【ザ・スパイク・クロス】エリートルールの仕様と効果
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ザ・スパイク・クロスの「エリートルール」を解説。エリートルールの仕様や試合のコツ、エリートルールが適用される試合についても掲載しています。
エリートルールの仕様
選手ごとのスタミナとメンタルが発生
エリートルールでは、チーム共有のスタミナに代わり、選手ごとに個人スタミナとメンタルが適用される。残量は各選手のゲージで確認でき、守備の成否に影響する。エリートルールで試合を行う際は、個人ごとのスタミナとメンタルに注意しながら試合しよう。
レシーブするとメンタルとスタミナが減少
| 判定 | 固定ダメージ |
|---|---|
| GREAT | メンタルと個人スタミナそれぞれの最大値の35% |
| GOOD | メンタルと個人スタミナそれぞれの最大値の40% |
| BAD | メンタルと個人スタミナそれぞれの最大値の50% |
相手からのボールをPERFECT以外の判定でレシーブするとメンタルとスタミナが両方減少し、スタミナがない場合は守備に失敗してしまう。また、フライングで相手の攻撃を受けた場合も、攻撃の威力と攻撃した相手の攻撃力に応じてメンタルが減少し、メンタルが低いほど守備時に受けるスタミナへのダメージが増加する。
メンタル不足による疲労状態に注意
メンタルが尽きると疲労状態になり、疲労状態中はメンタルを回復できない。また、メンタルが低いほど守備時に減少するスタミナも多くなるといったデメリットもある。疲労状態で守備に失敗すると疲労の残り時間が短くなり、疲労時間が終了するとメンタルが全回復して疲労状態が解除される。
相手の攻撃に合わせた守備でダメージ減少
エリートルールでは、相手の攻撃に合わせてタイミングよくレシーブまたはフライングをすると、入力タイミングに合わせて判定が発生し、PERFECTに近いほど受けるダメージが減少する。ボタンを押さなかった場合は、ランダム判定で守備が行われる。
PERFECTレシーブでチャンスボール発生
| タイミング判定まとめ |
|---|
| PERFECT |
| GREAT |
| GOOD |
| MISS |
PERFECTレシーブに成功すると、ダメージを受けずにチャンスボールを作り、個人スタミナとメンタルがそれぞれの最大値の40%回復可能だ。ただし、疲労状態は回復ができず、従来のカウンターレシーブとは異なり、エリートルールのレシーブではPERFECT判定でも没頭状態にならない。
| レシーブの特徴とコツ |
フライングではチャンスボール発生しない
フライングで守備した場合、判定がPERFECTであってもチャンスボールは発生しない。ただし、広い範囲を守備できるのがフライングのメリットであるため、状況に合わせて使い分けよう。
| フライングの特徴とコツ|できない時のタイミング |
サーブの種類によっては大ダメージを付与
フローターサーブやハイブリットサーブは、守備力を無視してダメージを与えられる。ジャンプフローターサーブでは、サーブの威力やサーブした選手の攻撃力に関係なく守備判定に応じて固定ダメージを付与可能だ。正確なタイミングでサーブを守備できなかった場合は、大ダメージを受ける。
| サーブの種類とコツ |
試合前に守備位置を指定可能
エリートルールでは、試合開始前に選手のポジションに関係なく守備位置を指定可能だ。指定した守備位置はサーブ権が移っても変更されず、ローテーションが変わっても維持できる。なお、守備位置を変えたい場合は、タイムアウトにすると変更可能だ。
サーブ時にチームの位置が変わる
サーブ順は従来通りローテーションに従い、サーブするチームの位置はサーブ時に変わる。サーブ後は、相手チームが攻撃に入ると、自チームの選手は指定された守備位置に移動する。
一部選手の特性が変化
エリートルールでは、一部選手の特性が変化する。エリートルールでチームスタミナが個人スタミナになった関係で、適用対象がチームから個人に入れ替わっている。なお、WS黒崎に関しては、特性の発動条件が変更される。
特性が変化する選手一覧
| 選手 | 特性 |
|---|---|
|
黒崎陵 |
【特性】意志 チームのスタミナが30%以下のとき、攻撃力とジャンプ力が増加する。【エリートルール】 自身の個人スタミナまたはメンタルが30%以下の時に発動する。 |
|
マイク |
【特性】タイヤ タイヤを体に巻いている間、スピードとジャンプ力が減少する。 レシーブするとタイヤのゲージがチャージされ、味方チームのスタミナを10回復する。 ゲージが最大まで溜まるとタイヤが切れ、攻撃力、ジャンプ力、スピードが増加する。【エリートルール】 自身の個人スタミナを回復 |
|
イザベル |
【特性】加護 相手チームのコートから飛んできたボールを最初にレシーブしたとき、チームのスタミナを20回復する。【エリートルール】 自身の個人スタミナを回復 |
|
飛鳥梨花 |
【特性】ステーブルトス スキルを発動している間、威力と回転力を抑えた安定したトスを行う。 スキルが発動状態でトスすると、即座にチームのスタミナを15回復する。【エリートルール】 個人スタミナが最も低いチームメイトのスタミナを回復 |
|
星野夢 |
【特性】化学反応 該当選手がレシーブしたボールをチームの選手がトスすると、化学反応が発動する。 化学反応が発生したボールをそのチームの選手が攻撃すると、ボールの威力と回転力が増加する。そのボールを守備 した選手は守備に失敗し、守備したチームのスタミナが100減少する。【エリートルール】 そのボールを守備した相手選手の個人スタミナが減少 |
|
柚木沙夜 |
【特性】たい焼き スキル発動時、たい焼きを取り出して食べる。この時、チームのスタミナを30回復し、たい焼きを食べた後、特性持続時間の間すべてのステータスが増加する。【エリートルール】 個人スタミナが最も低いチームメイトのスタミナを回復 |
|
亀井瀬亜 |
【特性】安定したプレイ ラリー中、両チームの合計タッチが10回に達するたびに、チームのスタミナを20回復する。【エリートルール】 個人スタミナが最も低いチームメイトのスタミナを回復 |
|
エリオ |
【特性】ハイブリットフローターサーブ スパイクサーブの構えから不意にジャンプフローターサーブを行う。このサーブをレシーブで守備すると、守備したチームのスタミナが30減少し、守備力150未満の選手がフライングで受けると、ボールが遠くまで飛んでいく。 フライング貫通力+70【エリートルール】 このサーブを守備した相手選手の個人スタミナが減少 |
|
シフ |
【特性】グラディウスウォール スキル発動時、チームのスタミナを30回復する。スキルが発動している間、チームの選手の守備力がそれぞれの攻撃力に比例して増加する。【エリートルール】 個人スタミナが最も低いチームメイトのスタミナを回復 |
エリートルールの試合のコツ
タイミング良く守備をする
エリートルールでは、タイミング良く守備を行おう。タイミング良く守備するとダメージを軽減できる他、PERFECTレシーブに成功するとダメージを受けずにチャンスボールを作れるだけでなく、個人スタミナとメンタルをそれぞれの最大値の40%回復できる。
フライングよりレシーブを使う
エリートルールで守備する場合は、フライングよりもレシーブを使おう。PERFECTレシーブではダメージ無効、チャンスボール作成などのメリットがあるため、できるだけPERFECTを狙ってタイミング良くレシーブするのが良い。
| レシーブの特徴とコツ |
| フライングの特徴とコツ |
フローターサーブを中心に使う
エリートルールでは、フローターサーブを中心に使うのがおすすめ。フローターサーブやハイブリットサーブは守備力を無視してダメージを付与できるほか、ジャンプフローターサーブではサーブの威力やサーブした選手の攻撃力に関係なく、守備判定に応じて固定ダメージを与えられる。
| サーブの種類とコツ |
エリートルール特性持ちの選手を採用する
エリートルールでは、エリートルール専用の特性を持った選手を採用しよう。エリートルールが適用される選手は、スタミナを回復できる選手がほとんどのため、守備に失敗するリスクを減らして試合を有利に進められる。
| 選手(キャラ)一覧 |
エリートルールが適用される試合
エリートステージイベントで適用される
エリートルールは、エリートステージイベントの試合で適用される。通常の試合とは仕様が異なるため、個人ごとのスタミナとメンタルを管理しながら試合を行おう。
| エリートステージイベントでやるべきことと進め方 |
チャプター13-4以降にも適用される
エリートルールは、チャプター13-4以降にも適用される。通常のストーリーモードとは異なる仕様のため、ストーリーを続けて進める場合は試合の変化に注意しよう。
| On My Wayの攻略|チャプター13 |
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