ザ・スパイク・クロス_アップデートとメンテナンス情報まとめ

【ザ・スパイク・クロス】アップデートとメンテナンス情報まとめ

編集者
ザ・スパイク・クロス攻略班
最終更新日

ザ・スパイク・クロスの「アップデート」を解説。最新アップデートや今後のアップデート、過去のアップデートについても掲載しています。

今後のアップデート予定

7月29日に新キャラが登場予定

7月29日に新キャラが登場予定

7月29日には、新たな選手が登場するとの情報も公開された。ロードマップではチャプター1・2のリメイクも予定されていることから、ストーリーに関連するキャラが実装される可能性も考えられる。新キャラの詳細について、続報に注目したい。

2026年上半期のロードマップ

ロードマップ

ザ・スパイク・クロス公式Xにて、2026年上半期のロードマップが発表された。7月にはチャプター1・2のリメイクが予定されているほか、今年下半期末以降にはキャラクターボイスの追加も行われる見込みだ。

ロードマップスケジュール一覧

最新のアップデート情報

8月3日のアップデート

アップデート日時
2026年8月3日(月)
概要
【UIおよび機能の改善】
・ストーリーモード2-5の特性チュートリアルを改善
・強制アップデートのポップアップからも、お知らせにアクセスできるよう改善
・ストーリーモード2-2において、指定選手である「伊藤忠英」のジャンプ力を上方修正【イベントの不具合修正】
・陣営戦のラウンドスキル「バーサーカー」使用時にゲームが終了する不具合を修正
→陣営戦の攻撃カード選択肢に再度追加
・デイブの地獄トレーニングのプレイ中、黒い縦線がまれに表示されていた不具合を修正
・サマートレーニング:雀煉華のスキンイラストにおいて、首元が不自然に表示されていた不具合を修正
・サマートレーニングのミッション「累計ココナッツポイント80,000ポイント以上達成」および「[デイブの地獄トレーニング]最高スコア5,000,000点達成」において、進行度が異常に加算されていた不具合を修正
・サマートレーニング:陣営戦のヒストリーポップアップにおいて、陣営貢献度ゲージのUIが正常に表示されなかった不具合を修正
・サマートレーニングのミッションにおいて、一定の進行度に達すると、ミッションを達成していないにもかかわらず進行率が100%と表示されていた不具合を修正
・サマートレーニング:陣営戦で陣営を選択していない場合でも、3日目以降は陣営状況を確認できるよう改善
・サマートレーニングイベントの出席画面に入場する際、エラーが発生していた不具合を修正【不具合修正】
・ストーリーモード9-1をクリア済みで、8-10をクリアしていない場合、その後のストーリーを進行できなかった不具合が修正
・ストーリーモード8-10の会話を最後まで進めても、次のステージが解放されなかった不具合が修正
・スノーレイドで試合終了時のローテーションが次の試合にも引き継がれていた不具合を修正
・設定のボタンレイアウトで特性ボタンのサイズを変更した際、特性アイコンとテキストが重なったり、間隔が離れすぎたりしていた不具合を修正
・ストーリーモード8-4でゲームパッドを使用した際、フライングキーとチュートリアルスキップキーが干渉していた不具合を修正
・ストーリーモード8-9のクリア報酬が、UIに即時反映されなかった不具合を修正
・ストーリーモードのチャプター1、2の一部イラストにおいて、ストーリー内容に合わない表情が表示されていた不具合を修正
・リシアスキン「ルドルフ」のスカイサーブのアニメーションタイミングを、より自然になるよう改善
・ルーカスの特性「フレア/閃光」による能力値減少効果が、タイムアウト後もリセットされなかった不具合を修正
・白羽日向乃のスキン「茶屋娘」で「ガオー」特性発動時、低スペック端末でイラストが表示されなかった不具合を修正
・天宮一輝の特性「奇跡のトス」使用中、トスターゲットが表示された状態で選手交代が発生した場合、トスターゲットが消えなかった不具合を修正
・実験的グラフィックオプションを有効にした状態で、選手募集にゼロが登場した際、一部の画像の枠線が正常に表示されなかった不具合を修正
・サービスエースを獲得した際、「エース」とのみ表示されていた不具合を修正
・初心者モードで、スパイクのアウト補正が正常に適用されていなかった不具合を修正
※青龍真一のスパイクサーブ時のアウト、クレールのスパイク時のアウト、飛鳥梨花のパス「フェイト」使用時のアウト現象
・リシアのスカイサーブがアウトオブバウンズと判定されていた不具合を修正
・ナイトメア・アリーナで選手ランダム選択機能を使用した際、同じ選手が重複して選択されていた不具合を修正

※App Store版はアップデートに時間がかかる場合があります。

7月30日のアップデート

主な新要素の更新
サマートレーニング:陣営戦の開催ルーカス、雀煉華、 ヴィオラがピックアップルーカス、雀煉華、 ヴィオラに新スキン追加陣営戦マッチとデイブの地獄トレーニングがプレイできる
新規選手登場
チャプター1・2リメイク
佐藤一翔とアティスのイラストリニューアル
アップデート日時
2026年7月30日(水)
概要
【新規コンテンツ追加】
・サマートレーニング:陣営戦イベントの追加
 →ルーカス、雀煉華、 ヴィオラの新スキン付きピックアップガチャ開催
・チャプター1・2のリメイクを実装
 →新規選手の追加、チャプタービジュアルの追加
 ※リメイク前のチャプター1のクリア記録は、「過去の記録」タブから確認できます。
・佐藤一翔とアティスのイラストのリニューアル【UIおよび機能の改善】
・試合プレビュー画面に選手のイラストと名前を表示し、画面をタップするとプレビューのみ確認できるよう改善
・パッドおよびタブレット端末では、トレーニング中の表示範囲を拡大し、より快適にプレイできるよう改善
・プロフィール画面の利便性が向上
・プロフィール画面で発生していたちらつきを修正
・代表選手選択時の並び順に、熟練度順を追加
・「佐藤一翔」のスパイクアニメーションリをニューアル【不具合修正】
・フライング直後にジャンプすると、ジャンプ力が低下していた不具合を修正
・特性「スポットライトトス」が発動した状態でクイックトスを上げると、トスが異常に高くなっていた不具合を修正
・特性「スポットライトトス」が発動したトスを、ボールが黒色の状態でもミドルブロッカーがスパイクできていた不具合を修正
・特性「隙間を狙ったフェイント」において、アウトが頻繁に発生していた不具合を修正
・カウンターレシーブルールにおいて、パーフェクトレシーブ成功時は「虎の爪」と「化学反応」の特性が発動した不具合を修正
・カウンターレシーブルールにおいて、「白羽日向乃」がスパイクしたボールを「山寺湊」がパーフェクトレシーブした際、「山寺湊」の「ロック」特性が発動しなかった不具合を修正
・「ナイトメア・アリーナ」で3点ステージに進入、「日の出」特性が最初の失点時に即座に発動していた不具合を修正
・スパイク演出をOFFにした状態で、「レッドフード青龍真一」の初回のフルチャージスパイク使用時、スパイク効果音が再生されなかった不具合を修正
・チュートリアルステージでマウスとキーボードを連打した際、まれにクラッシュが発生していた不具合を修正
・「ファーストインパクト」演出でフォーヒットによる失点後、相手チームがサーブトスを異常に高く上げていた不具合を修正
・ゲーム内お知らせに入る前に言語を変更した場合、お知らせ内容に変更後の言語が即時反映されない不具合を修正
・一部OS環境において、広告視聴中に「戻る」機能を利用することで広告を意図せずスキップできた不具合を修正
・「マイク」の特性「タイヤ」の説明文に、スタミナ回復効果の内容が記載されていなかった不具合を修正
・右側チームに配置した「マイク」がレシーブを受けた際、左側チームのスタミナが回復してしまう不具合を修正

サマートレーニングイベントの進め方

最新のメンテナンス情報

7月30日21時のメンテナンス

メンテナンス日時
2026年7月30日(木)21:00 – 2026年7月31日(金)09:00
補償内容
Vポイント Vポイント×800
クレジット クレジット× 100,000
努力のかけら 努力のかけら×300
概要
・サーバー不安定の根本原因を、最近のデータベース移行プロセス中に発生した問題に起因すると結論
・以前のデータベース環境への復元を決断
・復元中にデータ損失や追加の問題が発生しないよう作業を実施

7月30日17時のメンテナンス

メンテナンス日時
2026年7月30日(木)17:00 – 2026年7月30日(木)20:30
補償内容(延長分)
Vポイント Vポイント×500
クレジット クレジット× 250,000
EXP EXP×80,000
補償内容
Vポイント Vポイント×300
クレジット クレジット× 200,000
EXP EXP×80,000
ブルーフレーム ブルーフレーム×60
概要
・7月10日に新たなデータベース環境へのシステム移行を実施
・7月30日のアップデート直後に想定を大きく上回るアクセスが集中し、システム全体に予期せぬ負荷が発生
・処理遅延の問題が発生
・外部データベース提供会社との緊急対応窓口を設置したが解決できず
・開発運営チームでの代替対応の適用を決定
・問題解決およびサーバー安定化のため、緊急メンテナンスを実施

過去のアップデート履歴

7月15日のアップデート

アップデート日時
2026年7月15日(水)
概要
【不具合修正】
・モバイル端末にて、ゲーム内のお知らせポップアップのスクロール操作中に、まれにゲームが終了してしまう不具合を修正
・プロフィール装飾に関する不具合を修正
→プロフィール装飾機能にて、ステッカーが保存された位置と異なる位置に表示される不具合を修正
→プロフィール装飾表示中、他のUI操作によって干渉が発生する場合がある不具合を修正
・ナイトメア・アリーナに関する不具合を修正
→ナイトメア・アリーナ進行中に、まれにゲームが正常に進行しなくなる不具合を修正
→夢の欠片「オーバークロック」が、サブ待機状態でも特性の再使用待機時間を短縮してしまう不具合を修正
→アリーナ勝利時、週間ブルーフレイム獲得数が正常に更新されない不具合を修正
・両チームに有田紗良(Se)が編成されている場合、「クリティカルトス」バフが重複して適用される不具合を修正
・山寺湊の「ロック」特性をはじめ、パーフェクトレシーブ発動時に一部のリシーブ関連特性がまれに発動しない不具合を修正
・アイリスの「コート上の羅針盤」特性適用時、左チームと右チームのコンパスの向きが同じ方向で表示される不具合を修正
・チャプター11-8にて、「白井新」の演出中にまれにゲームが終了してしまう不具合を修正
・スノーレイドにて、アイテム選択中にもアクティブ特性の再使用待機時間が減少してしまう不具合を修正
・熟練度の数値が初期化されたように表示される不具合を修正
※ 初期化後に蓄積された記録につきましては、既存の記録へ合算のうえ反映いたします。
※ 初期化された熟練度の状態で獲得された報酬につきましては、回収対応を実施いたします。
・モバイル端末の選手図鑑にて、拡大機能を使用した状態でスキンタブへ移動すると、シグネチャーイラストのON/OFF機能が正常に動作しない不具合を修正
・スキン変更時、該当スキンの特性説明が正常に更新されない不具合を修正

7月8日のアップデート

主な新要素の更新
デイブのウォーミングアップの開催Se有田紗良、デイブ、星野夢がピックアップ限定衣装が復刻
アップデート日時
2026年7月8日(水)
概要
【新規コンテンツ追加】
・デイブのウォーミングアップイベントの追加
→Se有田紗良、デイブ、星野夢の復刻衣装付きピックアップガチャ開催【UIおよび機能の改善】
・アップデート変更および改善事項の適用【不具合修正】
・プロフィール装飾でステッカーの位置を保存した後、プロフィールポップアップを再度開くと、ステッカーが設定した位置より下にずれて表示される不具合を修正
・キーボードおよびゲームパッド環境で、リーグ画面の「次のリーグ」「前のリーグ」へ移動した際に、カーソルフォーカスが解除される不具合を修正
・「青龍」の特性発動中、地面に着地した状態でフルチャージスイングを行うと、ゲーム内キャラクターモデルの色が元に戻らない不具合を修正
・有田紗良(WS)が「突風」でジャンプを使用した際、限界突破能力カードが正常に発動しない場合がある不具合を修正

イベントの攻略一覧

7月1日のアップデート

主な新要素の更新
プロフィール装飾機能の追加
アップデート日時
2026年7月1日(水)
概要
【新規コンテンツ追加】
・プロフィール装飾の追加【UIおよびシステム改善】
・ナイトメア・アリーナ」の入場画面レイアウトおよび選手登録画面の改善
・ 選手突破時に変化する特性説明の表示位置を改善
※変更内容は画面下部へ移動し、スクロールできるようになります。
・テキスト内の時間表記を「秒」に統一
・ガイド画面内の「基本サーブ」と「フローターサーブ」の説明文を改善
・新たなバランスモード「v1.0.2」を追加
[v1.0.1からの変更点]
→西川蓮 [稲妻スパイク]: フライング貫通力の威力が 80%→90% に上方修正
→ラウル [ビーストスパイク]: フライング貫通力の威力が 80%→90% に上方修正
→有田紗良(WS) [嵐の前の静けさ]: 特性によるスピード低下数値が 30% に適用され、発動維持時間が従来の 50% に短縮
→共通バランス変更: 全選手のフライング保護力の初期値が 150→140 に下方修正【不具合修正】
・カウンターレシーブルール適用時、右側チームのレシーブにおいて、ミドルブロッカーを操作しているにもかかわらずレシーブ優先順位が低くなっていた不具合を修正
・設定画面でオーディオ設定を変更後、ゲームを強制終了すると、まれにゲームが異常終了する不具合を修正
・「一番弟子 青龍 真一」スキンのヘアを装着した状態で別のユニフォームを着用すると、選手の腕が不自然に表示される不具合を修正
・PC版のメイン画面でキーボードの「N」キーを押すと保管庫画面へ移動してしまう不具合を修正
・アリーナリセット後に初回ログインした際、ゲームが異常終了する不具合を修正【Steam不具合修正】
・練習試合プレイ中、タイムアウト画面から退出したり、試合終了後にも練習試合の選手情報および操作コントローラー情報が初期化されない不具合を修正
※モバイル版は後日アップデート予定です。

6月25日のアップデート

アップデート日時
2026年6月25日(木)
概要
【不具合修正】
・ドリームシャードデッキ画面を保存せずに退出した後、スタックしてしまう問題を修正
・ゲストプレイヤーとしてボスを倒した後、ゲームが予期せず終了する問題を修正

6月24日のアップデート

主な新要素の更新
ナイトメア・アリーナのルール改編夢のかけらの仕様変更候補選手&ゲストの仕様変更および追加永久強化アイテムの変更および追加試合のルールと仕様変更
アップデート日時
2026年6月24日(水)
概要
【コンテンツの改編】
・ナイトメア・アリーナの大幅改編【不具合修正】
・カウンターレシーブルールにおいて、ブロッキング状態で守備を行った場合、無条件でパーフェクトレシーブになってしまう問題を修正
・実験的なグラフィック設定において、一部の選手の影が正常に表示されない問題を修正
・メールボックスにて、アリーナポイントのアイコンが表示されない問題を修正

6月16日のアップデート

主な新要素の更新
練習試合に新規バランスモードv1.0.1を追加
フライング維持力、保護力、貫通力を追加
ブロッキング維持力、保護力、貫通力を追加
ブロッキングキャンセル動作を追加
アップデート日時
2026年6月16日(火)
概要
【新規コンテンツ追加】
・練習試合に新規バランスモードv1.0.1を追加
・得点時のセレモニーモーションを改善
・フライング保護力、貫通力、維持力を追加
・ブロッキング保護力、貫通力、維持力を追加
・ブロッキングキャンセル動作を追加
→ブロッキングキャンセルは発動までに最低5フレーム必要
※完全に手を閉じる前にボールに触れると、通常のブロッキングとして処理されます
・新規ブロッキングタッチアニメーションを2種類追加
【不具合修正】
・ウェスタンモードの試合のBGMを改善
・守備力が高い場合、フライング貫通効果を持つスパイクをフライングでレシーブした際、ボールが床に急激に落ちる問題を修正
・他の選手のサーブトスを打ってもルール違反にならない問題を修正
・図鑑画面でデイブのスキンを適用した場合、特性の説明が正しく表示されない問題を修正
・白羽日向乃の特性「虎の爪」が重複して発動した後、「猛虎」の特性が初期化されない問題を修正
・コスチューム画面において、ヘアアイテムの位置基準点を調整し、より自然に見えるよう改善
・インターネット環境が不安定な場合、ウェスタンモードの試合終了後にルーレット画面が表示される問題を修正
・トレーニングモードのサーブ練習において、サーブトスでスコアが増加する問題を修正

※App StoreとGoogle Playストアは審査中です。

6月11日のアップデート

アップデート日時
2026年6月11日(木)
概要
【不具合修正】
・サウンドオプションの設定をすべてオフにしていても、効果音が鳴ってしまう問題を修正

6月10日のアップデート

主な新要素の更新
サウンドオプションの拡張
カウンターレシーブの判定を調整
アップデート日時
2026年6月10日(水)
概要
【演出およびシステム改善】
・インゲームの一部効果音を改善
・設定タブのサウンド設定を細分化
・設定タブのサウンドオプションが拡張され、環境音響オプションを通じてマップに合わせてサウンドをよりリアルに再生できるように改善
→空間音響オプションを通じてサウンドが立体的に再生されるよう変更
・打撃感改善のため、カウンターレシーブルールがある試合において、相手チームのAIがレシーブする際にボールが一時的に留まらないよう変更
・カウンターレシーブルールがある試合において、相手チームのAIのパーフェクトレシーブ確率を大幅に下げるよう変更
・カウンターレシーブルールでGood判定時の受けるダメージが30%から40%に増加
・フェイントで相手選手のスパイクに触れた際、ボールが跳ねる速度が相手選手のスパイク速度に比例するよう変更
・UIボタン操作時、長押しで連続的に入力ができるよう改善【不具合修正】
・青龍真一の特性「青龍」のチャージ中、断続的に選手が意図せず前に動いてしまう問題を修正
・Windows環境でボタンのカスタム位置およびサイズのレイアウト設定が保存されない問題を修正
・フェイントで相手選手のスパイクに触れた場合、味方のセッターがトスをしない問題を修正
・インゲームモデルの一部パーツが他のパーツより先に見えてしまう問題を修正
・操作選手のレシーブ状況でアニメーションが途切れて見える問題を修正
・コロッセオコンテンツ画面で、曜日表示のUIが言語変更時にも以前の言語のまま維持される問題を修正
・ティータイム、レッドスプライトの能力カードのジャンプ力数値が有田紗良(WS)に適用されない問題を修正
・サーブトスがコートを越えた際にもAIがレシーブしてしまう問題を修正
・マルチスイングが不可能な試合において、スパイク後にフェイントでマルチスイングが可能だった問題を修正

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