【ウィッチャー3】「ネズミの塔」の攻略チャート
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『ウィッチャー3ワイルドハント』のサイドクエスト「ネズミの塔」を攻略!攻略チャートやクエストの開始条件や派生するクエストの解説をはじめ、会話選択肢による分岐なども紹介しているため、ウィッチャー3を攻略する際の参考にどうぞ!
「ネズミの塔」の概要
推奨レベル | 6 |
ファイク島のネズミの塔を探索するクエスト
サイドクエスト「ネズミの塔」は、キーラ・メッツからもらった魔法のランプを使って、ファイク島にあるネズミの塔を探索するクエストだ。サイドクエスト「キーラ・メッツからの誘い」完了時に自動発生する。
霧の島に入るとプレイ不可になる
メインクエスト「霧の島」で、霧の島に踏み入れると「ネズミの塔」はプレイできなくなる。そのため、「ネズミの塔」をクリアしたい場合は、霧の島に入る前にクリアしよう。
「霧の島」攻略チャート |
「ネズミの塔」攻略チャート
1 | キーラの小舟に乗ってファイク島へ行く。 |
2 | 塔の中に入る。 |
3 | (任意)魔法のランプを使って幽霊を見つける。 |
4 | 塔の中を探検し、アレクサンダーの研究室を見つける。 |
5 | キーラのランプを使ってアレクサンダーの研究室を調べる。 |
6 | 魔法のランプを使ってアナベルと話す。 |
7 | キーラにファイク島の呪いを解いたことを伝える。 |
ファイク島のネズミの塔へ行く
まずは小舟に乗り、ヴェレンの南にあるファイク島へ上陸しよう。目的のネズミの塔は、ファイク島の東端にある。ある程度近づいたら泳ぎで上陸すると、小舟の座礁を防げるのでおすすめだ。
7か所で魔法のランプを使い経験値を入手
屋外・塔内 | 場所の詳細 | 経験値 |
---|---|---|
屋外 | FTマーカーの南の浜辺 | 50 |
FTマーカーの南東 | 50 | |
塔の北側 | 50 | |
塔内 | 【2階】 塔に入ってすぐにある3階への階段そば |
50 |
【1階】 塔に入って北の扉を開け、階段を下りたところ |
50 | |
【3階】 階段を上がったところ |
50 | |
【4階】 3階北東から階段を上がり、南東にある小部屋の中 |
100 |
ネズミの塔へ行くまでの屋外で3か所、塔内の4か所の、合計7か所に、魔法のランプで幽霊を照らせる場所がある。幽霊を照らせる場所は緑色に光っており、魔法のランプを使うと経験値を入手する。
7か所全てのポイントで魔法のランプを使えば、合計400の経験値を獲得できる。そのため、7か所全て回って魔法のランプを使うのがおすすめだ。
最上階のアレクサンダーの研究室へ行く
塔を上りつめた突き当たりの部屋で、壁にある2つのレバーを下ろすと、隠し扉が開いてアレクサンダーの研究室へ入れる。研究室内にも魔法のランプを使える場所があり、ランプを使うとアナベルの霊との会話が発生する。
アナベルとの会話で選択肢を選ぶ
選択肢 | 進行 | 経験値 |
---|---|---|
わかった | アナベルの遺骨をグレアムに届ける | 300 |
君を信用できるかわからない | 怪物ペスタ(アナベルの正体)を倒した後、アナベルとグレアムを会わせる | 500 |
アナベルの霊は、自身の遺骨を恋人グレアムに届けて欲しいと依頼してくる。すると選択肢が発生し、選択次第で進行と獲得経験値が変わる。「君を信用できるかわからない」の方が手間が掛かるが、獲得経験値は多い。
「わかった」を選ぶ場合
「わかった」を選ぶと、アナベルの遺骨をファイク島の対岸に住む恋人グレアムに届ける。小屋を出ると叫び声がするので再度小屋に入ると、グレアムは怪物ペスタによって殺されている。獲得経験値は300だ。
「君を信用できるかわからない」を選ぶ場合
「君を信用できるかわからない」を選ぶと、アナベルの真の姿である怪物ペスタとの戦いになる。ある程度攻撃するとペスタは塔の外へ逃走するので、追って倒そう。
ペスタを倒したら、ファイク島の対岸に住む恋人グレアムに報告しに行く。その後、グレアムを連れて再びネズミの塔へ戻り、アナベルの霊と会わせると、経験値500を獲得する。
キーラに呪いを解いたことを伝えに行く
遺骨を届けるかペスタを倒すかで、アナベルの霊の問題を解決したら、キーラに報告しに行こう。すると「ネズミの塔」完了となり、後続のサイドクエスト「友人との接し方」が自動発生する。
「大衆の正義」はキーラと会う前に行おう
サイドクエスト「友人との接し方」が発生すると、サイドクエスト「大衆の正義」がプレイできなくなる。そのため、「大衆の正義」をプレイしたい場合は、呪いを解いたことをキーラに報告する前にプレイしよう。