ザ・スパイク・クロス_ナイトメア・アリーナの進め方と攻略ポイント

【ザ・スパイク・クロス】ナイトメア・アリーナの進め方と攻略ポイント

編集者
ザ・スパイク・クロス攻略班
最終更新日

ザ・スパイク・クロスの「ナイトメア・アリーナ」について解説。ザスパイクのナイトメア・アリーナの攻略ポイントやルール、報酬と解放条件についても掲載しています。

ナイトメア・アリーナのルール

1ラウンド4試合を3回連戦する

ザ・スパイク・クロス_1ラウンド4試合を3回連戦する

ナイトメア・アリーナは、1ラウンドにつき4試合を3セット連戦する。合計12試合を勝利すると、アリーナポイントやブルーフレームポイントなどの報酬を獲得可能だ。

15分以内に1ラウンドを勝ち抜く

ザ・スパイク・クロス_15分以内に1ラウンドを勝ち抜く

ナイトメア・アリーナは1ラウンドの制限時間が15分で、時間超過するとラウンド内の最初の試合か、再挑戦の選択になる。ナイトメア・アリーナ特有のバフである夢のかけらでチームを強化し、できる限り早く勝ち抜こう。

時間内にクリアすると周回できる

ザ・スパイク・クロス_時間内にクリアすると周回できる

ラウンドを15分以内にクリアすると、ラウンド内の試合に再挑戦できる。ナイトメア・アリーナは点差をつけて勝利すると報酬が増えるため、報酬の底上げを狙おう。

選手はリストからランダムに編成される

ザ・スパイク・クロス_選手はリストからランダムに編成される

ナイトメア・アリーナでは、試合前に登録した選手リストの中からランダムに選手が編成される。プレイヤーの意思で選手交代はできないので、育成した選手を登録し、誰が編成されても戦えるよう備えるのが重要だ。

リストを全て埋める必要はない

選手リストはポジションごとに5人、合計で15人まで登録できるが、リストには各ポジション1人ずつ最低3人登録すれば挑戦可能だ。ただし、夢のかけらのバフを得にくくなってしまうため、最低4人を目安にすると良い。

1試合ごとに夢のかけらでバフが入る

ザ・スパイク・クロス_1試合ごとに夢のかけらでバフが入る

ナイトメア・アリーナでは、1試合ごとに夢のかけらを選び、チームをバフで強化できる。夢のかけらは選手交代なしだと獲得できるのは1つのみだが、選手交代を行えば2つ入手可能だ。選手リストを多く埋めるほど夢のかけらを2つ入手できるチャンスが増える。

カウンターレシーブが適用される

ザ・スパイク・クロス_カウンターレシーブが適用される

ナイトメア・アリーナでは、カウンターレシーブのルールが適用される。カウンターレシーブはフライングで受けると体力が減少する代わりに、タイミング良くレシーブするとダメージを防げる。選手とボールが接触する瞬間にレシーブして、体力の減少を防ぎつつ戦おう。

レシーブの特徴とコツ

ナイトメア・アリーナの攻略方法

選手交代で夢のかけらのバフを積み重ねる

ザ・スパイク・クロス_選手交代で夢のかけらのバフを積み重ねる

ナイトメア・アリーナでは、選手交代を積極的に行って夢のかけらを獲得するほど有利に戦いやすい。獲得した夢のかけらは3ラウンド突破まで持ち続けられるため、できる限り選手交代を行いながら進めよう。

育成済み選手が少ない場合は候補を絞る

選手交代は手に入る夢のかけらが増えるメリットはあるが、育成が済んでいない選手を選ぶと試合で勝ちづらい。ナイトメア・アリーナは最低3人からでも挑戦自体は可能なため、選手リストには育成済み選手だけを入れるのがおすすめだ。

チームに合った夢のかけらを取得する

ザ・スパイク・クロス_チームに合った夢のかけらを取得する

1試合ごとに選択できる夢のかけらは、チームに合ったものを取得しよう。中でもおすすめは、発動条件が緩く攻撃性能が上がるアイテムだ。アリーナでは試合の時間が限られているため、得点につながりやすい夢のかけらを選ぶと良い。

おすすめの夢のかけら

夢のかけら 特徴
集中力 ・失点時に攻撃力と守備力が増加する
・ステータスバフの増加量が25と多い
コンディショニングブースト ・コンディション終了時に確率でフィーバーポイントを獲得できる
エターナルフィーバー ・フィーバー中にフィーバーポイントを獲得すると確率で持続時間を延長する
・フィーバー状態の維持がしやすい
グラディウス ・チャンスボール時に確率で攻撃力が増加する
ステーブルアタック ・相手チームよりスタミナが高ければ確率で攻撃力が増加する
・スタミナの差が大きいほど攻撃の増加量が高い
バーサクアタック ・相手チームよりスタミナが低ければ確率で攻撃力が増加する
・スタミナの差が大きいほど攻撃の増加量が高い

ナイトメア・アリーナの報酬

ブルーフレームポイントを獲得できる

ザ・スパイク・クロス_ブルーフレームポイントを獲得できる

ナイトメア・アリーナで3ラウンドを勝ち抜くと、ブルーフレームポイントを入手できる。ブルーフレームポイントは、ブルーフレーム交換所でのアイテム購入や、コロッセオの選手募集などに使える財貨だ。

高難易度ほど報酬が増える

難易度 報酬量
DRIFT ブルーフレーム ブルーフレーム×200
DOZE ブルーフレーム ブルーフレーム×280
SLUMBER ブルーフレーム ブルーフレーム×320
TRANCE ブルーフレーム ブルーフレーム×360
NIGHTMARE ブルーフレーム ブルーフレーム×400

ブルーフレームポイントは、難易度が高くなるほど獲得できる量が増加する。ブルーフレームポイントを集めたい時は、獲得量を見て難易度を調整しよう。

入手上限は週に400個まで

入手上限は週に400個まで

ブルーフレームは、週に最大400個まで入手可能だ。獲得上限はコロッセオと共有されるため、プレイしやすい方でポイントを集めよう。

アリーナポイントを獲得できる

ザ・スパイク・クロス_アリーナポイントを獲得できる

ナイトメア・アリーナでは、ラウンドを1つ突破した時と、3ラウンド突破時にアリーナポイントを入手できる。ラウンド突破時の報酬はプレイの質によって増減し、3ラウンド突破時のアリーナポイントは全難易度固定で1,500もらえる。

ランクと難易度に応じて報酬が増える

難易度 倍率
DRIFT 0.8倍
DOZE 0.9倍
SLUMBER 1.0倍
TRANCE 1.1倍
NIGHTMARE 1.2倍

ラウンド突破時のアリーナポイントの量は、ラウンドランクと選択難易度の影響を受ける。ランクは相手チームに点差をつけて勝利し、勝ち点が多くなるほど上がっていくため、できる限り点差を離して勝利しよう。点差をつけられなかった試合は、15分以内にラウンドをクリアすれば周回可能だ。

ナイトメア・アリーナの参加条件

ティアダイヤモンドに到達する

ザ・スパイク・クロス_ティアダイヤモンドに到達する

ナイトメア・アリーナは、ティア「ダイヤモンド」以上で参加可能になる。ティアが足りない場合は、ストーリーを進めてランクを上げておこう。

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