undertale_ハードモードのやり方と攻略方法

【アンダーテール】ハードモードのやり方と攻略のコツ

編集者
Undertale攻略班
最終更新日

アンダーテール(Undertale)における、「ハードモード」について解説!「フリスク」の名前で開始できるハードモードのやり方を始め、攻略のコツや出現モンスター、通常モードとの違いなどまとめているので、ハードモードに挑戦する際の参考にどうぞ!

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ハードモードとは

おまけ要素や小ネタの1つ

ハードモード

ハードモードは、UNDERTALEにおけるおまけ要素や小ネタの1つだ。全てのマップで楽しめるわけでなく、「いせき」のみを高難易度でプレイできる。

Pルートクリア後にプレイするのがおすすめ

ハードモードをプレイする条件に、わずかだかストーリーのネタバレがある。ネタバレを避けたい場合は、Pルートクリア後にプレイするのがおすすめだ。

隠し要素と小ネタ一覧

ハードモードのやり方

「フリスク」の名前でゲームを始める

フリスクで始める

ハードモードをプレイするには、名前決定画面で「フリスク」と入力しよう。「けいこく:このなまえはじごくへの いりぐち…このまま はじめますか?」と表示されるため、「はい」を選択するとハードモードが開始する。

名前の付け方と変更方法

ハードモードの攻略のコツ

回復アイテムを確保する
こまめにセーブしながら進める

回復アイテムを確保する

回復アイテムを確保

ハードモードでは、エンカウントするモンスターが強化されている。セーブポイントまで行けばHPを回復できるが次のセーブポイントまでに何度もゲームオーバーになる可能性もあるため、「モンスターあめ」などの回復アイテムは忘れずに回収しておこう。

こまめにセーブしながら進める

こまめにセーブする

ハードモードでは、エンカウントするモンスターが強化されているためHPを削られやすい。ゲームオーバーになると前回セーブしたポイントから再開するため、セーブポイントを見かけたらこまめにセーブしておこう。

ナプスタブルーク戦までの攻略チャート

クリアまでの流れ
1 道順に沿って進みフラウィと話す
2 トリエルについて行く
3 道順に沿って移動する
4 パズル1を解く
5 パズル2を解く
6 パズル3を解く
7 パズル4を解く
8 道順に沿って移動する
9 ナプスタブルークをどかす

フラウィと話す

フラウィ1 フラウィ2

道順に沿って移動すると、花(フラウィ)と会話が始まる。戦闘画面に切り替わるが、チュートリアルなのでフラウィの攻撃を避けたり受けて話を進めよう。

パズル1を解く

いせき-パズル1

パズル1の解き方
1 落とし穴に落ちて、下の階に行く
2 右上の入口を通る

パズル1は、好きな箇所から穴に落ちて下の階に行き、右上にある入口に入るとクリアだ。そのまま右へ進み、次のパズルに挑戦しよう。

パズル2を解く

いせき-パズル2

パズル2の解き方
1 岩を右に押し、スイッチの上に移動させる

パズル2は、岩を右に押してスイッチの上に移動させるとクリアだ。岩は、岩の左側からLスティックを右に入力すると移動できる。

パズル3を解く

いせき-パズル3

パズル3の解き方
1 下の階のもみじ部分を踏まないよう進む

パズル3は上下2層で構成されており、下の階のもみじ部分を踏まないよう、上の階の道を進むとクリアだ。下に落ちてしまっても、左上の入口に入れば戻れる。

パズル4を解く

いせき-パズル4

パズル4の解き方
1 岩を右に押し、スイッチの上に移動させる

パズル4は、パズル2と同じように岩をスイッチの上に動かせばクリアだ。ただし、一番下の岩だけ特殊で、何度か会話をしながら動かす必要がある。

ナプスタブルークをどかす

ナプスタブルーク

ナプスタブルークをどかす方法
攻撃して倒す
はげます行動を4回する

先へ進むために、ナプスタブルークをどかそう。「ムリヤリどかす?」の選択肢で「はい」を選び、倒すか4回はげますと進めるようになる。

ナプスタブルークの攻略と見逃す方法

トリエル戦までの攻略チャート

クリアまでの流れ
10 スパイダースイーツを買う
11 道順に沿って移動する
12 パズル5を解く
13 パズル6を解く
14 道順に沿って移動する
15 トリエルとの会話を進める
16 自分の部屋のベッドで休む
17 トリエルに「いせきからでたい」と伝える
18 階段から地下へ行き、トリエルについて行く
19 トリエルと戦う

スパイダースイーツを買う

スパイダースイーツ

スイーツ名 購入金額 効果
スパイダードーナツ 7G 12HP回復
スパイダーサイダー 18G 24HP回復

モンスターを見逃すもしくは倒すと、Gを入手できる。スパイダードーナツとスパイダーサイダーは所持数の上限がないため、Gを惜しみなく使い購入しておこう。

パズル5を解く

いせき-パズル5

パズル5の解き方
1 真ん中上から下に落ち、スイッチを押す

パズル5はパズル3と同じく上下2層で構成されており、下の階にあるスイッチを押すとクリアだ。また、左下から下に落ちると、装備アイテム「いろあせたリボン」が入手できる。

パズル6を解く

いせき-パズル6

パズル6の解き方
1 エリア2に入って最初の柱裏にある青のスイッチを押す
2 エリア3の赤のスイッチを押す
3 エリア4に入って上の柱裏にある緑のスイッチを押す

パズル6は4つのエリアで構成されており、看板に書かれている色のボタンを押せばクリアだ。エリア2と4のパズルを解くコツは、エリア1の入口とボタン配置を覚えて、エリア2と4それぞれの入口からの視点で各ボタンの場所を探すこと。

トリエルと戦う

トリエル戦

トリエル戦を終える方法
攻撃して倒す
「にがす」や「こうどう」を25ターン選択し続ける

トリエル戦は、トリエルを倒すか逃がすとクリアになる。ハードモードではどちらを選んでもトリエル戦で終了するため、好きな方を選ぼう。

トリエルの攻略と見逃す方法

ハードモードと通常モードの違い

トリエル以外の登場するモンスターが異なる
仕掛けのヒントがない
モンスターあめが3個しか持てない
カタツムリパイを入手できる
ストーリーが「いせき」で終了する

登場するモンスターが異なる

登場するモンスターが異なる

ハードモードでは、トリエル以外の出現するモンスターが通常とは異なる。通常モード時にコアで出現するモンスターやハードモード限定のモンスターが出現し、通常モード時にいせきで出現するモンスターは出現しない。

仕掛けのヒントがない

ハードモード 通常モード
ハードヒントなし 通常ヒント

ハードモードでは、通常モードで描かれているはずのヒントが描かれていない。トリエルに話しかけるとヒントをもらえるため、分からなくなったらトリエルに話しかけよう。

モンスターあめが3個しか持てない

モンスターあめは3つまで

ハードモードでは、通常モードとは異なり回復アイテム「モンスターあめ」が最大3つまでしか所持できない。4つ目を入手しようとすると、「この じごくのような せかいでは とっていい キャンディは 3つだけ…」と表示される。

カタツムリパイを入手できる

カタツムリパイ

ホームの自室で眠った際に入手できるアイテムが、「カタツムリパイ」に変更されている。通常モードで入手可能な「バタースコッチパイ」は、ハードモードでは入手できない。

ストーリーが「いせき」で終了する

ハードモードでは、通常モードと異なり ストーリーが「いせき」で終了する。トリエル戦が終わるとエンディングになり、ネタ要素の強めのエンディングを堪能可能だ。

ハードモードで登場するモンスター一覧

モンスター 詳細 / 見逃す方法
ファイナル・フロギー
ファイナル・フロギー
【詳細】ATK:30 / DEF:24【見逃す方法】
こうどう「ナゾのこうどう」
ナキムシャ
ナキムシャ
【詳細】ATK:34 / DEF:12【見逃す方法】
こうどう「いのる」
ランシー
ランシー
【詳細】
ATK:32 / DEF:26【見逃す方法】
・からかえの場合は「からかう」
・からかうなの場合は「からかわない」
カビヨ
カビヨ
【詳細】
ATK:27 / DEF:23【見逃す方法】
こうどう「なおす」
パースニック
パースニック
【詳細】
ATK:30 / DEF:28【見逃す方法】
「おやつ」を選択し緑の攻撃に触れる
ミ=ゴスペル
ミ=ゴスペル
【詳細】
ATK:28 / DEF:17【見逃す方法】
ミ=ゴスペル1体にする
ナプスタブルーク
ナプスタブルーク
【詳細】
ATK:10 / DEF:10【見逃す方法】
こうどう「はげます」を4回する
トリエル
トリエル
【詳細】
ATK:80 / DEF:80【見逃す方法】
攻撃を避けながら「にがす」や「こうどう」を25ターン選択し続ける

モンスター一覧

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