量を見て難易度を調整しよう。

入手上限は週に400個まで

ザ・スパイク・クロス_入手上限は週に400個まで

ブルーフレームは、週に最大400個まで入手可能だ。獲得上限はコロッセオと共有されるため、プレイしやすい方でポイントを集めよう。

アリーナポイントを獲得できる

ザ・スパイク・クロス_アリーナポイントを獲得できる

入手方法 報酬
ラウンドクリア 200アリーナポイント
アリーナクリア 1500アリーナポイント

※ラウンドクリア報酬は難易度とランクで増減する

ナイトメア・アリーナでは、ラウンドを1つ突破した時と、3ラウンド突破時にアリーナポイントを入手できる。ラウンド突破時の報酬は難易度やランクによって増減し、3ラウンド突破時のアリーナポイントは全難易度固定で1,500もらえる。

難易度によるラウンド報酬倍率

難易度 倍率
NIGHTMARE 1.2倍
TRANCE 1.1倍
SLUMBER 1.0倍
DOZE 0.9倍
DRIFT 0.8倍

ランクによるラウンド報酬倍率

ランク 倍率
S
(勝ち点:21~)
1.1倍
A
(勝ち点:15~20)
1.1倍
B
(勝ち点:14)
1.0倍
C
(勝ち点:~13)
0.8倍

ラウンド突破時のランクは、相手チームに点差をつけて勝利し、勝ち点が多くなるほど上がっていく。できる限り点差を広げて勝利すれば、より多くのアリーナポイントを入手できる。点差をつけられなかった試合でも、15分以内にラウンドをクリアすれば再戦が可能だ。

ナイトメア・アリーナの参加条件

ティアダイヤモンドに到達する

ザ・スパイク・クロス_ティアダイヤモンドに到達する

ナイトメア・アリーナは、ティア「ダイヤモンド」以上で参加可能になる。ティアが足りない場合は、ストーリーを進めてランクを上げておこう。

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