【空の軌跡2nd】ATボーナス奪取のやり方とおすすめ奪取ボーナス
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空の軌跡 the 2ndのカテゴリ「ATボーナス奪取」を解説!空の軌跡2リメイクのATボーナス奪取のやり方やおすすめの奪取ボーナス、ATボーナスとは?についても掲載しています。
ATボーナス奪取のやり方
| ATボーナス奪取のやり方まとめ |
|---|
| 敵をスタンさせる |
| 敵を撃破する |
| 追撃以外のブレイブアタックで攻撃する |
| 遅延効果を付与する |
| ボーナス奪取効果のクラフトを使う |
| Sクラフトを使う |
敵をスタンさせる
ATボーナスは、敵をスタンさせると奪取できる。スタンさせた敵を攻撃すれば確定でブレイブアタックが発生するため、ボーナスを奪取した状態で攻撃が可能なので、積極的に敵のスタンを狙おう。
敵を撃破する
ATボーナスは、敵を撃破すると奪取できる。クリティカルなど強いボーナスを持った敵から狙って戦い、有利な状況を作ろう。
追撃以外のブレイブアタックで攻撃する
ATボーナスは、ブレイブアタックで追撃以外を選択すると奪取できる。追撃以外はブレイブゲージを消費するので、チェイン以上をいつでも発生できるように、ゲージは普段から余裕を持って溜めておくと良い。
| ブレイブゲージの溜め方と使う行動一覧 |
遅延効果を付与する
ATボーナスは、遅延効果の付与で奪取が可能だ。敵の行動順を遅らせつつ、有利なバフを奪取しよう。
ボーナス奪取効果のクラフトを使う
ATボーナスは、ボーナス奪取効果を持ったクラフトを使うと奪取できる。敵から強いボーナスを奪取しながら攻撃ができるため、敵にATボーナス持ちがいる場合は積極的に使おう。
Sクラフトを使う
ATボーナスは、Sクラフトを使うと奪取できる。CPを全て消費するが、ATに関係なく割り込んでボーナスを奪えるため、相手からの連撃に備える時や、一気に攻め込みたいタイミングで使うと良い。
おすすめ奪取ATボーナス
| 名前 | おすすめ度 / 理由 |
|---|---|
|
CRITICAL |
★★★★★・与えるダメージが上がる ・回復効果も上昇 ・持っている敵がいれば最優先で奪取 |
|
ZERO-ARTS |
★★★★☆・EPを消費せずアーツを即発動できる ・攻撃だけではなく補助にも強い ・ボス戦向けのATボーナス |
|
CP-UP |
★★★☆☆・奪取でCPを回復できる ・奪取クラフトで攻撃しつつ回復が可能 ・ボス戦以外でも強い |
クリティカル
クリティカルは、ボーナスを持っているだけで攻撃力や回復力が上がるので、ボーナス奪取に最もおすすめだ。相手が持っていると弱体化はされるものの、味方側と同じく与えるダメージや回復量が上がるので、早めに解除すると良い。
ゼロアーツ
ゼロアーツは、EPを消費せずにアーツを即発動できるATボーナスだ。詠唱せずに即発動できる点が優秀で、攻撃以外にも補助を早めに掛けておきたい時にも役立つ。
CPアップ
CPアップは、ボーナス奪取するとCPを回復できる。ATボーナス奪取効果を持つクラフトで奪えば、CPを回復しつつダメージを与えた上で次の攻撃に備えられるので、持っている敵がいる場合は一度攻撃して奪取しておくと良い。
ATボーナスとは?
コマンドバトルでランダム付与されるバフ
ATボーナスは、コマンドバトルでランダムに付与されるバフだ。行動順のリストからバフの有無を確認できるため、バフを持った敵を優先して倒したり、バフを奪取して戦闘を有利に進められる。
効果重複で強化されて上位バフになる
同じ効果のATボーナスを複数得ると、強化されて上位バフになる。効果が強力になるため、積極的に奪取してバフの効果を強化しよう。
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