クライシスコア_エンディング分岐

【クライシスコア】エンディング分岐と隠しエンディングはある?

編集者
ccff7攻略チーム
最終更新日

『クライシスコアリメイク』における「エンディング分岐」について解説。CCFF7のエンディング分岐はあるかや、隠しエンディングや隠しボス「ミネルヴァ」の出現条件などについて掲載しているため、クライシスコアリユニオンをプレイする際の参考にどうぞ!

エンディングの分岐はある?

リマスター版でもエンディング分岐は無い

クライシスコア_分岐は無い

リマスター版『クライシスコア リユニオン』でも、エンディング分岐や隠しエンディング無い。PSP版『クライシスコア』と、演出の違いはあるが、ストーリーの内容は同じだ。

エンディング後にFF7Rの導入映像が追加

リマスター版の『クライシスコア リユニオン』では、エンディング後に『FF7リメイク』のオープニング映像が追加されている。『FF7リメイク』は『クライシスコア リユニオン』の7年後の物語のため、ストーリーの流れを理解しやすくなった。

PSP版ではエンディング分岐は無かった

クライシスコア_エンディング

PSP版『クライシスコア』では、エンディング分岐や隠しエンディングが存在しなかった。必ず1つのエンディングを辿るため、物語の結末を見届けよう。なお『クライシスコア』エンディング後の世界は『FF7リメイク』にて描かれている。

ネタバレとFF7リメイクとの関係

エンディングの考察【ネタバレ注意!】

ジェネシスと決着しクラウドへ全てを託す

エンディング_ザックスにすべてを託す

ジェネシスと決着をつけてなお、ザックスとクラウドは神羅兵から逃走した。エアリスにもう一度会うため生還すると言いつつ、クラウドを守りながら神羅兵と戦闘をする。

戦い倒れたザックスの元に、意識を取り戻したクラウドが這い寄る。ザックスはクラウドに対し「お前がおれの生きた証」と言い、誇りとバスターソード、エアリスへの思いなどすべてを託した。

ザックスは生存している?

エンディング_考察

クラウドにすべてを託したザックスは、最後アンジールの手を取ろうとしていたため『クライシスコアリユニオン』の世界においては死亡していると推測される。あくまで神ゲー攻略班の考察のため、実際にエンディングを見て考察してみよう。

ただし、7年後の『FF7R』では、クラウドを抱えたザックスの登場シーンがある。『クライシスコア リユニオン』で描かれたのとは違う演出があるため、『FF7R』とはパラレルワールドの可能性があり、ザックス生存説も充分ありえる。

エンディングまでにかかる時間

クリア要素 クリア時間
ストーリークリア
(ムービースキップ)
7〜8時間
ストーリークリア 15〜20時間
ストーリー+裏ボス撃破 30時間前後
ストーリー+ミッション 50時間前後

ストーリークリアだけなら15〜20時間

クライシスコア_ストーリー

ミッションにはほとんど触れず、難易度Nomalでストーリーをクリアするだけであれば、15〜20時間前後でクリア可能だ。ムービーをスキップするとさらに早くクリア可能だが、ストーリーが濃厚なためじっくりと見るのがおすすめ。

クリア時間と必要レベルの目安

エンディング後の新要素

PSP版と比べて新要素は増えていない

クライシスコア_新要素

PSP版と比較した際、リマスター版もクリア後にできる要素は一緒だ。PSP版から特に新要素などは無いため、ミッションを進めて裏ボスを倒すか、強くてニューゲームをするのがおすすめだ。

前作からの追加要素と変更点まとめ

エンディング後のやりこみ要素

クリア後のやり込み要素
隠しボス「ミネルヴァ」を倒す
ミッションをコンプリートする
サブイベントをコンプリートする
最強装備を集める
トロフィーコンプリートを目指す
強くてニューゲームで周回プレイをする

隠しボス「ミネルヴァ」を倒す

ミネルヴァ_裁きの矢

マテリアハンターザックスの「美人お宝ハンターからメール」にあるミッション「謎のメールその1」をクリアし、続いて解放されるミッションもクリアしていくと、「君臨する神」が発生する。ミッション「君臨する神」では、隠しボス「ミネルヴァ」に挑戦可能だ。

なお「ミネルヴァ」はザックスのレベルが高くても勝てない可能性がある。強力なマテリアや装備を揃えて、対策してようやく勝てるボスのため、クリア後に挑戦してみるのがおすすめだ。

ミネルヴァの倒し方とおすすめ装備

強くてニューゲームで周回プレイをする

強くてニューゲーム

クリア後のセーブデータを引き継ぎ、強くてニューゲームが可能だ。セーブデータを引き継ぎ新しいデータで始められるため、難易度をHardにしたり、トロコンのために利用しよう。

クリア後のやりこみ要素

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チャプター10チャプター10
クリア後とエンディング分岐
クリア後の新要素クリア後の新要素 クリアにかかる時間クリアにかかる時間
エンディング分岐エンディング分岐 周回で引き継げる要素周回で引き継げる要素
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