【空の軌跡2nd】最強おすすめパーティ|章ごとに掲載中
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空の軌跡 the 2ndの「最強おすすめパーティ」を解説!空の軌跡2リメイクの最強パーティを章ごとに掲載し、理由や固定編成についても掲載しています。
最強おすすめパーティ早見表
| 章 | おすすめパーティ |
|---|---|
| ▼序章 |
エステル アネラス |
| ▼1章 |
エステル アガット オリビエ クローゼ |
| ▼2章 |
エステル アガット クローゼ ティータ |
| ▼3章 |
エステル アガット クローゼ ジン |
| ▼4章 |
エステル シェラザード クローゼ ジン |
| ▼5章 |
エステル アガット ティータ クローゼ |
| ▼6章 |
エステル ケビン クローゼ ジン |
| ▼7章 |
エステル ヨシュア クローゼ ケビン |
| ▼8章 |
エステル ヨシュア アガット ジン |
| ▼終章 |
エステル ヨシュア ケビン ジョゼット |
章によって使えるキャラが異なる
空の軌跡2ndはストーリーによってパーティメンバーの入れ替わりが多く、章によって使えるキャラが異なるほか、編成必須のキャラも存在する。キャラの特徴を理解し、常にバランスの取れたパーティを組むと、攻略難易度を緩和可能だ。
ATSの高いキャラを1〜2人編成に加える
| 傾向 | 対象キャラ |
|---|---|
| ATS特化 |
ケビン ジョゼット オリビエ |
| ATS寄り バランス |
ユリア クローゼ |
| STR寄り バランス |
エステル ヨシュア シェラ ティータ |
| STR特化 |
ジン アガット ミュラー |
章を問わず、パーティ内に1〜2人はATSの高い魔法攻撃・アーツ特化キャラを編成しよう。対応キャラがSTR重視のキャラより少なく、一部の強制戦闘では物理と魔法両方での攻撃が求められるため、ATS特化キャラ抜きだと難易度が上がる。
序章のおすすめパーティ
| 物理型 | 物理型 | 対象無し | 対象無し |
|---|---|---|---|
|
エステル |
アネラス |
- | - |
序章は完全に編成固定区間
序章の間はエステルとアネラスの2人で進行し、追加メンバーも存在しない。調整する要素もほぼ無いため、編成は気にせず進めよう。
クラフト軸で戦うのがおすすめ
序章段階では強力なアーツ技が少なく、消費EPを補う手段も無いため、クラフト主軸で戦うと良い。属性弱点を狙う必要も無く、側面や背面のダメージボーナスを狙えば、十分なダメージが与えられる。
1章のおすすめパーティ
| 物理型 | 物理型 | 魔法型 | 魔法型 |
|---|---|---|---|
|
エステル |
アガット |
オリビエ |
クローゼ |
アガットを編成するのがおすすめ
1章で同行するパートナーは「アガット」を選ぶのがおすすめだ。特に序盤では貴重なSTR特化キャラであり、強力なクオーツやアーツが無くても火力を出しやすい。致命的な差ではないため、好みや理由があれば、シェラザードでも大きな問題にはならない。
| 1章のパートナーはどっちがおすすめ? |
オリビエとクローゼはアーツ中心で戦う
選んだパートナーに関係なく、アーツや魔法攻撃は「オリビエ」と「クローゼ」に任せよう。他キャラと比べてATSが高く、アーツダメージの伸びが良い。特にクローゼは離脱する章が少ないため、オーブメント強化は優先して行っておくと、後の章が楽に進められる。
2章のおすすめパーティ
| 物理型 | 物理型 | 魔法型 | 魔法型 |
|---|---|---|---|
|
エステル |
アガット |
クローゼ |
ティータ |
クローゼとティータでアーツを使う
2章ではオリビエが離脱するため、クローゼとティータをアーツ担当にしよう。ティータはSTR寄りのステータスだが、エステルやアガットと比べてクラフト性能で劣るため、アーツ寄せ構成の方がバランスが良い。ボス戦に備え、火や風多めのオーブ構成を目指し、強化を進めるのがおすすめだ。
エステルはバフ担当と回復を兼ねる
3章から5章まではアーツ重視のキャラが不足するため、エステルもバフや回復周りのアーツやクラフトを使い、バランスを整えると良い。エステルがパーティ離脱するタイミングはほぼ存在しないため、オーブメント強化も無駄にならない。ティータの強化と同等で進め、今後の章に備えよう。
3章のおすすめパーティ
| 魔法型 | 物理型 | 魔法型 | 物理型 |
|---|---|---|---|
|
エステル |
アガット |
クローゼ |
ジン |
アガットとジンで火力を出す
3章はアガットとジンを編成し、主にクラフト攻撃でダメージを伸ばそう。アーツ攻撃は引き続きクローゼで担当し、バフや回復をエステルで担当すると、パーティ全体のバランスを整えやすい。
ボス戦は固定パーティで戦闘になる
3章ボス戦は1章で選ばなかったパートナーとケビン、ユリアの3人が編成必須となり、道中パーティキャラは一切使用できない。装備強化はエステルを最優先に行い、ボス戦への対策を進めるのがおすすめだ。
| オルグイユを倒すコツと弱点 |
4章のおすすめパーティ
| 物理型 | 魔法型 | 魔法型 | 物理型 |
|---|---|---|---|
|
エステル |
シェラザード |
クローゼ |
ジン |
物理はジンで火力を重視する
4章以降は、物理担当は主にジンを採用し、高火力クラフトで攻めるのがおすすめだ。アガットも5章では編成必須となるため、サブクエ消化中などに編成してレベルを上げておくのも良い。
シェラザードは補助役も兼用で使う
シェラザードは補助クラフトの「ヘブンズキス」が強力なため、CPは温存しながら戦い、物理と魔法両方で攻めるのがおすすめだ。代わりにエステルを物理寄せに切り替え、全体の物理/魔法のバランスを整えると良い。
シェラザードはボス戦で編成必須
4章の後半はシェラザードが編成に必須となり、ボス戦まで編成が継続する。1章で選ばなかった場合は自動的に装備が強力な状態となっているが、選んだ場合はしっかりと装備を整え、ボス戦に備えてから運用しよう。
5章のおすすめパーティ
| 物理型 | 物理型 | 魔法型 | 魔法型 |
|---|---|---|---|
|
エステル |
アガット |
ティータ |
クローゼ |
クローゼを入れて物魔のバランスを整える
5章は途中からアガットとティータが固定編成になるため、合わせてクローゼを編成し、物理と魔法のバランスを整えよう。2章の編成同様に、エステルとアガットが物理攻撃、クローゼとティータで魔法や補助を担当すると、バランスの良いパーティが組み上がる。
6章のおすすめパーティ
| 物理型 | 魔法型 | 魔法型 | 物理型 |
|---|---|---|---|
|
エステル |
ケビン |
クローゼ |
ジン |
ケビンとクローゼで補助回復を担当する
6章以降は主にケビンが回復やバフを担当し、クローゼで補助しながら戦うのがおすすめだ。両者ともSクラフトで回復とシールド付与が可能なため、通常の回復よりも耐久面に優れる。相手の大技に合わせ、Sブレイクで割り込んで耐久性を確保して戦おう。
物理担当は火力の高いジンがおすすめ
物理攻撃担当は、アガットよりもクラフトの火力に優れるジンを採用すると良い。STR自体もジンの方が高いため、瞬間火力でジンが大きく勝る。6章ボスでは単体火力が求められるため、ストーリーとの相性も良い。
7章のおすすめパーティ
| 物理型 | 物理型 | 魔法型 | 魔法型 |
|---|---|---|---|
|
エステル |
ヨシュア |
クローゼ |
ケビン |
終章までヨシュアがほぼ固定枠になる
7章ではヨシュアが加入し、以降終章までほぼ固定編成になる。エステル以上にSTRを重視した能力配分なため、以降の物理アタッカーとして運用し、高性能なクラフトを軸として立ち回るのがおすすめだ。
自由枠でアーツ担当を編成する
エステルとヨシュアがSTR寄りのステータスを持つため、残る自由枠はATSの高いキャラを編成すると良い。特にATSの高いケビンを優先して配置し、残る枠はクローゼやシェラザードなどを編成すると、バランスが整う。
ケビンは回復とデバフ対策にも最適
ケビンはATSが高いうえ、終盤にはデバフ無効やHP全回復のクラフトを修得するため、後半の章ほど価値が高くなる。オーブメントやクオーツは最優先で強化し、終章まで積極的に編成へ加えていこう。
8章のおすすめパーティ
| 物理型 | 物理型 | 魔法型 | 魔法型 |
|---|---|---|---|
|
エステル |
ヨシュア |
アガット |
ジン |
クラフト特化パーティの進行推奨
8章の期間中は「零力場発生器」を装備しないとアーツが使用できないため、パーティはクラフトに特化した構成がおすすめだ。章を進めるほど零力場発生器の個数が少なくなり、最終的には1人しかアーツが使えなくなる。戦闘は物理属性のクラフトを活用し、アーツ担当を減らして対応しよう。
アーツ担当はエステルで行う
零力場発生器はエステルに持たせ、回復や補助をエステルに任せておくと良い。水や時・空・幻のクオーツを優先して装備し、回復系や補助系のアーツを修得させておくと、扱いやすくなる。
終章のおすすめパーティ
| 物理型 | 物理型 | 魔法型 | 魔法型 |
|---|---|---|---|
|
エステル |
ヨシュア |
ケビン |
ジョゼット |
デバフ対策にケビンを編成する
終章はボス戦が多く、多くのボスが状態異常を付与してくるため、ケビンを編成してデバフ無効を活用しよう。ケビン自身は封技や封魔、睡眠への耐性を付け、デバフ無効の付与を妨害されないようにしておくと、戦いやすくなる。
残る1枠はイベント対応キャラを置く
| 状況 | 必要なパーティメンバー |
|---|---|
| ゴスペル回収 |
|
| グロリアス侵入 |
|
| ヴァルター戦 |
|
| ルシオラ戦 |
|
終章は進行に合わせて必要なキャラが変わるため、残るパーティ枠に編成し、攻略を進めよう。最終戦ではATS主体ならジョゼット、STR主体ならジンを採用すると、高火力なパーティが組める。
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