個体値とは

【ポケモン剣盾】個体値とは?

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神ゲー攻略班
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ポケモンソード・シールド(ポケモン剣盾)の個体値について解説している。個体値の影響や用語一覧など、ポケモン初心者でも分かりやすいように解説しているので、ぜひ参考にどうぞ!

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個体値とは

ポケモンの各個体ごとに与えられている能力値

「個体値」とは、ポケモンの各個体ごとに与えられている能力値を指す言葉である。いわば「才能」のようなものであり、一度決定すると二度と変わることはない。「個体値」は、草むらで遭遇した時とタマゴが出来た時に決まる仕組みだ。

同じポケモンでも能力値に変化がでる

同じポケモンでも、すばやさの「個体値」が高いポケモンと低いポケモンが存在する。そのため、同じポケモンかつ同じレベルでも、素早さの「個体値」が高い方が早く行動できる。

「0~31」までの範囲で数値が割り振られる

「個体値」は、各ステータスごとに「0~31」までの範囲で数値が割り振られている。また、数値が高いほど能力値が高くなる。

個体値31は「V」 、30は「U」と呼ばれる

「個体値」の「31」は「V」と呼ばれ、「30」は「U」と呼ばれる。例えば、「HP」、「とくこう」、「すばやさ」の個体値が「31」の「リザードン」は、「V」を3つ持つので「3Vリザードン」と呼ぶ場合がある。

個体値の影響

先制で攻撃できる

ポケモンバトルでは、すばやさが高いほうが先制で攻撃ができる。そのため、同じ条件下ではすばやさの「個体値」が高いほうが有利になる。厳選をするときには、すばやさの「個体値」は妥協しないようにしよう。

厳選について

イカサマのダメージを最小限にできる

「イカサマ」は「あくタイプ」の攻撃技で、「相手のこうげきりょく」に応じてダメージが変化する。そのため、特殊アタッカーや耐久型などの「こうげき」を必要としないポケモンは、個体値を下げて「イカサマ」のダメージを軽減する場合がある。

イカサマを受ける前提の調整が可能になる

ポケモンの育て方には「イカサマ」を受けるのを前提とした調整が存在する。例えば、「ギルガルド」は「ゴーストタイプ」なので、「あくタイプ」の「イカサマ」は効果抜群だ。

しかし、こうげきの個体値を「0」にして、努力値をHPに「204」、ぼうぎょに「4」振ると「あくタイプ」の「イカサマ」をみがわりが耐えられるようになる。

トリックルーム下で先制できる

「トリックルーム」は、5ターンの間すばやさが低いポケモンが先制で動ける技だ。そのため、すばやさの「個体値」をあえて「0」にして敵よりも遅くしておけば、「トリックルーム」下では先制できるようになる。

用語一覧

ステータス用語一覧

用語 説明
H HPを指す言葉
A こうげきを指す言葉
B ぼうぎょを指す言葉
C とくこうを指す言葉
D とくぼうを指す言葉
S すばやさを指す言葉

個体値用語一覧

用語 説明
V 個体値の中で最高の「31」を示す言葉。
U 個体値の中で2番めに高い「30」を示す言葉。
逆V 個体値の中で最低の「0」を示す言葉。
6V 個体値6つすべてが「31」、すなわち「V」だと示す言葉。
最遅 「すばやさ」の個体値が「最低」の「0」であり、「すばやさ」に下降補正がかかった性格のポケモンでを示す言葉。
最速 「すばやさ」の個体値が「最高」の「31」であり、「すばやさ」に上昇補正がかかった性格で、「努力値」を最大の「252」振ったポケモンを示す言葉。
準速 「すばやさ」の個体値が「最高」の「31」であり、「すばやさ」に補正のかからない性格で、「努力値」を最大の「252」振ったポケモンを示す言葉。
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