【陰陽百鬼物語GO】千姫のスキル性能とステータス
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陰陽百鬼物語GO(百鬼GO)の千姫のスキル性能とステータスを掲載。千姫のリセマラ・最強それぞれの評価や使い方、プロフィール情報についても掲載しているので、百鬼GOの千姫について知りたい時の参考にどうぞ。
千姫の評価とステータス
千姫の評価
リセマラ | 最強 |
---|---|
▶リセマラランキング | ▶最強ランキング |
短評 |
---|
・毎ターン全体攻撃が可能 ・自身にバフを付与できるアタッカー┗凍結付与ができるキャラとの相性◎ |
みんなの評価
基本情報
名前 | レア | 属性 |
---|---|---|
[寂海歌姫] 千姫 |
水 |
役割 | 攻撃DMG |
---|---|
攻撃 | 呪術 |
初期ステータス
攻撃力 | 147 | 防御力 | 186 |
HP | 249 | 素早さ | 100 |
会心率 | 5% | 会心DMG | 5% |
千姫の特徴 / 使い方
毎ターン全体攻撃が可能
千姫は、必殺技で全体攻撃、CD中はスキル2で全体攻撃ができるため、毎ターン全体攻撃が可能。また、海貝の戟を持っている場合は、海貝の戟を再召喚して自身の全てのバフの持続時間を1ターン延長できる他、「潮声」1重につきターン終了後に行動ゲージを20%アップさせるなど、自身のバフにも特化している。
なお、海貝の戟を持っていない場合は3ターンの間敵全体に「渦潮」を1重付与し、スキル2で攻撃する度に「潮声」を付与するほか、攻撃力のパーセンテージに応じた呪術ダメージを与えられる。
自身にバフを付与できるアタッカー
千姫は、戦闘開始時に海貝の戟を召喚する。海貝の戟を召喚すると自身に「潮声」を3重付与し、敵を凍結状態にさせる度に更に「潮声」を2重付与できる。更に、海貝の戟を召喚した際に3ターン持続する攻撃力アップ状態も付与できるなど、自身へのバフに長けているアタッカーだ。
なお、海貝の戟を召喚している場合、スキル2の攻撃によって「渦潮」状態になった敵を攻撃すると追加で「潮声」を1重付与できる。
潮声を貯めてから必殺技を使おう
潮声は、1重ごとに必殺技のダメージが増加し、最大6重まで重ねられる。そのため、凍結妖怪を先に行動させて重数をある程度重ねてから必殺技を発動させるのがおすすめだ。
ゆるそば |
千姫は引くべきか?
水属性全体アタッカーが欲しいならおすすめ
千姫は、スキル2、スキル3共に全体攻撃を持っているため、毎ターン全体へダメージを与えられる全体アタッカー。自身にと相手に特殊なバフを付与しつつ必殺技で大ダメージを狙う動きが特徴的なので、全体火力が欲しい場合は千姫を引いておくのがおすすめ。
千姫の戦闘スキル
スキル1:通常攻撃
スキル | 効果 |
---|---|
千汐 |
敵単体に攻撃力の50%相当の呪術ダメージを与える。 |
タイプ | 範囲 | カテゴリ | CT |
---|---|---|---|
アクティブ | 単体 | - | - |
強化レベル別効果値
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 敵単体に攻撃力の50%相当の呪術ダメージを与える。 |
2 | 敵単体に攻撃力の55%相当の呪術ダメージを与える。 |
3 | 敵単体に攻撃力の60%相当の呪術ダメージを与える。 |
4 | 敵単体に攻撃力の65%相当の呪術ダメージを与える。 |
5 | 敵単体に攻撃力の70%相当の呪術ダメージを与える。 |
6 | 敵単体に攻撃力の75%相当の呪術ダメージを与える。 |
7 | 敵単体に攻撃力の80%相当の呪術ダメージを与える。 |
8 | 敵単体に攻撃力の85%相当の呪術ダメージを与える。 |
9 | 敵単体に攻撃力の90%相当の呪術ダメージを与える。 |
10 | 敵単体に攻撃力の100%相当の呪術ダメージを与える。 |
スキル2:特殊スキル
スキル | 効果 |
---|---|
汐夢 |
戦闘開始時、海貝の戟を召喚して自身の前に立て、自身に「潮声」を3重付与する。敵が凍結状態になる度に、自身に「潮声」を2重付与する。千姫が海貝の戟を召喚すると、自身に攻撃力35%アップの状態を付与する。3ターン持続。 「千姫が海貝の戟を持っている時に発動可能」:敵全体に攻撃力の80%相当の呪術ダメージを与え、「渦潮」状態の妖怪を攻撃すると、追加で「潮声」を1重付与する。 「潮声」:1重につき必殺技のダメージが10%アップする。最大6重。 |
タイプ | 範囲 | カテゴリ | CT |
---|---|---|---|
アクティブ | 全体 | - | - |
強化レベル別効果値
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 戦闘開始時、海貝の戟を召喚して自身の前に立て、自身に「潮声」を3重付与する。敵が凍結状態になる度に、自身に「潮声」を2重付与する。千姫が海貝の戟を召喚すると、自身に攻撃力35%アップの状態を付与する。3ターン持続。 「千姫が海貝の戟を持っている時に発動可能」:敵全体に攻撃力の80%相当の呪術ダメージを与え、「渦潮」状態の妖怪を攻撃すると、追加で「潮声」を1重付与する。 「潮声」:1重につき必殺技のダメージが10%アップする。最大6重。 |
2 | 戦闘開始時、海貝の戟を召喚して自身の前に立て、自身に「潮声」を3重付与する。敵が凍結状態になる度に、自身に「潮声」を2重付与する。千姫が海貝の戟を召喚すると、自身に攻撃力40%アップの状態を付与する。3ターン持続。 「千姫が海貝の戟を持っている時に発動可能」:敵全体に攻撃力の85%相当の呪術ダメージを与え、「渦潮」状態の妖怪を攻撃すると、追加で「潮声」を1重付与する。 「潮声」:1重につき必殺技のダメージが11%アップする。最大6重。 |
3 | 戦闘開始時、海貝の戟を召喚して自身の前に立て、自身に「潮声」を3重付与する。敵が凍結状態になる度に、自身に「潮声」を2重付与する。千姫が海貝の戟を召喚すると、自身に攻撃力45%アップの状態を付与する。3ターン持続。 「千姫が海貝の戟を持っている時に発動可能」:敵全体に攻撃力の90%相当の呪術ダメージを与え、「渦潮」状態の妖怪を攻撃すると、追加で「潮声」を1重付与する。 「潮声」:1重につき必殺技のダメージが12%アップする。最大6重。 |
4 | 戦闘開始時、海貝の戟を召喚して自身の前に立て、自身に「潮声」を3重付与する。敵が凍結状態になる度に、自身に「潮声」を2重付与する。千姫が海貝の戟を召喚すると、自身に攻撃力50%アップの状態を付与する。3ターン持続。 「千姫が海貝の戟を持っている時に発動可能」:敵全体に攻撃力の100%相当の呪術ダメージを与え、「渦潮」状態の妖怪を攻撃すると、追加で「潮声」を1重付与する。 「潮声」:1重につき必殺技のダメージが13%アップする。最大6重。「潮声」が4重を超えると、必殺技は目標の防御力を50%無視する。 |
5 | 戦闘開始時、海貝の戟を召喚して自身の前に立て、自身に「潮声」を3重付与する。敵が凍結状態になる度に、自身に「潮声」を2重付与する。千姫が海貝の戟を召喚すると、自身に攻撃力55%アップの状態を付与する。3ターン持続。 「千姫が海貝の戟を持っている時に発動可能」:敵全体に攻撃力の110%相当の呪術ダメージを与え、「渦潮」状態の妖怪を攻撃すると、追加で「潮声」を1重付与する。 「潮声」:1重につき必殺技のダメージが14%アップする。最大6重。「潮声」が4重を超えると、必殺技は目標の防御力を50%無視する。 |
6 | 戦闘開始時、海貝の戟を召喚して自身の前に立て、自身に「潮声」を3重付与する。敵が凍結状態になる度に、自身に「潮声」を2重付与する。千姫が海貝の戟を召喚すると、自身に攻撃力60%アップの状態を付与する。3ターン持続。 「千姫が海貝の戟を持っている時に発動可能」:敵全体に攻撃力の120%相当の呪術ダメージを与え、「渦潮」状態の妖怪を攻撃すると、追加で「潮声」を1重付与する。 「潮声」:1重につき必殺技のダメージが15%アップする。最大6重。「潮声」が4重を超えると、必殺技は目標の防御力を50%無視する。 |
7 | 戦闘開始時、海貝の戟を召喚して自身の前に立て、自身に「潮声」を3重付与する。敵が凍結状態になる度に、自身に「潮声」を2重付与する。千姫が海貝の戟を召喚すると、自身に攻撃力65%アップの状態を付与する。3ターン持続。 「千姫が海貝の戟を持っている時に発動可能」:敵全体に攻撃力の130%相当の呪術ダメージを与え、「渦潮」状態の妖怪を攻撃すると、追加で「潮声」を1重付与する。 「潮声」:1重につき必殺技のダメージが16%アップする。最大6重。「潮声」が4重を超えると、必殺技は目標の防御力を50%無視する。 |
8 | 戦闘開始時、海貝の戟を召喚して自身の前に立て、自身に「潮声」を3重付与する。敵が凍結状態になる度に、自身に「潮声」を2重付与する。千姫が海貝の戟を召喚すると、自身に攻撃力70%アップの状態を付与する。3ターン持続。 「千姫が海貝の戟を持っている時に発動可能」:敵全体に攻撃力の140%相当の呪術ダメージを与え、「渦潮」状態の妖怪を攻撃すると、追加で「潮声」を1重付与する。 「潮声」:1重につき必殺技のダメージが17%アップする。最大6重。「潮声」が4重を超えると、必殺技は目標の防御力を50%無視する。 |
9 | 戦闘開始時、海貝の戟を召喚して自身の前に立て、自身に「潮声」を3重付与する。敵が凍結状態になる度に、自身に「潮声」を2重付与する。千姫が海貝の戟を召喚すると、自身に攻撃力75%アップの状態を付与する。3ターン持続。 「千姫が海貝の戟を持っている時に発動可能」:敵全体に攻撃力の150%相当の呪術ダメージを与え、「渦潮」状態の妖怪を攻撃すると、追加で「潮声」を1重付与する。 「潮声」:1重につき必殺技のダメージが18%アップする。最大6重。「潮声」が4重を超えると、必殺技は目標の防御力を50%無視する。 |
10 | 戦闘開始時、海貝の戟を召喚して自身の前に立て、自身に「潮声」を3重付与する。敵が凍結状態になる度に、自身に「潮声」を2重付与する。千姫が海貝の戟を召喚すると、自身に攻撃力80%アップの状態を付与する。3ターン持続。 「千姫が海貝の戟を持っている時に発動可能」:敵全体に攻撃力の160%相当の呪術ダメージを与え、「渦潮」状態の妖怪を攻撃すると、追加で「潮声」を1重付与する。 「潮声」:1重につき必殺技のダメージが20%アップする。最大6重。「潮声」が4重を超えると、必殺技は目標の防御力を50%無視する。 |
スキル3:必殺技
スキル | 効果 |
---|---|
永生の汐 |
海貝の戟を持っていない時:海貝の戟を抜き、敵全体に「渦潮」を1重付与する。3ターン持続。さらに攻撃力の150%相当の呪術ダメージを与え、その後、「潮声」を解除する。 海貝の戟を持っている時:「今回の発動はスキルCDなし」海貝の戟を再召喚し、自身の全てのバフの持続時間を1ターン延長する。「潮声」1重につき千姫はターン終了後に行動ゲージを直ちに20%アップする。 |
タイプ | 範囲 | カテゴリ | CT |
---|---|---|---|
アクティブ | - | 強化 | 3 |
強化レベル別効果値
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 海貝の戟を持っていない時:海貝の戟を抜き、敵全体に「渦潮」を1重付与する。3ターン持続。さらに攻撃力の150%相当の呪術ダメージを与え、その後、「潮声」を解除する。 海貝の戟を持っている時:「今回の発動はスキルCDなし」海貝の戟を再召喚し、自身の全てのバフの持続時間を1ターン延長する。「潮声」1重につき千姫はターン終了後に行動ゲージを直ちに20%アップする。 |
2 | 海貝の戟を持っていない時:海貝の戟を抜き、敵全体に「渦潮」を1重付与する。3ターン持続。さらに攻撃力の160%相当の呪術ダメージを与え、その後、「潮声」を解除する。 海貝の戟を持っている時:「今回の発動はスキルCDなし」海貝の戟を再召喚し、自身の全てのバフの持続時間を1ターン延長する。「潮声」1重につき千姫はターン終了後に行動ゲージを直ちに20%アップする。 |
3 | 海貝の戟を持っていない時:海貝の戟を抜き、敵全体に「渦潮」を1重付与する。3ターン持続。さらに攻撃力の170%相当の呪術ダメージを与え、その後、「潮声」を解除する。 海貝の戟を持っている時:「今回の発動はスキルCDなし」海貝の戟を再召喚し、自身の全てのバフの持続時間を1ターン延長する。「潮声」1重につき千姫はターン終了後に行動ゲージを直ちに20%アップする。 |
4 | 海貝の戟を持っていない時:海貝の戟を抜き、敵全体に「渦潮」を1重付与する。3ターン持続。さらに攻撃力の180%相当の呪術ダメージを与え、その後、「潮声」を解除する。 海貝の戟を持っている時:「今回の発動はスキルCDなし」海貝の戟を再召喚し、自身の全てのバフの持続時間を1ターン延長する。「潮声」1重につき千姫はターン終了後に行動ゲージを直ちに20%アップする。 |
5 | 海貝の戟を持っていない時:海貝の戟を抜き、敵全体に「渦潮」を1重付与する。3ターン持続。さらに攻撃力の200%相当の呪術ダメージを与え、その後、「潮声」を解除する。 海貝の戟を持っている時:「今回の発動はスキルCDなし」海貝の戟を再召喚し、自身の全てのバフの持続時間を1ターン延長する。「潮声」1重につき千姫はターン終了後に行動ゲージを直ちに20%アップする。 |
6 | 海貝の戟を持っていない時:海貝の戟を抜き、敵全体に「渦潮」を1重付与する。3ターン持続。さらに攻撃力の220%相当の呪術ダメージを与え、その後、「潮声」を解除する。 海貝の戟を持っている時:「今回の発動はスキルCDなし」海貝の戟を再召喚し、自身の全てのバフの持続時間を1ターン延長する。「潮声」1重につき千姫はターン終了後に行動ゲージを直ちに20%アップする。 |
7 | 海貝の戟を持っていない時:海貝の戟を抜き、敵全体に「渦潮」を1重付与する。3ターン持続。さらに攻撃力の240%相当の呪術ダメージを与え、その後、「潮声」を解除する。 海貝の戟を持っている時:「今回の発動はスキルCDなし」海貝の戟を再召喚し、自身の全てのバフの持続時間を1ターン延長する。「潮声」1重につき千姫はターン終了後に行動ゲージを直ちに20%アップする。 |
8 | 海貝の戟を持っていない時:海貝の戟を抜き、敵全体に「渦潮」を1重付与する。3ターン持続。さらに攻撃力の260%相当の呪術ダメージを与え、その後、「潮声」を解除する。 海貝の戟を持っている時:「今回の発動はスキルCDなし」海貝の戟を再召喚し、自身の全てのバフの持続時間を1ターン延長する。「潮声」1重につき千姫はターン終了後に行動ゲージを直ちに20%アップする。 |
9 | 海貝の戟を持っていない時:海貝の戟を抜き、敵全体に「渦潮」を1重付与する。3ターン持続。さらに攻撃力の280%相当の呪術ダメージを与え、その後、「潮声」を解除する。 海貝の戟を持っている時:「今回の発動はスキルCDなし」海貝の戟を再召喚し、自身の全てのバフの持続時間を1ターン延長する。「潮声」1重につき千姫はターン終了後に行動ゲージを直ちに20%アップする。 |
10 | 海貝の戟を持っていない時:海貝の戟を抜き、敵全体に「渦潮」を1重付与する。3ターン持続。さらに攻撃力の300%相当の呪術ダメージを与え、その後、「潮声」を解除する。 海貝の戟を持っている時:「今回の発動はスキルCDなし」海貝の戟を再召喚し、自身の全てのバフの持続時間を1ターン延長する。「潮声」1重につき千姫はターン終了後に行動ゲージを直ちに20%アップする。 |
スキルレベルの目標と強化優先度
スキル名 | 目安 | 優先度 | |
---|---|---|---|
スキル1 | 千汐 | 7 | ★★★☆☆ |
スキル2 | 汐夢 | 7~10 | ★★★★★ |
スキル3 | 永生の汐 | 7~10 | ★★★★☆ |
スキル2を最優先に強化
スキル2は、自身の攻撃力とスキル2の火力、必殺技バフ量がアップする。スキル1~3の全体に影響するバフのため、最優先で強化しよう。
次点でスキル3を強化
スキル3は、必殺技の火力量がアップする。倍率が非常に高いので、強化しておくことで一気にダメージを伸ばすことができる。そのため、スキル2強化後は次点でスキル3を強化しよう。
スキル1も出来る限り強化
スキル1は、通常攻撃の火力をアップする。その他追加効果はないため優先すべきスキルではないが、アタッカーなので上げておくことで最終ダメージ量に影響されやすい。最初は7を目安に、虹昌石が余っている場合は10まで上げても良い。
千姫の特殊スキル
隊長スキル
攻撃力強化 | |
---|---|
Lv1 | パーティ全員の攻撃力が12%アップ。 |
Lv2 | パーティ全員の攻撃力が24%アップ。 |
特性
ダメージアップ | |
---|---|
Lv1 | ダメージ12%アップ。 |
Lv2 | ダメージ24%アップする。相性有利時、与ダメージが12%アップし、被ダメージが12%ダウンする。 |
Lv3 | ダメージ36%アップする。相性有利時、与ダメージが18%アップし、被ダメージが18%ダウンする。 |
特性
攻撃力強化 → 我即ち波 | |
---|---|
Lv1 | 攻撃力が12%アップ。 |
Lv2 | 攻撃力が24%アップする。 海貝の戴を持っている時、ターン開始時自身に「潮声」が3重付与する。「潮声」が6重に達した後、再度「潮声」を獲得した場合は呪術ダメージが8%アップする効果に変換される。最大6重。2ターン持続。 |
Lv3 | 攻撃力が36%アップする。 海貝の戴を持っている時、ターン開始時自身に「潮声」が3重付与する。「潮声」が6重に達した後、再度「潮声」を獲得した場合は呪術ダメージが8%アップする効果に変換される。最大6重。2ターン持続。 「潮声」が4重を超えると必殺技は目標の防御力を50%無視する。 |
サブスキル
攻撃力強化 | |
---|---|
Lv1 | 攻撃力が8%アップ。 |
Lv2 | 攻撃力が16%アップ。 |
2凸以上を目指すのがおすすめ
千姫を凸させる場合は、2凸以上を目指すのがおすすめ。2凸効果で、潮声3重獲得と呪術ダメージアップが追加される。スキル3CD中のスキル2の火力が大幅にアップするので、使用頻度が高い場合にはおすすめ。
千姫と相性の良いキャラクター
キャラ | 役割/理由 |
---|---|
蝉氷雪女 |
バフ・凍結付与で潮声を溜めやすい ・スキルCD減少&会心率&会心ダメージバフで火力補助 |
大天狗 |
デバフ制限・凍結付与で潮声を溜めやすい ・防御力ダウンで火力補助 |
雪女 |
デバフ制限・凍結付与で潮声を溜めやすい ・味方の物理&呪術耐性アップで耐久補助 ・敵の物理&呪術耐性ダウンで火力補助 |
千姫と相性の良い魂石
愛
魂石 | 理由 |
---|---|
[寂海歌姫]千姫 |
・専用魂石 ・凍結または渦潮の敵攻撃時、会心率30%アップ |
提灯お化け |
・専用魂石の代用 ・単純な火力アップ |
寄生霊 |
|
天邪鬼赤 |
|
提灯小僧 |
|
天邪鬼緑 |
・専用魂石の代用 ・素早さ12アップで行動回数を増やす |
智
魂石 | 理由 |
---|---|
驍浪荒川の主 |
・会心ダメ最大60%アップ ・敵2~3体時に装備推奨 |
妖狐 |
・会心ダメ最大40.8%アップ ・味方次第では4重を維持しやすい |
判官 |
・呪術ダメ最大36%アップ ・強固なバリア必須 |
風麒麟 |
・会心率15%アップ ※会心バフキャラ未所持の場合 |
冥火姥 |
・攻撃力36%アップ ・凍結味方必須 |
火麒麟 |
・攻撃力18%アップ ・凍結解除で会心率24%アップ ・凍結味方必須 |
酒呑童子 |
・会心率18%アップ ・必殺技発動時1ターン会心ダメ30%アップ |
勇
魂石 | 理由 |
---|---|
海坊主 |
・会心ダメ最大48%アップ ・会心率バフキャラ必須 ・攻撃力4,000以上推奨 |
キョンシー兄 |
・会心率最大24%アップ ・火力の安定性が増す ・攻撃力4,000以上推奨 |
蟹姫 |
・攻撃力24%アップ ・会心率50%必須 |
桜の精 |
・呪術ダメ24%アップ ・素早さ130以上必須 |
判官 |
・呪術ダメ24%アップ ・会心率50%必須 |
日和坊 |
・味方全体の素早さ最大9.6アップ ・HP8,000以上推奨 |
親
魂石 | 理由 |
---|---|
夜叉 |
・会心率18%アップ ・火力の安定性が増す |
[少年の矢]源博雅 |
・呪術貫通最大24%アップ ・最大まで4ターン掛かる |
キョンシー犬 |
・会心ダメ36%アップ ・会心率バフキャラ必須 |
雪女 |
・素早さ12アップで行動回数を増やす |
河童 |
・攻撃力24%アップ |
荒と相性の良い装備
武器
武器 | 理由 |
---|---|
為朝の弓 |
・呪術ダメアップで火力上昇 |
装飾品
装飾品 | 理由 |
---|---|
稲荷鈴・金 |
・素早さアップで行動回数増加 └実質的な火力アップ |
芳一の琵琶 |
・会心率アップで火力安定 |
千姫の声優とプロフィール
声優情報
声優 | 高垣彩陽 |
代表作 | 『ソードアートオンライン』(リズベット)『七つの大罪』(デリエリ)『機動戦士ガンダム00』(フェルト・グレイス) |
プロフィール
立ち絵 |
---|
紹介 |
---|
海の果て、氷に閉ざされた永生の海で、誇り高き美しい鮫人姫が、民を守っている。 彼女の決心は数百年凍結されても揺るぐことなく、敬虔な心で民を守護し、過酷な戦を戦い抜いた。 |
性別 | 女 |
武器 | |
タグ | 永生の海、鮫人の歌、約束 |
長所 | 決して諦めない、気にしていない振りをするが実はちゃんと人の話を聞いている、行動力がある |
短所 | 頑固、負けず嫌い |
趣味 | 歌う、深海に潜る、貝殻の囁きに耳を傾ける |
習性 | 一人でいる時は歌うことで感情を吐き出す、光り輝くものをたくさん集める |
特技 | 海風や潮汐の音に耳を傾ける、海に関する事は何でも知っている |
性格 | 誇り高い、強気、自惚れ、自分に厳しい |
関連人物 | 女王、鈴姫 |
行動の動機 | 血統主義を打ち破る、己の存在価値を証明する |
好きなもの | 深海の「雪」、光るもの |
嫌いなもの | 深海で眠りながら暗闇を嫌い、恐れる偽善的な人 |
弱点 | |
ギャップ | 傲慢に振る舞っているが、実は姫としての威厳を保ちたいだけ。本当は口下手で、本当の自分を見せるのが恥ずかしい。 |
好きな人 | 女王、鈴姫 |
好きな食べ物 | 玉龍の刺身 |
嫌いな人 | 鈴姫 |
嫌いな食べ物 | ほぼ全ての調理された食材、食材そのままの味が一番だと思っている |
千姫の伝記
伝記・一 |
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八百比丘尼と名乗る女が永生の海に来た時、幼い頃に見た夢を思い出した。 母は、歴代最強の女王だった。人魚族を率いて聖戦を繰り返し、やがて海の覇者となった。 母の雄姿は一族の心に刻まれ、民もそんな母を心から信仰していた。 時間さえあれば、母は幼い人魚の歌を聴きに行き、祝福を授ける。 娘である私も皆と同じく、その瞬間をずっと心待ちにしていた。緊張と期待が入り交じる中私は初めて女王の前に立ち、ぎこちなく歌い始める。 私の不安を表すように潮は荒れ、「水の結界」を叩く。女王が手をあげるまでそれは続いた。 不安に満ちたつたない歌を聞いた女王は、素っ気なく私の歌を遮って、女王は私に背を向けて、遠ざかっていく。 幼い私は夢中で叫んだ。夢中で走った。けれど、どれだけ必死に追いかけても、母の背中は遠ざかっていった。 |
伝記・二 |
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月明かりに照らされる夜に、私はいつも海の奥にある珊瑚礁に行く。ここは私の秘密の場所だ。誰にも邪魔されず好きなだけ歌える。ここにいる時だけ、私の歌声は潮に拒絶されない。 夜通し歌い続ける。眠りついた海を呼び起こすために。 いや、本当は母の愛を呼び起こしたいのかもしれない。 ある夜、私は一人で珊瑚礁に座り、赤い月と静かな海に向けて歌っていた。 突然、喉に痛みが走る。出し方を忘れてしまったように、どれだけ必死に絞り出そうとしても、声を発することができない。 波が岩礁を打ち付け突然の嵐が刃のように私の体を引き裂き、鱗の生えた肌も幾千の針に刺されているかのように痛い。 悔しかった。たとえこの体がちぎれても、胸を張って、この潮の怒りに立ち向かうと決めた。 遠のく意識の中、赤ん坊の泣き声とあの古い神聖な歌を聞いた。幻想と現実が溶け合い、まるで優しい夢に沈んだように母の優しい囁きが響いていた。 |
伝記・三 |
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深い霧を抜けた先、静寂に包まれた深海にある人魚の領地が眼前に広がっている。悪夢墜ちた民たちが絶望の中祈りを捧げていた。 日々民の慟哭を耳に眠り、ただ悔し涙を流す。眠っている女王の手に口付けをして私は自分の背負うべき使命を悟った。 たとえ人魚族の女王になれないとしても、私は一族を導き未来を切り開く道を選ぶ。 一晩中古い歌を歌い続け、暁が訪れるように祈り、輝く未来を待った。 潮に抱かれて、際限のないの苦痛を感じたが、それと同時に私に夢をかなえる力をくれた。 氷河が溶け始めて、次第に人魚たちが水面を跳ねる。止まった時が再び動き出したのだ。 私の歌声はきっと、彼方まで届き、追い求めてきた想いを綻ばせると信じている。 今の私をみたら、母はきっと誇ってくれるだろう。 燦々とした泡沫が次々と浮き上がり、朝日の方へ消えていった。 |
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